Detroit: Become Human blir 8-10 timmar långt – högt omspelarvärde utlovas

Quantic Dream har gett oss spel som Fahrenheit (en remaster utannonserades tidigare idag till PS4), Heavy Rain och Beyond: Two Souls, och berättelsen i framförallt de två sistnämnda titlarna påverkas av spelarens val och prestation. Under ett snack med IGN berättar producenten David Cage att Detroit: Become Human kommer att inkludera ännu fler utgångar och konsekvenser än i studions tidigare äventyr.

”Detroit: Become Human kommer att ta runt åtta till tio timmar att spela igenom, men det kommer att ha ett högt omspelarvärde,” berättar Cage. ”Vi vill tänja på i princip alla gränser från de visuella bitarna till det förgrenade narrativet, och allt annat.”

Äventyrets första sekvens kommer exempelvis att ha sex olika utgångar, och lika många konsekvenser som påverkar narrativet.

Cage berättar också att spelet aldrig tar slut om någon dör, precis som i Heavy Rain.

”Det finns inget ‘game over’ i det här spelet. Om du dör med en karaktär så är den förlorad.”

Detroit: Become Human utvecklas exklusivt till Playstation 4, och nedan kan ni kika på trailern som släpptes under E3.

Quantic Dreams Detroit: Become Human får ny trailer

Under Sonys E3-konferens fick vi se mer av Quantic Dreams kommande Detroit: Become Human. Äventyret är under utveckling till Playstation 4, och studion bevisar ytterligare en gång att de är mästare på vacker grafik.

I en färsk trailer får vi en försmak av vad spelarens val kan komma att betyda för upplevelsen, och vi blir presenterade för en ny karaktär  – Connor.

Detroit: Become Human – foto från ‘motion capture’-arbetet

I vintras berättade Quantic Dreams att de vidareutvecklat sitt Kara-demo och omvandlat det hela till Detroit: Become Human.  Spelet kommer att släppas exklusivt till Playstation 4, och nu får vi ett bevis på att utvecklingen lever vidare.

Det har varit väldigt tyst kring Detroit: Become Human sedan det utannonserades under fjolårets Paris Games Week, men nu visar spelstudion upp en bild från ‘motion capture’-arbetet via Twitter. Av bilden att döma har de arbetat med en scen där en man står i en dörröppning och riktar en gevärspipa mot någon som försöker fly från en byggnad.

Förhoppningsvis skvallrar bilden om att vi kommer att få se mer av Detroit: Become Human under E3, och kanske får vi en presentation under den presskonferens som Sony kommer att hålla den 13 juni.

Veckans nyhet – handlar om Detroit: Become Human

Veckans mest lästa nyhet här på PlayZine handlar om David Cages första Playstation 4-exklusivitet. Under Sonys presskonferens inför Paris Games Week avslöjades vad Quantic Dream-studio arbetar med deras nästa storyfokuserade äventyr – Detroit: Become Human.

Äventyret föddes ur Quantic Dreams Playstation 3-demo Kara, och ni kan kika på den första Detroit: Become Human-trailern nedan.

Quantic Dreams nya spel utannonserat – heter Detroit: Become Human och är PS4-exklusivt

David Cages Quantic Dream-studio har äntligen avslöjat vad de arbetar med. Spelet heter Detroit: Become Human, och det rör sig om ett storyfokuserat äventyr som kommer att släppas exklusivt till Playstation 4.

Detroit: Become Human föddes ur Quantic Dreams Kara-demo som visades upp för ett bra tag sedan, och är du lika såld på studions spel som undertecknad lär du vara överlycklig över att få se trailern nedan.