Videorecension: Space Hulk Ascension (PS4)

Space Hulk Ascension lanserades via Steam under 2014, och tidigare i år släpptes Full Control ApS tolkning av Games Workshops klassiska brädrollspel till PlayStation 4. Det handlar om en riktigt oförlåtande och tuff upplevelse, och den som mestadels ägnat sig åt japanska strategirollspel som Disgaea och Final Fantasy Tactics får tänka om både en och två gånger innan Space Marines-karatärerna placeras ut på det 3D-uppbyggda spelbrädet.

Efter att ett och annat svärord under tutorial-sejouren så börjar emellertid bitarna att falla på plats, sakta men säkert, och jag berättar om min spelupplevelse i videorecensionen för Space Hulk Ascension nedan.

Videorecension: The Last Guardian

Det har gått över sju och ett halvt år sedan som Sony presenterade The Last Guardian för första gången. Då var äventyret som bekant på väg till PlayStation 3, men sedan plockade genDESIGN över projektet till PlayStation 4.

Nu är The Last Guardian äntligen här, och vi får träffa på Trico – den enorma varelsen som slår följe med en liten pojke genom en plats fylld av mystiska ruiner och hemligheter.

Videorecension: Air Conflicts: Secret Wars – Ultimate Edition

Air Conflicts släpptes under 2006, och under 2011 lanserades uppföljaren Air Conflicts: Secret Wars till PlayStation 3, Xbox 360 och PC. Nu har det sistnämnda flygactionäventyret fått sig en renovering och lanserats till PlayStation 4.

Titeln på nyutgivningen är Air Conflicts: Secret Wars – Ultimate Edition, och undertecknad har gjort en videorecension – redigerad av David Wiberg – som ni ser nedan.

Videorecension: Skylanders Imaginators

Toys-to-life – leksaker som kommer till liv i spel. Genren tog fart i och med Skylanders: Spyro’s Adventure under 2011, och nu är Activision aktuella med Toys for Bobs Skylanders Imaginators.

Den här gången får spelaren möjlighet att skapa sina alldeles egna Skylanders kallade Imaginators, och ni ser vår videorecension nedan.

Videorecension: Rise of the Tomb Raider – 20 Year Celebration

Undertecknad har hårdtestat Crystal Dynamics nya utgåva av Rise of the Tomb Raider20 Year Celebration. I fjol lanserades äventyret till Xbox One, och när denna fullpackade återutgivning släpps får även PlayStation 4-konsumenterna vara med och spela.

Det nya expansionen Blood Ties bjuder på en riktigt härlig upplevelse där vi får besöka Lara Crofts herrgård för att nysta upp den tjocka dimman av hemligheter som legat över hennes mor, Amelia Croft.

Ni ser vår videorecension av Rise of the Tomb Raider20 Year Celebration nedan.

Videorecension: Call of Duty: Infinite Warfare

Undertecknad besökte lanseringseventet för Call of Duty: Infinite Warfare under den förra veckan, och jag bjöd också på mina första intryck i en video. Nu har jag plöjt igenom kampanjen, och jag överraskas av dess kvalité som inte varit så här bra sedan Call of Duty: Modern Warfare 2.

Ni ser recensionen i videon nedan.

Videorecension: Call of Duty: Modern Warfare Remastered

Call of Duty 4: Modern Warfare släpptes under 2007, och nu har Raven Software finputsat Infinity Wards kreation för att släppa en remastrad variant. Vi får återigen träffa på Soap och Captain Price, och undertecknad har tagit reda på om nyversionen håller måttet.

Ni ser vår videorecension nedan.

Videorecension: World of Final Fantasy

PlayZine är tillbaka, i Youtube-form precis som vi lovade. Vi drar igång med en videorecension av Square Enix charmiga rollspel World of Final Fantasy till PlayStation 4.

Det handlar om en ett äventyr som blandar klassiska delar från Final Fantasy-serien med en ny berättelse och ett vackert yttre som blandar en fantasysaga med söta karaktärer.

Ni ser vår recension i videon nedan.

Recension: Adventures of Mana (PS Vita)

Final Fantasy-äventyret Mystiq Quest släpptes till Game Boy under 1993 här i Europa, och tidigare i år släpptes en remake till Android och iOS. Nu finns det klassiska rollspelsäventyret även till Playstation Vita, och det är en extremt klassisk berättelse om en pojke och flicka som beger sig ut för att rädda världen.

Adventures of Mana är så klassiskt det bara kan bli, och i huvudrollen hittar vi en pojke (vilken spelaren får namnge) som är fången av Dark Lord. Protagonisten lyckas förstås rymma från fängelsehålan, och när han får reda på att mörkrets härskare är ute efter Mana-trädet, källan till allt liv, startar en berättelse där spelaren slår följe med en flicka för att rädda världen. Igenkänningsfaktorn för oss som var aktiva roll- och äventyrsspelare under det tidiga 90-talet känner garanterat igen sig.

Vi hittar också många likheter med Zelda-serien. Vår hjälte kan bara nå små delar av världskartan vid start, men när vi får tag på nya vapen och föremål öppnar sig nya platser upp – både hemliga gömställen och vägar som tar oss framåt längs den röda tråden. Spelaren får besöka städer med en och annan invånare, och mörka grottor som fylls av illasinnade monster. Dessa kan besegras genom traditionella vapen som yxor och svärd vilka hittas på vägen, eller genom en radda magiska attacker.

adventures of mana

Stridssystemet är avskalat, och vi hittar en enda knapp för att slå ihjäl de monster vi möter. En liten dos tajming blandas med en liten dos strategi, och det sistnämnda blir lite extra tydligt under äventyrets bosstrider. Här växer spelet ett snäpp, men tyvärr faller varje fiende efter en kort fight. Det kan ha att göra med att jag har en fallenhet för att leta efter varenda liten hemlighet, och dödar monster på löpande band och stiger i level, men det hade inte skadat med en större utmaning här och där. De vanliga fienderna faller efter lite sedvanlig ‘button mashing,’ och spelaren utsätts aldrig för något riktigt hot. Däremot kan det vara lite klurigt att ta sig vidare stundtals, eftersom att jag som spelare missar en och annan detalj i omgivningarna som ska slås sönder, eller ett mindre pussel som inte fått någon riktig förklaring.

Adventures of Mana innehåller mycket klassiska ingredienser, men samtidigt som det retrodoftande upplägget kliar oss retrorävar på ryggen saknar äventyret den där extra udden. Samtidigt som dess simpla upplägg fungerar, blir stridssystemet aningen urholkat efter fyra, fem timmar, men atmosfären och dess musik rycker upp ribban ett snäpp medan den 3D-fierade världen aldrig vinner några priser för sin design. När jag går från rum till rum är det svårt att se någon skillnad, och det enda som gör att jag verkligen håller koll på var jag befinner mig är den lilla minikartan som fylls på för varje nytt område som besöks.

Trots allt är Adventures of Mana ett mysigt äventyr som riktar sig extra mycket åt oss som spelade roll- och äventyrsspel under 90-talet.

betyg3