Nya rykten om Santa Monicas mytomspunna nedlagda PS4-spel

För ett tag sedan uppdagades det att Santa Monica Studio arbetade med ett spel till Playstation 4, men att titeln lades ned efter stora problem.

Industriinsidern Shinobi602 har gett oss många avslöjanden via spelforumet NeoGaf, och nu säger sig användaren ha mer information kring Santa Monica Studio nedlagda spel,  även om vi bör ta hans ord med en nypa salt. Det ska tydligen ha rört sig om ett spel med rollspelsinslag som gick under kodnamnet Darkside, och så här säger Shinobi om spelet:

”Darkside hade definitivt ett intressant koncept. Rollspelsmekanik, anpassningsbara funktioner, fordon och en stor öppen postapokalyptisk värld. I praktiken fungerade det dock inte. Att få ordning på actionmoment med både närstrid och skjutvapen var inte enkelt. Användargränssnittet liknade också det som finns i Dead Space.”

Spelat i veckan – Transformers: Devastation och söt japansk skräck

spelativeckan_v43-15Under den senaste veckan har undertecknad spelat en hel hop av intressanta spel, och ni får gärna läsa recensionerna av Playstation 4-spelen Wasteland 2: Director’s Cut och WRC 5. Dessutom har jag lagt mycket tid på Platinum Games snabba actionrökare Transfromers: Devastation till PS4 och jag har även testat den söta, japanska skräckisen Corpse Party: Blood Drive till Playstation Vita.

Transformers-varumärket har blivit rejält misshandlat av spelbranschen alldeles för länge, men Bayonetta-utvecklarna Platinum Games har kommit för att ändra på det. Transformers: Devastation lånar flera ingredienser från utvecklarstudions tidigare actionäventyr, och det är också en väldigt snabb och arkadinspirerad upplevelse. Dessutom får vi ett visst djup där vi hittar mängder av vapen – som vi kan förbättra genom att kombinera dem med andra vapen – och samtidigt som vi kan växla mellan personligheter som Optimus Prime, Bumblebee och Sideswipe. Karaktärerna går dessutom upp i level om de deltar på stridsfältet, och där hittar vi en beroendeframkallande upplevelse rakt igenom.

Transformers: Devastation baseras på den tecknade tv-serien, och även om jag aldrig har sett den så får jag härliga flashbacks från barndomen, och röstskådespelarna gör sitt jobb för att sätta liv i karaktärerna. Striderna förlitar sig på olika kombinationer, och vad som till en början känns som ren buttonmashing blir sedan en kamp som förlitar sig ordentligt på tajming.

Corpse Party: Blood Drive är något så udda som ett sött skräckspel. Äventyret är utvecklat av 5pb och trots att jag inte har fått grepp om alla bitar under min korta testperiod börjar folk att dö för att sedan helt förintas från historien. Ingen kommer ihåg dessa personer förutom en liten grupp ungdomar, och när spelaren får chansen att ta över kontrollen har vi blivit förda till ett övergivet lägenhetshus som är täckt av mystik. Handlingen förs framåt genom ett gäng manga-inspirerade klipp, men själva grafikmotorn målar upp karaktärerna med söta chibi-huvuden.

Recensionen av Transformers: Devastation kommer att publiceras under nästa vecka.

Veckans nyhet – handlar om billigare PS4 i Europa

veckansnyhet_vecka43-15När Sony utannonserade prissänkningen för Playstation 4 i Japan var det många som hoppades på att vi även skulle få se en billigare prissättning även här i väst. Under veckan avslöjade Sony att de även sänker priset på Playstation 4 på den europeiska marknaden, och det resulterade också i veckans mest lästa nyhet här på PlayZine.

Det rekommenderade europeiska priset ligger nu på 349 euro, men detta rör dock inte den svenska marknaden där riktpriset legat på den nivån ett bra tag. Även om Playstation 4 inte blir billigare i Sverige lär emellertid försäljningen öka rejält för konsolen när priset nu är sänkt på alla stora marknader – Japan, Nordamerika och Europa.

Lanseringstrailern för Divinity: Original Sin – Enhanced Edition

På tisdag, den 27 oktober, släpps Divinity: Original Sin – Enhanced Edition till Playstation 4 och Xbox One, och nu levererar Larian Studios sin lanseringstrailer för rollspelet.

En av de intressantaste ingredienserna enligt undertecknad är möjligheten att spela tillsammans med en vän, och nedan kan du se vad du har att vänta dig av den ‘konsolifierade’ versionen.

Ny Atelier Sophie-video visar Leon

Lanseringen för Atelier Sophie: Alchemist of the Mysterious Book i Japan närmar sig med stormsteg, och nu släpper Gust lös en ny trailer där vi får titta närmare på karaktären Leon.

Leon har lite svårt för de sociala bitarna, men hon är betydligt bättre på sitt jobb som skräddare samtidigt som hon är en mästare med sitt spjut.

Atelier Sophie: Alchemist of the Mysterious Book släpps till Playstation 4, PS3 och PS Vita i Japan den 19 november. Även om vi inte har fått någon bekräftelse för en lansering i väst, lär det med största sannolikhet komma hit precis som de mysiga föregångarna.

Video för Hitman och nyöppnat community

Innan Io-Interactive utannonserade Hitman under årets E3-mässa bjöd spelstudion in några riktiga hardcore-fans som både fick se och testa actionsmygaren. Nu har utvecklarna slagit upp portarna för Hitman-communityt, och i samband med detta har de också släppt en video som både visar händelserna där och själva utannonseringen.

Dessutom pratar utvecklarna om vad de vill åstadkomma med Hitman, och ni ser videon nedan.

Just Cause 3 har gått guld

Den svenska spelstudion är så gott som färdiga med Just Cause 3, då spelet har nått guldstatus och skickats till skivpressarna.

Detta meddelar Avalanche Studios-grundaren Christofer Sundberg via Twitter, där han även rosar utvecklarteamet för att de gjort något fantastiskt med varumärket.

”Just Cause 3 har…. gått GULD idag!! Vårt team har gjort ett fantastiskt jobb med att ta vår kreation och utvecklat den med förträfflighet!”

Just Cause 3 släpps till Playstation 4, Xbox One och PC den 1 december, och med tanke på att det är ett tag kvar till lanseringen förmodar vi att spelet är helt färdigt, och inte släpps i ett buggigt och trasigt skick.

Ny Deus Ex: Mankind Divided-trailer visar Adam Jensen

Square Enix och Eidos-Montreal har släppt lös en ny trailer för deras efterlängtade Deus Ex: Mankind Divided. Videon lägger fokus på den skandinaviska hjälten Adam Jensen som gått igenom genetiska experiment som lett till en kroppslig evolution.

Är du sugen på att gå ‘bananas’ och satsa på actionmomenten, eller är du mer intresserad av att smyga fram obemärkt? Valet är ditt i Deus Ex: Mankind Divided.

Recension: WRC Fia World Rally Championship 5

Utvecklarstudion Kylotonn Games har tagit över rodret från Milstone med WRC 5 och vi får ett racingspel som blandar ingredienser från simulatorgenren och en klick arkadmagi. När växellådan pajar i den näst sista kurvan och radiokommunikationen med kartläsaren brutits sedan länge, hoppar hjärtat upp i halsgropen när jag tränger mig över mållinjen.

Det spottas knappast ut rallyspel till dagens konsoler, och WRC-serien hade hamnat i en form av stiltje. I och med den nya femte delen handlar det emellertid om nya format och en – för serien – färsk utvecklare, men vi hittar många familjära inslag.

WRC 5 är en avskalad racingupplevelse där allt fokus läggs på det som händer utefter de långa landsvägarna. Alla 14 länder från WRC Fia World Rally Championship 2015 finns representerade, och vi hittar bland annat isiga vägar i svenska Torsby, Finnskogen och min absoluta favoritbana som ligger belägen i Vargåsen. Dessutom kan vi ratta rallybilar från 43 olika stall, och jag har inte stött på en enda bil om inte är rolig att köra. Jag lyckas till och med hitta en Mini Cooper som känns smidig som en ål, och eftersom att jag aldrig kört någon variant av märket i det verkliga livet kan jag visserligen inte säga att jag avskyr bilen, men i alla andra racingspel där jag testat någon av dessa fordon har de gått otroligt sakta och haft en svängradie som ett tungt gammalt kylskåp med rostiga hjullager.

wrc 5

En av de allra intressantaste ingredienserna i WRC 5 är sättet som skadefunktionen fungerar. Det kanske låter som en otroligt tråkig punkt att lägga kraft på, men här lyckas de få mig att göra allt i min makt för att inte skada bilen. Olika typer av smällar tär olika mycket på bilen, och varje skada som bilen tar försämrar möjligheten för ett snabbt lopp. När däcken försämras, och bromsarna näst intill slutar fungera, är det inte alltid så lätt att ta sig genom de smala, tvära svängarna, och när hela växellådan brakar ihop samtidigt som bilen drar kraftigt åt ett eller annat håll är det bara vilja som tar fordonet framåt. I karriärläget kan en dag bestå av flera olika lopp, och skadorna tas vidare till varje deltävling. Mellan varje dag får vi emellertid 45 fiktiva minuter där vi kan disponera ut arbetet till det mekanikerteam som representerar oss. De utför sitt jobb med varierande kvalité, och spelmekaniken tar även hänsyn till personalens moral som stiger och sjunker beroende på hur det går på banan, och om spelaren uppfyller de mål som stallet eftersträvar.

Banorna är varierande, och vissa dagar får vi ta oss ann samma bana flera gånger, men under olika tider och väderförhållanden. En regnig, och lerig dag där dimman ligger tät bjuder på en helt annan utmaning än om solen kikar fram mellan trädtopparna. Vägarna är oftast smala, och allt från skogspartier, ladugårdar och staket till stup och steniga berg gör livet surt för spelaren om bilen tar sig utanför vägen. Medan WRC 5 bjuder på en härlig fartkänsla blir det också en utmaning att ta sig över ett gupp som lyfter bilen in i en kurva – och då gäller det att radiokommunikationen (som också kan förstöras om bilen tar för mycket stryk) fungerar väl med kartläsaren.

wrc5

WRC 5 börjar väldigt utmanande, och under den första säsongen blir jag glad varje gång jag tar mig genom en kurva utan att skada bilen. Trots det bjuder spelet på en helskön upplevelse redan från start, även om det tar ett tag att få in tajmingen för inbromsningarna och de tvära, snabba svängarna. Efter ungefär 30 speltimmar tycker jag ändå att rallyspelet är ganska förlåtande även i simulatorläget med alla assistanser avstängda. Körkänslan har ett härligt flyt, och trots höga hastigheter lyckas bilen svänga som jag vill – emellanåt – och styrningen känns aldrig kantig och stel som i många andra racingspel.

Karriärläget står för spelets grundstomme, men trots detta bjuds vi på en sparsmakad tillställning. Vi får klättra från juniorklassen – genom WRC 2 med den svenska föraren Fredrik Åhlin – till toppen i WRC med Sébastien Ogier i spetsen. Det gör mig emellertid inte så mycket att vi inte kan låsa upp en massa bilar eller tjäna enorma summor av pengar när det är i själva rallybiten som WRC 5 levererar. Jag kör om säsong, på säsong och efter att ha gjort bra ifrån mig tidigare kan jag vraka och välja bland kontrakten med de allra hetaste stallen som levererar de bästa bilarna. Trots att jag nått de flesta målen – förutom att vinna tävlingen i Frankrike där det finns en rejäl bugg som gör att man kommer ungefär 30 sekunder efter vinnaren under ett visst lopp – kör jag för att slipa tiderna och ta mig så högt som möjligt på världsrankingen.

wrc 5 ps4

Medan vi får en rejäl hastighet tillsammans med en grym körbarhet finns det dock en hel del aspekter hos WRC 5 som inte fungerar som det ska. Jag kan leva med den medelmåttiga grafiken, eftersom att jag tycker om den landsbygd som Klytonn Games målar upp, men jag stör mig desto mer på bilduppdateringen som faller lite väl mycket då och då. Dessutom lider loppen av ‘screen tearing’ – där bilden delar sig – vilket borde vara förpassat till den förra generationen. Studion ligger väldigt nära ett helt fantastiskt rallyspel, och det är så synd att vi inte får se den där riktiga toppen. Det känns som om WRC 5 skulle behöva ett par månader till för att finslipa de tekniska bitarna, och förutom nyss nämnda problem blir jag också utslängd ganska ofta från spelets onlineservrar.

Det är förstås alltid kul att mäta sig med mänskligt motstånd, och förutom att slåss om de allra bästa tiderna i karriärläget, kan vi möta andra spelare både online och i soffan. I offline-läget får motståndarna köra var och en för sig, men i multiplayer-racen kör alla samtidigt och vi kan se motståndare i form av ”spökbilar” i olika färger. Jag tycker dock att utvecklarna har missat en stor potential här, då loppens tider inte sparas och laddas således inte upp till någon form av topplista. I den här typen av spel som går ut på att nöta kurvor och svåra passager för att pressa tider går vi miste om ett stort beroendeframkallande inslag, och jag hade mer än gärna lagt en hel drös av timmar på att möta motståndare online och samtidigt slåss mot de allra bästa tiderna.

Jag har emellertid fått ut väldigt mycket underhållning av Klytonn Games rallyupplevelse, och jag kommer att fortsätta spela WRC 5 dagligen ett bra tag till. Jag ser fram emot spelets Esport-satsning som låter alla testa vingarna mot världseliten under januari – samtidigt som de verkliga WRC-tävlingarna brakar loss. Nu får vi slipa tiderna på en ”lanseringsutmaning” där de spelare med de fem bästa tiderna belönas med en t-shirt samt keps, och även olika veckoutmaningar som låter alla spelare ställas mot varandra under olika förutsättningar. Ibland får vi inte möjligheten till någon radiokommunikation med kartläsaren, och vid vissa race får vi inte tillgång till handbromsen. Det sätter färg på tillvaron, och trots några rostiga inslag är WRC 5 ett riktigt bra rallyspel.

betyg3

Ubisoft visar mer från Rainbow Six: Siege

Nyligen höll Ubisoft ett betatest för Rainbow Six: Siege, och trots att versionen led av en del tekniska problem (vilket är anledningen till att man testar produkten innan lanseringen från första början) var det många som var positivt överraskade av upplevelsen. Under betatestet fick vi också veta att Rainbow Six: Siege kommer att lägga allt fokus på flerspelarupplevelsen och skippa en kampanj helt, och nu visar Ubisoft upp mer videorelaterat material från den kommande actionfesten.

Rainbow Six: Siege släpps till Playstation 4, Xbox One och PC den 1 december.