Ny video som visar skillnaderna på laddningstiderna mellan PS4 och PS5

Sony höll en presentation för investerare där de visade upp en hel del statistik där de bland annat berättade att över 10 miljoner exemplar sålts av God of War. Dessutom presenterades en video som visade skillnaderna mellan laddningstiderna till PlayStation 4 Pro och PlayStation 5.

Detta fångade en japansk journalist på sin kamera, och i exemplet visas hur lång tid det tar att ladda Marvel’s Spider-Man till respektive konsol, och skillnaderna är slående. PlayStation 5 kommer som bekant vara bakåtkompatibel med PlayStation 4, och det ser alltså ut som om vi i alla fall kommer att få betydligt snabbare laddningstider även på de äldre spelen till Sonys nuvarande konsol.

Ni kan själva se klippet i Tweeten nedan.

God of War – över 10 miljoner sålda exemplar

När God of War (läs gärna recensionen) släpptes i fjol blev det direkt det snabbast sålda PlayStation 4-exklusiva spelet, och försäljningen har fortsatt. Under en presentation av Sony berättar företaget att God of War nu har sålts i över 10 miljoner exemplar.

Sony presenterade ett stapeldiagram över deras populäraste spelserier där God of War, Uncharted och The Last of Us presenterades. Där visar de hur mycket försäljningen har ökat i takt med att Sony har släppt spelserierna till nyare spelkonsoler.

Intervju: Sara B. Elfgren och Olov Redmalm om samarbetet med Ghost Giant

Ghost Giant (läs gärna recensionen) är ett otroligt mysigt men också bitterljuvt äventyr till PlayStation VR. I helgen träffade undertecknad författaren Sara Bergmark Elfgren och Zoinks Olov Redmalm, art director, för att prata om spelet och deras samarbete.

VR-miljön var nytt för de båda och de berättar bland annat om hur de gick tillväga för att skapa ett berättelsedrivet pusseläventyr och de ger oss också en indikation för vad som kommer i framtiden.

Super Mario Maker 2 – Nintendo berättar mer om sitt spel

Super Mario Maker 2 utannonserades till Nintendo Switch tidigare i år och under natten höll företaget en Nintendo Direct om spelet där de bland annat berättade om dess spellägen och dess mekanik.

Nintendo berättade bland annat att Super Mario Maker 2 kommer med ett storyläge som kretsar kring att Peach slott gått sönder och måste repareras – något som kostar en rejäl slant. Detta spelläge kommer med över 100 banor och de ska visa hur pass mångsidiga byggverktygen är. Dessutom inkluderas multiplayer som Nintendo själva skapat, och vi kommer också att kunna bygga egna flerspelarbanor.

Spelarna kommer också att kunna bygga banor tillsammans med en vän, och det kommer också vara möjligt att sätta olika mål på sina banor så som att exempelvis samla på sig ett visst antal mynt eller ta sig till målet med en viss sorts utrustning.

Ni ser hela Direct-sändningen nedan.

Detroit: Become Human, Heavy Rain och Beyond: Two Souls får släppdatum till PC

Heavy Rain, Beyond: Two Souls och Detroit: Become Human fick mycket ros av kritikerna (inte minst av oss) främst när spelen släpptes exklusivt till PlayStation 3 och 4. Som ni kanske vet har Quantic Dream tidigare berättat att spelen kommer att lanseras till PC framöver, och nu får vi veta mer om spelens släppdatum.

Först ut är Heavy Rain som lanseras den 24 juni, och månaden efter är det dags för Beyond: Two Souls som släpps den 27 juli. Detroit: Become Human har dock inte något specifikt släppdatum, men det kommer att lanseras till PC någon gång under hösten.

Quantic Dream berättar också att de kommer att släppa demoversioner av Heavy Rain, Beyond: Two Souls och Detroit: Become Human till PC innan de släpps.

Videorecension: Rage 2

Avalanche Studios och Id Software har samarbetat för att utveckla Rage 2 tillsammans och de levererar galet bra action.

Det var nog inte många som trodde att Rage skulle få en uppföljare. Det fick ett svalt mottagande när det lanserades under den förra konsolgenerationen, men med Rage 2 får utvecklarna mig att sukta efter en tredje del i serien.

Ni ser vår videorecension nedan.

Recension: Sniper Elite V2 Remastered

Rebellion Developments Sniper Elite V2 har finslipats och spelarna får återigen bege sig ut i krig med prickskyttegeväret i högsta hugg.

Det andra världskriget ligger i sitt slutskede, och spelaren befinner sig i Berlin. Vi får i uppgift att leta efter tyska forskare som jobbar med tyskarnas raketprogram V2, och vi får strida mot både tyskar och ryssar.

Sniper Elite V2 Remastered är faktiskt det första spelet i serien jag spelar, och det handlar om ett actionäventyr där vi blir styrda efter en röd tråd. Det är hela tiden enkelt att förstå vad som ska göras härnäst, och ibland kan vi ta vägen genom en valfri gränd – men i stort sätt får vi röra oss utefter en utstakad bana. Det behöver inte vara fel i sig, och det hela fungerar bra i Sniper Elite V2 Remastered även om jag hade uppskattat lite mer frihet.

Det är en nervkittlande upplevelse att sätta sig högt uppe i en byggnad, vänta på att en armé ska åka förbi för att sedan detonera en bomb genom att sätta en kula i den på avstånd. Innan har jag satt ut minor bakom mig i dörröppningar för att förhindra att någon fiende ska smyga upp bakom ryggen på mig och när helvetet bryter löst tar jag ut fiender på håll genom att sikta en bit över huvudet på dem eftersom att kulorna faller ju längre bort målet är. När jag väl får till ett riktigt bra skott på någon som är långt borta får jag följa kulan i slow-motion och sedan se hur den går igenom kroppen och förstör benen.

Sniper Elite V2 Remastered är som bäst när det är just en sniper som används. I vissa scenarion får vi förlita oss på automatvapen, och det känns långt ifrån lika klockrent. Dessutom är den artificiella intelligensen av varierande kvalité där vissa fiender vet exakt var jag är, medan andra kollar in i en vägg med höjt gevär. Det är heller inte lika kul att smyga och ta ut fienderna utan att de upptäcker en, och dessa sekvenser känns mer som något som bara irriterar.

På det stora hela så är Sniper Elite V2 Remastered ett bra spel. Även om det finns stöd för 4K så märks det att det rör sig om ett spel från en annan konsolgeneration, men det finns flera miljöer och uppdrag som hela tiden får mig att vilja spela vidare. Det rör sig om en traditionell spelform, på gott och ont.

Vi spelar Rage 2 – livestream av den första timmen

Imorgon släpper Bethesda och Avalanche Studios Rage 2 och det är ett riktigt köttigt actionspel. Undertecknad spelade nyss den första timmen i en livestream och de första intrycken är goda.

Ni ser streamen på vår Youtube-kanal SpelPaus Livestreams (icke att förväxla med systerkanalen SpelPaus).

Ny mörk trailer för Pathologic 2

Det första kapitlet av Pathologic 2 närmar sig lansering, och Ice-Pick Lodge samt de ryska utvecklarna tinyBuild Games släpper en ny mörk trailer för att sätta oss i stämning.

I Pathologic 2 härjar pesten och i det första kapitlet får spelaren axla rollen som en chefsläkare i en liten by på landsbygden. Det handlar om en berättelsedriven thriller med mörk atmosfär, och i den första episoden får spelaren tolv dagar på sig att hålla sig själv och byborna vid liv så gott det går.

Pathologic 2 – Part 1 släpps till PlayStation 4, Xbox One och PC den 23 maj.

Här är släpptrailern för Rage 2

Det är mindre än en vecka kvar till Bethesda släpper Avalance Studios Rage 2 och nu släpper de lanseringstrailern.

I trailern får vi se mer av de galna spelsekvenserna och vi får också se mer av protagonisten Walkers personlighet.

Ni ser lanseringstrailern för Rage 2 nedan och spelet släpps till PlayStation 4, Xbox One och PC den 14 maj.