FromSoftwares Sekiro: Sadows Die Twice utannonserades under Microsofts E3-anförande i fjol, och under en intervju med Game Informer berör spelets producent, Hidetaka Miyazaki, varför de väljer att göra något annat än ett nytt Dark Souls-spel.helt
”We don’t really want to keep doing the same thing over and over again with our games. We want to try different approaches and different switching up the systems.”
Ett nytt varumärke ger förstås helt andra friheter än att experimentera med ett lika starkt och befintligt varumärke som Dark Souls. Sekiro: Sadows Die Twice kommer emellertid att påminna en hel del om FromSoftwares Dark Souls-serie, men det ska exempelvis vara mer lättillgängligt och innehålla en hel del andra ingredienser som skiljer spelen åt.
Sekiro: Shadows Die Twice släpps till Xbox One, PlayStation 4 och PC den 22 mars.