South Park: The Fractured But Whole (läs gärna recensionen) släpptes i fjol, och om två veckor är det dags för nästa DLC-paket – Bring the Crunch.
Här kommer vi att få bekanta oss med en ny karaktär, Mint-Berry Crunch och vi får kämpa för att rädda ungarnas sommarläger. Det nedladdningsbara materialet kommer även med en ny klass, Final Girl, men mer än så vet vi inte i dagsläget.
Bring the Crunch släpps till South Park: The Fractured But Whole den 31 juli, och prislappen landar på 11,99 dollar. Paketet inkluderas även i Season Pass.
South Park: The Fractured But Whole finns tillgängligt till PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch och PC.
Shining Force bländade en hel spelvärld med sina fantastiska strategibaserade strider och sin härliga atmosfär när det släpptes till Sega Mega Drive under 1993. Det var tio år sedan serien såg en västerländsk lokalisering, men nu har Shining Resonance Refrain tagit sig till våra breddgrader.
Shining Resonance släpptes till PlayStation 3 i Japan, och när det nu släpps till PlayStation 4 – under titeln Shining Resonance Refrain – kommer rollspelet med nyheter. Den färgglada världen, tillsammans med en härligt japansk design, gör sig bra på dagens konsoler även om de grafiska detaljerna pratar om en föregående generation. Den nya versionen bjuder emellertid inte bara på nya texturer och högre upplösning av basspelet, utan även en extra berättelse samt andra mindre nyheter.
När äventyret drar igång hittar vi en ung man vid namn Yuma, och han sitter fängslad då det elaka imperiet tar prover och gör experiment med honom. Snart står det klart att en legendarisk drake gömmer sig inom honom, och frågan är om kraften ska kunna utnyttjas av de goda eller de onda. Yuma blir såklart räddad från sin fångenskap, och tillsammans med karaktärer som Sonia och Kirika beger han sig ut på ett musikaliskt äventyr.
Det var Climax Entertainment som stod bakom Shining Force (och även Mega Drive-klassikern Landstalker), men nu är det Media Vision (och O-Two som står bakom Refrain-versionen) som står för utvecklandet av spelserien. Shining Resonance Refrain har inte några strategiska strider, utan det är istället ett actionrollspel som har ett stridssystem som påminner om Tales of-serien. Vi kan ta kontrollen över ett gäng olika karaktärer, som alla har olika egenskaper. Yuma kan emellertid frammana sin drake som är oerhört viktig mot de farligaste fienderna, och förutom vanliga specialattacker kan hjältarna också dra av en låt. Du läste rätt, de kan börja spela mitt i en strid, eftersom att vapnen de innehar egentligen inte var menade som dödsbringande verktyg vid dess skapelse, utan sonika instrument. Beroende på vilken av karaktärerna som står som frontperson får spelaren och de medstridande karaktärerna fördelar så som starkare magier eller rå styrka.
Karaktärerna kommer med en och annan rolig kommentar, och den där japanska härliga känslan finns där. Men samtidigt rör det sig om rena stereotyper, och den där levande känslan infinner sig inte riktigt samtidigt som en och annan osmaklig kommentar myntas mellan varven. Vi kan exempelvis bjuda in karaktärer till samtal under nattetid, och dessa kan leda till en bättre relation och olika sorters fördelar i strid. Detta kan även leda till att vi kan bjuda ut de olika personerna på date, men många av dialogerna upprepas, vilket i sin tur förstör den levande känslan lite ytterligare. Men, därmed inte sagt att karaktärerna är helt ute och cyklar, och dialogerna är i slutändan rätt trevliga, även om de känns aningen mekaniska.
Shining Resonance Refrain har emellertid en härlig atmosfär med mysiga områden och växlar mellan platser som grottor, sandstränder, ängar och solgassande stenlandskap. Detta bakas upp av skön musik, men med tanke på äventyrets musiktema hade jag förväntat mig lite mer.
Actionrollspelet bjuder på en hel del inslag där vi kan stämma våra instrument för att ge de olika funktioner i strid, vi kan ta oss ann sidouppdrag och bege oss ut på sidoäventyr i grottor som kan formas efter vårt eget tycke och smak – om vi har rätt prylar. Det finns mycket att göra vid sidan av den linjära berättelsen, men Shining Resonance Refrain har en stor solfläck. Fiendernas levelnivå anpassas efter spelarens karaktär med högst level, vilket gör att det känns onödigt att slåss för erfarenhetspoäng. Vid speciella tillfällen – under speciella tillfällen i berättelsen – anpassar sig fiendernas level med spelarens nivå, och jag saknar den där känslan av att möta ett monster som är helt oövervinnerligt vid ett första möte, för att sedan komma tillbaka betydligt starkare och ge den ordentligt med stryk.
Trots sina skavanker är Shining Resonance Refrain ett mysigt rollspel. Det är ett kärt återbesök i Shining-världen och det är den mysiga atmosfären som får mig att tänka på äventyret när jag har en paus, och det är också det som får mig att fortsätta spela och uppleva allt som Segas och Media Visions japanska actionrollspel har att erbjuda.
Under E3 avslöjades att Square Enix och Capcom dragit igång ett samarbete mellan deras titlar Final Fantasy XIV: Stormblood och Monster Hunter World. Nu meddelar de båda spelstudiorna när samarbetet letar sig ut till spelarna.
Den 2 augusti tar sig den ikoniska Final Fantasy-bjässen Behemoth till Monster Hunter World genom en uppdatering. Dessutom kommer spelet bland annat att invaderas av Cactuars, och vi kommer också att kunna få tag på en Moogle-rustning till vår Palico.
Den 7 augusti uppdateras Final Fantasy XIV: Stormblood, och då kommer vi att kunna möta den eldsprutande draken Rathalos. Detta kommer som en del i uppdatering 4.36 – The Great Hunt – samtidigt som vi får ta del av “The Pagos Expedition” – nästa del i The Forbidden Land Eureka. Striden med Rathalos blir tillgänglig för alla level 70-karaktärer som klarat av Stormblood-expansionen, och vi kommer att kunna möta draken i både normal- och extreme-läget. I normalläget ställs åtta karaktärer mot Rathalos, medan extreme-versionen inkluderar fyra karaktärer, och ”extra Monster Hunter World-mekaniker” enligt pressmeddelandet. Dessutom inkluderar uppdateringen bland annat en rustning som baseras på Rathalos samt draken som ‘mount,’ och två nya ‘minions’ – Poogie och Palico.
I samband med datumet passar Square Enix på att ge oss den första teasern för Final Fantasy XIV: A Realm Reborn-uppdateringen 4.4 – Prelude in Violet.
New Main Scenario Quests
New Sidequests – The Four Lords and Even Further Hildibrand Adventures
New Dungeons – The Burn and Saint Mocianne’s Arboretum (Hard)
New Trial – Suzaku
New Raid – Omega: Alphascape
Updates to jobs, PvP, Battle System, Eureka, Gathering and Crafting, Grand Companies, Housing, The Gold Saucer and more.
Square Enix och Aquire ser ut att ha fått en kanonstart med deras rollspel Octopath Traveler i Japan. Den fysiska versionen säljer så pass bra att det tagit slut i en hel drös av butiker i landet.
Square Enix tog Twitter till hjälp för att be om ursäkt för att spelet tagit slut hos flera återförsäljare, och ber konsumenter att överväga ett köp av digitala nedladdningskort som säljs via Lawson – en kedja av närbutiker. Sedan kan spelare som blir utan ett fysiskt exemplar självklart välja att köpa det via eShop, men vi är förstås många som föredrar fysiska exemplar före digital nedladdning.
På onsdag får vi se hur pass bra Octopath Traveler har sålt under sin första vecka på marknaden i Japan, då Media Create publicerar topplistan – inklusive försäljningssiffror – för veckans fysiska spelförsäljning i landet.
Xbox Wire rapporterar om att den senaste uppdateringen till Xbox One S och X har börjat testas, och den stora nyheten med uppdatering 1810 är stödet för Dolby Vision gällande streamingtjänster.
Dolby Vision ger ett bättre färgdjup och högre ljusstyrka än vanlig HDR10, men det kräver förstås en TV som stödjer detta. I dagsläget är det endast ett fåtal appar som stödjer Dolby Vision, och till Xbox One kommer det krävas en prenumeration av Netflix Premium för att kunna se filmer och serier som i sin tur stödjer funktionen.
Uppdateringen dyker upp inom ”de närmsta veckorna.”
I fjol släpptes actionrollspelet Fall of Light till PC, men konsolversionerna till PlayStation 4, Xbox One och Nintendo Switch fick aldrig något lanseringsdatum. Nu berättar emellertid Digerati att de kommer att släppa RuneHeads Fall of Light till konsol inom kort.
Konsolversionen kallas för Fall of Light Darkest Edition, och förutom att originalspelet inkluderas kommer vi även att få ta del av en exklusiv ‘dungeon,’ även om utvecklarna inte har tillkännagett någon information kring den.
Fall of Light Darkest Edition släpps till PlayStation 4, Xbox One och Nintendo Switch innan sommaren är slut, och förutom att vi kommer att kunna köpa spelet digitalt, släpper RuneHeads – i samarbete med Eastasiasoft – en limiterad fysisk version till PlayStation 4.
Modus Games är en relativt ny utgivare som släppte Extinction tidigare i år, och nu utannonserar de Override: Mech City Brawler.
Bakom actionfesten står studion The Balance Inc. och det rör sig om en mecha-fighter som inkluderar 12 stycken olika kämpar som kommer med olika egenskaper. Striderna kommer att äga rum i länder som Japan, Egypten, Mexiko samt USA, och spelarna kommer att kunna låsa upp olika accessoarer till stridskämparna.
Override: Mech City Brawler kommer att inkludera en kampanj, och spelarna får möjlighet att slåss en mot en eller två mot två, och dessutom kommer vi att hitta ett läge där fyra mechs slåss alla-mot-alla. Vi kommer också att hitta ett samarbetsläge där spelarna kontrollerar varsin kroppsdel på mechen.
Override: Mech City Brawler släpps till PlayStation 4, Xbox One och PC den 4 december.
CD Projekt Red arbetar med Cyberpunk 2077, och vi fick se material från spelet under E3. Detta betyder emellertid inte att de kommer att överge den älskade The Witcher-världen.
Nästa del i The Witcher-serien kommer dock inte att heta The Witcher 4, och CD Projekt Reds VD Adam Kiciński berättar varför under en intervju med polska Bankier.
”De första tre The Witcher-spelen var en trilogi, så vi kan inte bara döpa nästa spel till The Witcher 4. Det betyder såklart inte att vi kommer att överge The Witcher-världen, berättar Kiciński. ”The Witcher är en av två serier som vi kommer att bygga företagets framtida aktiviteter kring.”
Det låter alltså som om Cyberpunk 2077 är den första delen i en återkommande spelserie medan vi även kommer att få se fler spel i The Witcher-serien.
Kalypso Media Group har köpt rättigheterna till Pyro Studios titlar, vilket främst inkluderar den klassiska Commandos-serien.
Detta betyder att företaget också äger rättigheterna till spel som Imperial Glory och Praetorians, men det stora fokuset ser ut att ligga på just Commandos-serien. I ett pressmeddelande skriver Kalypso Media att de planerar ett nytt spel i Commandos-serien till ”alla plattformar” och ”en omfattande anpassning av existerande titlar för nutida teknologier och plattformar.”
Det låter alltså som om vi kommer att få se remastrade versioner av klassiker som Commandos: Behind Enemy Lines.
”Vi är väldigt exalterade över möjligheterna, och kommer att börja prata med potentiella utvecklarstudior inom kort,” berättar Kalypso Media-grundaren Simon Hellwig.
Square Enix har uppdaterat sitt massiva onlinerollspel Final Fantasy XIV: A Realm Reborn med en massa nytt material.
Det rör sig om patch 4.35, och den inkluderar nyheter som ett nytt kapitel i Hildibrand-serien som kommer med nya uppdrag, Heaven-on-High där spelarna beger sig ut på äventyr genom 100 olika våningar och The Feast Regional Championship 2018 drar igång.
Turneringen The Feast Regional Championship 2018 startade den 2 juli, och här får spelare möta varandra för att göra upp om vilka som är bäst i Europa, Nordamerika och Japan. Försöksomgångarna kommer att pågå fram till måndagen den 13 augusti.
Varje gång spelarna klättrar en våning i Heaven-on-High stiger svårighetsgraden, och det inkluderar ett omarbetat level-system som är specifik för just denna dungeon. De som lyckas nå den högsta våningen får också belöningar för sina bedrifter.
Square Enix berättar också att deras FINAL FANTASY XIV Online Fan Festivals-turnén kommer till Europa under 2019, och evenemanget dundrar igång i Paris på La Grande Halle de La Villette, den 2 februari och pågår till dagen efter. Eventet kommer att streamas för alla som inte kan vara på plats, och det kommer att bjuda på både scenframträdanden och konserter. De som besöker evenemanget i Paris får emellertid tillgång till en exklusiv mount – SDS Fenrir som designas av Takayuki Takeya.
Ni hittar all information om Final Fantasy XIV: A Realm Reborn-uppdateringen 4.35 här, och ni kan läsa mer om FINAL FANTASY XIV Online Fan Festivals-turnén här.