Final Fantasy 7 Remake är under utveckling trots E3-frånvaron

Många hoppades att få se Final Fantasy 7 Remake under E3, inte minst under Square Enix egna pressvisning. Borde vi vara oroliga över spelets utveckling? Inte enligt spelets regissör Tetsuya Nomura.

Nomura berättar för IGN att Final Fantasy 7 Remake ”inte bara är i ett tidigt konceptstadium.” Regissören försäkrar oss om att remaken ”är under utveckling.”

Under 2017 tog Square Enix själva över utvecklingen från den externa studion CyberConnect2 (Asura’s Wrath, Naruto Shippuden, .hack). Och på senare tid har Nomura växlat mellan att jobba heltid med Kingdom Hearts III (som släpps i januari) och Final Fantasy 7 Remake.

Just nu har jag lagt 100 procent på Kingdom Hearts och 100 procent på Final Fantasy 7, och 100 procent på Kingdom Hearts och gått fram och tillbaka, säger han till IGN.

Dragon Quest XI – mysiga engelska spelsekvenser

Square Enix höll ett live-event (via Twitch) för den västerländska versionen av Dragon Quest XI: Echoes of an Elusive Age, och vi fick se en hel drös av spelsekvenser som ni kan kika på i videon nedan.

Dragon Quest XI spelades direkt på PlayStation 4, och de visade upp strider, utforskning samt dialoger, och rollspelet ser riktigt mysigt ut.

Dragon Quest XI: Echoes of an Elusive Age lanseras till PlayStation 4 och PC den 4 september, medan Nintendo Switch-versionen släpps vid ett senare tillfälle.

Cygames mystiska Project Awakening blir ett ”storskaligt” rollspel

Cygames utannonserade arbetet med ett nytt rollspel under 2016. Det går under projektnamnet Project Awakening, men sedan tillkännagivandet har det varit rätt tyst kring äventyret – till nu.

I det senaste numret av Weekly Famitsu (via Dualshockers) berättar Tago Junji, Lead Engineer, att det fortfarande är under utveckling till ”high-end consoles” och att det handlar om en stor produktion.

”Hela studion arbetar tillsammans för att skapa ett storskaligt spel som inte liknar något annat,” berättar Junji.

Cygames är kända för Shadowverse samt Granblue Fantasy, och de arbetar också med ett actionrollspel som går under kodnamnet Granblue Fantasy Project Re:Link, samt remastern Zone of the Enders: The 2nd Runner – Mars till PlayStation 4.

Klassiska Donkey Kong släppt till Switch

Nintendo berättar att deras klassiker Donkey Kong är släppt till Nintendo Switch.

Det handlar om den retrokära arkadversionen, och det är härligt att se att Nintendo levererar delar ur sitt klassiska spelbibliotek, trots att de inte kommer att släppa Virtual Console till Nintendo Switch. Detta är också den första lanseringen av den kompletta arkadupplevelsen av Donkey Kong som släppts till konsol.

Tack vare Nintendo Switch bärbara möjligheter kan vi spela Donkey Kong i vertikalt läge precis som i arkadversionen.

The Last of Us har sålts i över 17 miljoner exemplar

Naughty Dogs The Last of Us blev minst sagt en braksuccé, och de lyckades verkligen leverera en fantastisk resa med en spännande berättelse, fantastiska karaktärer och härliga spelsekvenser. Därför är det inte förvånande att över 17 miljoner exemplar har sålts.

Detta meddelar Naughty Dog via Twitter när spelet firar sitt femårsjubileum.

”Idag är det The Last of Us femårsjubileum. Över 17 miljoner av er har gjort den här resan med oss och er kärlek, support och fanstöd för de här karaktärerna och deras berättelse har varit fantastisk,” skriver Naughty Dog.

The Last of Us Part II visades upp under Sonys E3-presentation, och det ser verkligen fantastiskt ut.

Super Mario Party får online-läge

Nintendo utannonserade Super Mario Party till Switch under sin pressvisning, och nu berättar företaget att de kommer att inkludera ett online-läge.

Läget heter Online Mario-thon, men vi kommer inte att få spela en hel runda som i offline-biten. Istället kommer vi att få tävla i fem olika minispel, vilka sedan kommer att bytas ut mot fem nya minispel. Dessutom inkluderas topplistor, belöningar och ett rankingsystem.

Super Mario Party släpps till Nintendo Switch den5 oktober.

Ny trailer för Call of Cthulhu

Cyanide Studio och Focus Home Interactive har visat upp en ny trailer för deras narrativdrivna rollspel Call of Cthulhu.

Call of Cthulhu skulle ha släppts redan i fjol, men utvecklarna behövde mer tid på sig, och i den nya videon får vi se både film- och spelsekvenser.

Vi får dyka in i Lovecrafts universum och ta rollen som krigsveteranen och privatdetektiven Edward Pierce. Året är 1924 och protagonisten undersöker mordet på Hawkings-familjen vid deras stora herrgård på den isolerade ön Darkwater Island.

Call of Cthulhu släpps till PlayStation 4, Xbox One och PC under 2018.

Spela med engelska eller japanska röstskådespelare i Ghost of Tsushima

Ghost of Tsushima visades upp under Sonys E3-presentation där vi fick se de första spelsekvenserna, och nu får vi veta att vi kommer att kunna välja mellan engelska och japanska röstskådespelare.

I en ny video av demot som visades upp under Sonys E3-presentation får vi höra hur det låter när Jin och Masako pratar japanska, samtidigt som de mongoliska inkräktarna självklart pratar sitt egna språk.

Ghost of Tsushima är under utveckling till PlayStation 4, och vi väntar fortfarande på ett släppdatum.

A Plague Tale: Innocence – hemskt spännande

A Plague Tale: Innocence utannonserades redan under 2017, men det hamnade helt utanför min radar. Däremot blev jag hänförd av den teaser-trailer som visades upp under E3 2018.

Jag brukar aldrig fastna speciellt hårt för teasers utan några direkta spelsekvenser, men den hemska stämning som Focus Home Interactive och Asobo Studio målar upp fångar mig direkt. Pesten härjar i Frankrike under 1300-talet, och två syskon kämpar för att hålla sig vid liv i ett spel som blandar äventyr, action och stealth.

I en ny video berättar jag mer om A Plague Tale: Innocence som släpps till PlayStation 4, Xbox One och PC under 2019.

Massor av spelsekvenser från Spyro Reignited Trilogy

Spyro Reignited Trilogy har visats upp under PlayStation Live på E3, och utvecklarna Toys For Bob satt på scen för att leverera de senaste spelsekvenserna.

Demot som utvecklarna spelade visar upp den nya visuella looken, och vi får se snygga områden, och effekter som att gräs fattar eld och glöden som kommer från flammorna. Utvecklarna satsar på att behålla den klassiska designen, så att trilogin ska bringa många nostalgiska känslor. Peter Kavic berättar att de vill hålla sig så nära originalvärlden som möjligt, men att den nya tekniken låter dem ändra vissa element som fiendernas utseende, storlek och animationer.

Spyro Reignited Trilogy släpps till Xbox One och PlayStation 4 den 21 september.