Färsk Witcher 3-video för Game of the Year Edition

Under juli utannonserade CD Project Red att de ämnar att släppa en Game of the Year-version av sitt The Witcher 3: Wild Hunt. Nu har den polska studion släppt en trailer för den kommande utgåvan.

Paketet inkluderar de båda nedladdningsbara paketen – Hearts of Stone samt Blood and Wine, och alla uppdateringar som släppts till äventyret.

Ni ser den nya videon nedan.

Sword Art Online: Hollow Realization får släppdatum

Sword Art Online: Hollow Realization utannonserades till Playstation 4 och PS Vita i fjol, och nu har actionrollspelet fått ett släppdatum för den europeiska marknaden.

Sword Art Online: Hollow Realization kommer att släppas den 8 november, både i digital och fysisk form till de båda formaten. Äventyret utspelar sig under 2026, och i huvudrollen hittar vi den 14-årige pojken Al som slår följe med Kirito.

Massor av spelsekvenser från Watch Dogs 2

Ubisoft har släppt lös knappt 20 minuter av spelsekvenser från Watch Dogs 2.

Samtidigt som vi får en rejäl dos gameplay kommenterar utvecklarna sekvenserna, och vi får bland annat en inblick i actionäventyrets onlinefunktioner.

Watch Dogs 2 släpps till Playstation 4, Xbox One och PC den 15 november, och ni ser den nya videon nedan.

Ny fullpackad utgåva av Metal Gear Solid V

Konami har bekräftat att de ämnar att släppa en ny utgåva av Metal Gear Solid V: The Phantom Pain.

Den nya versionen kommer att inkludera allt nedladdningsbart material som släppts till Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, samt prologen Ground Zeroes. Än så länge är nyutgåvan endast utannonserad för den japanska marknaden, men för några dagar sedan dök ett spel upp med titeln Metal Gear Solid: V Definitive X upp på Amazon, vilket antyder att utgåvan även är på väg till oss.

Den nya versionen av Metal Gear Solid V: The Phantom Pain släpps den 11 november i Japan.

Mer videomaterial från Steep

Ubisoft avslöjade Steep under årets E3-mässa, och det handlar om ett extremsportspel där spelarna kommer att få åka skidor, snowboard, fallskärmar och wingsuits nedför snötäckta berg. Nu levererar den franska spelstudion mer videomaterial från sitt kommande vinterbeklädda spel.

Videon bjuder på häpnadsväckande åkning, men också en del ‘screen tearing’ (där bilden delar sig).

Steep släpps till Playstation 4, Xbox One och PC den 2 december, och ni ser den färska videon nedan.

Se de första 30 minuterna från Final Fantasy XV

Square Enix har släppt lös en video som visar upp de första 30 minuterna från den japanska versionen av Final Fantasy XV.

Den västerländska versionen ska komma att innehålla val för både engelska och japanska röstskådespelare, men videon visar inte några engelska undertexter. Vi får emellertid höra hur de japanska rösterna låter, och förstås kika på den ursköna grafiken och titta närmare på allt från filmsekvenser och stridssystemet.

Final Fantasy XV blev nyligen uppskjutet två månader, men släpps till Playstation 4 och Xbox One den 29 november.

Ni ser de första 30 minuterna av Final Fantasy XV nedan.

Monster Hunter Frontier Z kommer till PS4

Monster Hunter Frontier G släpptes tidigare till Playstation 3, PS Vita, Xbox 360 samt Wii U, och nu är äventyret på gång till Playstation 4 i form av uppdateringen Monster Hunter Frontier G.

Playstation 4-versionen av Monster Hunter Frontier G släpps den 22 november i Japan, medan den uppdaterade utgåvan även kommer till tidigare berörda format den 9 november. Vi hoppas förstås på en lokalisering för vår del av världen, men det är inte något som Capcom bekräftat i dagsläget.

Tillsammans med utannonseringen så släppte Capcom även en trailer för Monster Hunter Frontier G som ni ser nedan.

Recension: Mighty No. 9

Mega Man rockade skjortan av oss under 90-talet, och efter att Keiji Inafune fick lämna Capcom skapade utvecklaren Comcept och skapade en spirituell uppföljare – Mighty No. 9.

Mighty No. 9 finansierades genom en Kickstarter-kamapnj där den efterfrågade summan samlades in på två dagar. Sedan gick utvecklingen knackigt, och samtidigt som projektet försenades gång på gång efterfrågade Comcept efter mer pengar för att införa nytt stoff till plattformsäventyret. Nu har det emellertid funnits på marknaden ett tag (även om vi fortfarande väntar på de bärbara funktionerna), och undertecknad har spelat som om det vore 1991.

För likheterna med Mega Man finns där. Protagonisten Beck är försedd med en kanonarm, och designen påminner rejält om sin förlaga. Det är emellertid inte någon tillfällighet, och Inafune har till och med varit beredd på att göra en direkt uppföljare till sin gamla klassiker, men Capcom avböjde.

Huvudkaraktären Beck är en cyborg som huserar i organisationen The Mighty Numbers, och helvetet brakar lös när åtta medlemmar blivit hackade och orsakar ordentlig kaos. Då samarbetar Beck med ett gäng forskare för att ställa allt till rätta – och det är här actionfesten och plattformsäventyret tar fart. Och det är en färgfylld blandning det handlar om, och efter en kortare introduktion kastas vi in i en värld packad med hinder, fiender och faror som käkar upp våra liv.

mighty no 9

Fienderna består av en varierad skara, och de utnyttjar även detaljer på banorna till sin fördel. Några sätter exempelvis eld på kladdig olja, och gör så att skärmen fylls av ett rent inferno. En välkommen ingrediens är också svårighetsgraden som är relativt hög, speciellt i början innan tajmingen och spelets funktioner sitter som en smäck. Beck kan besegra fienderna på sedvanligt vis, med skotteld från armkanonen. Men, efter ett visst antal träffar kan de också förstöras med en dash-attack (som också används för de olika plattformselementen), vilken också ger olika sorters fördelar till Beck beroende på vilken typ fienden är av. Dessutom kan vi kedja ihop olika kombinationer, och när poängen rullar in kan vi även klättra på topplistorna.

Den absoluta höjdpunkten med Mighty No. 9 är de bossar som befinner sig på slutet av varje bana. Och dessa består förstås av de hackade karaktärerna från The Mighty Numbers. Vi stöter på karaktärer som besitter förmågor inom klassiska element så som eld och is, och andra utnyttjar elektricitet samt rå styrka. När de sedan är besegrade återställs de till sitt normala jag, och på vissa av banorna återkommer de även för att ge spelaren understöd. Banorna kan väljas i vilken ordning som helst, och detta gör att spelaren kan vänta med ett uppdrag som känns för svårt, för att sedan återvända med en hjälpande hand. Dessutom kan vi använda oss av bossarnas krafter efter att de är avklarade, och vi kan fritt välja och vraka bland förmågorna under varje bana. Favoriten är onekligen en dräkt som gör det möjligt för Beck att hoppa högre och sula iväg en rotorbladsliknande bumerang.

Plattformsmomenten är underhållande, men det finns en del solfläckar som svärtar ned upplevelsen. Designen haltar ordentligt på sina håll, och bakgrunderna är långt ifrån de senaste Rayman-spelen som skämt bort oss med en störtskön atmosfär. Dessutom är röstskådespelarna under all kritik, vilket är en skymf mot de som faktiskt betalade extra för att Comcept skulle implementera riktiga röster.

mighty no 9 ps4

Dessutom är banorna av varierad kvalité, och de pendlar mellan fantastiskt och ren tristess. Finurliga idéer har växlats med material som borde ha hamnat i papperskorgen, och när äventyret ändå är över efter drygt tre timmar undrar jag varför utvecklarna bad om mer pengar för att skapa ”extra många banor.”

Den största boven i dramat är dock att sparfilen blev korrupt och raderades under två tillfällen. Trots att jag självfallet laddade upp filen till molnet efter det första tillfället, försvann drygt en timmes spelande rakt åt helvete.

En intressant ingrediens är emellertid utmaningsläget som fungerar lite som VR-uppdragen från Metal Gear Solid-serien. Varje uppdrag låter spelaren ta sig igenom en bana på tid, samtidigt som spelaren får diverse begränsningar. Detta läge förlänger speltiden med ett antal extratimmar, trots att den färglösa designen inte bjuder upp till dans.

Mighty No. 9 är oslipat, och det är svårt att se vad all extra utvecklingstid gick till. Det känns ofärdigt, trots att en hel del spelunderhållning finns att hämta under ytan.

betyg2

Nytt videomaterial från Fate/Extella

Tidigare i år bekräftade Marvelous att deras actionäventyr Fate/Extella: The Umbral Star kommer att lokaliseras och släppas i väst.

Fate/Extella: The Umbral Star släpps till Playstation 4 och PS Vita här i Europa under hösten, och nu har Marvelous släppt tre trailers som visar upp tre kända karaktärer från Fate-serien – Gawain, Elizabeth Bathory och Lu Bu Fengxian.

Ni ser de färska videoklippen nedan.