Recension: The Plucky Squire

The Plucky Squire är ett färgsprakande äventyr som blandar en snygg 3D-värld med en papperstunn sagoboksupplevelse i 2D. Det är fullproppat med charm och även en dos av inspiration från Nintendos tidigare installationer av The Legend of Zelda.

Sagohjälten Jot slår den onda magikern Humgrump i varje sagobok som den lille pojken Sam har i sitt rum, men snart upptäcker antagonisten att han bara är en spelpjäs i en saga och förvisar hjälten ut i den verkliga världen. Istället skriver skurken om hela berättelsen så att han själv får huvudrollen och det innebär även att Jots vänner är i fara. Men han är The Plucky Squire och sagovärldens stora hjälte av en anledning och hittar en smått magisk handske som låter honom ta sig mellan den verkliga 3D-världen och in i sagorna och andra teckningar.

Fortsätt läsa Recension: The Plucky Squire

Recension: Bleak Faith: Forsaken

Världen har fallit i mörker, och jag vandrar i miljöer som osar ond bråd död. Bleak Faith: Forsaken är en ‘soulslike’ av klassiska mått där den lilla utvecklaren Archangel Studios bjuder med oss på en resa in i tomheten.

Världen är öde och fantasin får flöda fritt då berättelsen är sparsmakad efter ett kortare intro. Jag börjar min resa på en byggnad som ståtar sig högt över landytan, men tar mig snart ned för en stege som kan vara en av de längsta jag någonsin skådat. Snart möter jag den första fienden och försöker tajma pareringar utan större framgång och märker snart att en dogde-kastning fungerar allra bäst. Jag dör några gånger ganska tidigt, men får snart grepp om fiendernas attackmönster och kan snart ta ut dem med livhanken i behåll.

Fortsätt läsa Recension: Bleak Faith: Forsaken

Öppnar hemligt tv-spelspaket

Undertecknad har fått ett hemligt paket och det enda jag visste innan jag öppnade det var att paketet innehåll någonting tv-spelsrelaterat.

Den galet fina presenten fick jag av Tripsix och jag öppnar paketet i en ny video på vår Youtube-kanal SpelPaus.

Det jag kan säga är att det var en riktigt fin tv-spelspresent.

Recension: Gimmick 2

Sunsoft lyckades verkligen kringgå NES-konsolens begränsningar när Gimmick släpptes i Japan under 1992, och Bergsala tog sedan spelet till Skandinavien och döpte om det till Mr. Gimmick trots att det var den gröne och söte Yumetaro som hade huvudrollen. De flesta spelare hade emellertid gått vidare till SNES eller Sega Mega Drive vid den här tiden, och de stora försäljningssiffrorna uteblev.

Det har lett till att Gimmick är ett av de allra mest eftersökta och dyra spel till NES och i fjol släpptes Gimmick! Special Edition (läs gärna recensionen) – en nyversion av originalet som kom med goa quality-of-life-förbättringar. Nu är uppföljaren här, Gimmick 2, drygt 30 år senare och vi får ett spel som är överlägset det första spelet i serien samtidigt som det behåller essensen av det som utgjorde originalet.

Fortsätt läsa Recension: Gimmick 2

Recension: Test Drive Unlimited: Solar Crown

I Test Drive Unlimited: Solar Crown tar vi oss till Hongkongön där vi får köra streetrace i en öppen värld och det skiljer sig en del från sina närmsta konkurrenter.

Test Drive-serien var tidig med att introducera en öppen värld att köra omkring på, redan 2006 släpptes Test Drive Unlimited, alltså ganska långt innan Fozra Horizon gjorde entré på marknaden. I Test Drive Unlimited: Solar Crown får streetracen och bilarna full fokus, det är ingen festival som pockar på vår uppmärksamhet, istället är det en rivalitet mellan två falanger – Streets och Sharps.

Fortsätt läsa Recension: Test Drive Unlimited: Solar Crown

Recension: Astro Bot

Team Asobi får äntligen slå på den stora trumman med sin söta hjälte Astro Bot och skapar verkligen plattformsmagi med sin lekande fantasi och episka resa som resulterar i ett fantastiskt storspel till PlayStation 5.

Med Astro Bot: Rescue Mission till PlayStation VR visade studion att de sprudlade av idéer, och de utnyttjade VR-möjligheterna på ett ypperligt sett. Sedan fick vi det lilla äventyret Astro’s Playroom till PlayStation 5 vid lanseringen, och även om det var ett förträffligt spel så är det först nu som det känns som att Team Asobis vision verkligen får komma till rätt – och på vilket fantastiskt sätt de gör det.

Fortsätt läsa Recension: Astro Bot

Recension: Visions of Mana

Visions of Mana är ett bedårande vackert actionrollspel med sin levande och färgglada palett och det är en oerhört mysig resa när seriens femte huvuddel äntligen är här.

Det har gått 18 år sedan vi fick se en uppföljare i Mana-serien – förutom ett gäng spinoffs samt remakes – och det är fortfarande en serie som tar upp mörka ämnen, men med en härligt lättsam ton. För att hålla det livsviktiga Mana-trädet vid liv utses en ”Alm” för de flesta element, så som eld och vatten, och dessa personer behöver offra sig själva till det magnifika trädet – och vägrar dem, eller misslyckas, faller hela deras by och område samman. Här får vi följa berättelsen kring Val – en beskyddare – och Hiina under deras pilgrimsfärd till Mana-trädet samtidigt som de ska hämta flera andra som blivit utvalda till ”Alm”.

Fortsätt läsa Recension: Visions of Mana

Recension: Concord

Concord är Sonys storsatsning på hjälteskjutargenren och det är en väldigt snygg spelupplevelse som Firewalk Studios levererar där vi hittar ett gäng Freegunners i huvudrollerna.

Concord är en hjälteskjutare som påminner mig om en blandning av Overwatch och multiplayer-delen av Destiny. Det märks tydligt att många av utvecklarna har arbetat med just Destiny-serien genom åren, och de har verkligen använt sina erfarenheter till att skapa en riktigt stabilt lagbaserad förstapersonsskjutare. Dessutom har de mixat konceptet med kortare filmsekvenser (som går att klicka bort för den som vill) som kommer med jämna mellanrum för att sätta färg på karakatärsgalleriet.

Fortsätt läsa Recension: Concord

Recension: Star Wars Outlaws

Den svenska spelstudion Massive Entertainment och Ubisoft ger oss Star Wars Outlaws. Det första spelet i Star Wars-universumet som titulerar sig som ‘open world’ – och resan tar oss både ut i den vida rymden och till flera olika världar.

Protagonisten Kay Vess är en gatutjuv som kämpar för att överleva dagen samtidigt som hon är djupt försjunken i skulder upp över öronen. När saker och ting inte går som planerat så tvingas hon lämna sitt hem i Canto Bright för att söka sig till andra planeter tillsammans med hennes söta partner och husdjur Nix. För att överleva behöver vi förstås skaffa oss allierade, och det gör vi genom att knyta kontakter i den undre världen. Här kan vi utföra jobb åt olika faktioner och jag gör mitt yttersta för att ligga på god fot med Hutterna. Uppdragen kan handla om att smyga in i en bas hos en konkurrent, och beroende på våra gärningar och val stiger och sjunker vårt rykte hos de olika falangerna. Efter ett mindre lyckat intrång hos brottssyndikatet Crimson Dawn föll mitt rykte ned lite väl långt, och jag var inte längre välkommen in i deras områden och behöver sedan smyga mig obemärkt förbi deras styrkor om jag hade ärenden inom deras mark och kunde inte längre ta mig ann några bättre jobb från dem.

Fortsätt läsa Recension: Star Wars Outlaws

Recension: Cygni: All Guns Blazing

Cygni: All Guns Blazing tar shoot em’ up-genren in i modern tid med en filmisk atmosfär, högoktaniga visuella godsaker och ett kulregn som inte är nådigt. De skriver också om reglerna för hur ett spel i genren ska vara och implementerar nya ingredienser som lär vara välkomnande för en större publik än bara redan frälsta av genren.

Det råder ingen tvekan om att ambitionen är oerhört hög, och det finns inte några spår av att utvecklingen hos KeelWorks endast började med två personer vid rodret. Den lilla familjestudion slår på den stora trumman direkt med ett fantastiskt snyggt intro där vi får se hur protagonisten Ava springer till sitt stridsskepp och sätter sig i cockpiten innan hon ger sig ut i det brinnande kriget.

Fortsätt läsa Recension: Cygni: All Guns Blazing