Massor av gameplay från Valkyria Chronicles 4

Valkyria Chronicles 4 släpptes till PlayStation 4 i Japan för några dagar sedan, medan Nintendo Switch-versionen blev försenad till hösten – då även Valkyria Chronicles Remastered (läs gärna recensionen av PlayStation 4-versionen) lanseras till formatet. Nu har Sega släppt en 17 minuter lång video med spelsekvenser från Valkyria Chronicles 4.

Klippet visar upp det kommande nedladdningsbara uppdraget Opposing Valkyria, och här får spelaren stifta bekantskap med Crymaria Lewin samt Selvaria Bles som vi känner igen från originalet.

Valkyria Chronicles 4 släpps till PlayStation 4, Xbox One och Nintendo Switch här i Europa i höst.

Första spelsekvenserna från rollspelet Record of Grancrest War

Igår bjöd Namco Bandai oss på färska spelsekvenser från deras SoulsBorne-liknande actionäventyr Code Vein, och idag levererar företaget det första gameplay-klippet från Record of Grancrest War.

Det handlar om ett taktiskt japanskt rollspel, och precis som titeln antyder baserar sig äventyret på Record of Grancrest War-animen. Stort fokus ligger på realtidsstrategi, men spelarna kan också stanna upp och skapa en smart taktik.

Record of Grancrest War släpps till PlayStation 4 i Japan den 14 juni, och även om vi inte har någon bekräftelse för en europeisk lansering, brukar Bandai Namco vara väldigt duktiga på att ta sina japanska spel till väst.

Så ser Ys VIII: Lacrimosa of Dana ut till Nintendo Switch

Nis America släppte Ys VIII: Lacrimosa (läs gärna recensionen) till PlayStation 4 samt PS Vita i fjol, och i sommar är det dags för actionrollspelet att lanseras till Nintendo Switch.

Nis America har släppt tre videoklipp med sekvenser från Nintendo Switch-versionen. De visar upp både spelsekvenser och dialoger i klippen, och både PC- och Nintendo Switch-versionen kommer att inkludera den stora uppdateringen som renoverade lokaliseringen i form av text och nya inspelningar av karaktärernas röster.

Ys VIII: Lacrimosa släpps till Nintendo Switch den 29 juni medan PC-versionen lanseras den 16 april.

https://www.youtube.com/watch?v=cQ3kZI4Z1h8

https://www.youtube.com/watch?v=YOrmquRh9zs

https://www.youtube.com/watch?v=YD3_1dibf5A

Etrian Odyssey X utannonseras – sista spelet i serien till Nintendo 3DS

Atlus utannonserar Etrian Odyssey X till Nintendo 3DS, och företaget meddelar att det är det sista spelet i rollspelsserien som släpps till formatet.

Etrian Odyssey X kommer att släppas den 2 augusti i Japan, men det finns ännu inte några uppgifter kring en västerländsk version, men det lär med största sannolikhet bekräftas inom en inte allt för avlägsen framtid.

Rollspelsäventyret kretsar kring staden Maginia som ligger på ön Lemuria. Etrian Odyssey X kommer att inkludera 19 olika karaktärsklasser, varav en ny – ”Hero.”

Ni ser den första trailern för Etrian Odyssey X nedan.

Recension: Ni no Kuni II

Ni no Kuni: Wrath of the White Witch var ett fantastiskt rollspel som byggdes med hjälp av Studio Ghibli, och nu är uppföljaren här – Ni No Kuni II: Revenant Kingdom. Jag (Tommy) har rest tillsammans med den lilla kungen Evan Pettiwhisker, presidenten Roland och en drös andra vänner som förgyller detta mysiga äventyr.

Ni no Kuni II utspelar sig hundratals år efter föregångaren, och när berättelsen drar igång möts vi av ett Ding Dong Dell i kaos. Evan ska snart ta över tronen efter sin far när Mausinger, den före detta kungens rådgivare, tar över makten med våld. Roland dyker plötsligt upp i kungahuset, efter att mystiskt ha teleporterats från jorden, och tillsammans beger sig han och Evan ut på en magisk resa för att bygga upp ett nytt kungarike.

Den grafiska stilen är inget annat än underbar, och att personer från Studio Ghibli har varit med under utvecklingen lyser verkligen igenom till slutproduktionen. Äventyret är så underbart mysigt, både innehålls- och designmässigt, och HDR-läget lyfter verkligen fram det färgdjup som spelet har. Under resans gång träffar vi på många minnesvärda karaktärer, och för mig är det atmosfären som är allra viktigast i ett japanskt rollspel, och här briljerar Ni no Kuni II. Level-5 har använt  sig av många klassiska koncept som en världskarta där vi springer runt med små versioner av karaktärerna, och stridssystemet liknar det vi hittar i Tales of-serien – men med en ännu bättre finess. När de sedan bakar in nya, fräscha inslag blir det inget annat än fantastiskt.

Evans vision är ett land i fredens tecken, utan krigande och lidande. När vi tillsammans tar de första stegen mot målet får vi kontrollen över ett litet kungarike som med tiden expanderar. Detta är ett väldigt beroendeframkallande inslag, och för att fylla staden med folk måste vi gå ut och leta efter dem som kan tänka sig att flytta dit. En stor del kan värvas genom sidouppdrag, där vi får bege oss ut och dräpa stora fiender, eller lösa folks diverse problem. Andra nästan slänger sig i famnen för att få komma till landet som de har hört så mycket gott om, och vissa dyker upp naturligt i samband med att huvudberättelsen tar sig vidare. Med hjälp av ett kassavalv, som fylls på snabbare och snabbare ju fler invånare som bor i riket, kan vi lägga pengar på att bygga hus där vi kan ta fram nya magier, åkrar som genererar en god skörd, hus som smider nya vapen och en hel drös av andra saker som hjälper oss under äventyret. Vi måste emellertid ha invånare som är bra på de olika jobben för att kunna forska fram nya lösningar – som i sin tur också kostar pengar. Precis som den övriga upplevelsen är detta också förpackat med en oerhört härlig charm, och samtidigt som det är lättförståeligt är det också oerhört givande att se staden växa. Samtidigt får man en viss kontakt med alla invånare efter att ha träffat dem under olika uppdrag, vilket gör det hela betydligt mer givande.

Vi hittar också två stycken olika sorters strider. Den mer klassiska varianten, där vi spöar fiender med våra karaktärer, låter oss slåss mot fiender i actionpackade bataljer, och de flyter på oerhört bra där vi snabbt kan växla mellan de olika karaktärerna. Exempelvis har Evan många magier till hands, Roland är allra bäst med sitt svärd och Tani använder sig av sin pilbågsteknik och spjut samtidigt som hon kan stjäla pengar och prylar från fienderna. Ett nytt moment är också att vi får hjälp av små varelser kallade Higgledies, och vi får olika fördelar och anfallsmetoder beroende på vilka uppsättningar vi använder oss av. Exempelvis kan vissa hela, medan andra använder sig av element som vatten och eld, och andra av svart magi.

Den andra typen av strider hittar vi större strider mot en hel arme. Vi kastar oss ut på stridsfältet i en mer taktisk (men ändå fartfylld) upplevelse. Vi har fyra olika trupper att basa över, och beroende på vad de är för typ så har de svagheter och styrkor mot olika sorters fiendegrupper. Detta tillsammans med stadsbyggandet gör att spelsekvenserna aldrig blir långtråkiga, och alla ger sitt för att förgylla detta fantastiska äventyr.

Ni no Kuni II: Revenant Kingdom är en fantastisk upplevelse, och den granna designen tillsammans med musiken och den mysiga berättelsen lyckas förtrolla mig varje minut. Blandningen av klassiskt och nytt ger en väldigt härlig upplevelse för både nya och äldre spelare, och det finns en hel uppsjö av saker att göra bredvid den röda tråden som huvudhandlingen ger.

Ni no Kuni II blev allt det jag hoppades, och mycket mer därtill.

Här är öppningssekvensen till Atelier Lydie and Suelle

Den här veckan är det dags för lanseringen av Atelier Lydie and Suelle: The Alchemists and the Mysterious Paintings, och det firar Koei Tecmo med att visa upp öppningssekvensen.

Detta är den sista delen i Atelier Mysterious-trilogin, och vi får möta bekanta ansikten som Sophie, Firis och Liane som kommer för att hjälpa tvillingarna Lydie och Suelle. Precis som tidigare delar i den japanska rollspelsserien kretsar mycket kring att syntetisera olika föremål, och här hittar Lydie och Suelle en mystisk tavla.

Atelier Lydie and Suelle: The Alchemists and the Mysterious Paintings släpps till PlayStation 4, Nintendo Switch och PC den 30 mars.

Final Fantasy XII: The Zodiac Age – en miljon skeppade exemplar

Final Fantasy XII: The Zodiac Age är en fantastisk remaster, och nu berättar Square Enix att en miljon exemplar har skeppats.

Siffrorna inkluderar både exemplar som skeppats till butik, och köp via digital form, och det är fina siffror för en remaster. För att fira detta har Square Enix publicerat en remastrad version av en tidigare trailer som visar upp filmsekvenser.

Sony Japan-teaser om nytt rollspel – ”True: End of the Century RPG”

Sony Japan har släppt en teaser kring vad som ser ut att bli ett rollspel som utspelar sig i en postapokalyptisk värld där mänskligheten är på väg att utrotas.

Teasern har publicerats på Sony Japans Youtube-kanal, och videon heter True: End of the Century RPG, is Born. Det finns dock inte någon information kring om det är en förstaparts- eller tredjepartsutvecklare som står bakom produktionen, och vi kommer att få veta mer den 26 oktober.

Videons beskrivning är aningen kryptisk, “The world is over, what is left?”

Det än så länge ”hemliga” rollspelet är under utveckling till PlayStation 4 samt PS Vita, och ni ser teasern nedan.

NISA ska förbättra lokaliseringen av Ys VIII

Undertecknad var inte helt övertygad av de engelsktalande skådespelarna som gav sina röster till karaktärerna i Ys VIII: Lacrimosa of Dana, men de var långt ifrån så horribla som många av seriens fans har uttryckt efter lanseringen. NIS America ber nu om ursäkt för lokaliseringen, och ämnar att gå igenom hela scriptet.

NISA gav oss en mer direkt översättning, vilket enligt många har gjort att karaktärernas personligheter har tappats, något som jag också klagade på i recensionen. Karaktärsgalleriet känns aningen platt, men i slutet av november släpps en gratis uppdatering till PlayStation 4- och PS Vita-versionen (Steam-varianten lanseras tillsammans med den reviderade lokaliseringen) som kommer att rätta till både text och röstskådespeleri.

Golf Story får en stark start i USA

Under den förra veckan släppte Sidebar Games sitt retrodoftande Nintendo Switch-spel Golf Story som blandar ingredienser från JRPG-spel som Earthbound med golf. Nu får vi den första indikeringen på att lanseringen gick väldigt bra.

Golf Story lägger sig högst upp när Nintendo presenterar listan över de mest köpta spelen på nordamerikanska eShop under den förra veckan.

Nintendo har inte meddelat några exakta siffror, men med nysläppta spel som NBA 2K18, Pokkén Tournament DX och i viss mån Fifa 18 (som inte är lika stort i Nordamerika som i Europa), står det klart att Golf Story har sålt fantastiskt bra.