Electronic Arts och Dice har redan släppt sin julreklam för Star Wars: Battlefront. Det är en lekfull trailer som förmedlar magin för varumärket som många upplevde som barn, och videon blandar både fantasi och spelsekvenser på ett finurligt sätt.
Veckans mest lästa nyhet här på PlayZine handlar om en auktion till förmån för Spelhjälpen – där alla insamlade medel gick oavkortat till Läkare Utan Gränser för deras arbete med flyktingkatastrofen.
Förutom att likasinnade spelare skänkte pengar till projektet höll Spelhjälpen även en hel del auktioner, och bland annat kunde folk bjuda på ett presskit för Until Dawn signerat av Peter Stormare. Vår svenske filmstjärna spelade – som många av er säkert vet – en obehaglig psykolog, och Stormare gjorde ett fantastiskt jobb med att gestalta karaktären.
Budgivningen stannade på 6300 kronor, och förutom det signerade presskittet inkluderades bland annat Playstation 4-spelet Until Dawn i steelbox, en t-shirt och en karta.
Rocksteady Studios har avslöjat allt nedladdningsbart material som kommer att släppas till Batman: Arkham Knight under resten av året. DLC-materialet kommer både att inkluderas i Season Pass och säljas separat, och bland prylarna hittar vi bland annat Batmans dräkt och Batmobile från filmen Batman v Superman: Dawn of Justice som kommer nästa år.
Nedan hittar ni listan över årets alla kommande DLC-släpp till Batman: Arkham Knight.
Oktober
Batman Classic TV Series Batmobile Pack
Batmobile Track #1: Batcave Set
Batmobile Track #2: Penguin’s Dockyard
Classic TV Series Catwoman Skin
Classic TV Series Robin Skin
1970s Batman Themed Batmobile Skin
Crime Fighter Challenge Pack #3
AR Challenge: Chemical Reaction
AR Challenge: Stage Fright
AR Challenge: Cauldron Speedway TT
AR Challenge: Guardians
AR Challenge: Precinct
AR Challenge: Vertigo
Free Updates
Character Selection in AR Combat Challenges
Optional Hard difficulty in AR Combat and Batmobile Combat Challenges
November
2016 Batman v Superman Batmobile Pack
2016 Batman v Superman Batman Skin
2016 Batman v Superman Batmobile
Wayne Tech Pack
Track #1: Proving Ground
Track #2: Waynetech Loop
Arkham Episode: Catwoman’s Revenge
Includes 1 story mission and 2 AR challenge maps
Arkham Episode: A Flip of a Coin, starring Robin
Includes 1 story mission and 2 AR challenge maps
Arkham Episodes AR Challenge Update including maps from GCPD Lockdown
Robin and Batmobile Skins Pack
Robin Themed Batmobile Skin
Original Tim Drake Robin Skin
Riddler Themed Batmobile Skin
Crime Fighter Challenge Pack #4
AR Challenge: Clockwork
AR Challenge: Credit Crunch
AR Challenge: High Flyers
AR Challenge: Quarantine
AR Challenge: Wild Cat
AR Challenge: Divine Intervention
Free Update
Character Selection in AR Invisible Predator Challenges
December
Season of Infamy: Most Wanted Expansion
Mission: Beneath The Surface (Killer Croc)
Mission: In From the Cold (Mister Freeze)
Mission: Wonderland (Mad Hatter)
Mission: Shadow War (Ra’s Al Ghul)
2008 Movie Batman Skin
Original Arkham Batmobile
Crime Fighter Challenge Pack #5
6 TBC AR Challenges
För en knapp vecka sedan levererade Atlus och Vanillaware två videos för sitt kommande Odin Sphere: Leifthrasir där vi fick se en presentation av karaktärerna Mercedes och Cornelius. Nu visar utgivaren och spelstudion upp två karaktärer till från remaken, och den här gången handlar det om Oswald och Velvet.
Odin Sphere: Leifthrasir släpps till Playstation 4 under nästa år, och det handlar om en ordentlig remake av originalet till Playstation 2. Förutom att Vanillaware ger äventyret ett snyggare yttre, har de även trimmat spelet där delar som kritiserades i originalet har tagits bort, och istället får vi helt nya scenarion att sätta tänderna i.
Activision och Treyarch har släppt en ny trailer för deras Call of Duty: Black Ops 3, där de visar upp några av de taktiska möjligheter som vi kommer att ha när spelet släpps till Playstation 4, PS3, Xbox One, Xbox 360 och PC den 6 november.
Kampanjen kommer dock inte att inkluderas i Playstation 3- och Xbox 360-versionerna.
Snart släpper Square Enix uppdatering 3.1 till Final Fantasy XIV: A Realm Reborn, och med den kommer den nya instansen Void Ark.
Void Ark är en instans för 24 spelare, och level 60 är ett krav för att kunna delta. Utrustningen måste hålla en snittlevel på 175 eller högre och spelarna har 120 minuter på sig att slutföra uppdraget. Dessutom måste uppdraget Sky Pirates vara avklarat inom 120 minuter.
Så här skriver Square Enix i ett färskt pressmeddelande:
”Efter stora framsteg inom luftskeppsteknologin, och mitt i ankomsten av den så kallade ”Great Sky-åldern,” fanns det de som körde sina egna luftskepp genom skyn i jakt på mystik och outforskade landskap. De är kända som ”sky pirates.” Ett rykte sprider sig bland dem som säger att ett spökskepp glider över skyn – en ark fyll med ond kraft som skapades för länge sedan av magiker för att ta sig ifrån en katastrof.”
När storfilmen Avengers: Age of Ultron drog in 89 miljoner dollar under sitt första dygn räknades det som en rejäl succé, och nu visar färska siffror att Hideo Kojimas Metal Gear Solid V: The Phantom Pain drog in betydligt mer pengar under samma tidsperiod.
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain drog in hela 179 miljoner dollar under de första 24 timmarna, och det finns också en aspekt som gör detta extra imponerande. Hideo Kojimas stealth-äventyr kostade runt 80 miljoner dollar att göra, inklusive marknadsföring, medan Avengers: Age of Ultron hade en budget på hela 250 miljoner dollar.
Med tanke på att Metal Gear Solid V: The Phantom Pain kostade ungefär 700 miljoner kronor att utveckla, medan det drog in 1,5 miljarder bara under det första dygnet, så kan vi fastslå att Hideo Kojimas produkt direkt blev en dundersuccé.
Det utmanande äventyret Styx: Master of Shadow fick väldigt god kritik, och nu avslöjar Cyanide Studios att de har en uppföljare under utveckling.
Det heter Styx: Shards of Darkness, och det kommer att släppas till Playstation 4, Xbox One och PC under 2016. Stealth-äventyret har bara varit under utveckling i sex månader vilket bör betyda att vi få se spelet kring nästa jul.
Styx: Shards of Darkness byggs med hjälp av motorn Unreal Engine 4, och denna gång har Cyanide Studios en betydligt större budget att använda sig av. Så här skriver Focus Home Interactive i pressmeddelandet:
”Efter fallet av tornet Akenash tvingas Styx gömma sig för att infiltrera Körangar, staden för Dark Elves.”
”Bege dig ut på ett stealth-äventyr med nya fiender, nya områden och en uppsjö av ny spelmekanik som förfinar Styx förmågor och rörelser; smyg runt hörnen, klättra i rep och använd hans pålitliga kniv som en änterhake. Shards of Darknes siktar på att erbjuda en frihet utan motstycke av rörelser, tillsammans med en förfinad stealth- och lönnmordsmekanik, och förbättra alla Styx: Master of Shadows styrkor.”
Undertecknad fastnade rejält för Omega Force Dragon Quest– och Dynasty Warriors-blandning Dragon Quest Heroes: The World Tree’s Woe and the Blight Below (läs gärna recensionen) och nu får vi lanseringstrailern.
Actionrollspelet släpps till Playstation 4 imorgon, och det bjuder på allt från rejäla actionstrider till ett beroendeframkallande upplägg och en härlig design signerad Akira Toriyama. Du ser lanseringsvideon nedan.
Omega Force har gett oss många Dynasty Warriors-tolkningar – inte minst Hyrule Warriors som släpptes till Nintendos Wii U i fjol. Nu har studion utvecklat Dragon Quest Heroes: The World Tree’s Woe and the Blight Below, och tillsammans med Square Enix ger de oss en av de intressantaste mixarna hittills.
Med Dragon Quest Heroes får vi ett väldigt klassiskt äventyr, och Omega Force har verkligen varit serien trogen. Spelaren blir presenterad för mängder av igenkännbara karaktärer, och vi får slåss mot troll, slimes, chimeras, hammerheads och alla möjliga monster som vi stött på i rollspelsserien. Skillnaden är att de turbaserade striderna har bytts ut mot en riktigt actionpackad upplevelse, som ändå kräver en viss strategi från spelaren. Akira Toriyamas arbete med designen gör sig verkligen fantastisk på Playstation 4, och den runda härligt tecknade stilen kommer verkligen till liv på det nya formatet.
Dragon Quest Heroes dundrar igång direkt och vi får se ett vackert intro där människorna lever i frid och fröjd, sida vid sida med världens alla monster. Plötsligt sköljer en stor chockvåg över huvudstaden Arba och bestarna löper amok och börjar gå till attack. Även handlingen bjuder oss på ett väldigt klassiskt upplägg, där ont är ont och gott är gott – det finns inte någon direkt gråzon däremellan.
Omega Force har lagt ned ett väldigt stort arbete på att ge oss en ordentlig fanservice. Var jag än vänder mig känner jag igen något från Dragon Quest-serien, och det handlar om småsaker som att orgelmusik spelas upp när äventyret sparas, alkemi används för att framställa föremål och vi hittar både ljudeffekter och musik från spelserien. Även karaktärsgalleriet är fyllt av ”kändisar” som Terry från Dragon Quest VI, Alena från Dragon Quest IV och Jessica från Dragon Quest VIII, men det var förstås mer väntat. Det är de små överraskningarna som tar äventyret ett extra kliv framåt.
Dragon Quest Heroes har en väldigt snäll inlärningskurva, och i samband med att spelet presenterar oss för något nytt får vi alltid en god stund på oss för att lära oss alla detaljer. I början är striderna lite väl enkla (precis som jag nämnde i vår video) och även om det finns en hel del funktioner för att stärka karaktärerna på olika vis känns det tyvärr ganska onödigt under de första timmarna. Lyckligtvis tuffar motståndet till sig när vi nystat upp en del av den sagolika handlingen, och det är då som äventyret börjar på allvar. Oftast får spelaren i uppgift att försvara en person, plats eller föremål från fiendens attacker, och vid de flesta tillfällen öppnas ett gäng lila portar som släpper in en hel drös av monster. Dessa portaler vaktas av en väktare, och nyckeln till seger brukar ligga i att ta ut så många av dem så snabbt som möjligt.
Det gäller också att anpassa sig efter varje situation, och vi kan närsomhelst växla mellan de fyra olika karaktärerna som kan följa med ut i strid. Spelet levererar en stor mängd olika stridskämpar som har sina egna specialförmågor samt för- och nackdelar, och här gäller det att välja den karaktär som passar bäst för situationen. Vi hittar ett klassiskt utbud av personligheter som specialiserat sig på allt från magi, till svärdskonst samt rena distansvapen, och även om karaktärerna kan verka ganska lika vid en första anblick så skiljer sig många av dem från varandra rätt ordentligt när man lär sig deras specialförmågor. Stridernas strategiska inslag förgylls också av att vi kan bli vänner med några av monstren, där vissa av dem kan placeras ut för att attackera fienden, alternativt användas till en kort, men stark attack eller någon annan typ av fördel.
Mellan striderna får spelaren komma till en mindre hubbvärld där vi kan lugna ned oss från de frenetiska fighterna, och detta är en väldigt mysig plats. Till skillnad från rollspelsserien har vi inte någon stor värld att gå runt i, men det betyder inte att det finns lite att göra. Spelaren blir belönad med diverse medaljer för bedrifterna på stridsfältet, och med dessa kan vi bland annat köpa olika recept som ger oss möjlighet att skapa en mängd olika föremål. Dessutom kan vi ta på oss en hel drös av sidosysslor som bland annat kan gå ut på att dräpa ett visst antal av ett specifikt monster, samla ett antal olika ingredienser, eller rena uppdrag som leder oss ut i strid. Spelaren kan också passa på att använda sig av de färdighetspoäng som delas ut varje gång en karaktär går upp en level, och där hittar vi en mängd olika exklusiva förmågor för varje karaktär, men också rena attributförbättringar som mer liv eller styrka.
Dragon Quest Heroes är en riktigt beroendeframkallande upplevelse, och det är en nostalgisk resa för oss som spelat många klassiska rollspel i allmänhet, och Dragon Quest i synnerhet. Själva handlingen i sig är blek, men de klassiska inslagen är precis lika mysiga som när vi tog del av dem under 90-talet, och det härliga upplägget gör att jag definitivt kommer att återvända till en andra spelomgång i New Game Plus-läget.
Dragon Quest Heroes är Omega Force absolut bästa Dynasty Warriors-mix hittills, och även om de har skippat ett ganska självklart coop-läge så övervinner spelmekaniken och den härliga stämningen en sådan miss.
Under helgen publicerades en video där vi visade upp en hel del från de inledande bitarna av Dragon Quest Heroes, och ni kan se den nedan.