Uppdaterad: Black Ops 3-expansionen Descent utannonseras och får släppdatum

Uppdaterad: Nu förtydligar Activision att Empire-kartan är en omarbetad nyversion av Raid-banan som vi kunde hitta i Call of Duty: Black Ops 2.

Originalposten: Activision och Treyarch har avtäckt nästa nedladdningsbara paket till Call of Duty: Black Ops 3. Expansionen heter Descent, och den innehåller fyra nya flerspelarkartor samt ett nytt zombiekapitel.

Utan att lämna mer information berättar Activision att multiplayer-kartorna heter Berserk, Cryogen, Rumble samt Empire, men Raid-kartan från Black Ops 2 (som det ryktades om) lyser med sin frånvaro.

Det nya zombieavsnittet heter Gorod Krovi, och efter att karaktärerna tagit sig ifrån Zetsubou No Shima möts de av ett krigshärjat, alternativt Stalingrad. Treyarch utlovar det farligaste motståndet hittills, där mekaniserade soldater och våldsamma drakar ger sig in i strid med spelarna.

Descent släpps till Playstation 4 den 12 juli, och nedan ser ni den första trailern för Gorod Krovi.

Call of Duty: Black Ops 3

Treyarch har matat in ”extra allt” i Call of Duty: Black Ops 3. De har gjort ett gediget arbete, och levererat den mest välfyllda delen i serien hittills, men studion når inte hela vägen fram till mål.

Efter att vi får röra oss tämligen ostört i början av Call of Duty: Black Ops 3, så dundrar äventyret snart igång med sina sedvanliga explosioner. Inom kort har en robot slitit av spelarens armar, och han eller hon – beroende på vilket kön spelaren väljer – får Robocop-liknande förmågor och vi kan framkalla cybergetingar som flyger omkring och tänder eld på fienderna, löpa på väggar och dubbelhoppa.

Under de inledande timmarna uppfattar jag inte riktigt hur pass proppfyllt Blops 3 verkligen är, men ju fler spelmoment som nystas upp, ju mer inser jag hur pass mycket material som Treyarch har paketerat sitt actionäventyr med. Förutom att kampanjen är byggd kring ett möjligt samarbete för upp till fyra personer, så hittar vi bland annat ett gömt minispel, ett genomarbetat zombieläge i noir-doftande kostym där fyra kriminella straffas för sina synder och vi blir bjudna på en positiv överraskning efter att actionfesten har nått sitt slut.

call of duty black ops 3

Zombielägets inramning är inbjudande och dryper av en stark atmosfär, och tillsammans med fyra andra spelare får vi bege oss ut i en stad som snart visar upp sin vrede för spelarna. På förhand var det just läget kring de levande döda som fångade mitt intresse allra mest, och banorna är packade med olika vapen, och i takt med att karaktärsleveln stiger får vi möjlighet att skräddarsy vår arsenal. Mystiken blir dock snabbt monoton, och trots att skådespelare som Ron Perlman tröttnar jag snabbt efter att nyhetens behag har lagt sig.

Treyarch har försökt att förändra spelserien, och vi kan springa på väggarna och använda andra cyberförmågor som att hacka robotar och ta över drönare. Det är spännande, och sätter liv i tillvaron, men i slutändan bleknar funktionerna och allt handlar främst om att skjuta på allt som rör sig så fort som möjligt. Vi får emellertid möjlighet att anpassa vapen, föremål och förmågor ju mer vi tid vi lägger ned, och utvecklarna vill att vi ska spela om sekvenser på tuffare svårighetsgrader. Det blir dock snabbt en monoton upplevelse, och Sledgehammers Call of Duty: Advanced Warfare bjöd i slutändan på en kortare men mer tight upplevelse i fjol. Allt blir inte bättre för att saker och ting blir tyngre och låter mer, trots att robotar och maffiga explosioner försöker att liva upp intresset kring alla händelser.

Jag längtar faktiskt tillbaka till de klassiska Call of Duty-spelen med sin ‘arkadiserade’ version av den verkliga historien, där mänskligt lidande och agerande lös igenom den omänsklighet som skildras i krig. Det var mer raka puckar, och för mig är det ett bättre recept än att försöka sig på en storslagen framtid utan att riktigt nå fram till målet.

call of duty black ops 3

Återigen är det emellertid flerspelarläget som lockar fram det största underhållningsvärdet i Blops 3. Det handlar om snabb krigföring där bandesignen lyser som starkast i årets upplaga. Lägg till att striderna ofta flyter riktigt bra utan störande flimmer eller hackande skärmbilder (som oftast). Cyberförmågorna får dock inte lika stor plats i flerspelarläget, utan även om det finns genvägar att hitta genom att springa på väggarna så leder de oftare till en säkrare död.

Vi hittar också en ny aspekt med flerspelarläget där spelaren får välja bland olika specialister. I grund och botten representerar de diverse specialvapen och förmågor, där en pilbågsskytt tillhör de allra starkaste av favoriterna. Det känns dock lite konstigt när ett gäng snarlika karaktärer springer omkring på banorna, men visst är det ett intressant inslag som knappast gör Blops 3 till ett sämre spel.

Call of Duty: Black Ops 3 är välgjort, och Treyarch har lagt ned mycket kärlek på sin skapelse. Men, kampanjen innehåller inte några intressanta intriger eller spännande karaktärer, och när studion försöker överraska med en ‘storytwist’ känns det mer väntat än inspirerande eller överraskande. Atmosfären är kall och den teknik- och robotfyllda framtid där – kapitalismen har tagit över – blir aldrig så pass intressant som ett spel av den här kalibern borde pressa fram.

betyg3

Call of Duty: Black Ops 3 är fyllt till bredden av material och cyberkrafter som låter oss ta över robotar och drönare, men kampanjen bjuder inte riktigt upp till den spektakulära dans som undertecknad hoppats på. Det är en gedigen produktion, med ett starkt flerspelarläge, men i slutändan är det gamla CoD-receptet intakt – på gott och ont.

Call of Duty: Black Ops III – DLC-paketet Awakening får datum

Activision har avslöjat när vi kommer att få se det första nedladdningsbara paketet till Call of Duty: Black Ops III. DLC-paketet heter Awakening och innehåller fyra nya kartor och nytt material till zombie-läget som kallas för Der Eisendrache. Detta ingår i Season Pass samtidigt som materialet självfallet kan köpas separat.

”Der Eisendrache är det första kapitlet i Call of Duty: Black Ops III:s zombie-DLC-äventyr och det tar spelaren med på en episk resa med karaktärerna Richtofen, Nicolai, Takeo och Dempsey. Det utspelar sig i ett medeltida slott som byggts upp på en forntida plats fylld av skräck,” skriver Activision om det nya zombie-kapitlet.

Awakening lanseras till Playstation 4-versionen av Call of Duty: Black Ops III den 2 februari, och det släpps senare till PC och Xbox One. DLC-paketet släpps dock inte till Playstation 3- samt Xbox 360-versionerna.

Detta skriver Activision om de nya kartorna:

  • Gauntlet: Grounded in a military training facility, Gauntlet plays up the core philosophy of Treyarch’s classic three lane map structure with distinct variety in visuals and gameplay. Each of the three primary lanes has a unique environment as players battle through a sprawling jungle, sub-zero artic zone and rainy urban cityscape.
  • Splash: Set in an abandoned water theme park, this vibrant and playful map delivers an imaginative environment complete with waterslides, a wrecked pirate ship, and a lazy river ride that winds through a fantastical forgotten city. Splash is designed to drive an open flow of combat, including plenty of opportunities for underwater gameplay.
  • Rise: Set in the snowy outskirts of Zurich, Rise is a Coalescence Corporation construction project for a massive subterranean research campus. The design of the map caters to a mix of classic Call of Duty cover combat alongside strategic core movement opportunities, with each section of the map offering distinctly different styles of gameplay.
  • Skyjacked: Set on a security VTOL in the clouds over urban Zurich, Skyjacked is a reimagined version of the popular Call of Duty®: Black Ops II multiplayer map Hijacked, and retains the same fast and frenetic gameplay from one of the most popular maps in Call of Duty® history, but with a twist. Skyjacked gives players the opportunity to explore the map in a variety of new ways thanks to the all-new core movement system in Black Ops III.

Video: vi spelar zombie-läget i Black Ops 3

Call of Duty: Black Ops 3 släpptes för ett par dagar sedan, och på förhand såg verkligen zombie-läget ut att bjuda på något alldeles extra. Undertecknad har skjutit zombies tillsammans med vänner och slumpmässigt folk över nätet, och nedan delar jag med mig av några snabba intryck.

Häng med!

Black Ops 3 – första intrycken av kampanjen

Call of Duty: Black Ops 3 är här, och igår delade jag med mig av de första – riktigt positiva – intrycken av det nya zombieläget. Nu har jag också hunnit klämma lite på kampanjen, och de första timmarna lämnar mig både med härliga upplevelser och frågetecken.

Spelaren kastas in i hetluften på en gång, och även om vi får vänta ett tag på några rena actioninslag dröjer det ett tag innan Treyarch låter oss bränna loss några rejäla skottsalvor mot fienden. Vi får bevittna en rejäl misshandel av krigets fångar, och efter några rejäla duster med bombalistiska explosioner och rena dödsmaskiner i den fiktiva dystopin – från år 2065 – får vi en spännande tolkning av den framtida teknologin.

I den inledande uppdragen får vi chansen att testa några riktigt intressanta funktioner där karaktären får ett antal specialförmågor att använda sig av. Spelaren kan bland annat ta kontrollen över olika teknologiskt styrda föremål och använda speciella egenskaper som förstör robotar och annat som försöker göra livet surt för spelaren. Det intressanta är också att vi kan bygga vår alldeles egna arsenal, och detta blir extra intressant när vi kan spela kampanjen tillsammans med upp till tre vänner (två spelare kan köra samtidigt i splitscreen,) och mycket tid kan läggas på att skräddarsy det perfekta teamet så att alla kompletterar varandra väl.

call of duty black ops 3

Call of Duty: Black Ops 3 är oerhört snyggt, där allt från rökeffekter till små till synes oviktiga texturer har fått väldigt mycket kärlek. Däremot har jag inte riktigt fastnat för den kalla färgpaletten, och det svärtar ned lite av den annars härliga atmosfären. Jag hoppas att jag kommer att ändra uppfattning under de kommande kapitlen, eftersom att så många av de vitala komponenterna verkligen finns där.

Jag njuter av filmsekvenserna och följer den snabba handlingen (som dock känns aningen rörig i början) med glädje, men vi tvingas att titta på en hel del av det filmatiserade materialet som vi redan har sett när vi spelar om en bana. Det beror med största sannolikhet på att Black Ops 3 laddas under tiden, men i sådana fall ligger laddningstiderna lite väl långt över den bekväma gränsen.

Ett frågetecken är också fienden som inte alltid riktar uppmärksamheten åt rätt håll, i varje fall inte när kampanjen spelas på egen hand. Det är en ganska lustig syn när någon (eller något) står och skjuter på ett dött mål, och även om det inte händer allt för ofta så är det en störande ingrediens, och jag hoppas att detta rättas till i en kommande uppdatering.

Trots mina klagomål så känns det som om den resterande delen av äventyret kommer att leverera rejält mycket underhållning, och det första intrycken säger att det finns en betydligt större mängd matnyttigt kampanjinnehåll än vad vi är vana vid när det gäller förstapersonsskjutare. Jag ser också fram emot att njuta av det episka actionäventyret tillsammans med mina vänner – och det återstår att se om jag vågar ge mig på det oförlåtande ”realistic-läget” där spelaren dör vid en enda träff.

Lanseringspartaj – nu är Call of Duty: Black Ops 3 här

Activision bjöd in pressen till lanseringspartaj – på Morfars Källare inne på Söder i Stockholm – för att fira släppet av Call of Duty: Black Ops 3. Jag träffade en massa roliga människor, snackade om en massa spel, och blev nästan utkastad av ett gäng från Reset Media för att jag inte hade sett en enda hel Star Wars-film (jag vet, det är inte okej.) Och så spelades det förstås en hel del Black Ops 3 under kvällen, även om det alltid är lika läskigt när folk man inte riktigt känner tittar på i bakgrunden. Prestationsångest!

Jag började med att snubbla in lite på kampanjen, kikade lite på de grafiska detaljerna, men hoppade sedan snabbt på zombie-läget som Treyarch har lovordat (och fyllt med stora Hollywood-skådisar) ordentligt inför lanseringen. Vi blir presenterade för en ‘film noir’-atmosfär som är iscensatt under 40-talet, och premissen är helt klart spännande.

call of duty black ops 3 release eventSjälvklart lyckas jag inte få med Aarons snygga Mamma Pappa Spel-tröja.

När zombie-läget (och nu känns det verkligen dumt att inleda ett stycke om levande döda, efter en bild på två heltrevliga personer) dundrar igång känns spelsystemet igen från tidigare Call of Duty-spel, men känslan är annorlunda. Atmosfären är mystisk, och efter en relativt matig filmsekvens känns hela upplägget både djupare och mer intressant än när det senast begav sig. Att jag har en förkärlek till själva 40-talsscenen spelar förstås in, men när jag tar de första stapplande stegen i jakt på ett bättre skjutvapen har Treyarch redan fångat min uppmärksamhet.

Den första vågen av fiender blir inte någon större ansträngning, men efter en kort stund fylls den trånga, inledande gränden med zombies som är oerhört starka om de väl får sätta tänderna i spelaren, och det slutar med en tämligen lång slutsekvens i en enslig skog.

Efter ett par omgångar tar jag mig emellertid vidare genom en grind, och fortsätter ut i natten där jag köper tuggummi(!) och får ännu mera zombiemystik.

call of duty black ops 3 release event 2

Call of Duty: Black Ops 3 kräver runt 55 GB av Playstation 4-hårddisken, och innan spelaren kommer åt hela innehållet görs en ganska omfattande installation. Trots att jag inte fått något riktigt grepp om actionäventyret ännu så är mina första intryck av zombie-läget goda. Det jag stör mig på är dock att jag måste kika på en filmscen i ungefär 30 sekunder innan det går att bryta av och hoppa in i själva spelet, för när jag väl har sett den en gång är jag inte jättesugen på att se den en gång till. När jag dessutom tvingas titta på när kameran sveper över en skog efter att jag dött gör att det blir ganska långa väntetider innan jag får återvända till spelet igen.

Zombie-läget är emellertid byggt för samarbete, och förhoppningsvis kommer jag inte att dö lika frekvent i fortsättningen. Nu håller kampanjen på att installeras, och snart återkommer jag med fler färska intryck från Call of Duty: Black Ops 3.

Nuketown – trailer för bonusbanan i Black Ops 3

Nuketown är en klassisk Black Ops-karta som rivits ned och byggts om från grunden till Call of Duty: Black Ops 3. Den som klagar på att serien är brun och grådaskig får sig en ordentlig färgbomb i och med kartan som ingår för alla som förhandsbokar Treyarch actionepos, och nu har Activision släppt lös en trailer för bonusbanan.

Call of Duty: Black Ops 3 släpps den 6 november.

Bombadyllisk trailer visar Call of Duty: Black Ops 3 – live-action!

Activision har en vana att släppa trailers som visar upp deras Call of Duty-serie genom live-action, och de gör förstås inte något undantag när det kommer till Black Ops 3.

Videon är packad med galenskaper, explosioner och eldstrider, och Activision plockar tillbaka sin gamla slogan – ”det finns en soldat inom oss alla.”

CoD: Black Ops 3 – därför blir det inte någon kampanj till PS3 och Xbox 360

Under september gick Activision ut med att de hade skrotat den storybaserade kampanjen för Playstation 3- och Xbox 360-versionen av Call of Duty: Black Ops 3. Nu berättar Jason Blundell, kampanjens regissör, för Official Xbox Magazine varför den förra generationens konsoler inte klarar av att leverera den rätta upplevelsen.

”Vi föreställer oss att jag har personifierat mitt vapen, och att jag förbättrat det med ett utökat magasin och så vidare. För att du, som en coop-spelare, ska kunna se vilket vapen jag har måste du ha kunnat laddat det i minnet, för alla olika förändringar som jag har gjort med vapnet. Den förra generationens minne klarar inte det. Du måste ha allt laddat, annars kan du inte se vad jag bär på. Jag vet att det går att simplifiera saker, men jag tror att [Activision] tog rätt beslut, eftersom att jag skulle hata att folk skulle få en upplevelse som inte lever upp till visionen.”

Det låter som en ganska smal förklaring till varför kampanjen har avlägsnats från Call of Duty: Black Ops 3 till Playstation 3 och Xbox 360, men det är förstås positivt att Treyarch inte behöver anpassa sig efter den förra generationen, utan kan satsa allt sitt krut på de senaste formaten.

Se när CoD: Black Ops 3 Juggernog Edition packas upp

Den officiella Youtube-kanalen för Call of Duty har publicerat en video där de packar upp Call of Duty: Black Ops 3 Juggernog Edition. Det största utropstecknet för specialversionen är att den innehåller en liten kyl, men paketet innehåller också bland annat ett stycke Season Pass och kartan ”The Giant Zombies.”

Videon är över 26 minuter lång, och vill du endast se när Call of Duty: Black Ops 3 Juggernog Edition packas upp ska du hoppa fram till 7,25.

Call of Duty: Black Ops 3 släpps fredagen den 6 november.