Resident Evil 2 – fyra miljoner skeppade exemplar

Resident Evil 2-remaken fick en fantastisk start med tre miljoner skeppade exemplar på lika många dagar. Capcom berättar att spelet fortsätter att sälja bra.

Fyra miljoner exemplar har skeppas av Resident Evil 2 sedan lanseringen, och för att fira detta har Capcom släppt en video – som är den första delen av en serie där utvecklarna diskuterar spelet.

Anthem toppar veckans spelförsäljning i Storbritannien

Trots att Anthem har fått en hel del ris och mindre av den rosiga varan, så är det Biowares och Electronic Arts Destiny-utmanare som toppar listan över den förra veckans mest sålda fysiska spel i Storbritannien.

Anthem stod dock för den enda stora lanseringen under den förra veckan, och faktum är att Biowares nya spelupplevelse endast sålde hälften så mycket som Mass Effect: Andromeda gjorde under sin första vecka på marknaden i Storbritannien. Här är dock inte den digitala försäljningen medräknad.

Nedan ser ni de tio mest sålda spelen i Storbritannien under den förra veckan.

  1. Anthem
  2. Far Cry: New Dawn
  3. FIFA 19
  4. Rootin’ Pootin’ Cowboy Fruitin’ 2
  5. Metro: Exodus
  6. Forza Horizon 4
  7. New Super Mario Bros. U Deluxe
  8. Mario Kart 8 Deluxe
  9. COD BLOPS 4
  10. Super Smash Bros. Ultimate

Overkill’s The Walking Dead är inte nedlagt till konsol

Igår rapporterade vi om att det såg ut som om Overkill’s The Walking Dead blivit nedlagt till konsol efter att Sony skickat ut meddelanden om återbäring till PlayStation 4-konsumenter som förhandsbokat spelet. Nu tillbakavisar 505 Games uppgifterna.

Overkill’s The Walking Dead har varit i blåsväder sedan Starbreeze tvingades till rekonstruktion i fjol, men spelet är fortfarande under utveckling till PlayStation 4 och Xbox One. Detta skriver 505 Games på Twitter.

När Overkill’s The Walking Dead släpps till Xbox One och PlayStation 4 är dock ytterst oklart.

Resident Evil: Code Veronica och Lost Planet-trilogin är nu bakåtkompatibla till Xbox One

Microsoft fortsätter att uppdatera biblioteket för bakåtkompatibla spel till Xbox One, och den här gången är det fyra nya spel från Capcom det handlar om.

Med Resident Evil 2-remaken (läs gärna recensionen) färskt i minnet är det glädjande att HD-versionen av Resident Evil: Code Veronica nu är bakåtkompatibel till Xbox One. Jag minns mycket väl när jag köpte det på dess lanseringsdag till Dreamcast, och känslan som jag fick när jag såg en zombie käka på en kropp i en liksäck. Sedan har även hela Lost Planet-trilogin blivit bakåtkompatibel, och detta inkluderar även den uppdaterade versionen av originalet – Lost Planet: Extreme Condition Colonies Edition.

Overkill’s The Walking Dead nedlagt till konsol?

Det ser ut som om konsolversionen av Overkill’s The Walking Dead har blivit nedlagd till konsol.

Starbreeze hade problem redan vid lanseringen av Overkill’s The Walking Dead när det lanserades till PC. Försäljningssiffrorna var oerhört låga, och  som ni kanske vet så tvingades studion till rekonstruktion i slutet av 2018. Under januari i år försenades spelet på obestämd tid, och nu rapporteras det att Sony har börjat skicka ut mail till de som förhandsbokat Overkill’s The Walking Dead till PlayStation 4. Där står det att spelet inte längre kommer att lanseras till formatet,

Om PlayStation 4-versionen av Overkill’s The Walking Dead lagts ned är chansen stor att detta även innefattar Xbox One-versionen, men vi väntar fortfarande på ett officiellt uttalande.

Recension: Kingdom Hearts III

För 17 år sedan släppte Square Enix Kingdom Hearts till PlayStation 2, och blandningen av Final Fantasy och Disney var snudd på magisk. Nu, två konsolgenerationer senare, är det dags för seriens regelrätta tredje del.

Kingdom Hearts III dundrar igång med buller och brak, och i sina vackraste stunder ser det verkligen fantastiskt ut. Vi stöter på mängder av härliga karaktärer, och för besöka ett gäng olika Disney-världar, och det handlar verkligen om en atmosfärisk resa som blandar nostalgiska känslor från föregångarna samtidigt som jag har fått ett helt nytt äventyr. I den första världen får vi besöka Hercules, och den ger en skön försmak av vad som komma skall. När jag får slåss med Sora, Långben och Kalle Anka mot jättelika fiender känns det oerhört mäktigt, och det här är en upplevelse som bjuder både på action och adrenalin samt spänning och känslor.

Kingdom Hearts-serien har betydligt fler sidospår än utgåvor i huvudserien, och Kingdom Hearts III knyter ihop händelserna i alla dessa spel. Även om jag har tagit mig igenom Kingdom Hearts och dess uppföljare samt de flesta av sidospåren är berättelsen minst sagt förvirrande. Detta trots att vi kan kika igenom ett gäng sekvenser från tidigare spel hänger jag inte riktigt med, men lyckligtvis är det de olika härliga världarna som bjuder på den största behållningen.

Stridssystemet har fått sig en renovering, och dusterna flyter på som rinnande vatten. Vi har dessutom möjlighet att utföra mängder av specialare som får oss att tänka på rena nöjesfält. Vad sägs om att attackera fienderna med berg- och dalbanor, piratskepp eller snurrande tekoppar? Vi kan göra team-baserade attacker åt höger och vänster, och även om de känns smått överdrivna i mindre vanliga strider, så tillför de en hel del när vi väl behöver dem.

Kingdom Hearts III innehåller många och långa filmsekvenser. Jag har verkligen inte några problem med detta, men det är svårt att börja en spelomgång om man har en tid att passa. Många gånger blir jag stressad över att det är så långt mellan tillfällen där jag kan spara, vilket är väldigt synd – det här är ett spel som ska avnjutas i lugn och ro utan stress.

Kingdom Hearts III må vara snurrigt rent berättarmässigt, men det har en sådan härlig känsla, och de olika världarna är helt enkelt magiska. Det har en magisk atmosfär där musiken och den vackra ytan hjälper till att ta det till en extra höjd, och det är absolut ett spel jag kommer att ta mig igenom igen i framtiden.

Recension: Monster Energy Supercross – The Official Videogame 2

Milestones senaste supercross-spel är här, och undertecknad har kört loss och klättrat i karriären.

Monster Energy Super Cross: The Official Videogame 2 må ha ett onödigt långt namn, men det överträffade alla mina förväntningar. Det har tagit några kliv sedan föregångaren, och det känns som om utvecklarna har förbättrat många ingredienser.

Precis som jag brukar göra när det kommer till racingspel kastar jag mig direkt på karriärläget. Jag börjar med att skapa en karaktär, och även om jag inte har så många olika alternativ att skapa min blivande supercross-stjärna syns det knappast sedan när det är dags att bege sig ut på banan. När det kommer till att välja hoj får vi möjlighet att välja mellan stora varumärken som bland annat Yamaha och Husqvarna, men väl på banan är de i stort sätt identiska. Vi får lägga upp vår agenda veckovis, och vi har val som att träna, olika utmaningar och så kan vi träna, vila, träffa fansen eller snacka med media. Om vi väljer att prata med media får vi fler fans, och om man fotar sig med sin sponsor får man prestigepoäng som i sin tur leder till att karaktären stiger i level. Det ger en extra tyngd till spelupplevelsen istället för att vi bara får spruta sand kring banorna.

När vi väl beger oss ut för att tävla är körkänslan och fysiken precis som jag förväntar mig. Jag är visserligen inte särskilt kunnig när det kommer till supercross, men fordonet för sig som det bör i svängar samt över gupp och hopp. Vi får också fördela vikten så att vi tar kurvorna bättre, och vi kan också utföra något som kallas för ”scrub” när crossen är i luften. Detta gör att vi kan minska tiden i luften, och det ger en riktig fördel om det görs på rätt sätt, och med rätt tajming. Det är något som är oerhört svårt att få till på ett bra sätt, men den som lyckas utnyttja funktionen vinner mycket på detta.

Laddningstiderna är lite väl långa, och tyvärr finns det inte någon möjlighet att spela med kompisarna på en och samma konsol. Själv tycker jag att det är som allra roligast att möta kompisarna hemma i soffan, och det är något av en besvikelse att detta tyvärr inte går.

Trots detta är Monster Energy Supercross: The Official Videogame 2 en bra supercross-upplevelse. Nästan varje gång jag spelar känner jag att jag bara vill ”köra ett race till” och det slutar ofta med en eller ett par timmar till med spelet. Det om något är ett gott omdöme.

Dessa spel kommer med Xbox Games With Gold i februari

Snart är det februari, och det betyder att Microsoft snart skeppar ut ett gäng nya spel till sina Guld-prenumeranter.

Major Nelson meddelar, via Twitter, att Xbox Games With Gold kommer att inkludera Xbox One-spelen Bloodstained: Curse of the Moon (första februari) och Super Bomberman R (16 februari). Dessutom får Guld-prenumeranterna tillgång till Xbox 360-spelet Assassin’s Creed: Rogue (första februari) samt Xbox-klassikern Star Wars: Jedi Knight Jedi Academy (16 februari).

Därför gör FromSoftware Sekiro: Shadows Die Twice

FromSoftwares Sekiro: Sadows Die Twice utannonserades under Microsofts E3-anförande i fjol, och under en intervju med Game Informer berör spelets producent, Hidetaka Miyazaki, varför de väljer att göra något annat än ett nytt Dark Souls-spel.helt

”We don’t really want to keep doing the same thing over and over again with our games. We want to try different approaches and different switching up the systems.”

Ett nytt varumärke ger förstås helt andra friheter än att experimentera med ett lika starkt och befintligt varumärke som Dark SoulsSekiro: Sadows Die Twice kommer emellertid att påminna en hel del om FromSoftwares Dark Souls-serie, men det ska exempelvis vara mer lättillgängligt och innehålla en hel del andra ingredienser som skiljer spelen åt.

Sekiro: Shadows Die Twice släpps till Xbox One, PlayStation 4 och PC den 22 mars.

Resident Evil 2 – 3 miljoner skeppade exemplar

Resident Evil 2 (läs gärna recensionen) lanserades i fredags, och nu berättar Capcom att tre miljoner exemplar har skeppats världen över.

Det innebär att siffran uppnåddes på bara tre dagar, och detta kan jämföras med den totala försäljningssiffran för originalet, Resident Evil 2 som släpptes under 1998, där 4,96 miljoner exemplar sålts sedan lanseringsdagen. Originalet är det fjärde mest sålda spelet i serien hittills, men det är troligen en försäljningssiffra som remaken kommer att slå.