Yoru no Nai Kuni får europeiskt lanseringsdatum – byter namn till Nights of Azure

Under MCM Comic Con i London avslöjade Koei Tecmo ett officiellt, europeiskt, lanseringsdatum för deras japanska rollspel Yoru no Nai Kuni. Spelet kommer att heta Nights of Azure när det lanseras här den 1 april nästa år, och trots att rollspelet släpptes till Playstation 4, PS3 och PS Vita i Japan ser det ut som om vi endast kommer att få se äventyret till Sonys senaste konsol här i Europa.

På reklamskyltarna för Nights of Azure under MCM Comic Con visades endast Playstation 4-loggan, men vi väntar fortfarande på ett officiellt uttalande från Koei Tecmo innan vi säger hejdå till PS Vita- och PS3-versionerna.

Horizon: Zero Dawn – vi kommer att kunna ta oss runt på fler sätt än att gå och springa

Horizon: Zero Dawn ser ut att leverera en riktigt stor värld, men Guerilla Games är väldigt förtegna om titeln och vill istället skapa en sorts mystik kring äventyret. Dualshockers har tagit ett litet snack med spelets ‘Senior Producer’ Mark Norris, och det ser ut som om vi kommer att kunna hitta några former av fortskaffningsmedel i den öppna världen.

”Faktum är att, om en spelvärld är tillräckligt stor krävs fortskaffningsmedel, eller hur? Om vi tittar på en värld som The Witcher, vilket är en enorm värld, vi tittar på en värld som Skyrim, vilket är 41 kvadratkilometer stor, de hade båda fortskaffningsmedel,” berättar Norris.

”Vi tittar på GTA och Saints Row, dessa spel har bilar, eller hur? Vi är inte redo att prata om de olika sätt som Aloy kommer att ta sig runt i världen, men jag kan garantera att det inte bara handlar om att gå och springa. Självklart tar hon sig runt i världen på ett par olika sätt.”

Massor av statistik från Star Wars: Battlefront-betan

Det var inte någon överraskning när Electronic Arts avslöjade att Star Wars: Battlefront var deras största betatest någonsin, och nu har de levererat en hel drös med statistik från testversionen.

Över nio miljoner spelare deltog i betatestet av Star Wars: Battlefront, och dem spenderade över 1,6 miljarder minuter med spelet tillsammans. Över en miljon spelare blev strypta till döds, 783,392 Walkers blev förstörda och nedan hittar ni en hel drös av statistik som Electronic Arts delar med sig av.

Bilden nedan blir större om du klickar på den.

Star Wars battlefront statistik

Nya rykten om Santa Monicas mytomspunna nedlagda PS4-spel

För ett tag sedan uppdagades det att Santa Monica Studio arbetade med ett spel till Playstation 4, men att titeln lades ned efter stora problem.

Industriinsidern Shinobi602 har gett oss många avslöjanden via spelforumet NeoGaf, och nu säger sig användaren ha mer information kring Santa Monica Studio nedlagda spel,  även om vi bör ta hans ord med en nypa salt. Det ska tydligen ha rört sig om ett spel med rollspelsinslag som gick under kodnamnet Darkside, och så här säger Shinobi om spelet:

”Darkside hade definitivt ett intressant koncept. Rollspelsmekanik, anpassningsbara funktioner, fordon och en stor öppen postapokalyptisk värld. I praktiken fungerade det dock inte. Att få ordning på actionmoment med både närstrid och skjutvapen var inte enkelt. Användargränssnittet liknade också det som finns i Dead Space.”

Spelat i veckan – Transformers: Devastation och söt japansk skräck

spelativeckan_v43-15Under den senaste veckan har undertecknad spelat en hel hop av intressanta spel, och ni får gärna läsa recensionerna av Playstation 4-spelen Wasteland 2: Director’s Cut och WRC 5. Dessutom har jag lagt mycket tid på Platinum Games snabba actionrökare Transfromers: Devastation till PS4 och jag har även testat den söta, japanska skräckisen Corpse Party: Blood Drive till Playstation Vita.

Transformers-varumärket har blivit rejält misshandlat av spelbranschen alldeles för länge, men Bayonetta-utvecklarna Platinum Games har kommit för att ändra på det. Transformers: Devastation lånar flera ingredienser från utvecklarstudions tidigare actionäventyr, och det är också en väldigt snabb och arkadinspirerad upplevelse. Dessutom får vi ett visst djup där vi hittar mängder av vapen – som vi kan förbättra genom att kombinera dem med andra vapen – och samtidigt som vi kan växla mellan personligheter som Optimus Prime, Bumblebee och Sideswipe. Karaktärerna går dessutom upp i level om de deltar på stridsfältet, och där hittar vi en beroendeframkallande upplevelse rakt igenom.

Transformers: Devastation baseras på den tecknade tv-serien, och även om jag aldrig har sett den så får jag härliga flashbacks från barndomen, och röstskådespelarna gör sitt jobb för att sätta liv i karaktärerna. Striderna förlitar sig på olika kombinationer, och vad som till en början känns som ren buttonmashing blir sedan en kamp som förlitar sig ordentligt på tajming.

Corpse Party: Blood Drive är något så udda som ett sött skräckspel. Äventyret är utvecklat av 5pb och trots att jag inte har fått grepp om alla bitar under min korta testperiod börjar folk att dö för att sedan helt förintas från historien. Ingen kommer ihåg dessa personer förutom en liten grupp ungdomar, och när spelaren får chansen att ta över kontrollen har vi blivit förda till ett övergivet lägenhetshus som är täckt av mystik. Handlingen förs framåt genom ett gäng manga-inspirerade klipp, men själva grafikmotorn målar upp karaktärerna med söta chibi-huvuden.

Recensionen av Transformers: Devastation kommer att publiceras under nästa vecka.

Veckans nyhet – handlar om billigare PS4 i Europa

veckansnyhet_vecka43-15När Sony utannonserade prissänkningen för Playstation 4 i Japan var det många som hoppades på att vi även skulle få se en billigare prissättning även här i väst. Under veckan avslöjade Sony att de även sänker priset på Playstation 4 på den europeiska marknaden, och det resulterade också i veckans mest lästa nyhet här på PlayZine.

Det rekommenderade europeiska priset ligger nu på 349 euro, men detta rör dock inte den svenska marknaden där riktpriset legat på den nivån ett bra tag. Även om Playstation 4 inte blir billigare i Sverige lär emellertid försäljningen öka rejält för konsolen när priset nu är sänkt på alla stora marknader – Japan, Nordamerika och Europa.

Lanseringstrailern för Divinity: Original Sin – Enhanced Edition

På tisdag, den 27 oktober, släpps Divinity: Original Sin – Enhanced Edition till Playstation 4 och Xbox One, och nu levererar Larian Studios sin lanseringstrailer för rollspelet.

En av de intressantaste ingredienserna enligt undertecknad är möjligheten att spela tillsammans med en vän, och nedan kan du se vad du har att vänta dig av den ‘konsolifierade’ versionen.

Ny Atelier Sophie-video visar Leon

Lanseringen för Atelier Sophie: Alchemist of the Mysterious Book i Japan närmar sig med stormsteg, och nu släpper Gust lös en ny trailer där vi får titta närmare på karaktären Leon.

Leon har lite svårt för de sociala bitarna, men hon är betydligt bättre på sitt jobb som skräddare samtidigt som hon är en mästare med sitt spjut.

Atelier Sophie: Alchemist of the Mysterious Book släpps till Playstation 4, PS3 och PS Vita i Japan den 19 november. Även om vi inte har fått någon bekräftelse för en lansering i väst, lär det med största sannolikhet komma hit precis som de mysiga föregångarna.

Video för Hitman och nyöppnat community

Innan Io-Interactive utannonserade Hitman under årets E3-mässa bjöd spelstudion in några riktiga hardcore-fans som både fick se och testa actionsmygaren. Nu har utvecklarna slagit upp portarna för Hitman-communityt, och i samband med detta har de också släppt en video som både visar händelserna där och själva utannonseringen.

Dessutom pratar utvecklarna om vad de vill åstadkomma med Hitman, och ni ser videon nedan.

Just Cause 3 har gått guld

Den svenska spelstudion är så gott som färdiga med Just Cause 3, då spelet har nått guldstatus och skickats till skivpressarna.

Detta meddelar Avalanche Studios-grundaren Christofer Sundberg via Twitter, där han även rosar utvecklarteamet för att de gjort något fantastiskt med varumärket.

”Just Cause 3 har…. gått GULD idag!! Vårt team har gjort ett fantastiskt jobb med att ta vår kreation och utvecklat den med förträfflighet!”

Just Cause 3 släpps till Playstation 4, Xbox One och PC den 1 december, och med tanke på att det är ett tag kvar till lanseringen förmodar vi att spelet är helt färdigt, och inte släpps i ett buggigt och trasigt skick.