Recension: Octopath Traveler 0

En av decembers allra mest efterlängtade spel är här – Octopath Traveler 0 som fungerar som en prolog till seriens första del. Det är emellertid inte en liten spinoff, utan en JRPG-titel där vi blir lovade runt 100 timmar för att endast klara av huvuduppdragen.

I de tidigare huvuddelarna i serien fick vi åtta olika karaktärsberättelser att följa i respektive spel, men i Octopath Path Travler 0 är saker och ting annorlunda. Här får vi skapa vår egna huvudkaraktär, ge honom eller henne ett namn och bestämma om vi ska starta som en krigare, helare eller om vår protagonist ska ta ett annat startjobb. Dessutom får vi på sätt och vis följa en sammanflätad berättelse, och får möjlighet att rekrytera över 30 olika karaktärer till vårt team.

Fortsätt läsa Recension: Octopath Traveler 0

Recension: Kaku: Ancient Seal

Kaku: Ancient Seal ger oss en semi-öppen värld och en spelmekanik som påminner om spelserier som The Legend of Zelda – men med ingredienser som faktiskt överträffar sin förebild i ett par avseenden.

Precis som titeln antyder så spelar vi som Kaku, en liten kille som bor uppe i de snöiga bergen. Snart ska han få ge sig ut på ett riktigt äventyr som kretsar kring en bortglömd profetia. Världen, som skapades av Creator Saga, bygger på de fyra klassiska elementen så som bland annata eld och vatten – men som nu splittras när en mystisk, främmande kraft träder fram och delar upp världen i fyra olika områden som är fyllda av fiender och hemligheter.

Fortsätt läsa Recension: Kaku: Ancient Seal

Intressanta spelsläpp under augusti 2025

Augusti bjuder på en hel del spännande spelsläpp till PlayStation 5, Nintendo Switch 2, Xbox Series X/S samt PC och det är inte bara releaser som Metal Gear Solid Delta: Snake Eater och Mafia: The Old Country som lockar.

Månaden bjuder även på lanseringar av andra stora spel och även mindre titlar som lockar. I en ny video (som ni ser ovan) på vår Youtube-kanal SpelPaus går vi igenom de spelsläpp som ser intressantast ut.

Recension: Elden Ring: Nightreign

Elden Ring: Nightreign är ett mörkt, svårt actionrollspel stöpt i rougelike-formulan och FromSoftware ger oss Limgrave – en helt ny miljö som utspelar sig i samma universum som Lands Between.

Elden Ring: Nightreign skiljer sig till stora delar från FromSoftwares andra spel i SoulsBourne-genren, men berättelsen är lika mystisk och vag som vi har kommit att förvänta oss. Istället ligger fokus på spelmekaniken, även om vi förstås kan nysta i storyn genom att pussla ihop ledtrådar och utföra olika uppgifter för de olika karaktärerna.

Fortsätt läsa Recension: Elden Ring: Nightreign

Recension: Atelier Yumia: The Alchemist of Memories & the Envisioned Land

Atelier Yumia levererar en helt ny berättelse i Atelier-universumet, och för den som varit nyfiken på den långa serien så har det i princip aldrig varit ett bättre läge att ge sig på Gusts JRPG-serie.

Efter succén med Ryza-trilogin fick utvecklarna en större budget under utvecklingen av Atelier Yumia, och det märks inte minste när det har fått en öppen spelvärld utan att vara uppdelat mellan olika segment som genererar en laddningssekvens – om vi inte förflyttar oss mellan olika platser via ‘fast travel’-möjligheterna som spelet erbjuder. Gust har lagt en hel del resurser på att göra just Atelier Yumia för en bredare publik – utan att för den delen ta bort något från oss som följt serien sedan PlayStation 2-tiden.

Fortsätt läsa Recension: Atelier Yumia: The Alchemist of Memories & the Envisioned Land

Death Note: Killer Within är en Among Us-liknande tolkning av animeserien

Bandai Namco utannonserar Death Note: Killer Within och det är en Among Us-liknande spelupplevelse eller rättare sagt en ”social deduction”-titel som släpps till PlayStation 5, PlayStation 4 och PC (Steam) redan den 5 november.

Death Note: Killer Within baserar sig alltså på animen och blir tillgängligt för alla PlayStation Plus Essential-prenumeranter. Det är e ”social deduction”-upplevelse för upp till tio spelare som fördelas på två lag där spelarna ska ta reda på vem som är Kira, L och vem som har ”Death Note”.

I det officiella pressmeddelandet kan vi läsa att ”Varje roll har sina egna egenskaper, där spelarna måste bemästra en djup känsla av strategiskt och taktiskt spelande. Beroende på din tilldelade roll kan ett brett utbud av strategier formas och varje randomiserade scenario utvecklastill ett taktikspel med hög insats.”

Spelarna samlar ledtrådar och utför uppgifter under actionfasen och möts sedan för att ta reda på vem Kira är under mötesfasen, enligt ett inlägg på den officiella PlayStation-bloggen. Om Kira elimineras vinner lag L och om L elimineras vinner lag Kira.

Death Note: Killer Within släpps alltså till PlayStation 5, PlayStation 4 och PC den 5 november.

Sniper Elite: Resistance släpps den 30 januari 2025

Rebellions Sniper Elite: Resistance släpps den 30 januari 2025 till PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X/S, Xbox One och PC.

Datumet bekräftas via ett officiellt pressmeddelande och här får Harry Hawker huvudrollen för första gången i spelserien. Prickskytten är en agent i Special Operations Executive och upptäcker nazisternas nya Wunderwaffe som sägs vara så kraftfull att den garanterar deras seger i det andra världskriget. Händelseförloppet utspelar sig parallellt med berättelsen i Sniper Elite 5, men fokuserar på det ”gömda kriget” bortom frontlinjen och inne i det ockuperade Frankrike.

Sniper Elite: Resistance släpps alltså den 30 januari, men de som förbokar Deluxe Edition får två dagar tidig tillgång.

Recension: Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven

Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven är en fullskalig remake av JRPG-originalet från 1993 och det är en klassiker med unika inslag som imponerar.

Squaresoft – numera Square Enix – har alltid gått sin egna väg när det kommer till deras SaGa-serie, och här talas det om sju forna hjältar som räddade världen för länge, länge sedan. De lovade emellertid att komma tillbaka när världen behövde dem som mest, men istället för att återvända som de ärade hjältar de en gång var, så har de korrumperats av en ondsint besvärjelse. Vi får följa en berättelse som sträcker sig genom många hundratals år – en aspekt som påverkar spelupplevelsen på ett väldigt positivt sätt.

Fortsätt läsa Recension: Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven

Recension: Metaphor: ReFantazio

Metaphor: ReFantazio tar oss till ett medeltida fantasy-universum – närmare bestämt United Kingdom of Euchronia och det är Persona-regissören Katsura Hashinos första nya IP sedan de komponerade ihop Atlus-studion Studio Zero.

Utvecklaren tog visserligen hand om arbetet med Catherine: Full Body som var den utökade och förlängda versionen av actionpusslaren, men Metaphor ReFantazio är studions första egna spel – även om vi hittar många välkända personer som arbetat med Persona-spelen tidigare. Och visst innehåller deras nya JRPG-titel ett tydligt DNA från nyss nämnda serie och Shin Megami Tensei – men utan att utvecklarna behöver hålla sig inom spelseriernas ramar.

Fortsätt läsa Recension: Metaphor: ReFantazio

Recension: Bleak Faith: Forsaken

Världen har fallit i mörker, och jag vandrar i miljöer som osar ond bråd död. Bleak Faith: Forsaken är en ‘soulslike’ av klassiska mått där den lilla utvecklaren Archangel Studios bjuder med oss på en resa in i tomheten.

Världen är öde och fantasin får flöda fritt då berättelsen är sparsmakad efter ett kortare intro. Jag börjar min resa på en byggnad som ståtar sig högt över landytan, men tar mig snart ned för en stege som kan vara en av de längsta jag någonsin skådat. Snart möter jag den första fienden och försöker tajma pareringar utan större framgång och märker snart att en dogde-kastning fungerar allra bäst. Jag dör några gånger ganska tidigt, men får snart grepp om fiendernas attackmönster och kan snart ta ut dem med livhanken i behåll.

Fortsätt läsa Recension: Bleak Faith: Forsaken