Den japanska spelutvecklaren Nihon Falcom är kända för sina rollspel, och under den senaste finansrapporten visar företaget positiva siffror. Samtidigt avslöjar studion att de kommer att släppa ett nytt Ys-spel under 2016.
Vi får dock inte någon matnyttig information kring det nya rollspelet, men Nihon Falcom förutspår att Playstation 4 kommer att bli otroligt populär även i Japan samtidigt som de berättar att de planerar att släppa flera spel till Sonys senaste format.
Nihon Falcom säger också att deras spel får allt mer uppmärksamhet både i Japan och i Europa samt Nordamerika, och de kommer att expandera deras närvaro på den västerländska marknaden. Förhoppningsvis betyder detta att vi kommer att få se deras intressanta actionrollspel Tokyo Xanadu till Playstation Vita.
Bethesda Softworks släppte Fallout 4 häromdagen, och nu avslöjar utvecklarna att de skeppat hela 12 miljoner exemplar till butik. Spelstudion berättar också att försäljningen genererat runt 750 miljoner dollar, och de säger att actionrollspelet har ”sålts i rekordmängder” i både fysisk och digital form till Playstation 4, Xbox One och PC.
Enlight Bethesda ska Fallout 4 Pip-Boy Edition också vara den snabbast sålda samlarversionen någonsin hos ”ledande återförsäljare,” och företaget ska nu skeppa ut fler spel till butikerna ”för att möta marknadens efterfrågan.”
Dontnods Life is Strange blev en stor succé, och nu avslöjar studion att de ämnar att släppa en limiterad specialversion i början av 2016.
Life is Strange Limited Edition kommer bland annat att innehålla soundtrack, en 32-sidig bok med skisser och själva spelet kommer att innehålla kommentarer från regissören.
Den fysiska versionen – Life is Strange Limited Edition – släpps till Playstation 4, Xbox One och PC den 22 januari 2016.
Jon Hare designade och skapade Sensible Soccer-serien, och under 90-talet var det den allra populäraste fotbollsserien på marknaden. Nu återupplivas serien som Sociable Soccer – om Kickstarter-kampanjen går i hamn.
Jon Hare söker 300 000 pund för att kunna finansiera Sociable Soccer, och han har med sig utvecklare som den finska Remedy-grundaren Sami Vanhatalo. Studion räknar med att konkurrera med storserier som Fifa och Pro Evolution Soccer, och de kommer att göra det med topdown-fotboll precis som originalserien.
”Jag har planerat en spirituell uppföljare till Sensible Soccer i flera år. För att kunna tävla med FIFA och Pro Evolution Soccer krävs mycket mer än bara en remake idag, det behövs en ny vinkling på fotbollsspel som helhet, något som blandar gårdagens omedelbara spelbarhet med kraften i dagens teknologi,” säger Jon Hare i ett pressmeddelande.
Vi blir lovade snabb, arkadinspirerad fotboll med ett online-läge som bland annat inkluderar en klanbaserad liga. Sociable Soccer ska innehålla 500 landslag och klubbar, och spelarna kommer att kunna bygga ihop egna lag själva med fler än 10 000 fotbollsspelare med riktiga namn.
Sociable Soccer kommer att släppas till Playstation 4, Xbox One och PC under nästa år om Kickstarter-målet nås.
Square Enix fortsätter att släppa mängder av material till sitt massiva onlinerollspel Final Fantasy XIV: A Realm Reborn, och denna gång kallas uppdatering 3.1 för As Goes Light, So Goes Darknes. Patchen släpptes för ett par dagar sedan, och den ger oss en massiv uppdatering av expansionspaketet Heavensward.
Bland annat får vi mer material till huvudhandlingen, där vi ”får följa nationen Ishgard i kölvattnet av Warrior of Lights återkomst från Azys Lla.” Dessutom inkluderas den stora raiden Void Ark, och så här skriver Square Enix om instansen i ett pressmeddelande:
”Efter stora framsteg inom luftskeppsteknologin, och mitt i ankomsten av den så kallade ”Great Sky-åldern,” fanns det de som körde sina egna luftskepp genom skyn i jakt på mystik och outforskade landskap. De är kända som ”sky pirates.” Ett rykte sprider sig bland dem som säger att ett spökskepp glider över skyn – en ark fyll med ond kraft som skapades för länge sedan av magiker för att ta sig ifrån en katastrof.”
Void Ark är en instans för 24 spelare, där snittleveln på spelarens karaktär måste hålla en snittlevel på 175 eller högre.
Dessutom inkluderas den nya realtidsbaserade ‘attraktionen’ Lord of Verminion i Manderville Gold Saucer, och här ställs spelarnas minions mot varandra. Uppdateringen ger oss också två nya dungeons – Saint Mocianne’s Arboretum och Pharos Sirius (Hard,) och vi får också se en hel del nya sidouppdrag.
Nedan kan ni också kika på trailern (som släpptes i oktober) för Final Fantasy XIV: A Realm Reborn-uppdateringen 3.1 – As Goes Light, So Goes Darkness.
Spike Chunsoft har släppt lös en demoversion av deras Playstation 4- och PS Vita-rollspel Grand Kingdom på japanska PSN. Studion har också skeppat ut en matig gameplay-video som visar upp delar av testversionen, och med tanke på att all dialog är på japanska visar de inte upp några direkta spoilers (förutsatt att man inte kan japanska då.)
Vi får en inblick i det intressanta stridssystemet som ser ut att vara en hybrid av den klassiska skolan (ala Final Fantasy samt Grandia) och taktiska rollspel som Disgaea. Samtidigt får vi se hur handlingen presenteras, och vi får också kika på den härliga till synes handmålade designen.
Ni ser den färska videon nedan, och även om ingen västerländsk version av Grand Kingdom har utannonserats så brukar vi få se lokaliseringar av Spike Chunsofts spel.
De flesta av dagens spel kräver en nedladdning av en uppdatering direkt vid lanseringen för att de ska fungera som de ska (nåja, ibland krävs det fler än så,) och nu har detaljerna för Day One-patchen till Star Wars: Battlefront avslöjats.
Det är en användare på Reddit som kommit över informationen (där även bekräftande bilder publicerats) och nedan kan ni se listan över saker som uppdateringen kommer att beröra.
Hjältekortens spawn-tider har anpassats
Generella buggfixar för partnersystemet
Olika fixar som löser problem som uppstått när spelaren lämnar Starfighters och markfordon
Generella krasch- och stabilitetfixar
Prestandaförbättringar för onlinetrafik
Olika textfixar för alla språk
Generella buggfixar för både Missions och Multiplayer
Inför Halloween drog Gun Media igång en Kickstarter-kampanj för deras Friday the 13th: The Game. Nu har Kickstarter-målet på 700 000 dollar uppnåtts, vilket betyder att vi kommer att få se Jason Voorhees och Camp Crystal Lake i spelform till Playstation 4, Xbox One och PC.
På den officiella Kickstarter-sidan för Friday the 13th: The Game hittar ni de olika stretchmålen – som bland annat inkluderar en mängd olika elakheter som kan används mot spelarens offer.
Den långa titeln är inte nådig, men 2K Games UK avslöjar att de ämnar att släppa en ny specialversion av deras senaste Bordelands-samling. Paketet kallas för Borderlands: The Handsome Collection Gentleman Claptrap-in-a-Box Edition, och precis som titeln avslöjar är det en mer ”gentlemannamässig” version av samlarversionen som inkluderar en radiostyrd Claptrap som bär hatt, monokel, mustasch och smoking.
Förutom den nydesignade Claptrapen inkluderas också tolv litografier med skisser från samlingen, och spelet förpackas i ett steelbook-fodral. Än så länge är specialversionen endast utannonserad för den brittiska marknaden där Gamestop kommer att ha exklusiva rättigheter.
De flesta av dagens stora spel tar upp väldigt mycket hårddiskutrymme, men nu avslöjar Electronic Arts att Star Wars: Battlefront både kommer att vara snäll mot din hårddisk och din internetuppkoppling (om du väljer den digitala versionen.)
Playstation 4-versionen kommer att ta upp 23 GB av hårddisken, samtidigt som Xbox One-varianten kommer att väga 19 GB och Origin-versionen kommer att kräva 27 GB av hårddiskutrymmet.
Online-baserade förstapersonsskjutare verkar alltså inte kräva särskilt mycket av hårddiskutrymmet. Även Ubisofts Rainbow Six: Siege kommer att vara snäll mot din hårddisk.