Videorecension: Shenmue (PS4, PC, Xbox One)

Igår publicerade vi recensionen för HD-versionen av Shenmue, och nu är det dags för videorecensionen.

Shenmue var fantastiskt när det släpptes till Dreamcast för 18 år sedan, med ett färgstarkt karaktärsgalleri, en blandning av äventyr, fighting och häng i arkadhallen.

Det var ett tag sedan alltså, och frågan är om det håller än idag?

Recension: Shenmue (PS4, Xbox One, PC)

Shenmue släpptes till Dreamcast för 18 år sedan, och nu får vi återigen besöka Yamanose, Dobuita och hamnen för att jaga efter Ryo Hazukis fars mördare.

När Shenmue lanserades till Segas konsol här i Europa under 2000 var det en fantastisk upplevelse som levererades med både hjärta och revolutionerande ingredienser som satte grunden till många av de spelupplevelser vi får ta del av idag. Här kommer spelvärlden till liv tack vare färgstarka karaktärer, och personligheter som lever sitt egna liv. Vi möter dem när de är på väg till jobbet på morgonen, snackar med Tom vid hans korvmoj, och värms av den omtanke som folket runtomkring Ryo Hazuki kommer med. Hushållerskan Ine-san är orolig när Ryo är ute sent på nätterna, och Nozomi vill inget annat än att vi ska hålla oss borta från de farliga gängen.

Samtidigt bjuder Shenmue på en mystisk, spännande berättelse där en röd tråd driver oss framåt. Berättelsen leder oss in på farlig mark, och det är många som försöker slå ihjäl vår hämndlystna huvudrollsinnehavare. Den dåvarande Sega-producenten Yu Suzuki drog nytta av många av hans tidigare spel under skapandet av detta äventyr, och när det kommer till striderna märks det klart och tydligt att han använt sig av sina erfarenheter med Virtua Fighter. Här får vi emellertid slåss mot flera motståndare samtidigt, och vi har en hel drös attacker och rörelser till vårt förfogande. Dessutom kan vi hitta rullar med instruktioner som gör att vi lär oss nya färdigheter, och vi kan även lära oss tekniker av spelvärldens invånare. Det gör striderna spännande, även om kontrollen lämnar en del att önska – speciellt då Ryo omringas av flera fiender samtidigt. Knappkombinationen ”bak-fram plus fyrkant och X” blir ordentlig bökig när vi inte ser Ryo i profil, men striderna blir aldrig frustrerande, utan de är fortfarande intressanta och bjuder på en skön dos spelunderhållning.

Det är ändå atmosfären och upplevelsen som gör att Shenmue är ett fantastiskt spel även år 2018. Dygnen rör sig i takt med klockan som hela tiden är synlig uppe i det högra hörnet, och vädret skiftar från dag till dag där snön faller tätare ju närmare vi kommer julafton. De färgstarka karaktärerna, och den värld som Suzuki byggt upp med sitt team är svårslagen än idag, och här levererar både den röda tråden och sidosysslorna. Vi får köra truck, leta efter sjömän, slåss mot gängmedlemmar, besöka arkadhallen och spela klassiker som Space Harrier och Hang On samtidigt som vi kan kasta pil eller stå och lägga pengar i automater för att få leksaker i de klassiska kapslarna som jag kommer ihåg från barndomen. Dessutom besöker vi de skumma barkvarteren under natten, och miljöerna är verkligen välkomponerade och känns inte bara som någon tråkig kuliss. Vi kan prata med alla som lever i den här världen, och alla karaktärer är försedda med röstskådespelare.

Av någon underlig anledning måste man trycka ned höger styrspak för att gaffeltrucken ska gå i maxfart.

Grafiken talar förstås om tidigare konsolgenerationer, det är inte någon remake eller ens en remaster, utan en HD-version av en klassiker. Färgerna är emellertid bättre, men samtidigt är animationerna stela idag, och det har dessutom letat sig in en del buggar när det kommer till ljudeffekterna. En sådan sak som att väckarklockan inte alltid låter när den ringer på morgonen må låta som en liten sak, men det stör den härliga atmosfären, och ibland när man avslutar en dialog kommer något konstigt, knäppande ljud. Problemen finns där ganska ofta, och även om det inte förstör spelet på långa vägar är det ändå en detalj som gör att helhetsintrycket blir lite lidande. Dessutom är många av de engelska röstskådespelarna under all kritik, men lyckligtvis kan vi välja att spela med japanskt tal och engelska undertexter. Detta är emellertid en av några få nyheter i HD-utgåvan som även fått en renovering när det kommer till spelets menyer, och vi kan välja mellan att spela i widescreen eller det klassiska 4:3 (som även alla filmsekvenser visas i oavsett vad vi väljer).

Trots att Shenmue brister när det kommer till kontroll, röstskådespelare samt de ljudeffektsbuggar som letat sig in, är det ett riktigt bra äventyr även idag. Atmosfären backas upp av fantastisk musik, där en levande semi-öppen värld ger så mycket mer än många av de stora öppna, men tomma världar som levereras idag.


Fotnot: Shenmue I & II inkluderar seriens två spel, och vi återkommer senare med en recension av Shenmue II.

Valkyria Chronicles 4-demo släppt till PS4

Sega har släppt lös en demoversion av Valkyria Chronicles 4 till PlayStation 4 på PlayStation Store.

Utvecklarstudion berättar att demot är matigt, och det väger in på 6,63GB. Sparfilen kommer att kunna föras över till fullversionen, och alla som spelar igenom testversionen kommer att få en bonuspryl.

Sega ger oss inte någon information om demot kommer att släppas till de övriga formaten, men Valkyria Chronicles 4 släpps till PlayStation 4, Xbox One och Nintendo Switch den 25 september.

 

Nya bilder från minispelen i Yakuza 3 till PS4

Tidigare i år avslöjade Sega att de kommer att släppa remastrade versioner av Yakuza 3, 4 och 5 till PlayStation 4. Först ut är såklart Yakuza 3.

Sega bjuder på ett gäng nya skärmdumpar från minispelen i Yakuza 3-remastern. De som spelat originalet vet att det finns en hel drös av minispel att ta del av, och här får vi kika på ett axplock av dem.

PlayStation 4-versionen av Yakuza 3 är än så länge endast utannonserad för den japanska marknaden. Toshihiro Nagoshi, seriens skapare, har emellertid sagt att en av anledningarna till de remastrade versionerna är att spelserien börjat sälja bra i Europa och Nordamerika, vilket gör att det känns ganska självklart att vi får se dem även i vår världsdel.

Ni ser bilderna (som blir större om ni klickar på dem) nedan.

Take-Two förväntar sig att Red Dead Redemption 2 ”krossar förväntningarna”

Take-Two höll en presentation för investerare och analytiker, och här pratade företagets VD, Strauss Zelnick och ordförande Karl Slatoff om Red Dead Redemption 2.

Zelnick fick frågan om hur Take-Two känner för julsäsongen med den hårda konkurrensen.

”Vi är alltid oroliga över konkurrensen och vi tar aldrig något för givet,” berättar Zelnick. Vi gör vårt bästa för att skapa fenomenal underhållning och effektiv marknadsföring. Vi har enorma förväntningar för oktober med lanseringen av Red Dead Redemption 2.”

Red Dead Redemption 2 ser ut att få ett gediget online-läge, men det lär inte handla om någon kopia av Grand Theft Auto Online.

”Vårt och Rockstar Games tillvägagångssätt är att alltid gå in för att krossa förväntningar. Jag är övertygad om att Red Dead Redemption 2 kommer att krossa förväntningar, och att online-upplevelsen också kommer att vara utöver det vanliga, men oväntat.”

Red Dead Redemption 2 släpps till PlayStation 4 och Xbox One den 26 oktober.

Sonys AAA-spel Monkey King: Hero Is Back släpps 2019

Sony Japan utannonserade Monkey King: Hero is Back till PlayStation 4 i fjol under ChinaJoy i Shanghai. Under årets tillställning visades äventyret upp igen.

Monkey King: Hero is Back baseras på den animerade filmen med samma namn, och Sony Japan utvecklar spelet tillsammans med den kinesiska studion Hexa Drive. Att spelet inte visas upp på E3 eller PlayStation Experience är emellertid inte så konstigt, då varumärket är oerhört populärt i just Kina och spelet utvecklas med den kinesiska publiken i åtanke. Det kommer emellertid att släppas världen över och det är Oasis Games som står för distributionen.

Sony avslöjar att Monkey King: Hero is Back kommer att släppas under 2019, och de beskriver det själva som en AAA-produktion.

Battle royale-spelet Farside utannonseras till PS4

PlayStation China höll en presskonferens i Shanghai under natten, och där utannonserade de och Perfect World Entertainment battle royale-spelet Farside till PlayStation 4.

Farside utvecklas av Dark Horse Game Studio, och spelet utannonserades först till mobiltelefoner. Än så länge är PlayStation 4-versionen endast bekräftad för den kinesiska marknaden, och spelet kommer med det numera välkända konceptet där spelare hoppar ned på ett område som krymper medan spelarna slåss för sina liv.

Ett semi-realistiskt upplägg utlovas, och spelarna kommer givetvis att kunna hitta fordon att ta sig fram på.

PS Plus-spelen för augusti – Mafia III och Dead by Daylight

Sony har avslöjat vilka spel PlayStation Plus-prenumeranter kommer att få ta del av under augusti.

Till PlayStation 4 hittar vi actionäventyret Mafia III, och det skräckfyllda online-spelet Dead by Daylight. Medan Mafia III var en stor besvikelse för undertecknad, var Dead by Daylight en riktigt härlig överraskning med sin härliga skräck.

Nedan hittar ni listan över samtliga spel som blir tillgängliga för PlayStation Plus-prenumeranter under augusti.

  • Mafia III, PS4
  • Dead by Daylight, PS4
  • Bound by Flame, PS3
  • Serious Sam 3: BFE, PS3
  • Draw Slasher, PS Vita
  • Space Hulk, PS Vita

Förutom dessa spel slänger Sony även in ett par bonustitlar. Det rör sig om PlayStation VR-skräckisen Here They Lie som kommer att finnas tillgänglig för PS Plus-prenumeranter mellan den 7 augusti till och med den 2 oktober. Dessutom hittar vi PlayLink-spelet Knowledge is Power som kommer att inkluderas i prenumerationen mellan den 7 augusti till och med den 6 november.

Karaktärerna i Disgaea 1 Complete presenteras i ny video

Disgaea: Houer of Darkness släppets till PlayStation 2 under 2003, och remastern Disgaea 1 Complete är under utveckling till Nintendo Switch och PlayStation 4. Nu presenteras karaktärerna i en ny video.

Vi som spelade originalet känner förstås igen Laharl, Etna och alla Prinnies, men trailern plockar fram en drös av härliga minnen.

Disgaea 1 Complete släpps till PlayStation 4 och Nintendo Switch den 12 oktober, och ni ser den nya trailern nedan.

Gamescom-besökare kan testa Ride 3 under Gamescom

Milestone utannonserade Ride 3 under maj, och det kommer att att släppas i vinter. Under Gamescom kommer besökarna emellertid att kunna prova på motorcykelspelet i Bandai Namcos bås.

Demot kommer att erbjuda sex olika banor av de 30 som fullversionen kommer att inkludera, och Gamescom-besökarna kommer bland annat att kunna bränna gummi på Garda Lake och Brands Hatch Circuit.

Ride 3 släpps till PlayStation 4, Xbox One och PC den 8 november.