Recension: Octopath Traveler 0

En av decembers allra mest efterlängtade spel är här – Octopath Traveler 0 som fungerar som en prolog till seriens första del. Det är emellertid inte en liten spinoff, utan en JRPG-titel där vi blir lovade runt 100 timmar för att endast klara av huvuduppdragen.

I de tidigare huvuddelarna i serien fick vi åtta olika karaktärsberättelser att följa i respektive spel, men i Octopath Path Travler 0 är saker och ting annorlunda. Här får vi skapa vår egna huvudkaraktär, ge honom eller henne ett namn och bestämma om vi ska starta som en krigare, helare eller om vår protagonist ska ta ett annat startjobb. Dessutom får vi på sätt och vis följa en sammanflätad berättelse, och får möjlighet att rekrytera över 30 olika karaktärer till vårt team.

Fortsätt läsa Recension: Octopath Traveler 0

Recension: Kaku: Ancient Seal

Kaku: Ancient Seal ger oss en semi-öppen värld och en spelmekanik som påminner om spelserier som The Legend of Zelda – men med ingredienser som faktiskt överträffar sin förebild i ett par avseenden.

Precis som titeln antyder så spelar vi som Kaku, en liten kille som bor uppe i de snöiga bergen. Snart ska han få ge sig ut på ett riktigt äventyr som kretsar kring en bortglömd profetia. Världen, som skapades av Creator Saga, bygger på de fyra klassiska elementen så som bland annata eld och vatten – men som nu splittras när en mystisk, främmande kraft träder fram och delar upp världen i fyra olika områden som är fyllda av fiender och hemligheter.

Fortsätt läsa Recension: Kaku: Ancient Seal

Recension: Shinobi: Art of Vengeance

När Sega och Lizardcube tar tillbaka Shinobi med Art of Vengeance efter 14 år av frånvaro får vi riktigt snygg 2D-grafik, härligt actionfyllda strider och precisionssäker plattformshoppnig.

För oss som växte upp under 80- och det tidiga 90-talet så var ninjor något av det häftigaste vi visste – men faktum är att Shinobi-serien aldrig återhämtade sig efter att den kulminerade med Shinobi III: Return of the Ninja Master till Sega Mega Drive. Förrän nu när studion bakom det hyllade Streets of Rage 4 ger oss Art of Vengeance.

Fortsätt läsa Recension: Shinobi: Art of Vengeance

PUBG får äkta PS5- och Xbox Series-version – PS4- och Xbox One-versionerna läggs ned

I november kommer ‘battle royale’-skjutaren PUBG att få äkta versioner till PlayStation 5 och Xbox Series X/S. I samband med detta läggs även versionerna till PlayStation 4 och Xbox One ned.

Krafton utannonserar detta via den officiella hemsidan för PUBG och de berättar att uppgraderingen till den nuvarande konsolgenerationen kommer att erbjuda ”förbättrad grafik och stabilare bilduppdatering” och de vill minska ”pågående kraschproblem genom minnesrelaterade optimeringar.”

PUBG kommer emellertid att erbjuda olika upplösningar beroende på vilken konsol vi väljer att spela på. Till PlayStation 5 erbjuds ett stöd för en upplösning upp till 1440p medan Xbox Series X får stöd för dynamisk upplösning på upp till 2160p. Spelet kommer emellertid att flyta i 60 bilder per sekund till båda formaten. PlayStation 5 Pro-versionen får emellertid samma upplösning som vi kan nå med Xbox Series X, men troligen håller den en högre medelupplösning.

När det kommer till Xbox Series X får spelarna två val – 1080p i 60 bilder per sekund eller 1440p i 30 bilder per sekund.

PlayStation 5- och Xbox Series X-versionerna av PUBG släpps den 13 november – samma datum som versionerna till PlayStation 4 och Xbox One läggs ned.

Intressanta spelsläpp under augusti 2025

Augusti bjuder på en hel del spännande spelsläpp till PlayStation 5, Nintendo Switch 2, Xbox Series X/S samt PC och det är inte bara releaser som Metal Gear Solid Delta: Snake Eater och Mafia: The Old Country som lockar.

Månaden bjuder även på lanseringar av andra stora spel och även mindre titlar som lockar. I en ny video (som ni ser ovan) på vår Youtube-kanal SpelPaus går vi igenom de spelsläpp som ser intressantast ut.

Recension: Elden Ring: Nightreign

Elden Ring: Nightreign är ett mörkt, svårt actionrollspel stöpt i rougelike-formulan och FromSoftware ger oss Limgrave – en helt ny miljö som utspelar sig i samma universum som Lands Between.

Elden Ring: Nightreign skiljer sig till stora delar från FromSoftwares andra spel i SoulsBourne-genren, men berättelsen är lika mystisk och vag som vi har kommit att förvänta oss. Istället ligger fokus på spelmekaniken, även om vi förstås kan nysta i storyn genom att pussla ihop ledtrådar och utföra olika uppgifter för de olika karaktärerna.

Fortsätt läsa Recension: Elden Ring: Nightreign

Recension: Phantom Breaker: Battle Grounds Ultimate

Phantom Breaker: Battle Grounds är en beat-em’-up-upplevelse med färgglada nickar till klassiska arkadspel i genren, och den ”ultimata” remastern är här till dagens aktuella format.

Phantom Breaker: Battle Grounds släpptes under 2013 till Xbox 360 och precis som titeln avslöjar rör det sig om en spinoff av 5pb. Games fighting-serie. Berättelsen får såklart inte det största utrymmet, men det sätter färg på karaktärerna som är snyggt pixliga – inte minst med hjälp av att remastern skapats i Unreal Engine 5. Där vännerna Mikoto, Waka, Itsuki och Yuzuha ger sig ut mot horder av fiender för att rädda Nagi som har blivit tillfångatagen av Phantoms.

Fortsätt läsa Recension: Phantom Breaker: Battle Grounds Ultimate

Recension: Atelier Yumia: The Alchemist of Memories & the Envisioned Land

Atelier Yumia levererar en helt ny berättelse i Atelier-universumet, och för den som varit nyfiken på den långa serien så har det i princip aldrig varit ett bättre läge att ge sig på Gusts JRPG-serie.

Efter succén med Ryza-trilogin fick utvecklarna en större budget under utvecklingen av Atelier Yumia, och det märks inte minste när det har fått en öppen spelvärld utan att vara uppdelat mellan olika segment som genererar en laddningssekvens – om vi inte förflyttar oss mellan olika platser via ‘fast travel’-möjligheterna som spelet erbjuder. Gust har lagt en hel del resurser på att göra just Atelier Yumia för en bredare publik – utan att för den delen ta bort något från oss som följt serien sedan PlayStation 2-tiden.

Fortsätt läsa Recension: Atelier Yumia: The Alchemist of Memories & the Envisioned Land

PSN ligger nere

PSN ligger nere för väldigt många av oss och Sony meddelar att de är medvetna om problemen som startade igår, under fredagskvällen.

”Vi är medvetna om att vissa användare kan ha problem med PSN för närvarande,” skriver Sony på X.

Som svar på posten beskriver vissa användare världen över att de återigen kommer in på PlayStation Network, för att sedan återkoppla och berätta om att de inte kan koppla upp mot PSN igen. Vad detta avbrott av tjänsten beror på är dock oklart, och när undertecknad försöker logga in på PlayStation Network möts jag av ett meddelande om att tjänsten har ett underhåll.

Under 2011 skedde det ett dataintrång där information läckte för uppskattningsvis 77 miljoner PSN-användare, men vi hoppas såklart inte att det är något liknande som händer just nu.

Recension: Fairy Tail 2

Koei Tecmo och Gust har släppt JRPG-äventyret Fairy Tail 2 och vi får återigen stifta bekantskap med det härliga Fairy Tail-gänget.

Här hoppar vi fram till animens och mangans sista säsong där det enorma kungadömet Fiore och dess gillen ligger i krig med Alvarez-imperiet med deras ledare Black Wizard Zerif i spetsen. För alla som inte har sett serien, som undertecknad, så finns det emellertid gott om information om man vill läsa på där man med ett enkelt knapptryck (direkt under spelets dialoger) kan få en förklaring för händelser, viktiga personer och så vidare – något som fungerar ypperligt. Jag hänger med riktigt bra i berättelsen, även om jag givetvis inte får en så rigorös bakgrundshistoria som om jag tagit del av berättelsen tidigare.

Fortsätt läsa Recension: Fairy Tail 2