Nya spelsekvenser från Mighty No. 9

Mighty No. 9 blandar 8- och 16-bitarselementen med modern teknik, och förhoppningarna är att vi får ett plattformsspel som ger oss det bästa utav båda världarna. Nu får vi en ny trailer för actionfesten, och den fokuserar på Becks dash-teknik.

Dash-funktionen används inte enkom för att röra sig snabbt, utan kan även användas till att ta ut försvagade fiender och suga åt sig av deras kraft. Spelarna kommer att kunna öka sin kombomätare genom att använda förmågan på flera fiender i följd, och på så sätt samla på sig fler poäng.

Keiji Inafune har tvingats att försena sitt Mighty No. 9 vid ett flertal tillfällen, men tidigare i maj avslöjades att spelet skulle komma att släppas den 24 juni, och nu får vi ytterligare en bekräftelse för att datumet verkligen är spikat. Formaten som gäller är Playstation 4, PS3, Xbox One, Xbox 360, Wii U samt datorer, medan lanseringsdatumen för PS Vita- och Nintendo 3DS-versionen meddelas vid ett ”senare tillfälle.”

Ni ser den nya Mighty No. 9-videon nedan.

Mighty No 9 får släppdatum

Keiji Inafune berättar i ett öppet brev att Mighyt No. 9 är färdigt, och nu får vi ett lanseringsdatum som ska vara ”satt i sten.”

I februari bekräftades att Mighyt No. 9 försenats ytterligare en gång till ”våren 2016,” men nu är det sommaren som gäller. Actionplattformaren släpps den 24 juni till de stationära plattformarna Playstation 4, PS3, Xbox One, Xbox 360, Wii U samt datorer. De bärbara versionerna till Playstation Vita och Nintendo 3DS lanseras ”vid ett senare tillfälle.”

Mighty No. 9 försenas igen

Keiji Inafune och hans studio Comcept arbetar med Mighty No. 9, och under september i fjol berättade utvecklarna att den spirituella Mega Man-uppföljaren skulle komma att släppas den 12 februari i år. Nu, drygt två veckor innan den tilltänkta lanseringsdagen försenas plattformsäventyret än en gång.

Mighty No. 9 skjuts fram till det oklara ”våren 2016” och anledningarna är att spelet fortfarande lider av ett gäng buggar, och problem med nätverkskoden.

”We have been working up until the very last moment to resolve these issues in order to make the February release, but it has become clear that we no longer have enough time to fix the issues and have everything prepared for release,” skriver Inafune via Kickstarter-sidan.

”There are two large reasons for this problem, one of them being the large number of platforms supported (the solution for each platform is slightly different) and the other stems from the fact that the engine we are using is no longer being updated which means adjustments for matchmaking and online code are being made manually (actually reprogramming parts of the engine by the dev team themselves). Unfortunately, this is all a result of miscalculations on the part of us, the development staff.”

Ny trailer för Mighty No. 9

Mega Man-illustratören Kenji Inafune startade studion Comcept, och nu arbetar utvecklarna med Mighty No. 9 – en spirituell uppföljare till serien med den blåklädda actionhjälten.

Comcept har släppt lös en ny trailer för den spirituella Mega Man-uppföljaren, och ni ser den nedan.

Mighty No. 9 släpps till Playstation 4, PS3,  Xbox One, Xbox 360, Wii U och datorer den 12 februari. Playstation Vita- och Nintendo 3DS-versionen lanseras vid ett senare tillfälle.

Mighty No. 9 släpps i februari

Kenji Inafune var länge huvudillustratören för Mega Man-serien, och han startade Comcept tillsammans med flera andra utvecklare som varit delaktiga i arbetet med Capcoms varumärke. Nu arbetar studion med Mighty No. 9 – en spirituell uppföljare till Mega Man – och Comcept ger oss äntligen ett nytt lanseringsdatum.

Mighty No. 9 försenades utan att vi fick något nytt specifikt datum, men nu berättar Comcept (via Kickstarter-sidan) att spelet kommer att släppas den 12 februari i Europa.

Om lanseringsdatumet gäller för alla aktuella format (PS4, PS3, PS Vita, Xbox One, Xbox 360, Wii U, Nintendo 3DS, PC, Linux och Mac) klargörs dock inte. Innan spelet försenades var det meningen att Playstation Vita- samt Nintendo 3DS-varianten skulle släppas senare än de andra versionerna.

Ny video visar Mighty No. 9

nyheter_multi
Comcepts och Keiji Inafunes Mighty No. 9 skulle släppas den 18 september, men efter problem med buggar och onlinefunktionerna valde studion att flytta fram lanseringen. Ett bra drag, då jag gärna vill slippa den nya trenden där utvecklare ofta släpper halvt färdiga och halvt trasiga spel.

Mighty No. 9 är en uppföljare till Mega Man och nedan kan ni kika på den nya videon.

Mighty No. 9 får lanseringsdatum och släpps fysiskt till PS4

Utvecklingen av Comcepts och Keiji Inafunes Mighty No. 9 har finansierats genom Kickstarter, men nu skjuter även Deep Silver till resurser. Detta medför att den spirituella uppföljaren till Mega Man-serien kommer att släppas i fysisk form till Playstation 4 och Xbox One.

Den ekonomiska boosten gör det också möjligt för Comcept att inkludera en helt ny bana, och karaktären Ray blir spelbar. Dessutom avslöjar spelstudion att vi kommer att få se Mighty No. 9 den 18 september till Playstation 4, PS3, Xbox One, Xbox 360, Wii U, PC, Linux och Mac. Senare släpps även bärbara versioner till Playstation Vita och Nintendo 3DS.

Mighty No. 9 är nästan färdigt och ser hemskt ut

nyheter_multi
När Mega Man-skaparen Keiji Inafune och Comcept lade ut sin Kickstarter-kampanj för Mighty No. 9 öste det in pengar. Det blev dock en debatt när utvecklarna lade in en ytterligare kampanj för att ge spelet engelska röster, och sedan även en till för att skapa nedladdningsbart material.

Comcept och Inafune har lagt ut en video för Mighty No. 9 där producenten berättar att spelet är så gott som färdigt, och att arbetet som är kvar handlar om marknadsföring och att konvertera actionplattformare. Mighty No. 9 ser dock mest ut som ett halvhjärtat mobilspel, och inte något som är under utveckling till de senaste spelkonsolerna.


Mighty No. 9 släpps till de flesta aktuella konsolformat i vår, däribland Playstation 4, Playstation Vita och Playstation 3.