Dessa spel lämnar PS Plus Extra i december 2023

Varje månad kommer det nya spel PS Plus Extra och Premium, men det är också ett antal som lämnar tjänsten.

Den 19 december kommer 11 titlar att lämna PS Plus Extra, rapporterar PlayStation Lifestyle. Det handlar om spel som Middle-earth: Shadow of Mordor och Shadow of War, men kanske mest uppseendeväckande är att Segas Yakuza 6 och Yakuza: Like a Dragon inkluderas i de titlar som försvinner från tjänsten. Med tanke på att Like a Dragon: Infinite Wealth – som vi nyligen testade – släpps den 26 januari 2024, och att det är en stor fördel om man har spelat åtminstone Yakuza: Like a Dragon innan, borde det ligga i Segas intresse att spelet finns tillgängligt för så många som möjligt inför release.

Dessa spel lämnar PS Plus-extra den 19 december:

  • Caladrius Blaze
  • Damascus Gear: Operation Tokyo HD Edition
  • El Hijo: A Wild West Tale
  • Foreclosed
  • Friday the 13th: The Game
  • Legends of Ethernal
  • Middle-earth: Shadow of Mordor
  • Middle-earth: Shadow of War
  • The Escapists 2
  • Yakuza 6: The Song of Life
  • Yakuza: Like a Dragon

De nya PS Plus Extra- och Premium-spelen för november släpptes nyligen till tjänsten.

Vi har spelat Like a Dragon: Infinite Wealth

Kazuma Kiryu och Ichiban Kasuga har dragit till det soldränkta Hawaii och lämnar Japan bakom sig i Dragon: Infinite Wealth som släpps i januari nästa år. Undertecknad har testat demoversionen som blir tillgänglig efter att sluttexterna i Like a Dragon Gaiden har rullat.

Kazuma och Ichiban befinner sig på Hawaii av olika anledningar som jag inte tänker berätta eftersom att det spoilar upplevelserna i både Yakuza: Like a Dragon och Like a Dragon Gaiden som vi recenserade tidigare under månaden. Spelarna kan ta del av ett storybetonat demo där vi får lägga ögonen på några goda filmsekvenser, slåss mot skurkar och får en liten känsla av hur det är att tillbringa tiden i denna fiktiva version av Hawaii. Men det är i ”äventyrsläget” som vi får möjlighet att tillbringa mest tid med det kommande rollspelet.

Fortsätt läsa Vi har spelat Like a Dragon: Infinite Wealth

Orten Was the Case har inspirerats av Stockholm Söderort

Orten Was the Case är ett kommande pussepläventyr till PlayStation, Xbox, Nintendo Switch och som utspelar sig i den svenska orten och Stockholm Söderort har varit en av inspirationskällorna.

Under vår intervjun med Oskar Thuresson – känd bland annat för arbetet som ‘lead designer’ för Game of The Year-vinnaren It Takes Two – berättar han bland annat om en graffittimålning och en tavla som blev startskottet för spelet. Och här nämner han även att Stockholm Söderort har gett honom inspiration till sitt spel, när han får frågan om hur det såg ut när han valde det spännande orten-temat.

”Så det blev liksom hälften fantasi, hälften inspiration från omgivningen, Stockholm söderort,” berättar Thuresson. ”Och sen eftersom spelet baserades på tavlan så fortsatte det vara Orten.”

Andra inspirationskällor för Orten Was the Case är bland annat The Legend of Zelda: Majora’s Mask och Jan Lööfs illustrationer.

Orten Was the Case släpps till Nintendo Switch, PC, PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X/S, Xbox One och PC den 29 november.

Vi intervjuar Orten Was the Case-skaparen Oskar Thuresson

Oskar Thuresson har arbetat med spel som PayDay 2 och Josef Fares Hazelight Studios A Way Out. Senast var han lead animator för Game of the Year-vinnaren It Takes Two och nu är han aktuell med sitt alldeles egna spel – Orten Was the Case till PlayStation, Xbox, Nintendo Switch och PC. Det här lät riktigt intressant, inte minst efter att även ha följt utvecklingen via spelets Instagram-konto, så vi tog kontakt med Oskar för att få veta mer.

Orten Was the Case utspelar sig i den svenska orten, och den oerhört snygga visuella stilen är handritad där inspirationen bland annat kommer från svenska klassiker och spelmomenten har bland annat inspirerats av ett visst spel i The Legend of Zelda-serien. Det händer oerhört mycket i ”orten” på en och samma gång, och för att vi ska kunna ta del av allt och ta oss vidare i pusseläventyret kan vi spola tillbaka tiden för att rädda orten och hela världen som hotas av en stor katastrof. Jag har fått chansen att testa Orten Was the Case och det råder ingen tvekan om att det handlar om en unik spelupplevelse även om vi känner igen inspirationen från andra spel och annat inom kulturen.

Fortsätt läsa Vi intervjuar Orten Was the Case-skaparen Oskar Thuresson

Årets bästa och sämsta spel kan nu testas via PS Plus Premium

PS Plus Premium primära försäljningsargument är förstås att vi får tillgång till ett gäng PlayStation-klassiker, men prenumeranter av tjänsten får också möjlighet att testa fullversioner av vissa spel. Nu har trail-versioner av ett av de mest kritikerrosade spelen, samt ett av de mest sågade titlarna blivit tillgängliga via PlayStation Plus Premium.

Topptitlen det rör sig om är Baldur’s Gate 3 som har en Metacritic-poäng på hela 96 av 100, vilket gör att det delar kritikernas sammanslagna förstaplats i år tillsammans med The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom. Sedan har även ett av årets sämsta spel blivit tillgängligt att testa via tjänsten – The Lord of the Rings: Gollum som har en svidande Metacritic-poäng på 34. Det är visserligen inte riktigt lika lågt som Skull Island: Rise of Kong som har ett så lågt sammanlagt kritikerbetyg på 23.

Enligt PlayStation Game Size ligger testtiden på PS Plus Premium på två timmar för Baldur’s Gate 3 och en timme för The Lord of the Rings: Gollum.

Dessutom blev de nya PS Plus Premium– och Extra-spelen tillgängliga för prenumeranter idag.

Nytt Walking Dead-spel i klass med Skull Island: Rise of Kong

Det har släppts ett nytt Walking Dead-spel med undertiteln Destinies. Har inte du heller hört talas om det? I sådana fall är det inte så konstigt eftersom att GameMill har släppt det helt utan någon noterbar marknadsföring.

Den som hör utgivaren GameMill tänker säkert på Skull Island: Rise of Kong som många utnämnt till årets sämsta spel. Många var kanske lite väl snabba på att välja ”årets kalkon” dock, nu har utgivaren nämligen släppt ifrån sig ett nytt spel som ser allt annat än bra ut.

Jag hade inte heller hört talas om Walking Dead: Destinies innan Kotaku (via Youtube-kanalen MKIceAndFire) nyligen rapporterade om en bosstrid mellan Rick och Shane som slåss över vem som ska leda gruppen av överlevare i den zombieinfesterade världen. Shane sätter överdrivet många hagelbraksskott i ansiktet på Rick, för att sedan gå in i en andra fas där de pratar och halvskriker på varandra medan Shane mosar på med en kofot.

Denna ”kvalitet” fortsätter sedan där MKIceAndFire visar upp gameplay och filmsekvenser, varav den sistnämnda saknar all form av animationer.

Det går att fundera kring hur GameMills upplägg ser ut. Under utvecklingen av Skull Island: Rise of Kong uppgav utvecklare att de gjorde sitt bästa, men bara fick ett år på sig att färdigställa spelet. Det ser ut som om samma sak inträffade med Walking Dead: Destinies.

Recension: Star Ocean: The Second Story R

Star Ocean: The Second Story R är en remake av tri-Ace och Square Enix (då Enix) japanska rollspelsäventyr som släpptes till PlayStation under slutet av 90-talet (2000 i Europa). Av många ansett som det allra bästa spelet i serien, och nyversionen bjuder på en smått magisk upplevelse.

Äventyret tar sin början när Claude C. Kenny, en kadett i en rymdresande organisation från jorden, oavsiktligen hamnar på en outvecklad planet. Hur ska han ta sig hem, och vad gömmer sig egentligen på denna främmande planet?

Jag får direkt en varm känsla av atmosfären med härlig musik och Gamedrops, som står bakom remaken tillsammans med Square Enix, har använt sig av Octopath Traveler-formulan vad gäller det grafiska upplägget, men där karaktärerna är uppbyggda av en galet snygg sammansättning av pixlar så är bakgrunderna härligt snygga i 3D. Men, till skillnad från Octopath Traveler, som känns som en modern tolkning av japanska rollspel till Super Nintendo, så känns Star Ocean: The Second Story R som precis vad det är – nutidens moderna version av rollspelen till Sonys första konsol PlayStation. De fina städerna, byarna och husen – miljöerna får mig att tänka på de förrenderade bakgrunderna i spel som Final Fantasy 7, men att de är skapade i full 3D av dagens mått. Star Ocean: The Second Story R är oerhört vackert och den atmosfär som förgyller spelupplevelsen får mig att hoppas på att framtida spel i serien ska använda sig av samma grafiska stil.

Fortsätt läsa Recension: Star Ocean: The Second Story R

Här är de nya PS Plus Extra- och Premuim-spelen i november

Det är november och det innebär förstås att de nya PS Plus Extra– och Premium-spelen snart är här.

Redan nu finns Teardown tillgängligt till PlayStation 5 via båda dessa prenumerationsnivåer av PS Plus. Det är en ordentlig förstörelsesimulator där i princip allt kan rivas – ett perfekt spel om man bara vill avreagera sig med andra ord. De andra titlarna blir tillgängliga den 21 november.

Ett annat intressant tillägg till båda nivåerna är remastern av actionrollspelet Dragon’s Dogma: Dark Arisen till PlayStation 4 som vi berättar mer om i recensionen. Dessutom kan PS Plus Premium-prenumeranter se fram emot klassiker som bland annat JRPG-äventyret Grandia, det rytmiska PaRappa the Rapper 2 och Klonoa Phantasy Reverie Series.

Totalt rör det sig om nio stycken titlar som släpps till PS Plus Extra (vilka även inkluderas i Premium-prenumerationen) och fem stycken spel som kommer till Premium.

Nedan ser ni hela listan av nya titlar till de båda PS Plus-nivåerna.

Fortsätt läsa Här är de nya PS Plus Extra- och Premuim-spelen i november

Den första playlist-uppdateringen till Call of Duty: MW3 är här

Sledgehammer Games har släppt den första playlist-uppdateringen till Call of Duty: Modern Warfare III och den inkluderar bland annat fan-favoriten Terminal 24/7 och den helt nya Experimental-spellistan. Den färska uppdateringen är en av flera som bland annat ger oss nya spellägen och kartor från Modern Warfare 2 (2009).

I Terminal 24/7 får spelarna möjlighet att spela 6v6-matcher i spelläget Mosh Pit på ”remaken” av den klassiska kartan. Dessutom är ”vanliga” Mosh Pit tillbaka som återintroducerar kartorna Farm 18, Crown Raceway, Shoot House och Mercado Las Almas i Call of Duty: Modern Warfare III.

Exoprimal Playlist är alltså en helt ny spellista där Sledgehammer Games testar olika funktioner innan de möjligtvis tar sig in i de vanliga lägena. Först ut testar studion att markera konturerna på spelarnas karaktärer med färg för att göra fienden mer synlig. Förhoppningsvis tar sig inte denna funktion ut till alla spellistor, men jag uppskattar ändå att studion låter oss testa olika sorters funktioner innan de bestämmer sig för att fylla spelet med nya funktioner. Det skulle också kunna ge rum åt mer lekfulla spellägen när vi vill ta en paus från de mer seriösa spellistorna.

Sledgehammer Games berättar också att de ämnar skicka ut en undersökning till spelarna under de kommande dagarna, så att vi ska kunna ge dem feedback.

Även om kampanjen i Call of Duty: Modern Warfare III inte gjorde speciellt många lyckliga, så har multiplayer-läget uppskattats av många – inte minst av undertecknad som berättar varför i recensionen.

Krafton introducerar nya PUBG-kartan Rondo som släpps i december

Krafton introducerar den nya PUBG: Battlegrounds-kartan Rondo med ett videoklipp som de kallar för ”World Art Trailer.”

Rondo blir den tionde PUBG-kartan och den stora 8×8-kartan kommer att erbjuda den största spelbara ytan i battle royale-spelet hittills när den släpps till PC den 6 december och PlayStation- och Xbox-konsoler den 14 december.

Den nya Rondo-kartan kommer med unika element så som bambu som kan förstöras med till exempel fordon och granater. Dessutom kommer det att finnas rulltrappor som tar spelarna snabbt mellan byggnader inne i Jadena City. Men det intressantaste för mig personligen är ett nytt vapen som blir exklusivt för banan – JS9 som är en SMG med relativt låg rekyl – även om min favorit är den klassiska ”Berran” – Beryl M762.

Det var ett tag sedan jag spelade PUBG frekvent, och då är det nog bra att börja med ett mer lätthanterligt vapen utan så hög rekyl.