Final Fantasy XII: The Zodiac Age – en miljon skeppade exemplar

Final Fantasy XII: The Zodiac Age är en fantastisk remaster, och nu berättar Square Enix att en miljon exemplar har skeppats.

Siffrorna inkluderar både exemplar som skeppats till butik, och köp via digital form, och det är fina siffror för en remaster. För att fira detta har Square Enix publicerat en remastrad version av en tidigare trailer som visar upp filmsekvenser.

Det går bra för Final Fantasy XII: The Zodiac Age och Final Fantasy XIV: Stormblood

Square Enix har presenterat sin senaste kvartalsrapport, och här kan vi läsa att försäljningen av Final Fantasy XII: The Zodiac Age (läs gärna recensionen) har varit ”frisk.”

Dessutom går det fantastiskt bra för Square Enix onlinerollspel Final Fantasy XIV: A Realm Reborn. Utan att lämna några specifika siffror berättar studion att antalet betalande prenumeranter är rekordhögt, och anledningen är förstås den senaste expansionen – Stormblood som släpptes den 20 juni.

Väldigt välförtjänt alltså, Final Fantasy XIV: Stormblood fick vår första fullpottare sedan vi drog igång under 2014.

Senaste från SpelPaus – Final Fantasy XII, Pressure Overdrive och Dark Rose Valkyrie

Har ni missat någon av de senaste videorna på vår Youtube-kanal SpelPaus så gör det ingenting. Här kommer de igen.

Undertecknad har avnjutit den fantastiska remastern Final Fantasy XII: The Zodiac Age, sladdat runt och skjutit sönder tummarna med Pressure Overdrive och upplevt den oerhört underskattade rollspelsupplevelsen Dark Rose Valkyrie.

Ni ser videorecensionerna nedan.

Final Fantasy XII: The Zodiac Age rivstartar i Storbritannien

Crash Bandicoot N Sane Trilogy toppade försäljningslistan två veckor i rad borta i Storbritannien, men när Square Enix nu lanserat Final Fantasy XII: The Zodiac Age (läs gärna recensionen) fick plattformstrilogin se sig besegrad.

Nyheterna hopar sig knappast på listan så här mitt i sommaren, men värt att notera är att sju stycken spel av de tio som ligger på försäljningslistan är till PlayStation 4, medan vi hittar tre stycken Xbox One-titlar.

Alla format:
1. Final Fantasy XII: The Zodiac Age / Square Enix
2. Call of Duty: Infinite Warfare / Activision
3. Crash Bandicoot: Nsane Trilogy / Activision
4. Overwatch / Activision
5. Grand Theft Auto V / Take2
6. Forza Horizon 3 / Microsoft
7. Minecraft: Xbox Edition / Microsoft
8. Wipeout: Omega Collection / Sony
9. Horizon: Zero Dawn / Sony
10. Injustice 2 / Warner Bros. Interactive

Individuella format:
1. Final Fantasy XII: The Zodiac Age / PS4
2. Crash Bandicoot: Nsane Trilogy / PS4
3. Call of Duty: Infinite Warfare / PS4
4. Overwatch / PS4
5. Forza Horizon 3 / Xbox One
6. Minecraft: Xbox Edition / Xbox One
7. Grand Theft Auto V / PS4
8. Wipeout: Omega Collection / PS4
9. Call of Duty: Infinite Warfare / Xbox One
10. Horizon: Zero Dawn / PS4

Recension: Final Fantasy XII: The Zodiac Age

Square Enix har tagit sitt Final Fantasy XII, lyssnat på spelarna, och renoverat jobbsystemet samt den elva år gamla grafiken och slutresultatet är en polerad utgåva som är sjukt beroendeframkallande och spännande. Här är Final Fantasy XII: The Zodiac Age.

När de flesta japanska rollspel var (och är) gladlynta och färggranna, gick Square Enix åt ett annat håll med Final Fantasy XII. Visst finns det färggranna och soldränkta miljöer, humor och glädje i seriens tolfte del, men den bjuder också på en mörkare berättelse om politiska stridigheter där folket ställer sig mot en kraftfull stormakt. Vi hittar också ett gäng huvudkaraktärer som bjuder på på spännande hemligheter och berättelser som ger dem liv, och det griper faktiskt tag mer i mig idag än vad det gjorde då. Äventyret framkallar inga emotionella berg-och-dalbanor, men jag tar till mig mer av historien denna gång.

En av rollspelets utmärkande punkter är att vi får bege oss ut på jakt efter betydligt starkare fiender som blir måltavlor efter att Ivalice invånare söker efter prisjägare som tar ut hoten. Ofta bjuder dessa sidouppdrag på rejäl utmaning, och varje gång det är dags för ett nytt hotfullt monster går pulsen upp ett snäpp. Det gäller att hitta monstrets alla svagheter och styrkor för att skräddarsy sitt lag av stridsdugliga karaktärer, och det leder oss också in på The Zodiac Ages största nyhet. I originalet fanns det inte något ordentligt jobbsystem, och detta rättades till en aning med en nyversion som släpptes på den japanska marknaden året efter originalutgåvan. Där kunde varje karaktär inrikta sig på ett specifikt jobb, och den här gången får vi dela ut två stycken jobb till var och en av de sex spelbara huvudkaraktärerna.

Precis som i originalet kan vi också ta hjälp av Gambits för att låta varje karaktär utföra specifika kommandon automatiskt, och vi har en hel drös av olika kombinationer att välja mellan. Vi kan förstås gå in och styra varje individ för hand, men att exempelvis ha en vit magiker som fyller på karaktärernas liv när det sjunker under valfri procenthalt är både bekvämt och behändigt. Originalet fick kritik för att det var relativt självspelande, men vi har förstås valmöjligheten att vrida och vända på detta precis som vi vill.

När det kommer till sidouppdragen och jakten på måltavlor krävs det ibland att vi tar oss relativt långt till fots, även om det finns ett teleporteringssystem som begränsas något av att vi behöver en magisk sten (som förbrukas) för att göra detta. I nyversionen kan vi välja att höja hastigheten både två och fyra gånger. Det är ingenting som jag använder frekvent, men det är ett välkommet inslag när det handlar om rena transportsträckor. Det ser dock rejält onaturligt ut, och förstör den härliga stämningen om det används för ofta, men det är något som självklart kan undvikas för dem som inte vill använda detta.

Den visuella biten har fått sig ett ordentligt lyft, men den kantiga känslan finns fortfarande kvar. Dessutom är vissa bakgrunder lite väl detaljfattiga, men helhetsintrycket är riktigt bra. Designen är ljuvlig, och närvarokänslan förhöjs av det faktum att även musiken spelats in igen av en riktig orkester. Den som vill ha sin dos av nostalgi kan fortfarande använda originalmusiken, men den nya produktionen låter betydligt bättre. Vad som däremot känns lite malplacerat till detta är rösterna som är av en väldigt burkig karaktär, och när det var förståeligt i originalutgåvan är det svårt att förstå att ljudkvalitén är lika krasslig i remastern. Jag har svårt att tro att de använde en  så pass undermålig utrustning för inspelningen av rösterna, och det är underligt om de inte skulle ha sparat källmaterialet.

Final Fantasy XII: The Zodiac Age är emellertid en fantastisk nyversion, och Square Enix har gjort det mesta rätt den här gången. Trots att det har gått elva år sedan originalversionen lanserades har det klarat av tidens saltvatten med bravur, och nyheterna förgyller upplevelsen med en ordentlig guldkant.