Därför släpps Street Fighter V endast till PS4 och PC

Som många av er säkert vet är Capcoms Street Fighter V konsolexklusivt för Playstation 4 samtidigt som det också kommer att släppas till PC. Nu har producenten Yoshinori Ono snackat med Gamesradar, och under intervjun berättar han att valet av format gjordes för att de ”vill ena communityt.”

”Vi ville verkligen ena communityt. I tidigare spel sa vi ‘vi har en turnering’ och folk frågade ‘vilken version? Är det PC, Xbox eller Playstation? Vilken kontroll ska jag ta med mig? Vilken bilduppdateringsfrekvens ska jag träna med?’ Vi ville ha en gemensam plats för att spela Street Fighter,”
berättar Ono.

Sony ska också ha gett ett starkt och viktigt stöd till Capcom.

”I slutändan fick vi ett enormt stöd från Sony – inte bara för att bygga vårt community, utan också gällande den tekniska biten. Detta hjälpte verkligen oss att nå målet. Allt är samlat på samma ställe och det är ett community och alla kan spela tillsammans.”

Final Fantasy XIV-spelarna hedrade offren i Frankrike

De tragiska händelserna som skedde i Frankrike under fredagen har chockat en hel värld. Terroristerna slog till i Paris och massor av människor miste livet och ännu fler skadades – miljontals människor påverkades. På flera håll i världen slöt sig folk samman, för att ge sitt stöd till Frankrike, och detta skedde även i det massiva onlinerollspelet Final Fantasy XIV: A Realm Reborn.

Ett stort antal av Eorzeas spelare samlades vid amfiteatern i Gridania, och nedan kan ni se ett axplock av de bilder som publicerades på Final Fantasy XIV: A Realm Reborns officiella franska forum.

final fantasy xiv a realm reborn final fantasy xiv a realm reborn frankrike final fantasy xiv a realm reborn frankrike 2 final fantasy xiv a realm reborn frankrike 3

Michael Patcher förutser succé för Playstation VR och Oculus Rift

Den spelfokuserade analytikern Michael Patcher tror stenhårt på ‘virtual reality’-satsningarna Playstation VR och Oculus Rift. I hans nya Youtube-show Pachter Factor förutspår han att de båda ‘virtual reality’-headseten kommer att lyckas, av två helt olika anledningar.

Patcher tror att Oculus Rift kommer att lyckas för att headsetet har Facebook i ryggen, och säger att ”Facebook har mer pengar än någon annan, och de kommer att spendera vad som än krävs för att få den här saken att lyckas.”

Playstation VR ska emellertid lyckas av en helt annan anledning, eftersom att ”Sony inte har mer pengar än någon annan.” Patcher säger att vi kommer att runt 30 miljoner personer världen över kommer att äga Playstation 4 vid årets slut, och ”när Playstation VR släpps kommer den siffran att vara på väg mot 40 eller till och med 50 miljoner.”

När headsetet också fungerar i symbios med Playstation 4, så kommer det osannolikt att vara dyrare än konkurrenternas alternativ, och alla som äger konsolen kommer redan att ha hårdvaran och processorkraften som behövs i själva enheten, och Patcher säger att det är ”enormt värdefullt.”

Alla konkurrenter kommer att behöva kraftfull CPU och GPU för att fungera, och enligt Patcher räcker inte kraften i våra smarta mobiltelefoner, och datorerna kommer att behöva vara väldigt kraftfulla för att de ska kunna användas som plattform.

Patcher avslutar med att säga att han inte vet vem som kommer att ”vinna” mellan Playstation VR och Oculus Rift, men att de båda ‘virtual reality’-satsningarna har ett stort övertag i jämförelse med alla andra.

Star Wars: Battlefront – video visar hjältar och skurkar

Det är mindre än en vecka kvar till Electronic Arts släpper Dice Star Wars: Battlefront, och nu har de släppt en video som handlar om spelets hjältar och skurkar.

Vi får se en presentation av karaktärer som Luke Skywalker, Darth Vader, Han Solo, prinsessan Leia och Boba Fett, och ni kan se videon nedan.

Star Wars: Battlefront lanseras den 19 november till Playstation 4, Xbox One och PC.

Spelat i veckan – Life is Strange och äventyr i Eorzea

Undertecknad har återvänt – efter en väldigt lång frånvaro – till Eorzea och Final Fantasy XIV: A Realm Reborn. Den här gången har också expansionen Heavensward släppts, och under veckan kom också uppdatering 3.1 As Goes Light, So Goes Darkness. Dessutom har jag njutit av Dontnods fantastiska äventyr Life is Strange, och ju längre jag kommer in i det mysiga äventyret, ju mer fastnar jag för det härliga upplägget där tonårsproblem blandas med fantastiska karaktärer och en övernaturlig förmåga som låter spelaren vrida tillbaka tiden.

Final Fantasy XIV: A Realm Reborn (PS4) kastar in mig som en Bard på level 48, och då jag känner mig lite väl vilsen går jag tillbaka till min Lancer på level 5, och börjar ta på mig några av de första, enkla uppdragen som mest handlar om att samla in mindre mängder prylar, eller prata med några av spelets NPC:er. Mitt första delmål är att gå ut på en upptäcktsresa, få ett grepp om världen, och även se hur otroligt mycket snyggare Square Enix massiva rollspel är på Playstation 4 i jämförelse med PS3-versionen som jag spelade tidigare.

final-fantasy-xiv

Life is Strange (PS4, PS Vita ‘Remote Play’) är ett storyfokuserat äventyr som kretsar kring tonårstjejen Max Caulfield. Förutom att vi får ta del av ett äventyr som inkluderar ämnen som mobbing, utanförskap, och livet på ett högstadium i Nordamerika upptäcker snart huvudkaraktären att hon kan vända och vrida på tid och rum. Vi får vara med och påverka Max vänskapsband, och när en ung tjej försvinner spårlöst från skolan börjar mystiska saker att hända.

Musiken och den visuella stilen talar sitt tydliga språk, och jag har kunnat haft på själva titelskärmen bara njutit av den härliga känslan som Dontnod målar upp. Samtidigt som vi får lösa små pussel går det att interagera med en hel hög av prylar och även personer – och till skillnad från många andra spel levererar det mesta några intressanta kommentarer. Precis som med Shenmue lyfter de extra detaljerna upplevelsen, och jag vill verkligen ta del av alla extra sidodialoger.

life is strange

Förutom att Life is Strange ser riktigt snyggt ut på en HD-skärm, är det också riktigt läckert på Playstation Vita (via ‘Remote Play’) där vissa delar håller extremt hög klass. Eftersom att äventyret inte heller kräver någon direkt precision gör det inte heller särskilt mycket att några av Dualshock 4-knapparna har bytts ut mot punkter på den bärbara konsolens touch-skärm.

Vi kommer att publicera recensionen av Life is Strange under nästa vecka.

Veckans nyhet – handlar om Final Fantasy XIV-patchen 3.1

Tidigare under veckan släppte Square Enix lös den stora 3.1-patchen As Ges Light, So Goes Darkness till Final Fantasy XIV: A Realm Reborn och Heavensward, och den inkluderar bland annat den stora raiden Void Ark. Detta resulterade också i veckans mest lästa nyhet här på PlayZine.

Undertecknad har återvänt till Eorzea och Playstation 4-versionen av Final Fantasy XIV: A Realm Reborn, och det var en ganska överväldigande upplevelse – trots att jag spelade det ordentligt till Playstation 3 i samband med lanseringen. Vi kommer att grotta ned oss ordentligt i det massiva onlinerollspelet, och bland annat återkomma – via vår Youtube-kanal – med en (eller flera) nybörjarguide för karaktärer som agerar tank.

Naughty Dog: minst ett spel till PS4 efter Uncharted 4

Naughty Dogs Community Strategist Arne Meyer har snackat med Finder, och han avslöjar att studion har minst ett spel till som de kommer att släppa till Playstation 4, efter att Uncharted 4: A Thief’s End är lanserat.

Meyer berättar att de oftast inte får någon information om nästa generationscykel innan de får tillgång till utvecklarkitet.

”Jag är säker på att det finns någon stor plan någonstans, gällande var vi är i konsolcykeln. Vi får oftast reda på detaljerna kring ny hårdvara när de faktiskt är redo att ge oss utvecklarkiten, även om de är tidiga. Vi vet inte i förväg när en konsolcykel slutar, vi fokuserar bara på att göra vårt bästa för att producera så bra spel som möjligt på den hårdvaran som finns tillgänglig,” berättar Meyer.

”Jag menar, jag vet verkligen inte – jag har inte en susning om tidslinjen – men vi har minst ett, eller kanske två spel kvar under den här konsolgenerationen, och kanske till och med fler. Vi kan uppenbarligen släppa ett spel väldigt sent i en konsolgeneration och göra bra ifrån oss, eller hur?”

Vi undrar förstås om ryktena kring The Last of Us 2 är sanna, trots allt. Hur det blir med det lär vi dock få veta först efter att Naughty Dog har lanserat Uncharted 4: A Thief’s End till Playstation 4 den 18 mars 2016.

 

World of Tanks visas upp till PS4

Tidigare i år avslöjade Wargaming.net att World of Tanks skulle komma att släppas till Playstation 4, och nu får vi se hur det actionpackade pansarvagnskriget ser ut till formatet.

Under G-Star i Korea fanns World of Tanks i spelbar form till PS4, och This is Game filmade ett scenframträdande som skedde i Sonys bås.

Under framträdandet får vi bland annat se den konsolexklusiva nattversionen av Himmelsdorf. Dessutom framkommer det att banorna är byggda från grunden för Playstation 4 för att anpassa spelet efter den specifika hårdvaran.

Ni ser World of Tanks-presentationen nedan.

Trailer för ‘hack n slash’-äventyret Kido: Ride On Time

Den koreanska studion Next Floor utannonserade det Playstation 4-exklusiva Kido: Ride On Time för en dryg vecka sedan, och spelarna kommer att få slåss mot mängder av fiender i asiatisk stil.

Spelaren får rollen som en prisjägare och kastas ut i ett actionpackat äventyr som är byggt kring ‘hack n slash’-modellen med ett sidoscrollande upplägg. Vi får möjlighet att smasha oss igenom fiendehorderna med en stor hammare, yxa och maskingevär.

Kika gärna på Kido: Ride On Time-trailern nedan, och dela gärna med er av era intryck i kommentarsfältet nedan.

EA Sports UFC 2: Ronda ”världens styggaste kvinna” Rousey pryder omslaget

Här om dagen fick vi veta att Electronic Arts arbetade med EA Sports UFC 2, och i vanliga fall rapporterar vi inte om vilka personer som kommer att pryda ett spels omslag. Undertecknad tycker emellertid att det är värt att uppmärksamma just detta tillfälle, då vi kommer att få se Ronda ”världens styggaste kvinna” Rousey på omslaget av EA Sports UFC 2.

Rousey var den första kvinnliga fightern som skrev på för UFC, och bamtamviktaren kommer att pryda omslaget för EA Sports UFC 2. Hon stod bland annat för den snabbaste UFC-matchen någonsin när hon spöade Zingano efter bara 14 sekunder.

Så här säger Rousey själv om rollen som frontfigur:

”EA Sports är nästan som en kulturbarometer över var som händer inom olika sporter för tillfället. Jag kommer ihåg, att spelen som jag spelade när jag växte upp, var som en del av min barndom, och en del av hur jag såg världen. Jag är själv en gamer, och när jag växte upp var jag lite för besatt i tvspel, och nu är det ganska surrealistiskt att själv få ståta på omslaget, och att vi får se en kvinna på omslaget av ett UFC-spel visar hur långt vi faktiskt kommit.”

Egentligen borde inte detta vara någon uppseendeväckande nyhet, men kvinnorna lyser tyvärr med sin frånvaro i spelbranschen, och det är kul att se hur Electronic Arts tar ett litet steg i rätt riktning.