Recension: Until Dawn (PS5)

Det har gått över nio år sedan Until Dawn lanserades till PlayStation 4 och nu är remaken till PlayStation 5 och PC här. Den nya versionen av skräckspelet är förlagan trogen, men den kommer också med en del välkomnande nyheter – inte bara vad gäller grafiken som är helt galet läcker.

Vi får återigen följa med ett gäng ungdomar som beger sig ut till en stor stuga belägen uppe i bergen och basa över deras öden. Ett ogenomtänkt busstreck slutar med att ett par personer försvinner ut i ett ruskigt snöoväder, och det gör extra ont i hjärtat när någon dör – eftersom att det i princip är vårt agerande som avgör om någon skall överleva eller inte.

Fortsätt läsa Recension: Until Dawn (PS5)

Brothers: A Tale of Two Sons Remake utannonseras

En remake av Brothers: A Tale of Two Sons utannonserades precis under pågående The Game Awards.

Brothers: A Tale of Two Sons är Josef Fares allra första spel och den franska utvecklaren Avantgarden gör nyversionen tillsammans med 505 Games som agerar utgivare. De båda bröderna Naia och Naiee ger sig alltså återigen ut för att rädda deras döende far, och spelet är byggt från grunden med spelmotorn Unreal Engine 5.

Själva äventyret ska emellertid vara originalet troget, men det innehåller ett nytt lokalt coop-läge där två spelare ska kunna styra varsin broder.

”Det är ett privilegium att se Brothers komma till liv på nytt,” sa Josef Fares. ”Avantgarden har gjort ett fantastiskt jobb med att ta denna berättelse till en ny generation att uppleva.”

Brothers: A Tale of Two Sons Remake släpps till PlayStation 5, Xbox Series X/S och PC den 28 februari 2024.

Recension: Star Ocean: The Second Story R

Star Ocean: The Second Story R är en remake av tri-Ace och Square Enix (då Enix) japanska rollspelsäventyr som släpptes till PlayStation under slutet av 90-talet (2000 i Europa). Av många ansett som det allra bästa spelet i serien, och nyversionen bjuder på en smått magisk upplevelse.

Äventyret tar sin början när Claude C. Kenny, en kadett i en rymdresande organisation från jorden, oavsiktligen hamnar på en outvecklad planet. Hur ska han ta sig hem, och vad gömmer sig egentligen på denna främmande planet?

Jag får direkt en varm känsla av atmosfären med härlig musik och Gamedrops, som står bakom remaken tillsammans med Square Enix, har använt sig av Octopath Traveler-formulan vad gäller det grafiska upplägget, men där karaktärerna är uppbyggda av en galet snygg sammansättning av pixlar så är bakgrunderna härligt snygga i 3D. Men, till skillnad från Octopath Traveler, som känns som en modern tolkning av japanska rollspel till Super Nintendo, så känns Star Ocean: The Second Story R som precis vad det är – nutidens moderna version av rollspelen till Sonys första konsol PlayStation. De fina städerna, byarna och husen – miljöerna får mig att tänka på de förrenderade bakgrunderna i spel som Final Fantasy 7, men att de är skapade i full 3D av dagens mått. Star Ocean: The Second Story R är oerhört vackert och den atmosfär som förgyller spelupplevelsen får mig att hoppas på att framtida spel i serien ska använda sig av samma grafiska stil.

Fortsätt läsa Recension: Star Ocean: The Second Story R

Ny hemlig boss i Super Mario RPG till Nintendo Switch hintas av Nintendo

Snart släpps remaken av Super Mario RPG till Nintendo Switch och nu hintar Nintendo om en ny ”superboss” som aldrig fanns med i originalet.

Nintendo har publicerat en bloggpost på sin japanska hemsida (via Gamerant) där de går igenom två stycken reklamfilmer för det plattformsdoftande. En av dessa reklamklipp avslutas med att visa upp den svåra extrabossen Culex och Nintendo skriver att fansen av originalet kanske hade lite problem med honom. Den bosstriden blev endast möjlig om spelaren fick tag på en speciell sten – Shiny Stone – som låste upp en förseglad dörr. Nintendo berättar att det finns en ”ännu mer speciell sten” i Super Mario RPG till Nintendo Switch, vilket förstås är en antydan till att det finns ännu en megastark, gömd boss i remaken.

Nintendo har varit noga med att vara originalet (som släpptes till SNES i Japan och USA) troget i Super Mario RPG-remaken till Nintendo Switch, men det kommer också med nyheter som ett nytt system för gruppattacker och möjligheten att möta svårare versioner av alla spelets bossar efter att sluttexterna har rullat. Det är helt klart ett av novembers mest spännande spelsläpp.

Första spelsekvenserna från MGS3 Remake

Konami har visat upp de första spelsekvenserna från Metal Gear Solid 3: Snake Eater-remaken och det ser riktigt snyggt ut.

Trailern för spelet, som utannonserades med titeln Metal Gear Solid Delta: Snake Eater under PlayStation Showcase, kom under Xbox Partner Preview-eventet som hölls för några timmar sedan och vi får se riktigt läckra ljuseffekter och en väldigt vacker natur. I slutet av klippet avslöjar Konami också att spelet utvecklas med hjälp av grafikmotorn Unreal Engine 5, precis som tidigare rykten skvallrat om. Vi får se närbilder på djur, så som en riktigt detaljerad orm som slingrar sig fram på marken, och det ser riktigt imponerande ut när kameran filmar en bro mitt i djungeln.

Många spelare blev skeptiska när Konami berättade att remaken utvecklas inom företaget, men vid en första anblick ser det ut som att de grafiska kvaliteterna verkligen finns där åtminstone. De kommer att jobba för att vara originalet troget, och även om de förändrar vissa aspekter så behåller Konami de inspelade rösterna från originalet.

Metal Gear Solid Delta: Snake Eater utvecklas till PlayStation 5, Xbox Series X/S och PC.

Final Fantasy 9 Remake är under utveckling enligt källa – men senaste ryktet dementeras

För en dryg månad sedan berättade Giant Bombs Jeff Grubb att han blivit försäkrad om att Square Enix arbetar på en remake av Final Fantasy IX – och han hävdar fortfarande att dessa uppgifter stämmer samtidigt som han berättar att den senaste tidens rykten om nyversionen inte stämmer.

Vissa källor hävdar att Grubb själv sagt att Final Fantasy IX kommer att använda sig av det klassiska, turbaserade ATB-stridssystemet, men det är något som industri-insidern själv dementerar i en ny Tweet.

Så, enligt Jeff Grub är alltså en remake av Final Fantasy IX definitivt på gång hos Square Enix, men han har inte några uppgifter kring stridssystemet.

Final Fantasy 7 Rebirth ger spelaren en ”hög grad av frihet” och Square Enix ”arbetar med att fastställa ett släppdatum”

Utvecklingen Final Fantasy VII Rebirth ”går smidigt” och Square Enix arbetar med att sätta ett spikat släppdatum. Dessutom kan vi förvänta oss betydligt mer frihet än i Final Fantasy VII Remake när vi nu får äventyra utanför Midgar.

Detta berättar Square Enix i två nya Tweets på ett lagom kryptiskt vis utan att avslöja allt för många detaljer.

Fortsätt läsa Final Fantasy 7 Rebirth ger spelaren en ”hög grad av frihet” och Square Enix ”arbetar med att fastställa ett släppdatum”

Inga nyinspelade röster till Metal Gear Solid 3-remaken

En remake av Konamis Metal Gear Solid 3 utannonserades under PlayStation Showcase och vi fick också veta att originalskådespelarna skulle ge sina röster till stealth-äventyrets karaktärer. Det blir dock inte några nya inspelningar, utan de använder samma material som spelades in till PlayStation 2-originalet.

Detta hävdar Konamis nordamerikanska kommunikationschef, Tommy Williams, enligt The Verge. Fansen får visserligen återigen höra David Hayters röst som Snake, men frågan är om inte även rösterna skulle behöva förändras för att anpassa sig till det nya Metal Gear Solid Delta: Snake Eater (som är titeln för remaken). Konami sa visserligen att det skulle vara ”originalupplevelsen trogen” och detta gäller sannerligen karaktärernas röster.

Igår rapporterade vi också om att spelarna och fansen är skeptiska över utvecklarna som står bakom Metal Gear Solid 3-remaken, och frågan är om det inte späds på något ytterligare nu.

Metal Gear Solid Delta är under utveckling till PlayStation 5, Xbox Series X/S samt PC.

Utvecklarna bekräftade för MGS3 Remake – spelarna är skeptiska

Metal Gear Solid Delta: Snake Eater utannonserades slutligen under PlayStation Showcase efter mängder av rykten. Många förväntade sig att Konami skulle outsourca MGS3-remaken till en studio utanför företaget, som de bland annat gör med Silent Hill 2: Remake. Så blir inte fallet den här gången.

Fortsätt läsa Utvecklarna bekräftade för MGS3 Remake – spelarna är skeptiska

Rykte: Sony gör en deal med Konami om att släppa Metal Gear Solid-, Silent Hill- och kanske Castlevania-spel exklusivt till PlayStation

Det har ryktats om en remake av Metal Gear Solid 3: Snake Eater ett bra tag och vi vet att Silent Hill 2 Remake är under utveckling exklusivt till PlayStation 5. Enligt ett nytt rykte har Sony knutit en deal med med Konami gällande Metal Gear Solid, Silent Hill och ”kanske Castlevania”.

Det är journalisten Jez Corden som hävdar detta, och han har tidigare haft rätt om obekräftade läckor.

Samtidigt som Silent Hill 2 Remake är under utveckling exklusivt till PlayStation 5 så finns det inte några bekräftade uppgifter kring Metal Gear Solid 3-remaken eller ett nytt Castlevania. Under gårdagen sade emellertid co-host:en för podcasten Xbox Era, Shpeshal_Nick, att Metal Gear Solid 3 Remake kommer att utannonseras under nästa stora PlayStation-visning. Shpeshal_Nick berättade också att han hade hört att det ”också kan ha någon form av exklusivitet knutet till sig” vilket späder på ryktet ytterligare.

Detta är dock endast rykten och bör tas med en nypa salt innan vi får en ordentlig bekräftelse.