Ubisoft har släppt en ny trailer för sitt Far Cry Primal som visar upp både live- och 3D-modellerade sekvenser.
Vi får se en arme springa bakåt i tiden, och samtidigt presenterar Ubisoft tre stycken extrauppdrag som kallas för ”Legend of the Mammoth,” vilket inkluderas till alla som förhandsbokar Far Cry Primal.
Far Cry Primal släpps till Playstation 4, Xbox One samt PC den 23 februari, och ni ser den nya videon nedan.
TT Games låter oss göra ett återbesök i Marvels värld, och undertecknad har smashat Legobitar och löst pussel tillsammans med en hög Avengers-hjältar.
Vi har fått se en hel drös av Lego-spel genom åren som kretsat kring olika, kända varumärken som Star Wars, Sagan om Ringen och Indiana Jones. Lego Marvel Superheroes blandade serietidningjättens hjältar, och med Lego Marvel’s Avengers får vi återigen bekanta oss med Hulken, Iron Man, Captain America och en drös andra härliga personligheter.
Återigen är det en lättsam upplevelse, med en massa Legoklossar som flyger all världens väg när Thor kastar sin hammare, och när Agent Carter använder sin pistol. Vi får lösa några enkla pussel, och återuppleva några av nyckelhändelserna från Avengers-filmerna i en betydligt skämtsammare ton – med milkshakes och kycklingar i högsta hugg. Men, den här gången hittar vi bara karaktärerna från Disney-filmerna, vilket gör att figurer från X-Men och Spider-Man har fått stryka på foten. Dessutom hoppar händelserna från Avengers: Age of Ultron tillbaka till den första filmen och sen snurrar den till det några gånger igen och vi får bland annat en dos av Captain America: The First Avenger. Allting presenteras med en drös av filmscener, och ibland får vi även vara med och leka i dessa sekvenser med hjälp av så kallade ‘quick time events.’
Som vanligt har de flesta av karaktärerna olika specialförmågor. Iron Man kan smälta guld, Captain America kan använda skölden för att skicka tillbaka fiendeeld och Hulken är grön, arg och stark som gör att han kan slita upp diverse skåp och dörrar som inte någon liten vanlig Legogubbe får upp. Dessa förmågor måste som vanligt användas för att lösa mängder av pussel, och förutom de vanliga plattforms- och actionmomenten får vi skjuta loss i rena shot em’ up-stilen med Iron Man. Pusselmomenten är dock oerhört enkla, och den enda gången som jag fastnade i några minuter var när en hög av hoppande Legobitar – som ska användas till att bygga något finurligt med – låg lite väl dolt.
Lego Marvel’s Avengers har precis som Lego Marvel Superheroes olika hub-världar som är lätta att fastna i. Vi kan leta efter högar av Legobitar i guld, och utföra ett och annat sidouppdrag när vi känner för det, eller bara glida runt i olika fordon. Det rör sig inte om något Grand Theft Auto eller Lego City, men det ger en extra dimension till ett annars så strömlinjeformat spel.
Lego Marvel’s Avengers är underhållande, framförallt tillsammans med en vän i coop, men det finns få anledningar att välja denna utgåva istället för Lego Marvel Superheroes som ger oss mer av den goda varan. Denna utgåva känns inte alls lika tight, och många av röstskådespelarinsatserna är dåliga samplingar från filmerna som berörs. Vi har sett det förr, och på gott och ont får vi mer av samma vara.
Bandai Namco avslöjar att deras One Piece Burning Blood kommer att släppas till Playstation 4, PS Vita och Xbox One den 3 juni, medan PC-versionen släpps senare samma månad. Dessutom avslöjar studion nya karaktärer för Paramount War-läget som utspelar sig under Marineford-avsnitten från animen och mangan.
Edward Newgate, AKA “Whitebeard”
Marco
Jozu
Jimbei
Luffy
Nico Robin
Nami
Perona
Boa Hancock
Alla som förbokar kommer att få One Piece Burning Blood i ett metallfodral, och en DLC-kod som ger tillgång till de spelbara karaktärerna Champion Luffy (från Davy Back Fight-avsnitten), Luffy Gear 4th samt Kung Fu Luffy.
Under januari fick vi äntligen en bekräftelse för att Odin Sphere: Leifthrasir kommer att släppas till Playstation 4 och PS Vita i Europa. Actionrollspelet var emellertid utannonserat för den nordamerikanska marknaden sedan tidigare, men det är först nu som vi får den första engelskspråkiga trailern.
Odin Sphere: Leifthrasir släpps till Playstation 4 och PS Vita den 7 juni, och lanseringen för den europeiska marknaden äger rum under det ”andra kvartalet 2016.”
Är det bara jag eller låter Gwen som Aegis från Persona 3? Döm själva i videon nedan.
Bethesda Softworks har släppt Fallout 4-uppdateringen 1.3 till PC, och snart är det dags för Playstation 4- och Xbox One-versionerna.
Förutom att patchen ska stabiliserar och förbättrar upplevelsen, samt laga både gameplay-mässiga problem och buggar som berör olika uppdrag, så kommer spelarna få fler möjligheter gällande spelets basbyggande.
Nedan hittar ni Bethesdas lista över punkter som uppdateringen berör.
New Features
Added status menu for settlers in your settlements
Added ability to rotate an object you are holding with left/right triggers and pressing down on left thumbstick lets you switch the rotating axis
Gameplay Fixes
General memory and stability improvements
Improved performance when looking through a scope
Fixed issue where player could warp to a different location when aiming
Companions can no longer get stuck with radiation poisoning
Fixed an issue where Vault 81 residents would not dismember correctly
Big Leagues perk now displays calculated damage correctly
Fixed issue with third person camera not displaying properly after exiting certain crafting stations
Fixed an issue where subtitles would occasionally not update properly
Effects will properly be removed on companions when items are unequipped
MacReady’s Killshot perk now calculates headshot percentages properly
Fixed an issue with NPCs getting stuck in Power Armor
Fixed a rare issue with companions getting stuck in down state
Second rank of Aquaboy now calculates properly
Fixed an issue with resistance not always lowering the damage correctly when added by mods
Enabled number of characters available when renaming an item (XB1)
Fixed issue with player becoming dismembered while still alive
Robotics expert is now usable in combat
Stimpaks can now be used on Curie after the transformation
Playing a holotape found in wilderness while switching point of view no longer causes the screen to blur or controls to be locked
Quest Fixes
Fixed an issue with “Taking Independence” where the minutemen remaining from the battle against the Mirelurk Queen would not gather in the Castle
Fixed an issue where invulnerable characters would get stuck in combat
Fixed an issue where Preston would send player to a settlement instead of a dungeon as part of a Minutemen quest
Fixed an issue where Synths could attack the Castle while the player was friends with the Institute
Fixed an issue where killing a caravan would leave a quest open
Fixed an issue where Dogmeat would stay at Fort Hagen after “Reunions” was completed
Fixed an issue where the player couldn’t talk to Desdemona to complete “Underground Undercover”
Fixed an issue where the player could get stuck exiting the cryopod
Fixed an issue where the player could no longer get Preston as a companion
In “The End of the Line,” fixed an issue that would prevent the player from killing the leaders of the Railroad
Fixed an issue with Minutemen quests repeating improperly
Fixed an issue where the player couldn’t get back into the Railroad headquarters after being kicked out of the Brotherhood of Steel
After finishing “The Big Dig,” fixed an issue where Hancock would no longer offer to be a companion or help with the “Silver Shroud” quest
Fixed an issue with obtaining the Dampening Coils from Saugus Ironworks before going to Yangtze
During “Unlikely Valentine,” fixed an issue where the player could be blocked from entering Vault 114
In “Confidence Man,” Bull and Gouger can now be killed
During “Taking Independence,” fixed an issue that would prevent the radio transmitter from powering up
In “Human Error,” fixed an issue where killing Dan would cause the quest to not complete properly
Fixed an issue with “Tactical Thinking” where leaving dialogue early with Captain Kells to reprogram P.A.M. could cause quest to not completely properly
Workshop Fixes
Fixed a bug that would cause settler counts to appear incorrectly
Fixed an issue that could prevent the player from setting up a supply line in settlements with a high population
Improvements to snapping pieces together while in Workshop mode
Fixed an issue that caused powered items to stop functioning permanently if its power source was ever removed
Player can now build workbenches in their Diamond City house
Building wires no longer uses up copper
Fixed issue with certain settlement attacks not generating properly
Fixed an issue with settlement happiness calculations
Settlers assigned to weapons stand will now stand next to it
Diamond City house now shows provided power
Repairing items will now correctly consume resources
Fixed an issue where companion would ignore commands at workshop locations
Fixed an issue with crops appearing destroyed after saving and reloading
Square Enix utannonserade tri-Ace rollspel Star Ocean 5: Integrity and Faithlessness under april i fjol, och snart är det dags för den japanska lanseringsdagen.
Star Ocean 5 utspelar sig på planeten Fexcreed, som ligger 6000 ljusår från jorden, och tri-Ace lovar att återgå till seriens rötter, och putsa upp dem i en modern tappning.
Nu har Square Enix släppt en ny video som fokuserar på karaktären Anne, och Star Ocean 5 släpps till Playstation 4 och PS3 den 31 mars i Japan, och senare under året släpps rollspelet till PS4 i Europa.
Idea Factory och Compile Heart – som bland annat är kända för Hyperdimension Neptunia-spelen – utannonserar Black Rose Valkyrie till Playstation 4. Det handlar om ett japanskt rollspel, och bakom projektet står Kosuke Fujishima och Takumi Miyajima som båda har arbetat med spel i Tales-serien.
I samband med utannonseringen får vi även en video som antyder att Black Rose Valkyrie kommer att bli en mörk upplevelse, med gigantiska vapen.
Det japanska rollspelet Summon Night 6 var spelbart under Taipei Game Show, och den taiwanesiska sajten Bahamut’s Crazy Arcade filmade spelet.
Videon visar bland annat hur de strategiska rollspelsstriderna går till, och trots att det är en filmad variant får vi en uppfattning om hur Playstation 4-versionen ser ut.
Summon Night 6 släpps till Playstation 4 och PS Vita i Japan under mars, och ni ser videon nedan.
När jag återvände till Eorzea för ett knappt år sedan kändes det hela överväldigande, och jag fick aldrig något riktigt grepp om den stora världen och alla aspekter som erbjuds i Square Enix massiva onlinerollspel. Nu har jag lagt ned betydligt mer tid med Final Fantasy XIV: A Realm Reborn, och jag inser varför jag fastnade för äventyret när det släpptes till Playstation 3 under 2013.
Huvuduppdragen må bestå av väldigt mycket ”springpojke”-uppdrag, där vi får kuta runt och hämta olika saker till en mängd olika birollskaraktärer. Jag var inte särskilt förtjust i upplägget för tre år sedan, men när jag dök ned i världen efter en så pass lång frånvaro förstår jag ändå att det är ett sätt för Square Enix att låta oss upptäcka den stora skådeplats som Final Fantasy XIV: A Realm Reborn erbjuder.
För nya, och återkommande spelare gäller det förstås att hitta rätt bland alla möjligheter som gömmer sig under ytan, och när uppdatering 3.2 – kallat The Gears of Change – släpps den 23 februari öppnas ett nytt mentorsystem som låter erfarna spelare hjälpa nya äventyrare. Communityt är emellertid riktigt bra redan nu, där exempelvis den svenska Facebook-sidan för Final Fantasy XIV: A Realm Reborn är väldigt välkomnande för både nya och gamla rollspelsrävar.
Även om en hel del av äventyret är själva upptäcktsresan, så kan det vara behagligt att kika på diverse guider för att förstå sig på systemet ordentligt. Den som exempelvis spelar på Playstation 4 som jag kan ha lite svårt att hitta hjälp i själva spelet, eftersom att de flesta som i alla fall jag pratar med spelat på PC. I videon nedan ges emellertid flera tips för oss som kör med handkontroll.
Ett tangentbord är dock nästan ett måste, både när det kommer till att kommunicera (som förstås är minst lika viktigt som i de flesta andra massiva onlinerollspel) och olika kommandon.
Som sagt kan inledningen kännas överväldigande, och efter en mängd uppdateringar – som bland annat ger oss Golden Sucer, nöjesplatsen från Final Fantasy VII – känns saker och ting betydligt mer packat. Då kan några av de nybörjarguider som finns vara väldigt passande. Youtube-användaren wee187 gjorde en nybörjarguide som publicerades i april under 2015, och även om den har ett knappt år på nacken så känns den fortfarande aktuell och användbar även idag.
Den som fördjupar sig i Final Fantasy XIV: A Realm Reborn hittar ett mångfacetterat onlinerollspel som har växt rejält sedan lanseringen. Förutom den självklara expansionen Heavensward så uppdaterar Square Enix äventyret med mängder av nytt innehåll, och den nyss nämnda uppdateringen The Gears of Change bjuder inte bara på ett mentorssystem. Den levereras bland annat med två nya ‘dungeons,’ en ny ‘raid’ och nyheter för PvP-läget. De regelbundna uppdateringarna gör att det nästan alltid finns färskt material att gräva ned sig i, och det är verkligen lätt att fastna för det beroendeframkallande upplägget. För mig blev återbesöket betydligt längre än vad jag först hade planerat.
Har ni själva några bra nybörjartips för Final Fantasy XIV: A Realm Reborn?