Rösta fram de bästa spelen någonsin

Vilka är egentligen de bästa spelen någonsin (GOAT)? Nu kan du vara med och rösta fram dina favoriter när Videospelsklubben håller en omröstning om vilka tio spel som är bäst genom tiderna.

Är ditt favoritspel kanske The Legend of Zelda: Ocarina of Time, Final Fantasy 7, Chrono Trigger eller något helt annat? Gör din röst hörd i omröstningen som du hittar i länken i stycket ovan.

Recension: Dragon Quest Monsters: The Dark Prince till Nintendo Switch

Dragon Quest Monsters: The Dark Prince är den senaste och sjunde delen i monsterjägarserien och sätter spelarna i skorna som Psaro – antagonisten från Dragon Quest IV.

Nintendo fick inspiration till Pokemon från Dragon Quest – där det femte spelet i JRPG-serien inkluderade monster som ibland erbjöd sig att gå med i spelarens grupp av stridskämpar. Med Dragon Quest Monsters-serien tar Square Enix ett steg närmare Pokemon än huvudspelen – men komplett med sina klassiska berättelse.

Fortsätt läsa Recension: Dragon Quest Monsters: The Dark Prince till Nintendo Switch

Recension: Avatar: Frontiers of Pandora

Ubisofts svenska studio Massive Entertainment har använt Avatar-licensen för att bjuda oss på ett rikligt äventyr genom en spelvärld som är helt fantastiskt snygg.

Avatar: Frontiers of Pandora tar oss till Western Frontier – en plats som inte har utforskats i filmerna, vilket gett Massive Entertainment relativt fria tyglar. Undertecknad har endast sett den första av James Camerons Avatar-filmer, men efter en lite längre inledning kände jag mig som hemma i Ubisofts fantastiska äventyr.

Organisationen RDA har invaderat det, för människorna, outforskade Pandora och för dem finns bara ett syfte – att utvinna så mycket av dess naturresurser som möjligt utan någon hänsyn till månens levande varelser. För att lyckas har de också tagit ett gäng unga Na’vis för att hjärntvätta dem och använda dem som vapen mot dess egna befolkning. Under inledningen får vi se hur hårt hållna de är av RDA-chefen John Mercer, men efter ett rymningsförsök lyckas i alla fall protagonisten – som vi själva får skapa – ta sig loss och beger sig ut i Pandoras oerhört vackra skogar och landskap för att återupptäcka sig själv och sina rötter.

Fortsätt läsa Recension: Avatar: Frontiers of Pandora

Shenmue 4 släpps ”definitivt” i framtiden enligt seriens officiella Instagram-konto

Efter att Shenmue 3 sålde sämre än förväntat var det många som undrade om vi faktiskt kommer att få se Shenmue 4. Enligt det officiella Shenmue-kontot på Instagram kommer vi emellertid ”definitivt” att få se en ny del i Ryo Hazukis äventyr i framtiden.

I Instagram-posten frågar @Shenmue_Official om vi vill få möjlighet att lyfta vikter och bygga muskler i Shenmue 4. En användare frågar sedan om spelet verkligen släpps framöver, och svaret från det officiella Shenmue-kontot är kort och gott ”definitivt”.

För en dryg månad sedan pratade skaparen, Yu Suzuki, med IGN och där berättade Sega-ikonen att han vill att Shenmue 4 skall vara ett spel som fungerar väl för både nya spelare, om han får chansen att utveckla det.

”Jag vill att Shenmue 4 ska vara njutbart för nya spelare,” berättade Suzuki. ”För att göra det möjligt är det viktigaste att göra det njutbart utan att veta något om tidigare händelser i berättelsen. Jag tror inte att nya spelare vill veta 100 procent av storyn, 20 eller 30 procent skulle kunna vara tillräckligt. I Shenmue 3 implementerade vi en sammanfattande film som kunde uppdatera spelarna kring huvudhändelserna i de tidigare spelen, men för Shenmue 4 vill jag integrera den delen i huvudspelet. Det skulle vara toppen om spelare naturligt kunde lära sig om tidigare händelser bara av att spela spelet.”

Suzuki fick även frågan om han funderat på att göra en prolog likt Yakuza 0 som utspelar sig innan händelserna i seriens första spel.

”Ja det har jag. Jag kan inte gå in på detaljer för tillfället, men det är något som jag har tänkt på,” sa Suzuki. ”Jag tror att om jag fick möjlighet att återskapa Dobuitas gator med modern grafik med en ny spelmotor, så skulle bara det göra att det var värt det. Det sammanstrålar även med tanken på att inte bara expandera i storlek. Att göra en ännu mer detaljerad version av Dobuita än i Shenmue-originalet är en intressant idé, speciellt om det inte är en remake utan en prolog med en ny story.”

Blir Shenmue 4 av? Undertecknad hoppas verkligen det, men väntar med att ”ropa hej” till Yu Suzuki själv utannonserar Ryo Hazukis fortsatta äventyr.

Brothers: A Tale of Two Sons Remake utannonseras

En remake av Brothers: A Tale of Two Sons utannonserades precis under pågående The Game Awards.

Brothers: A Tale of Two Sons är Josef Fares allra första spel och den franska utvecklaren Avantgarden gör nyversionen tillsammans med 505 Games som agerar utgivare. De båda bröderna Naia och Naiee ger sig alltså återigen ut för att rädda deras döende far, och spelet är byggt från grunden med spelmotorn Unreal Engine 5.

Själva äventyret ska emellertid vara originalet troget, men det innehåller ett nytt lokalt coop-läge där två spelare ska kunna styra varsin broder.

”Det är ett privilegium att se Brothers komma till liv på nytt,” sa Josef Fares. ”Avantgarden har gjort ett fantastiskt jobb med att ta denna berättelse till en ny generation att uppleva.”

Brothers: A Tale of Two Sons Remake släpps till PlayStation 5, Xbox Series X/S och PC den 28 februari 2024.

Recension: Orten Was the Case

Orten Was the Case är ett pusseläventyr som utspelar sig i svenska Orten – en förort i Sverige där Ziggy får hela världens framtid på sina axlar.

Ziggy vaknar i sin husvagn utan att minnas vad som hände under gårdagen och när han kliver ut i samhället blir det direkt tydligt hur otroligt snyggt allt är. Att det ser ut som en tavla, med inspiration från illustratörer som Jan Lööf, är inte någon tillfällighet eftersom att hela konceptet och utvecklingen startade från en graffittimålning som senare även blev just en tavla.

Fortsätt läsa Recension: Orten Was the Case

Vi intervjuar Orten Was the Case-skaparen Oskar Thuresson

Oskar Thuresson har arbetat med spel som PayDay 2 och Josef Fares Hazelight Studios A Way Out. Senast var han lead animator för Game of the Year-vinnaren It Takes Two och nu är han aktuell med sitt alldeles egna spel – Orten Was the Case till PlayStation, Xbox, Nintendo Switch och PC. Det här lät riktigt intressant, inte minst efter att även ha följt utvecklingen via spelets Instagram-konto, så vi tog kontakt med Oskar för att få veta mer.

Orten Was the Case utspelar sig i den svenska orten, och den oerhört snygga visuella stilen är handritad där inspirationen bland annat kommer från svenska klassiker och spelmomenten har bland annat inspirerats av ett visst spel i The Legend of Zelda-serien. Det händer oerhört mycket i ”orten” på en och samma gång, och för att vi ska kunna ta del av allt och ta oss vidare i pusseläventyret kan vi spola tillbaka tiden för att rädda orten och hela världen som hotas av en stor katastrof. Jag har fått chansen att testa Orten Was the Case och det råder ingen tvekan om att det handlar om en unik spelupplevelse även om vi känner igen inspirationen från andra spel och annat inom kulturen.

Fortsätt läsa Vi intervjuar Orten Was the Case-skaparen Oskar Thuresson

Recension: RoboCop Rogue City

Teyon har skapat förstapersonsskjutaren och äventyret RoboCop: Rogue City med stor respekt för de tidiga 90-talsfilmerna och det levererar samtidigt en helt ny story retrodoftande story – om den tungt bepansrade cyborgen – som utspelar sig mellan RoboCop 2 (1990) och RoboCop 3 (1993).

Peter Weller är tillbaka för att axla rollen som RoboCop och vi stöter på flertalet karaktärer från originalfilmen så som Anne Lewis, överfurir Warren Reed, reportern Casey Wong och OCP:s VD som kallas för ”The Old Man”. Jag har personligen väldigt flyktiga minnen från de första delarna av filmserien då jag var lite väl liten när de var nya och heta, och frågan är om jag som oinvigd kan njuta av spelet som verkligen är skapat för fansen?

Fortsätt läsa Recension: RoboCop Rogue City

Hogwarts Legacy toppar brittisk spelförsäljning efter Switch-releasen och Black Friday-erbjudanden

Hogwarts Legacy är återigen listetta vad gäller den fysisk spelförsäljningen i Storbritannien.

Uppgifterna kommer från GfK (via Games Industry) som samlar in siffror från den fysiska spelförsäljningen i regionen, och där kan vi se att lanseringen till Nintendo Switch samt Black Friday-erbjudanden har tagit upp Hogwarts Legacy till toppen igen. Spelet är även på rea här i Sverige till PlayStation och Xbox via PS Store och Xbox Store.

Även Call of Duty: Modern Warfare III fortsätter att sälja bra och lägger sig på en andraplats medan Black Friday-erbjudanden har ökat försäljningen av exempelvis Assassin’s Creed Mirage som har fått en försäljningsmässig ökning med 165 procent vilket tagit upp spelet från en tiondeplacering till åttondeplats i jämförelse med föregående vecka. Även EA Sports FC 24 har fått en ”boost” av Black Friday där Electronic Arts fotbollsspel ingår i en paketlösning med PlayStation 5 vilket gjort att försäljningen ökat med 115 procent.

Den fysiska spelförsäljningstoppen i Storbritannien har även fått tre stycken nya tillskott i form av Super Mario RPG till Nintendo Switch som startar på en relativt blygsam sjätteplats medan Bluey: The Video Game går in på en sjundeplacering. Persona 5 Tactica inleder däremot långt ned i listan – på plats 34, men Atlus och Segas taktiska JRPG finns också tillgängligt via Xbox Game Pass vilket kan vara en förklaring till den skrala fysiska försäljningen.

Ni ser hela den fysiska spelförsäljningstoppen för den förra veckan i Storbritannien nedan.

Fortsätt läsa Hogwarts Legacy toppar brittisk spelförsäljning efter Switch-releasen och Black Friday-erbjudanden

Recension: Call of Duty: Modern Warfare III

Call of Duty: Modern Warfare III är en direkt uppföljare till föregångaren och kommer med en drös nyversioner av multiplayer-kartor från Modern Warfare 2 (2009).

Kampanjen i Call of Duty: Modern Warfare III handlar om specialstyrkan Task Force 141 som är ute efter terroristen Vladimir Makarov. Äventyret börjar i vattnet utanför Verdansk Prison där vi ska frita en viss fånge, men det börjar inte med någon överdådig filmsekvens även om uppdraget innehåller några småspännande moment. Det är dock tydligt att det inte är lika filmiskt och episkt som i många andar Call of Duty-spel, men som tur är har det sitt gedigna multiplayer-läge.

Fortsätt läsa Recension: Call of Duty: Modern Warfare III