Metal Gear Solid V: Definitive Collection utannonseras

Igår berättade vi om att en ny utgåva av Metal Gear Solid V: The Phantom Pain utannonserades för den japanska marknaden. Nu avslöjar Konami att Metal Gear Solid V: Definitive Collection kommer att släppas på den europeiska marknaden.

Utgåvan kommer att inkludera både Metal Gear Solid V: The Phantom Pain samt Ground Zeroes, och dessutom kommer ”utvalda DLC-paket” att inkluderas. Vilka nedladdningsbara paket det handlar om förtäljer dock inte pressmeddelandet.

Metal Gear Solid V: Definitive Collection släpps till Playstation 4, Xbox One och PC den 13 oktober.

Ny fullpackad utgåva av Metal Gear Solid V

Konami har bekräftat att de ämnar att släppa en ny utgåva av Metal Gear Solid V: The Phantom Pain.

Den nya versionen kommer att inkludera allt nedladdningsbart material som släppts till Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, samt prologen Ground Zeroes. Än så länge är nyutgåvan endast utannonserad för den japanska marknaden, men för några dagar sedan dök ett spel upp med titeln Metal Gear Solid: V Definitive X upp på Amazon, vilket antyder att utgåvan även är på väg till oss.

Den nya versionen av Metal Gear Solid V: The Phantom Pain släpps den 11 november i Japan.

Metal Gear Solid V – sex miljoner skeppade exemplar

Konami har presenterat sin senaste finansrapport som sträcker sig mellan den första april till och med 31 december i fjol, och företaget redovisar väldigt goda siffror för Hideo Kojimas Metal Gear Solid V: The Phantom Pain. Sex miljoner exemplar har skeppats världen över och så här skriver det japanska spelföretaget om ämnet:

”Fortsatt goda försäljningssiffror för Metal Gear Solid V: The Phantom Pain med sex miljoner skeppade exemplar, inklusive nedladdningar.”

Hideo Kojima jobbar inte längre för Konami, utan reser runt med Playstation 4-skaparen Mark Cerny och kikar på ”den senaste tekniken.”

Metal Gear Online får lagande patch i november

Det har varit en del problem med Metal Gear Online. Först fanns onlineversionen inte tillgänglig när Metal Gear Solid V: The Phantom Pain lanserades, och när den väl blev tillgänglig så uppenbarade sig även en del brister. Nu håller emellertid Konami på att råda bot på detta, och under november kommer studion att släppa en lagande patch.

Konami har släppt en lista över några punkter som patch 1.01 kommer att förbättra med Metal Gear Online, och ni ser den nedan. Studion lovar också att de kommer att dela med sig av mer information kring uppdateringen inom kort.

[Auto-matching]
– You will now be matched with players of similar level to your highest character level.
– It is now less likely to join a host with poor network connection.

[Mission Adjustments]
– The game will now end once all teammates are stunned or tranquilized in CLOAK AND DAGGER.

[Loadout/Equipment Adjustments]
– The “E.LOCATOR” will now only available for the Scout class.
– Machines guns and launchers will now only be available for the Enforcer class.
– Shotguns will now only available for the Infiltrator class.
* As a result of these changes, custom loadouts will be initialized during the maintenance period following the update patch.

[Character Ability Adjustments]
– Overall movement speed will be increased.
– Mobility has been re-balanced to allow faster travelling between objectives.
– Infiltrators will have health and stamina decreased.
– Enforcers will have health and stamina increased.
– Scouts will have health increased.
– Scouts will be able to mark targets more quickly while using binoculars.

[Weapon Adjustments]
– Firing sway for Machine Guns will be reduced.
– Weapon sway will be reduced overall when aiming in first-person view.
– Damage inflicted by the Walker Gear’s Gatling gun will be reduced.
– Walker Gears and Anti-Aircraft will now take more damage from certain weapons.
– Weapon damage of certain weapons are being adjusted for better balance.
– Damage value on the ISANDO RGL-220″ will be significantly reduced.
– Reduced ammo count on “ISANDO RGL-220″ .
– Max carry for “E.LOCATOR,””STUN GRENADE,” and “SLEEP GRENADE” will be reduced.
– The throwing arch of the Empty Magazine will be invisible to enemies.
– The noise radius made by Empty Magazines when they land will be expanded.

[Item Adjustments]
– Max carry amount of “C.BOX” will be increased.

[Stealth Camo (STEALTH CAMO.PP) adjustments while using the STEALTH CAMO+ Ability]
– Stealth camo will be temporarily disabled when taking damage.
– Battery life will be reduced, and battery will take longer to charge.
– Marking time for cloaked players will be reduced.
– Cloaked players detected with NVG will be marked in standard marking time.

[CQC Adjustments]
– Range for CQC grabs will be narrowed.
– Icon for CQC grabs will no longer be displayed.
– Non-lethal damage done by CQC hits and grabs will be reduced.
– 1-hit CQC knock-outs will become exclusive to Infiltrators with “CQC STEALTH+” Lv.2 or higher.

[Fulton Adjustments]
– Fulton speed when using “FULTON+” Lv.2 or greater will be slowed.
– When a player fultons an enemy, the fulton balloon and the enemy will be invincible to other teammates.

[Buddy System Adjustments]
– Time required to establish a buddy link using the link action will be shortened.
– Link action will succeed regardless of the direction your character is facing, as long as you are in range.
– The buddy gauge will now clear at the beginning of each round.

[Other Adjustments]
– Search filters in “SELECT MATCH” will be now saved.
– Countdown time on the Spawn screen has been extended from 10 seconds to 15 seconds.

Metal Gear Solid V: The Phantom Pain drog in mycket mer än Avengers 2

När storfilmen Avengers: Age of Ultron drog in 89 miljoner dollar under sitt första dygn räknades det som en rejäl succé, och nu visar färska siffror att Hideo Kojimas Metal Gear Solid V: The Phantom Pain drog in betydligt mer pengar under samma tidsperiod.

Metal Gear Solid V: The Phantom Pain drog in hela 179 miljoner dollar under de första 24 timmarna, och det finns också en aspekt som gör detta extra imponerande. Hideo Kojimas stealth-äventyr kostade runt 80 miljoner dollar att göra, inklusive marknadsföring, medan Avengers: Age of Ultron hade en budget på hela 250 miljoner dollar.

Med tanke på att Metal Gear Solid V: The Phantom Pain kostade ungefär 700 miljoner kronor att utveckla, medan det drog in 1,5 miljarder bara under det första dygnet, så kan vi fastslå att Hideo Kojimas produkt direkt blev en dundersuccé.

Försäkra dina baser i Metal Gear Solid V för riktiga pengar

Igår rapporterade vi om att Konami släppt lös Metal Gear Solid Online till Metal Gear Solid V: The Phantom Pain. Den uppgraderingen är givetvis gratis, men vill du slippa infiltratörer – det vill säga andra spelare som rånar dig – på dina baser kan du snart skaffa en försäkring, för riktiga pengar.

Den första ‘Forward Operating’-basen är gratis, och fler går att köpa för verklig valuta. Dessa kostar runt 80 kronor styck, och de som är rädda för att andra spelare ska komma in och sno de surt förvärvade prylarna kan alltså köpa en försäkring. Vad dessa kommer att kosta är oklart, men stölder från de försäkrade baserna kommer att leda till att infiltratörerna får med sig kopior av de prylar som de lyckas komma över.

Försäkringen täcker dock inte stölder av kärnvapen, så den som är rädd om sina massförstörelsevapen bör förvara de på annat håll.

Metal Gear Solid V: The Phantom Pain – spelförstörande bugg lagad till PS4

Under den förra veckan gick Konami ut och varnade om att en spelförstörande bugg hade letat sig in i alla versioner av Metal Gear Solid V: The Phantom Pain. Nu meddelar studion att Playstation 4- och PC-versionen har fått en lagande uppdatering, medan PS3 och övriga format fortfarande får vänta på en patch.

Buggen som berörs kan uppenbara sig under uppdrag 29 och 42, och om Quiet följer med under dessa eskapader kan sparfilen raderas helt. Den nya uppdateringen väger 435,8 megabyte.

Konami meddelar också att de kommer att erbjuda extra login-bonusar för alla som spelar Metal Gear Solid V: The Phantom Pain under Tokyo Game Show som drar igång den 17 september.

 

 

Metal Gear Solid V får PS4-försäljningen att öka i Japan

nyheter_ps4
För ett par dagar sedan fick vi de första rapporterna om att Playstation 4-versionen av Metal Gear Solid V: The Phantom Pain sålt bättre än till Playstation 3 i Japan. Det är ett tecken på att PS4 börjar få ett starkare fäste i landet där PS3 tidigare har varit den dominerande stationära konsolen när det rört sig om nya spelsläpp.

Nu visar färska siffror från Media Create att Metal Gear Solid V: The Phantom Pain inte bara sålt mer än dubbelt så mycket till Playstation 4 (293,652 exemplar) än till Playstation 3 (117,547 exemplar) i Japan utan också fått försäljningssiffrorna för Sonys senaste format att öka markant.

Sony sålde 54,494 exemplar av Playstation 4 under den gångna veckan i Japan, medan den annars så dominerande maskinen New Nintendo 3DS XL såldes i 26,976 exemplar. Playstation Vita fortsätter att sälja bra i landet och är regionens tredje mest sålda format under veckan när det når 11,099 sålda exemplar, medan Playstation 3 såldes i 2,817 exemplar. Vita TV (PS TV i väst) nådde dock endast 609 sålda exemplar under veckan som gick.

Källa: Medie Create

Konami varnar – sparfilen kan raderas i Metal Gear Solid V

För en dryg vecka sedan släppte Konami Hideo Kojimas avskedsspel – Metal Gear Solid V: The Phantom Pain. Nu förklarar spelstudion att de upptäckt en bugg som kan komma att radera sparfilen och avlägsna alla våra framsteg.

Kodfelet berör alla aktuella versioner (Playstation 4, PS3, Xbox One, Xbox 360 och PC) av Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, och problem kan uppstå om Quiet följer med på uppdrag 29 samt 42. Konami rekommenderar oss att inte ta med henne på något av dessa uppdrag till de åtgärdat felet med en lagande patch.

Playstation Plus-prenumeranter har visserligen möjligheten att ladda upp sina framsteg i molnet, men i dessa lägen önskas möjligheten att använda sig av valfritt antal sparfiler på hårddisken.

PS4-versionen av Metal Gear Solid V dominerar hos japansk återförsäljare

nyheter_ps4
Under helgen fick vi de första indikationerna på att Playstation 4-versionen av Metal Gear Solid V: The Phantom Pain sålde betydligt bättre än PS3-varianten i Japan. Det hade förstås inte varit några konstigheter om det handlade om den västerländska marknaden, men i soluppgångens land har Playstation 3 varit ett starkare format än Sonys senaste konsol. Men nu kan trenden vara på väg att ändras.

Den stora japanska återförsäljaren Tsutaya har presenterat sin försäljningslista över deras mest sålda spel under den gångna veckan och även om både Playstation 4- och PS3-versionen av Metal Gear Solid V: The Phantom Pain gör väldigt bra i från sig är det PS4-utgåvan som säljer allra bäst.

1. Metal Gear Solid V: The Phantom Pain – Limited Edition – PS4
2. Dragon Quest VIII – 3DS
3. Metal Gear Solid V: The Phantom Pain – Standard Edition – PS4
4. Metal Gear Solid V: The Phantom Pain – Limited Edition – PS3
5. Metal Gear Solid V: The Phantom Pain – Standard Edition – PS3
6. Animal Crossing: Happy Home Designer – 3DS
7. Yo-Kai Watch Busters: White Dog Squad – 3DS
8. Splatoon – Wii U
9. Yo-Kai Watch Busters: Red Cat Team – 3DS
10. Animal Crossing: Happy Home Designer with NFC Reader – 3DS
11. Minecraft – PS Vita Edition – PS Vita
12. Rhythm Tengoku The Best + – 3DS
13. Famicom Remix Best Choice – 3DS
14. Super Robot Wars BX – 3DS
15. Infinite Stratos 2 – PS Vita
16. Dragon’s Dogma Online – PS4
17. Until Dawn – PS4
18. Lego Ninjago: Shadow of Ronin – 3DS
19. Monster Hunter 4G – 3DS
20. Taiko Drum Master V Version – PS Vita

När prologen Metal Gear Solid V: Ground Zeroes släpptes under 2014 sålde Playstation 3-versionen 25 procent bättre än Playstation 4-versionen, och nu kan det mycket väl handla om ombytta roller. Svaret får vi när de officiella siffrorna från hela den japanska spelmarknaden dyker upp senare i veckan.