Nya spelsekvenser från Yomawari Midnight Shadows

Yomawari: Midnight Shadows är på väg till PlayStation 4 och PS Vita, och nu levererar NIS America nya spelsekvenser från skräckupplevelsen.

Yomawari: Midnight Shadows är en uppföljare till PlayStation Vita-titeln Yomawari: Night Alone, och förutom att spelet släpps till seriens originalkonsol, kommer det också till PlayStation 4 samt PC. Äventyret kretsar kring Yui och Haru – två tjejer som plötsligt separeras, och de blir presenterade för en mardrömslik värld. Båda måste ta sig igenom mörkrets faror och bisarra miljöer för att kunna återförenas.

Yomawari: Midnight Shadows släpps till PlayStation 4, PS Vita och PC den 27 oktober, och ni ser de nya spelsekvenserna i videon nedan.

Ny Sea of Thieves-video i 4K – Rare spelar tillsammans

Rare har släppt en ny video för deras Sea of Thieves.

I klippet får vi se när ett gäng av utvecklarna spelar tillsammans, och med hjälp av cross-play-funktionen spelar några på PC, och några på Xbox One. Två team tävlar med varsitt skepp, och det är riktigt spännande att se hur de arbetar tillsammans för att ta sig fram på vågorna. Dessutom får vi se när de slåss på en ö, och vi får ett smakprov på de möjligheter vi kommer att få gällande interaktionen mellan spelare.

Videon visas i 4K, för dem som har en skärm som klarar detta, och ni ser klippet nedan.

Sea of Thieves släpps till Xbox One samt PC tidigt 2018.

Färsk trailer för Destiny 2 – krig i Europa

Bungie och Sony har släppt en färsk trailer för Destiny 2, och vi blir presenterade för europeisk krigszon.

Det som visas är European Dead Zone vilket bjuder på ett massivt område där spelarna kommer att kunna bege sig ut på sidouppdrag kallade ”Adventures,” hitta kistor och ta del av ”förlorad lore” samt delta i publika tillställningar tillsammans med andra Guardians.

Destiny 2 lanseras till PlayStation 4 och Xbox One den 6 september, medan PC-versionen släpps den 24 oktober.

Middle-earth: Shadow of War – DLC-karaktärern Forthog Orc-Slayer visas upp

Monolith Productions och Warner Bros. har släppt en ny video som visar upp DLC-karaktären “Forthog Orc-Slayer” som kommer att kunna köpas till Middle-earth: Shadow of War.

Mike “Forthog” Forgey arbetade som Executive Producer för Middle-earth: Shadow of War, och sorgligt nog gick han bort i cancer under spelets utveckling. Den kommande DLC-karaktären har skapats till minne för Forgey, och en viss procent av intäkterna från ”Forthog Orc-Slayer” kommer att gå till den avlidnes familj.

De som köper det nedladdningsbara materialet har möjlighet att få hjälp av “Forthog Orc-Slayer” när spelaren är nere för räkning, och bara är en hårsmån ifrån att dö.

Middle-earth: Shadow of War släpps till PlayStation 4, Xbox One och PC den 10 oktober, och ni kan se en video för det kommande nedladdningsbara materialet nedan. Vill ni däremot se fler orcher kan ni kika på trailern som släpptes igår.

SpelPaus: Sonic Mania videorecenseras

För några dagar sedan publicerades recensionen för Sonic Mania här på PlayZine, och nu har undertecknad laddat upp videorecensionen på vår Youtube-kanal SpelPaus.

Jag vågade inte hoppas på att Sonic Mania skulle bjuda på något mer än en ordentlig nostalgikick, som skulle vara under några timmar, men Sega har verkligen lyckats skapa något mer än så.

Ni ser min videorecension av Sonic Mania nedan.

Ny Middle-earth: Shadow of War-trailer visar orcher

Under Gamescom visades en trailer upp för Middle-earth: Shadow of War under Microsofts presskonferens, och nu presenterar Warner Bros. en ny trailer från deras kommande actionäventyr.

Den nya videon lägger fokus på orcherna.

Ni ser trailern nedan, och Middle-earth: Shadow of War släpps till PlayStation 4, Xbox One och PC den 10 oktober.

Nya bilder visar Ryo Hazuki i Shenmue III

Under Gamescom fick vi se den första riktiga trailern från Yu Suzukis Shenmue III, och nu släpper han och studion Ys Net tre nya bilder på protagonisten Ryo Hazuki.

Det är värt att notera att Shenmue III inte är i slutfasen, och mycket kan komma att hända med den visuella biten innan äventyret släpps till PlayStation 4 och PC nästa år. Speciellt med tanke på att Deep Silver går in med nya ekonomiska muskler och ställer sig som utgivare för spelet här i väst.

Bilderna nedan blir större om du klickar på dem.

Recension: The Pillars of the Earth

Daedalic Entertainment tog på sig uppgiften att göra spel av Ken Follets succé till bokserie The Pillars of the Earth, och resultatet är en väldigt snygg 2D-upplevelse som sätter lyster över hela peka-och-klicka-genren.

The Pillars of the Earth (eller Svärdet och Spiran på svenska) är indelad i tre olika böcker, och den första har alltså spelifierats, medan de andra två är på väg. Daedalic har målat upp berättelsen med en väldigt snygg karaktäristisk stil, och vi får en fiktiv berättelse som utspelar sig under 1100-talets England.

Spelaren får följa en drös av olika, spännande karaktärer. Prologen presenterar en spelsekvens där Tom Builder befinner sig mitt ute i skogen, som är täckt av kyla och snö, tillsammans med sin höggravida fru Agnes och hans barn Alfred och Martha. Tom börjar leta efter rent vatten, medan Alfred samlar torr ved till den sprakande brasan och Martha sätter igång med maten. Pappan tvingas till slut att slå hål på en istäckt vattenpöl för att få tag på vatten, och plötsligt skriker Agnes till – deras barn är på väg att födas. Vi blir presenterade för ett hårt liv, och karaktärer som alla har sina specifika karaktärsdrag som är lagom avvägda.

Under äventyret träffar vi på folks som är lätta att tycka om, men också sådana som jag kommer att avsky. De peka-och-klicka-pussel som inkluderas är sällan svåra rent tekniskt, och handlingen flyter på precis så snabbt som vi helt enkelt vill, utan svårigheten ligger istället i de moraliska och känslofyllda valen vi gör. Vem ska få mat, ska folk skydd även om den egna maten bara räcker till med nöd och näppe, och ska vi följa minsta vink från biskopen?

Daedalic lyckas verkligen få mig att känna empati för många av karaktärerna, och det slutar med att jag gör saker som jag sedan nästan skäms för – bara för att de omtyckta personerna ska få en bättre livsstandard, eller helt enkelt klara av att överleva dagen. Mycket av valen som görs av spelaren får konsekvenser för den fortsatta handlingen, och även om jag tagit mig igenom den första resan som tog ungefär 16 timmar, är jag sugen på att redan nu göra en andra runda innan det är dags för nästa ”bok.”

Röstskådespelarna gör ett fantastiskt jobb, och karaktärerna kommer inte bara till liv genom dess härliga design, utan också hur de uttrycker sig. När jag befinner mig i Kingsbridge – en kyrkby som kretsar kring ett massivt kloster – hopar sig både mänskliga och politiska problem. Vi får se världen ur olika karaktärers synvinklar, och när de sammansvetsar börjar jag sakteliga tvivla på några av de val jag gjort tidigare. Vi blir presenterade för en otroligt kraftfull berättelse, och för mig som har förkärlek till historia är detta ett fantastiskt äventyr som spelifierats på ett ypperligt sätt.

Tekken 7 uppdaterar multiplayer-läget

Tekken 7 (se gärna videorecensionen) led av en hel del problem gällande multiplayer-läget, och Bandai Namco har jobbat med att lösa detta sedan lanseringen. Nu släpps en ny uppdatering som just rör flerspelarläget.

Enligt studion kommer patch 1.05 med en hel del förbättringar. Bland annat görs en förändring gällande fightingfestens onlineturneringar, där spelet inte kommer att dö om hosten lämnar. Istället blir en annan spelare host, och turneringen kan fortsätta.

Uppdateringen plockar också bort motståndarens namn under rankade matcher, där vi nu endast er spelarikonen och hur pass bra eller dålig uppkopplingen är.

Tekken 7 finns tillgängligt till PlayStation 4, Xbox One och PC.

Grand Theft Auto Online uppdateras – Smuggler’s Run är här

Rockstar fortsätter att stödja sitt enormt populära Grand Theft Auto V och dess onlinemöjligheter. Nu har de släppt uppdateringen Smuggler’s Run, och här introduceras nya möjligheter att smuggla illegalt gods i luften.

Bland nyheterna hittar vi både plan och helikoptrar, bland annat Buckingham Alpha-Z1, LF-22 Starling, Mammoth Tula samt Nagasaki Havok. Dessutom inkluderas ett gäng nya byggnader som kan köpas, och dessa innefattar exempelvis bostäder och kontor.

Smuggler’s Run innehåller också ett nytt Adversary Mode, där spelarna placeras i klaustrofobiska utrymmen, och ska sedan arbeta tillsammans med tre lagkamrater för att hitta ett fordon och stå som ensamma kvar i matchen. Dessutom gör en två nya bilar entré, Vapid Retinue samt Grotti Vision.

Du kan läsa mer om patchens alla nyheter på Rockstars officiella hemsida.