Första glimten av Yakuza 6

Under Sonys pressvisning inför Tokyo Game Show utannonserades Yakuza 6 till Playstation 4, men vi fick aldrig se något material från själva spelet – förutom loggan. Senare under den japanska spelmässan visade emellertid spelets producent Toshihiro Nagoshi upp en liten teaser för det kommande actionspelet, och nu har den letat sig ut på nätet.

Videon avslöjar att vi kommer att få se Takeshi Kitano i Yakuza 6, men vilken roll den japanska skådespelaren kommer att ha är oklart.

Trailer för Atelier Sophie visar upp alkemisystemet

Gust har släppt en ny trailer för sitt rollspelsäventyr Atelier Sophie: Alchemist of the Mysterious Book, som är under utveckling till Playstation 4, PS Vita och PS3. Videon fokuserar helt och hållet på alkemisystemet, och även om texten är på japanska får vi ett litet hum om hur det kommer att gå till när vi kommer att få framställa prylar i den stora kitteln.

Atelier-serien ger alkemisystemet ett väldigt stort utrymme, och är oftast viktigare än att gå ut och slåss mot monster för att vinna erfarenhetspoäng. Den nya Atelier Sophie: Alchemist of the Mysterious Book-trailern ser ni nedan.

Disgaea 5 försenas en vecka

Nippon Ichi – eller förkortningen NISA som de använder sig av i väst – berättar att deras Disgaea 5: Alliance of Vengance till Playstation 4 har råkat ut för en smärre försening.

Strategirollspelet skulle komma att lanseras den 9 oktober, men istället får vi se det här i Europa den 16 oktober. Vi får alltså vänta en vecka extra på Disgaea 5: Alliance of Vengance.

Uncharted: The Nathan Drake Collection väger in på 44GB

Sonys och Naugty Dog har avslöjat att deras spelsamling Uncharted: The Nathan Drake Collection kommer att kräva 44,6 gigabyte av hårddisken till Playstation 4.

Vid en första anblick ser det ut som en väldigt hög siffra, men med tanke på att det rör sig om tre kraftigt uppdaterade actionäventyr – med en upplösning på 1080p och 60 bilder per sekund – är det inte särskilt märkvärdigt.

Uncharted: The Nathan Drake Collection släpps till Playstation 4 den 9 oktober.

Ingen kampanj i Rainbow Six: Siege

Här om dagen fick vi veta att betatestet av Rainbow Six: Siege förlängdes till och med den 1 oktober, och nu berättar actionspelets Art Director Scott Mitchell att vi inte kommer att få någon kampanj som inkluderar en story. Istället kommer allt fokus att ligga på flerspelarstrider, även om vissa offline-funktioner kommer att inkluderas.

”Det finns inget handlingsbaserat spelläge i sig. Du går igenom din träning, där du får testa spelets olika apparater. Du kan spela mot mot AI-fiender i coop-läget genom alla kartor. Du kan skräddarsy matcher, så det är vad vi erbjuder rent singleplayer-mässigt,” berättar Mitchell för WhatCulture under EGX.

”Det är en bra grund för träning, och dessutom låser du upp samma material som du skulle göra i PvP. Du får fortfarande stjärnor och ryktespoäng.

Rainbow Six: Siege släpps till Playstation 4, Xbox One och PC den 1 december.

Massivt demo för God Eater Resurrection till PS4 och PS Vita i Japan

Bandai Namco har avslöjat att de tänker släppa ett massivt demo för deras God Eater Resurrection till Playstation 4 och PS Vita i Japan.

Testversionen kommer att innehålla hela 48 uppdrag, plus fem utmaningar som blir exklusiva för demot. Spelaren kommer bland annat att kunna uppgradera sin utrustning, och alla framsteg som görs kommer sedan att överföras till det fulla spelet. Kika gärna på trailern som vi fick ta del av under Tokyo Game Show.

God Eater: Ressurection är en remake av God Eater: Burst, och spelet släpps till Playstation 4 och PS Vita i Japan den 29 oktober.

Spelat i veckan – Risen 3, Flockers och galen action

spelativeckan_v39-15_01Risen 3: Titan Lord – Enhanced Edition, Flockers och Danganronpa Another Episode: Ultra Despair Girls – min spelmeny under veckan har alltså bestått av rollspel, pussel och galen action. Dessutom fick jag se slutscenerna i det förträffliga Broken Sword 5: The Serpent’s Curse (läs gärna recensionen) och jag längtar redan tillbaka till George Stobbart och Nico Collards härliga resa.

Danganronpa Another Episode: Ultra Despair Girls (PS Vita) är ett sidospår till den härliga visuella PS Vita-serien – som även kommer till Playstation 4 i och med den regelrätta trean. Vi bevittna ett skruvat äventyr där inledningen levereras i form av härliga animesekvenser, och storyn kretsar kring Komaru Naegi som blivit inlåst i sitt hem under ett och ett halvt års tid – utan att veta varför. Precis när hon börjar vänja sig vid sin nya tillvaro träffar vi på spelseriens antagonist – björnen Monokuma som sliter upp den stålförsatta dörren med sina stålklor.

Danganronpa Another Episode Ultra Despair Girls

Jag har bara känt lite på ytan, men redan blivit hänförd och påverkad av den skruvade och påtagliga atmosfären. När jag väl får delta själv handlar det dock om en väldigt enkel actionupplevelse med de stora Monokuma-björnarna som är väldigt lätta att träffa med puffran. Förutom att vapnet bland annat kan användas till att skjuta sönder och bedöva – kan det också få Monokuma att dansa, och det blir en väldigt udda upplevelse när humor blandas med råa inslag som bland annat inkluderar barn som ”leker zombies” och släpar runt på en död programledare.

Flockers (PS4) är utvecklat av Worms-studion Team 17, det är en väldigt intressant upplevelse, speciellt för oss som kommer ihåg kultklassikern Lemmings. Den här gången ska vi emellertid valla får till en utsatt punkt på banan – som också innehåller inlåsta ‘guldfår’ att befria för att vinna extrapoäng (och kanske även andra saker som jag ännu inte noterat.) De första banorna introducerar oss för kontrollen, men svårighetsgraden stiger relativt fort, och spelaren ställs inför flera hinder som kräver snabba beslut. Fåren kan bland annat användas till att forma trappsteg för att ge de övriga i flocken möjlighet att ta sig upp på högre avsatser, och vi kan också formera stoppklossar om exempelvis ett stup eller en sågklinga gör livet surt för spelets ‘huvudkaraktärer.’

flockers ps4

Jag fastnade på pusselspelets inledande banor – inte för att jag inte lyckades klara av dem, utan för att spelets beroendeframkallande upplägg triggade igång perfektionisten som gömmer sig inom mig. Banorna ska helt enkelt klaras med de tre berömda stjärnorna som vi hittar i flera pusselspel, och ibland är det till och med mer givande att spela om en bana än att köra den för första gången.

Risen 3: Titan Lord – Enhanced Edition (PS4) är ett rollspel som jag först jämförde med The Witcher 3: Wild Hunt, men tyvärr når det långt ifrån samma klass. Inledningen är väldigt blek, där den föråldrade grafiken talar om den förra generationens tidigare levnadsår, och stridssystemet saknar den där riktiga tajmingen som krävs.

risen 3 titan lord enhanced edition

Efter att jag tagit mig igenom en oinspirerad grotta tillsammans med protagonistens syster Patty händer emellertid något, och Risen 3 tar flera kliv i rätt riktning. När jag får möjlighet att börja forma den spelbara karaktären, träffa nya personligheter och besöka nya betydligt mer inspirerande miljöer slutar jag att jämföra äventyret med CD Projekt Reds mästerverk. Först då blir actionrollspelet underhållande, och även om de visuella bitarna är föråldrade, och gameplayet inte är allt för tight vill jag fortsätta äventyret och lösa någon av de mängder av sidouppdrag som ploppar upp var jag än vänder mig.

Nästa vecka publicerar vi recensionerna av Risen 3: Titan Lord – Enhanced Edition och Flockers. Vad har ni spelat under veckan?

Första uppdateringen till Fifa 16

Electronic Arts har släppt lös den första uppdateringen till Fifa 16. Den nya 1.01-patchen optimerar bland annat målvaktsspelet, stabiliserar flera spellägen och ordnar spelares positionering efter slagna hörnor.

Här är hela listan av nyheter som den nya Fifa 16-uppdateringen för med sig:

 

Stabilitets-fix för onlineläget
Stabilitets-fix för Ultimate Team
Stabilitets-fix för Career Mode
Optimerar målvakternas AI
Justerar spelares position efter slagna hörnor
Adresserar spelarbyte efter rött kort
Adresserar textproblem för vissa spellägen
Adresserar inkorrekt EA Trax-artwork
Adresserar spelar- och lag-artwork samt namn.

Fifa 16 släpptes nyligen till Playstation 4, PS3, Xbox One, Xbox 360 samt PC.

Första skärmdumparna på One Piece: Burning Blood visas i Shonen Jump

Bandai Namcos One Piece: Burning Blood utannonserades till Playstation 4 under Tokyo Game Show, och nu har de första skärmdumparna har dykt upp i serietidningen Shonen Jump.

Bilderna avslöjar bland annat att vi kommer att få se Luffy, Ace, Sabo, Law, Batholomeo, Doflamingo, Crocodile och Eneru som spelbara karaktärer.

Bilden är tyvärr inte större än 424×425 pixlar, men den ger oss ändå en liten uppfattning om vad vi har att vänta oss av fightingspelet. One Piece: Burning Blood släpps till Playstation 4 och PS Vita under nästa år.

one piece burning blood

Ubisoft förlänger betatestet av Rainbow Six: Siege

Igår berättade vi om att Ubisoft var medvetna om alla problem som kretsade kring betaversionen av Rainbow Six: Siege. Bland annat var det många förhandsbokare som inte fick sin betakod i tid inför testversionens start, och det finns fortfarande folk som inte har fått något mail ännu – därför förlänger studion betatestet med tre dagar.

Rainbow Six: Siege-betan kommer att pågå till och med den 1 oktober, och Ubisoft säger att spelet får bra feedback av spelarna som fått tag i sin kod.

”De goda nyheterna är att de som fått tillgång [till betan] berättar att deras upplevelser har varit positiv! Vi har fått bra feedback gällande innehållet av betan, och matchmaking-funktionens och servrarnas stabilitet har redan förbättrats. Det finns fortfarande några problem att arbeta med, såklart, och vi kommer att fortsätta med dem under hela betaperioden. På grund av den rådande situationen kommer vi att förlänga den stängda betan med tre dagar. Den kommer att pågå till och med torsdagen den 1 oktober,” skriver Ubisoft på Reddit.

Har du fått tillgång till Ranbow Six: Siege-betan, och hur tycker du i så fall att testversionen fungerar?