Recension: Life is Strange – Before the Storm ”Awake”

Life is Strange slog in som en oförberedd storm. Spelet, eller rättare sagt upplevelsen, förmedlade känslor som få underhållningsformer har klarat av, och Dontnod Entertainment levererade den allra största överraskningen under 2015. Deck Nine fick förtroendet för att utveckla en prolog till originalet, och nu har de släppt den första episoden av Before the Storm.

Den här gången ligger fokus på den 16-åriga Chloe Price, och precis som för många andra tonåringar känner hon som om hela världen är emot henne. Samtidigt som hon inte drar jämt med sina klasskamrater, är även hennes hemmamiljö upp och nedvänd efter att hennes mamma har träffat en ny man som mest är sur, och tycker att allt Chloe gör är fel.

Det är kanske inte är helt obefogat alla gånger då vår protagonist är en ren schablonbild av en upprorisk tonåring som röker braj, springer ut och super på nätterna, och är allmänt hatisk mot allt och alla. Ändå fattar jag ett tycke för Chloe, även om igenkänningsfaktorn inte slår jämt på alla plan, och under de inledande sekvenserna får vi både dra på konsert och sedan spela bordsrollspel tillsammans med ett par härliga karaktärer från Blackwell Academy – när huvudrollsinnehavaren väl går till skolan. Inledningen är riktigt härlig, och den fantastiska musiken från indiebandet Daughter höjer stämningen ordentligt. Jag går omkring på skolgården och småpratar med olika personligheter, och trivs nästan lika bra som i originalet.

När några elaka typer ger sig på vår huvudperson, dyker Rachel – skolans populäraste tjej – upp och vänder upp och ned på Chloes liv. Här försöker Deck Nine att skapa en riktigt emotionell resa, men skådespeleriet snubblar lite på vägen. Innehållet är riktigt spännande, men utförandet lämnar en hel del att önska. Det känns lite som om detta vore spelseriens första del, där de fortfarande kämpar med att hitta rätt, och den som väntar sig samma klass som originalet lär tyvärr bli besviken.

Den som ger sig på Life is Strange: Before the Storm helt förutsättningslöst lär emellertid hitta en hel del godbitar, även om Awake – som det första avsnittet heter – består av en hel del ”springuppdrag” där vi ska hämta en pryl, för att använda den på en annan pryl, så att vi får ta oss vidare i berättelsen. Vi hittar emellertid fortfarande den spännande ingrediensen som gör att våra handlingar och dialogval kommer att påverka handlingen, vilket gör att jag gärna tar en ny runda. Men, först när de resterande två episoderna är släppta och avklarade, för att jag ska få se konsekvenserna av mitt handlande under den första rundan. Jag gjorde val som jag kom att ångra, men jag vill se hur långt de tar mig och hur pass stora påföljderna blir i det långa loppet.

Before the Storm innehåller också en ny intressant funktion som låter oss vinna eller förlora dialoger med olika argument. Det gäller att känna av personen som vi snackar med, och välja rätt dialog för att lyckas, och det fungerar onekligen bra. Varje gång jag går vinnande eller förlorande ur en ”dialog-battle” funderar jag på vad som skulle ha hänt om resultatet hade blivit det motsatta. Och det händer ofta att jag reflekterar över mina olika val och tillvägagångssätt.

Den första episoden tillsammans med den rebelliska tjejen Chloe är underhållande, och trots bristerna i vissa delar av utförandet levereras scener som också är fantastiska. Jag är väldigt nyfiken på fortsättningen, och hoppas verkligen att Deck Nine kan knyta ihop påsen och ge oss det stoff som originalet är värt. Här skulle det utnötta uttrycket om att Before the Storm ”är en oslipad diamant” passa som handen i handsken, men jag nöjer mig med att berätta att jag är förväntansfull inför nästa avsnitt.

Shenmue I och II listas hos återförsäljare

Under nästa år släpper Ys Net Shenmue III till PlayStation 4 samt PC, och under Gamescom berättade Yu Suzuki att Deep Silver hjälper studion med ekonomiska muskler så att det blir ett betydligt större spel än vad som vore möjligt endast med budgeten som växte fram genom Kickstarter. Nu ser det ut som om Sega kan komma att släppa föregångarna till PlayStation 4 och Xbox One.

Återförsäljarna Alza, Huereka, GetGame och MadGamer har listat ”Shenmue 1 & 2 Pack” till PlayStation 4 samt Xbox One. Spelpaketet har dock tagits bort från webbutikernas hemsidor, förutom hos GetGame som har satt 2017 som lanseringsfönster. Det är med största sannolikhet bara en ‘placeholder’ dock.

Vi tar dock detta med en nypa salt, och hoppas på att Sega ger oss en officiell utannonsering av Shenmue 1 & 2 Pack.

Nyversioner av L.A. Noire till Switch, PS4, Xbox One och VR

Rockstar Games och Take Two Interactive Entertainment avslöjar att de arbetar med nyversioner av deras L.A. Noire.

L.A. Noire är under utveckling till Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One och ‘virtual reality’-headsetet HTC Vive.

Konsolversionerna inkluderar grundspelet och allt material som släppts till originalutgåvorna. Nintendo Switch-versionen innehåller stöd för de rörelsekänsliga Joycon-kontrollerna, och vissa sekvenser kommer att låta spelaren använda pekskärmen i det bärbara läget. PlayStation 4- och Xbox One-versionen kommer att presenteras i högre upplösning, 1080p, och de kommer också att inkludera mer filmiska kameravinklar och leverera bättre ljuseffekter. Dessutom kommer det att finnas möjlighet att visa L.A. Noir i 4K till Xbox One X samt PlayStation 4 Pro.

Versionen till HTC Vive heter L.A. Noire: The VR Case Files, och den kommer att inkludera sju uppdrag från originalspelet, och dessa blir anpassade för VR.

Nyversionerna av L.A. Noir släpps den 14 november.

Devil May Cry-designerns The Lost Child kommer till väst?

Takeyasu Sawaki stod för karaktärsdesignen till Devil May Cry och det ofantligt snygga Okami, och han var också huvudpersonen bakom El Shaddai: Ascension of the Metatron som släpptes till Playstation 3 och Xbox One. Senast arbetade utvecklaren som regissör för The Lost Child, och det ser ut som om NIS America kommer att ge ut spelet till PlayStation 4 och PS Vita här i väst.

NIS America la upp en trailer för The Lost Child på sin Youtube-kanal som titulerades som en utannonseringsvideo för den europeiska marknaden. Både PlayStation 4 och PS Vita nämndes som format i rubriken, men videon plockades snabbt bort från kanalen.

The Lost Child släpptes i Japan den 24 augusti, och berättelsen kretsar kring en journalist som hamnar mitt i en konflikt mellan demoner och änglar.

Vi betraktar detta som ett rykte till NIS America bekräftar The Lost Child för den västerländska marknaden.

Nu släpps Knack 2 – här är lanseringstrailern

Knack var ett helt okej plattformsäventyr till det började gå på tomgång en bit in, och vi fick göra samma sak om och om igen. Nu är Knack 2 här till PlayStation 4, och Sony levererar lanseringstrailern.

Återigen axlar spelaren rollen som den relikbärande hjälten Knack som kan utföra 20 olika attacker. Vi kan också ratta pansarvagnar och robotar, och spelas i coop (här ser ni spelsekvenser från detta). Den som vill testa på Knack 2 innan ett eventuellt köp kan ladda ned demoversionen på PlayStation Network.

Ni ser den nya släpptrailern för Knack 2 nedan.

Ny Dragon’s Dogma: Dark Arisen-trailer till PS4 och Xbox One

För en månad sedan berättade Capcom att vi kommer att få se Dragon’s Dogma: Dark Arisen till PlayStation 4 och Xbox One den 3 oktober. Nu släpper de japanska utvecklarna en ny trailer för remastern av rollspelet.

I videon får vi kika närmare på jobbystemet, och klippet lägger fokus på magiker, trollkarl och ‘mystic knight.’ Precis som det låter kretsar dessa klasser kring magi, och utöver dessa kommer vi att hitta sex klasser till.

Ni ser den nya Dragon’s Dogma: Dark Arisen-videon nedan.

Imorgon släpps Utawarerumono: Mask of Truth

Imorgon släpper Atlus det Aquaplus-utvecklade Utawarerumono: Mask of Truth till PlayStation 4 här i Europa.

Det rör sig om en direkt uppföljare till Utawarerumono: Mask of Deception och återigen får vi en blandning av visuell novell och strategirollspel.

Kika gärna på min videorecension av Utawarerumono: Mask of Deception (eller läs den i text) nedan, så återkommer vi snart med recensionen för Mask of Truth.

Resident Evil 7: Gold Edition bekräftas

Capcom har bekräftat en ny version av Resident Evil 7.

Den nya utgåvan heter Resident Evil 7: Gold Edition, och den kommer att innehålla basspelet och allt material som släppts – inklusive det kommande DLC-paketet Not a Hero.

Resident Evil 7: Gold Edition släpps till PlayStation 4, Xbox One och PC i Japan den 24 december, medan vi i väst får vänta på ett konkret datum.

I natt släpps Destiny 2 – ny trailer visar Lost Sectors

Imorgon, eller rättare sagt i natt 00.01, släpper Bungie och Activision Destiny 2. Nu släpper dem en ny video som visar uppföljarens nya funktion – Lost Sectors.

Lost Sectors består av gömda områden som kan hittas runt om i Destiny 2-universumet, och dessa platser är fyllda av fiender och en hel del godsaker. Lyckas spelaren dessutom utplåna alla fiender får han eller hon också en härlig belöning.

Destiny 2 släpps imorgon, den 6 september, till PlayStation 4 och Xbox One, medan PC-versionen lanseras den 24 oktober.

Färsk trailer för Little Witch Academia till PS4 och PC

A+ Games arbetar med ett nytt actionäventyr som baseras på animeserien Little Witch Academia. Spelet får undertiteln Chamber of Time, och utgivarna Bandai Namco har släppt en ny trailer.

Den nya videon börjar med att visa upp Luna Nova Academy, där protagonisten Akko och hennes vänner bland annat kan åta sig olika uppdrag. Spelaren får sedan välja en grupp på tre stycken tjejer som sedan beger sig ut i olika ‘dungeons.’

Little Witch Academia: Chamber of Time släpps till PlayStation 4 samt PC här i Europa ”tidigt nästa år,” och ni ser den nya videon nedan.