Ny trailer för Decay of Logos – inspireras av Zelda och europeisk folktro

Utvecklarstudion Amplify Creations arbetar med Decay of Logos till PC samt ”konsoler,” och nu får vi en ny trailer för rollspelet.

Studion har tagit inspiration från spelserier som The Legend of Zelda och Dark Souls när det kommer till de spelmässiga bitarna, medan miljöerna och atmosfären ska påminna om J.R.R. Tolkiens verk, och baseras på europeisk folktro.

Spelaren axlar rollen som en namnlös tjej som beger sig ut för att finna hämnd efter att hennes by bränts ned av en av kungens söner. Kort därefter träffar hon en mystisk varelse som följer med på resan, och enligt utvecklarna ska berättelsen levereras med ett antal olika spännande svängningar.

Decay of Logos har inte fått något lanseringsdatum ännu, men det kommer att vara spelbart under PAX East 2017 som kommer att hållas under den 10 – 12 mars.

Ny trailer för Kingdom Hearts HD I.5 + II.5 ReMIX

Square Enix har släppt en ny trailer för sin samling Kingdom Hearts HD I.5 + II.5 ReMIX (se gärna videorecensionen av det nysläppta Kingdom Hearts HD 2.8) som släpps till PlayStation 4 i slutet av månaden.

Videon fokuserar på spelsekvenser från två av spelen som inkluderas i samlingen, och det rör sig om Kingdom Hearts Final Mix och Kingdom Hearts Re:chain of Memories.

Hela samlingen kommer att inkludera följande Kingdom Hearts-titlar:

Kingdom Hearts Hd I.5 Remix

  • Kingdom Hearts Final Mix
  • Kingdom Hearts Re:chain of Memories
  • Kingdom Hearts 358/2 Days (HD Remastered Cinematics)

Kingdom Hearts Hd II.5 Remix

  • Kingdom Hearts II Final Mix
  • Kingdom Hearts Birth by Sleep Final Mix
  • Kingdom Hearts Re:coded

Kingdom Hearts HD I.5 + II.5 ReMIX släpps till PlayStation 4 den 31 mars, och ni ser den nya trailern nedan.

GameStop-chef: ”Nintendo Switch-lanseringen var den starkaste på flera år”

Wii U blev lite av en försäljningsmässig halvmesyr för Nintendo, men det ser ut som om företagets nya konsol, Nintendo Switch, har fått en oerhört mycket bättre start. Nyligen dök det upp uppgifter som sa att försäljningen av maskinen gick dubbelt så bra i Storbritannien i jämförelse med Wii U, och nu berättar en av GameStops chefer för Game Rant att ”Nintendo Switch-lanseringen var den starkaste på flera år.”

GameStops Senior Director of Merchandising Eric Bright berättade detta om Nintendo Switch-lanseringen i Nordamerika:

Stores across the country last night were packed with customers who couldn’t wait to get their hands on the brand new Nintendo Switch.  We even had customers lining up as early as yesterday morning so that they could be one of the lucky ones to score one of the additional units for our walk-in customers. This is one of the strongest and most successful gaming console launches for GameStop in the last several years. For those fans who are still looking for the Nintendo Switch, don’t worry–we’re getting more. And, we’re pretty sure that there are a lot of gaming fans who pulled all-nighters last night playing their new Switch, and who also called in sick to work today with ‘game-fluenza’ just to stay home and play even more.

Har du själv lyckats få tag på ett exemplar av Nintendo Switch?

Horizon Zero Dawn slår försäljningsrekord i Storbritannien

Horizon Zero Dawn har fått en magnifik start på den brittiska spelmarknaden. Spelet slog sig in på första plats före The Legend of Zelda: Breath of The Wild, och Guerilla Games produktion slog även ett strongt försäljningsrekord.

Horizon Zero Dawn ställer sig som den största lanseringen någonsin till PlayStation 4 i Storbritannien, när det kommer till ett nytt varumärke. No Man’s Sky får alltså lämna över fanan till Guerilla Games kreation, och det är också Sonys största lansering sedan Uncharted 4: A Thief’s End.

Sniper: Ghost Warrior 3 försenas igen

Sniper: Ghost Warrior 3 utannonserades under 2014, och sedan dess har produktionen försenats några gånger. Nu skjuts lanseringsdatumet upp igen.

Denna gång handlar det emellertid inte om någon större försening, och utvecklarna ämnar att använda sig av den extra utvecklingstiden väl. Istället för den 4 april kommer Sniper: Ghost Warrior 3 att lanseras den 25 april, och anledningen är att de vill finslipa produkten utefter feedbacken som de tog emot efter betatestet.

Sniper: Ghost Warrior 3 släpps till PlayStation 4, Xbox One och PC.

 

Nintendo Switch: 80,000 sålda exemplar i Storbritannien

Nintendo Switch lanserades i fredags, och nu har den första information kring konsolens försäljningssiffror sipprat ut från Storbritannien.

Enligt Gamesindustry, som talet med återförsäljare, så såldes det kring 80 000 exemplar av Nintendo Switch under öppningsveckan (alltså från och med i fredags till och med i söndags). Detta är dubbelt så mycket som Nintendos Wii U sålde under sin första vecka på marknaden i landet, men lanseringen lägger sig i lä i jämförelse med Nintendo 3DS som öppnade med 113 000 sålda exemplar.

Många återförsäljare berättar också att de sålt slut på sitt lager, och förväntar sig att sälja betydligt fler konsoler när Nintendo skeppar fler enheter.

PlayStation 4 såldes i 250 000 exemplar under sin öppningsvecka i Storbritannien, medan 150 000 exemplar såldes av Xbox One i regionen.

Ny Mass Effect Andromeda-trailer

Bioware har släppt en ny trailer för sitt Mass Effect Andromeda. Vi får nya spelsekvenser som fokuserar på utforskning.

Mass Effect Andromeda utspelar sig i Helius Cluster vilket består av ett dussintals solsystem.

Mass Effect Andromeda släpps till PlayStation 4, Xbox One och PC den 23 mars, och ni ser den nya trailern nedan.

Comic Con Stockholm slår sig ihop med Gamestop

Tillställningen i Stockholm som startade som Gamex, med fullt spelfokus, bytte namn till Gamex Comic Con, och sedermera hette eventet endast Comic Comic Con Stockholm. Spelen fick allt mindre utrymme, men nu slår sig arrangörerna ihop med Gamestop, vilket kommer att innebära betydligt fler spel under årets mässa..

Årets tillställning kommer att heta Heroes Comic Con Stockholm – Powerd by Gamestop, och istället för att pågå under höstlovet, kommer eventet att hållas mellan den 15-17 september på Kistamässan.

– Vi är väldigt glada över vårt partnerskap med GameStop, och med detta har vi nu möjlighet att utöka spelutbudet på mässan. Vårt samarbete vid Comic Con Copenhagen förra året visade sig vara en stor succé med alla de stora spelbolagen närvarande, och vi är nu väldigt glada över att kunna ta detta partnerskap vidare till Sverige och Comic Con Stockholm, säger Christian Kullman, projektledare för Comic Con Stockholm.

Efter Gamestop uttryckt att deras samarbete med Comic Con Copenhagen 2016 blev en succé, så tar de alltså även samarbetet vidare till Sverige och Stockholm.

– Till följd av succén med Comic Con Copenhagen 2016 är vi glada över att ta samarbetet till Stockholm 2017. Comic Con Stockholm blir ett perfekt samarbete för att fortsätta expandera och utveckla eventet, vilket ger besökarna en mängd av spelupplevelser på ett och samma ställe, säger Eddy Danielsson, Merchandising, Marketing & E-commerce Director, Northern Europe.

Sony klappar igen Guerilla Cambridge

Guerilla Cambridge har stått för spel som Primal och Medevil, men Rigs: Mechanized Combat League till PlayStation VR blev studions sista spel efter att Sony väljer att klappa igen studion.

Sony har sett över sina europeiska utvecklare, och gjort en bedömning av de tillgångar och projekt som finns i regionen. Efter detta väljer de alltså att stänga studion Guerilla Cambridge som fick en 19 år lång historia.

Nedläggningen påverkar emellertid inte Guerilla Games på något sätt.

Mikael ställer sig frågande till Rainbow Skies

Mikael – PlayZines nya skribent – ställer sig frågande till Rainbow Skies (red.) Strategirollspelet har många ögon riktade emot sig, men kommer handlingen verkligen vara tillräckligt nyanserad för den lite äldre publiken?

SideQuest, studion som gav oss Rainbow Moon (som släpps till PS4 under 2016, men som redan nu går att spela på PS3 och PS Vita) tillkännagav under  augusti att deras nya spel Rainbow Skies kommer att släppas till samma berörda format nästa år.

Spelet kommer erbjuda oss den alltid uppskattade cross-save-funktionen mellan Playstation-konsolerna. Det är dock i sig inget som kommer göra dig intresserad av spelet. Så varför ens bry sig?

Jag spelade deras tidigare spel Rainbow Moon till Playstation 3 när det gavs ut via Playstation Plus och blev föga imponerad. Det är ett strategirollspel med olika svårighetsgrader och jag valde givetvis en av de tuffaste utmaningen. Detta skapade ett behov av att döda fiender efter fiender för att få erfarenhetspoäng nog för att gå upp i erfarenhetsnivå, varav jag därefter med en starkare arm kunde svinga mitt svärd och dräpa de olika monstren som rörde sig på kartan.

Det var emellertid dessa strider som tillslut fick mig att ge upp spelet i dess tidigare skede, det var nämligen väldigt långsamt och föga engagerande. Karaktärens egenskaper var alltså inte av intresse och lockade mig aldrig, något som den tråkiga karaktärsdesignen inte agerade som en stormvall emot.

rainbow moon

Ett nytt spel innebär emellertid i detta fall en ny riktning, för om det blir vad SideQuest utlovat så kommer vi få ett spel som lägger en större tonvikt på handlingen och karaktärernas bakgrund. I det stora hela speglar de en bild av ett spel som är intressant med en välformad stoy som ska suga in oss och göra spelaren förvånad när den tar en oanad vändning. De påpekar att detta sker via en komplexitet i spelets bakgrund, något som för den vuxna spelaren är mer än varmt välkomnat. Med kunskap, och kanske ibland ålder kommer nämligen oftare än sällan behovet av fler nyanser än de traditionella svarta och vita tonerna i berättelserna vi tar del av.

I ett utspel ämnat att locka oss så har de i all sin PR-kunskap kommit ut och påstått att de tagit hjälp av en dedikerad författare för handlingen, och ytterligare en för de dialoger som spelet använder sig av. Något som har bidragit till att spelet nu låter flera karaktärer prata samtidigt med målet att skapa mer realistiska och levande konversationer.

Det framstår emellertid som att spelet bygger på samma tematik som Rainbow Moon, man känner igen det mesta till stilen, det är alltså lite som det Bethesda gjorde med Skyrim efter Fallout 3. Nämligen piffade upp motorn genom att lägga till flera animationer och andra för mig främmande termer för att göra spelet mer engageande.

I det stora hela så känner jag faktiskt en viss tillförlit till det deras PR kastar ut sig, om att de har tagit till sig av spelarnas kritik till föregångaren Rainbow Moon, och har använt sig utav denna i utformningen och den polering som hitintills har lagts på spelet.

RAINBOW SKIES

Vi kommer fortsätta att skriva om detta spel i takt med att ett lanseringsdatum ges, och även berätta för er om SideQuest i sin adaption av Rainbow Moon till Playstation 4 har infört några av de förbättringar som de skapade för Rainbow Skies. Till dess lämnar vi er med frågan; Låter detta intressant?

Spelet handlar nämligen om Damion, en person som ämnar att bli en monstertämjare. Något som i hans hemby anses vara ett väldigt viktigt jobb då de av någon konstig anledning ständigt utsätts för angrepp från monster. Föga nytänkande, men vad är nu det idag? Så sabbar huvudkaraktären sitt prov för att bli monstertämjare. Och inte bara det, här ges även ett klassiskt komiskt inslag där även platsen där byns tämjda monster förvaras förstörs. Självklart är han i början lite mörk, vilket för författarna ger möjlighet till att utveckla karaktären under berättelsens gång då han istället för att berätta och be om hjälp försöker dölja det han har orsakat. Som konsekvens så för handlingen därefter karaktären och hans examinator framåt genom allt värre händelser för att slutligen finna sig mellan två stora världskrafter som strider emot varandra.

Handlingen verkar alltså inte särskilt nytänkt, men det är som sagt väldigt lite idag. Förhoppningsvis lyckas de däremot skapa något engagerande istället för det träsk många rollspel numera befinner sig i. Nämligen upprepningar på upprepningar där man följer accepterade former av handlingsberättande.

Monsterspelaren Erin
Monsterspelaren Erin.

Om handlingen däremot låter intressant, så kan jag varmt rekommendera anime-serien Kemono no Souja Erin ”Monsterspelaren Erin,” vilket jag personligen tycker illustrerade monstertämjare och en värld av konflikt på ett extremt bra sätt. En serie som passar alla åldrar men som enbart uppskattas i all sin prakt av den mer analyserande tittaren då den är rik på nyanser och utspelas i olika skeenden av Erins liv. Där man får följa henne från hennes barndom med sin mor ändra fram tills hon själv får en dotter.