Far Cry 5 är det snabbast säljande spelet i serien

Far Cry 5 har fått en riktig kanonstart. Ubisoft berättar att actionäventyret är det snabbast säljande spelet i hela serien.

Under sin första vecka på marknaden så såldes mer än dubbelt så många exemplar till kund av Far Cry 5 än Far Cry 4.

Hälften av intäkterna kommer ifrån digital försäljning, och faktum är att det är den näst största lanseringen i Ubisofts historia, där The Division fortfarande innehar företagets rekord.

Ny Far Cry 5-trailer lägger fokus på spelarens band med hunden Boomer

Far Cry 5 närmar sig sin lansering, och nu har Ubisoft släppt en ny live-action-trailer som lägger fokuset på spelarens band med hunden Boomer.

Vi får se när en riktig hundvalp försöker få uppmärksamhet av sin husse samtidigt som han är helt uppslukad av Far Cry 5. Senare börjar de emellertid leka med varandra, och vovven får springa efter ett automatgevär (gjort i gummi eller liknande ska emellertid poängteras) precis som Boomer i spelet.

Far Cry 5 släpps till PlayStation 4, Xbox One och PC den 27 mars.

https://www.youtube.com/watch?v=TbUnXbLotLY

Här är den kommande Rainbow Six Siege-banan Mok Myeok Tower

Ubisoft hade en halvdan lansering av Rainbow Six Siege under 2015, men den franska studion har fortsatt att stödja actionupplevelsen med uppdateringar och det har sedan nått stora framgångar.

Nu visar Ubisoft upp den kommande kartan Mok Myeok Tower i en ny video, och banan kommer att ingå i Operation White Noise-uppdateringen som också innehåller färska vapen och en ny karaktär.

Ni ser den nya videon nedan, och den 19 november kommer vi att få se mer från Mok Myeok Tower.

Ubisoft är ”väldigt nöjda” med spelförsäljningen till Switch

När Ubisoft presenterade den senaste kvartalsrapporten för analytiker och investerare berättade Yves Guillemot, företagets VD, att de är ”väldigt nöjda” med försäljningen av deras spel till Nintendo Switch.

Framförallt var det Mario+Rabbids: Kingdom Battle och Rayman Legends till konsolen som gett företaget en stor avkastning, men även Just Dance 17 har bidragit till deras fina siffror. Faktum är att Just Dance 17 sålde bättre till Nintendo Switch än till något annat format.

Ubisoft förväntar sig också att Just Dance 18, som släpptes i slutet av oktober, kommer att sälja väldigt bra under julhandeln, och de tror även att försäljningen av Mario+Rabbids: Kingdom Battle och Rayman Legends kommer att fortsätta starkt. Guillemot berättade också att detta innebär att de kommer att ”investera mer i Nintendo Switch” framöver, utan att gå in på specifika titlar.

 

Recension: South Park – The Fractured but Whole

Cartman och gänget från South Park är tillbaka och den här gången skapar de sitt egna superhjältegäng, spöar störiga sjätteklassare och skiter på toaletten.

Min erfarenhet av South Park är väldigt skral. Jag har sett något avsnitt med en homosexuell hund, och en av filmerna där ett gäng mörkhyade män får ställa sig som en mänsklig sköld för skottelden (de är emellertid smarta nog att ducka när skotten börjar hagla). Humorn är i många avseenden kontroversiell, fylld av pubertala sexskämt och fisar i ansiktet. Det är precis så som jag även upplever South Park: The Fractured but Whole, och det är nästan så att jag skäms över hur förbannat roligt jag tycker att det mesta är.

Det börjar redan när vi får skapa vår karaktär, ”The New Kid” som precis flyttat in på gatan. Valet av hudfärg påverkar svårighetsgraden i viss mån, och ju mörkare karaktären är, desto svårare blir det att få tag på pengar och dylikt. Tankarna förs till de amerikanska fotbollsspelarna som ställer sig på knä i USA under nationalsången för att demonstrera mot diskrimineringen av mörkhyade i landet. Här gör Ubisoft och South Park Digital Studios en liknande grej, men med humor.

När äventyret drar igång hamnar vi mitt i ett lajvrollspel, och precis som när jag själv var barn lever dem sig in i leken som om det vore verklighet. I South Park suddar man emellertid på gränserna, men när en bil kommer på gatan, och hela leken måste stannas upp och ”plockas undan” skrattar jag högt av igenkänningsfaktorn. De får också superhjältekrafter som de använder sig av för att ta sig till vissa platser i staden snabbt, men självfallet också i strid.

Stridssystemet ger oss ett rutnät där karaktärerna kan ta ett visst antal steg varje runda, och även dela ut stryk samt fylla på livet och buffa teamets attribut. Det börjar som en väldigt enkel match, där fienderna (som bland annat består av sjätteklassare, mammor och lekande ninjor) biter i gräset snabbt. Sedan blir det visserligen inte någon jättesvår uppgift, men svårighetsgraden ökar givetvis, och vi behöver använda oss av en del teknik för att gå vinnande ur striderna. Dessa är bra i sig och många av dusterna som tillhör berättelsen är också packade med härliga (och bisarra) skämt. Förutom att vi får slåss tillsammans med ett gäng kända ansikten från tv-serien får vi förstås också slåss med huvudkaraktären som kan kombinera förmågor från ett antal olika superhjälteklasser, och det är riktigt spännande att försöka para ihop den allra bästa uppsättningen. Själv lägger jag allt fokus på attack och utnyttjar den förmåga som delar ut mest stryk, medan jag använder Human Kite (Kyle) som helare. När fienden anfaller får vi poäng som fyller en mätare (om vi klickar på rätt knapp tillräckligt fort) och när den är fylld kan vi utföra en riktig specialattack som bland annat kan göra att fienderna börjar blöda, eller blir äcklade och spyr. Favoriten blir ändå Super Craigs attack med sitt marsvin.

South Park: The Fractured but Whole är fylld av sjuk, rå humor, och ämnen som sex, våld och droger får väldigt stor plats, och det blir oerhört roligt när alla sjuka skämt levereras på löpande band. Jag skulle kunna berätta om det sjukaste dagiset någonsin, om den minst sagt oheliga kyrkan och andra sekvenser, men uppföljaren till Stick of Truth är fyllt av fantastiskt roliga moment som förstås blir betydligt bättre om de upplevs på egen hand.

South Park: The Fractured but Whole är sjukt och riktigt roligt – sjukt kul helt enkelt.

The Crew 2 får släppdatum

Under den pågående Gamescom-mässan avslöjar Ubisoft släppdatumet för deras racingspel The Crew 2 (läs gärna recensionen av originalet).

Ubisoft siktar på en djupare upplevelse i och med seriens andra del, och förutom att vi kommer att kunna tävla med vrålåk på vägarna och off-road, så kommer vi också att kunna sätta oss i cockpiten på flygplan och ta oss an båttävlingar.

The Crew 2 släpps till PlayStation 4, Xbox One och PC den 16 mars 2018, och i samband med det utannonserade lanseringsdatumet får vi också en färsk trailer.

Ny Assassin’s Creed Origins-video visar strider

Ubisoft har släppt en ny video för deras Assassin’s Creed Origins, och den här gången får vi kika närmare på spelets strider samtidigt som regissören Ashraf Ismail kommenterar.

Ismail förklarar att stridssystemet har förändrats sedan tidigare spel i serien, och nu använder de sig av ett hitbox-system – som betyder att avstånd, vapnets fart och position får en annan betydelse i Assassin’s Creed Origins

Assassin’s Creed Origins släpps till PlatStation 4, Xbox One och PC den 27 oktober.

Här kan ni också se hur Assassin’s Creed Origins kommer att se ut till Xbox One X, om ni har en skärm som stödjer 4K.

Ubisoft öppnar ny studio i Stockholm

Den franska storutvecklaren Ubisoft berättar att de kommer att öppna en ny studio i Stockholm.

Patrick Bach, som lämnade Dice under november i fjol för att få mer tid med familjen, tar rollen som huvudansvarig för den nya Ubiosoft-studion. De kommer att jobba nära Ubisoft Massive i Malmö och de kommer att arbeta tillsammans med storskaliga produktioner som Avatar-spelet.

Under de kommande två åren kommer Ubisoft att anställda 100 personer till den färska studion i Stockholm, samt 200 nya medarbetare till Ubisoft Massive.

Rayman Legends får släppdatum till Nintendo Switch

Ubisoft har bekräftat ett släppdatum för Rayman Legends: Definitive Edition till Nintendo Switch.

För ett par dagar sedan släppte Ubisoft en demoversion av Rayman Legends: Definitive Edition på eShop, och Nintendo Switch-versionen kommer att innehålla några nyheter så som en ”uppdaterad version av det fotbollsinspirerade minispelet Kung Foot.”

Rayman Legends: Definitive Edition hoppar in på Nintendo Switch den 12 september, och ni kan se en färsk trailer från plattformsäventyret nedan.

Assassin’s Creed Origins ser fantastiskt ut till Xbox One X – spelsekvenser i 4K

Assassin’s Creed: Origins har använts som en av de stora affischnamnen för Xbox One X, och nu får vi se 20 minuter från actionäventyret till Microsofts kommande konsol – i 4K.

Videon visar bland annat upp örnen som vi kommer att kunna kontrollera, vatten och en hel del smygande våld. Vi får också se färdighetsträdet som inte bara låter oss välja mellan Warrior, Hunter och Seer, utan vi kommer att kunna välja och vraka mellan färdigheter från alla tre klasser.

Assassin’s Creed: Origins släpps till Xbox One, PlayStation 4 och PC den 27 oktober.