SpelPaus: Vi recenserar Days Gone

Sony och Bend Studio har släppt Days Gone – en zombieapokalyps där vi spelar som Deacon St. John som försöker ta reda på vad som hände hans fru när helvetet bröt löst.

Bend Studio avslöjade Days Gone under E3 2016 och nu bjuder open world-äventyret oss på en actionupplevelse som mestadels fokuserar på överlevnad – ammunition finns inte i överflöd och spelaren måste jobba hårt för att få tag i bättre vapen och förbättra motorcykeln – ett fortskaffningsmedel som visar sig vara oerhört viktigt.

Undertecknad har recenserat Days Gone på vår Youtube-kanal SpelPaus, och ni ser videorecensionen nedan.

Recension: Our World is Ended

På förhand var jag oerhört intresserad av Our World is Ended. Tankarna fördes till den fantastiska visuella novellen Steins Gate (läs gärna recensionen) och under det inledande partiet var jag verkligen fast och förväntansfull.

Our World is Ended har en riktigt härlig design, och när protagonisten Reiji håller en monolog av filosofisk karaktär om hur vi människor ser på vår värld känns det spännande. Frågor som om varje människas syn på världen är lika individuell som de själva ställs, och till slut väcks han från sina tankar av Yuno.

Reiji får en ordentlig kalldusch när Yuno häller en slush över honom, och här blåser plötsligt den härliga inledningen bort som vinden. Istället för att fokus ligger på världsliga frågor riktas fokus på Yunos (Reijis kvinnliga kollega) kropp, där karaktärerna diskuterar och kommenterar hennes utseende och former. Ord som ”tuttvapen” myntas och bilden zoomar in på utvalda delar av henne. Riktigt osmakligt, minst sagt, och denna inramning är tyvärr inte något som försvinner längre fram i berättelsen.

Hade de skalat bort de riktigt osmakliga momenten, som när karaktärer jämför kvinnors bröst, så hade det emellertid varit en ganska härlig story. Our World is Ended kretsar kring en japansk utvecklarstudio och i arbetsskaran hittar vi en stor klick färg även om det är ett klyshigt gäng det handlar om. Vi hittar karaktärer som ett riktigt genibarn, en snuskig VD, en svår goth-tjej och en skolflicka. Studion arbetar med AR samt VR, och de har tagit ett stort kliv när det kommer till de teknologiska framstegen inom dessa områden.

För det mesta rör det sig om en klassisk stil där vi klickar (det finns även ett auto-system) oss fram genom dialogvalen, men ibland får vi också vara med och påverka. Vid några tillfällen får vi helt enkelt möjlighet att välja vad Reiji ska säga, och alternativen glider fram på skärmen. Är spelaren för långsam står Reiji där tyst, och det är ett riktigt intressant inslag som jag hade velat se mer av.

Our World is Ended är obalanserat, där musiken, berättelsen och karaktärerna kan glimma till ordentligt emellanåt, men det hela svärtas ned av det osmakliga fokuset på kvinnokroppen. Fler än en gång har jag tänkt ”snälla, låt den här intressanta sekvensen fortskrida utan att den ska avbrytas av någon sunkig kommentar” och allt för ofta har jag blivit besviken. Äventyret har helt klart sina ljuspunkter, men i slutändan är det inte mer än en godkänd upplevelse.

World War Z – 1 miljon sålda exemplar

Saber och Focus Home Interactive meddelar via ett pressmeddelande att över 1 miljon exemplar har sålts av deras actionpackade zombieäventyr World War Z.

Sabers VD, Matthew Karch, berättar att studion är oerhört exalterad över framgångarna, framförallt när det kommer till PC-versionen vars försäljningssiffror överstiger alla förväntningar. Karch passar också på att berätta att de kommer att fortsätta uppdatera och förbättra World War Z samtidigt som de förbereder ett nytt Tokyobaserat specialuppdrag.

”Moving forward, we’ll continue to work on growing the game and its community with new improvements, stability updates and bonus gameplay content, beginning very soon with a special new mission for the Tokyo episode,” säger Karch.

World War Z finns tillgängligt till PlayStation 4, Xbox One samt PC.

Vi spelar Days Gone

Snart släpper Sony Days Gone – Bend Studios actionäventyr – till PlayStation 4. Vi har fått chansen att spela zombieupplevelsen och höll nyligen en livestream på vår Youtube-kanal SpelPaus.

På grund av embargo hade vi dock inte möjligheten att prata om spelet med er tittare, men vi återkommer med en videorecension under veckan.

Days Gone släpps till PlayStation 4 på fredag, närmare bestämt den 26 april.

https://www.youtube.com/watch?v=gSDCc506UyA

Recension: Ghost Giant

I det PlayStation VR-exklusiva äventyret Ghost Giant beger vi oss till en mysig, fransk småstad och stiftar bekantskap med en drös färgfulla karaktärer och får följa med på en otroligt mysig resa.

Den Göteborgsbaserade studion Zoink Games har gett oss spel som Flipping Death samt Stick it to the Man, och med Ghost Giant tar de med oss på deras första PlayStation VR-äventyr. Här bjuds vi på en underbar berättelse skapad av Sara B. Elfgren och det handlar om en bitterljuv historia som griper tag i mig från första stund. Den lilla kattpojken Louis sitter och gråter vid vattnet i en skog och det blir snabbt tydligt att han har fått alldeles för tunga bördor på sina axlar. Då hans mamma är sjuk får han ta hand om deras bondgård på egen hand samtidigt som han brottas med jobbiga tankar. När han upptäcker själva spelaren som får rollen som ett stort spöke blir han dock livrädd och springer för livet.

Han förstår emellertid snart att spöket vill honom väl, och det hela gestaltas genom spökets armar som vi styr med två stycken PlayStation Move-kontroller. Vi följer snart med till bondgården där Louis bor och vi kan slita loss dörrar, solrosor och både dra i och lyfta saker med våra digitala händer. Vissa prylar är viktigare än andra, och det känns som en modern tolkning av den gamla skolans peka-och-klicka-äventyr, och när vi får hjälpa den lilla elvaårig pojken att lyfta loss bilen som sitter fast börjar jag att skratta – han ska köra bilen själv in till stan.

VR-möjligheterna gör att vi får en otroligt stark närvaro och vi får stå eller sitta på samma ställe genom hela resan. Vi kan förstås vrida och vända på oss för att titta runtomkring, men vi når alltid alla prylar utan att behöva röra på benen. Och det händer något speciellt när jag plockar bort tak och väggar från hus, där jag hittar riktigt färgstarka karaktärer. Det målar upp sig små berättelser både här och var, och jag vill hela tiden ta reda på vad som händer härnäst – både vad gäller olika monologer och dialoger som karaktärerna för, men jag vill också följa med i den röda tråden, jag vill veta som kommer att hända. Olika pussel och berättelser avlöser varandra, och ofta hör de båda ihop. På en bro står ett gäng esteter som inte låter Louis gå förbi. Hur ska vi då få dem att röra på sig? Jo, vi målar helt enkelt en tavla som får dem att häpna och färgen får vi bland annat genom att plocka upp en pensel och mosa tomater. Ghost Giant är kreativt, roligt och underhållande hela vägen in till mål.

Vi hittar också lite sidopyssel som att vi ska kasta basketbollar i mer eller mindre gömda basketkorgar, men Ghost Giant handlar mer om själva upplevelsen än precision med PlayStation Move-kontrollerna. Medan karaktärerna och de små berättelserna i själva berättelsen är oerhört välskrivna gör också musiken och designen sitt för att sätta den rätta stämningen. Samtidigt som jag hela tiden vill veta vad som kommer att hända och vilka personligheter jag ska få stöta på, så är jag också oerhört nyfiken på vilken kuliss som ska måla upp sig härnäst. När jag väl kommer dit kan jag inte hålla mig utan sliter och drar i allt som går att ta på samtidigt som nya pussel blir synliga. Det finns hela tiden saker som får mig att vilja ta mig framåt samtidigt som jag njuter av det som händer just där och då.

Ghost Giant bjuder på en rejäl dos humor och det blandar glada, ljusa tillfällen med mer mörka situationer. Det är en riktigt fantastisk upplevelse, och när eftertexterna rullar efter ungefär fyra timmar är känslorna många och jag vet att jag kommer att återvända som jättespöket och besöka Louis snart igen. Det får mig också att hoppas på att Zoink Games fortsätter att släppa spel med starka karaktärer och fantastiska berättelser till PlayStatin VR – här visar studion att de är mästare på att skapa fantastiska VR-världar som jag bara vill kasta mig in i.

SpelPaus: Vi recenserar Ghost Giant

Ghost Giant är ett oerhört mysigt äventyr som släppts exklusivt till PlayStation VR.

Bakom produkten står svenska Zoink Games och spelaren tar kontrollen över ett stort spöke som hjälper en liten kattpojke i en värld som påminner om modeller som många av oss säkert har byggt någon gång i livet.

Charmen är total och nedan ser ni vår videorecension.

Horizon Zero Dawn 2 under utveckling enligt röstskådespelare

Horizon Zero Dawn släpptes under 2017 och Guerilla Games bjöd på ett fantastiskt actionäventyr och nu ser det ut som om utvecklingen av uppföljaren har kommit en bra bit på vägen.

Röstskådespelaren Janina Gavankar deltog i en livestream under helgens Star Wars Celebration. Hon gav sin röst till Star Wars: Battlefront II-karaktären Iden Versio men i förbifarten nämnde hon även Horizon Zero Dawn 2.

”It’s incredible. Wait till you see the sequel. You’re gonna die. I know some secrets! You’re gonna die,” sa Gavankar om uppföljaren till Horizon Zero Dawn.

Streamen plockades dock bort snabbt, men vi kan fortfarande se sekvensen på Steamable.

Dessa spel sålde bäst i Storbritannien förra veckan

Chart-track har sammanställt spelförsäljningen gällande den gångna veckan i Storbritannien, och i topp hittar vi The Division 2.

Då det inte släpptes några större spel under den förra veckan hittar vi inte några nyheter i toppen, utan Fifa 19 plockar andraplatsen och Marvel’s Spider-Man kliver återigen in på listan.

Nästa vecka släpps både Days Gone samt Mortal Kombat 11, och de lär med all säkerhet fräscha upp topplistan.

  1. The Division 2
  2. FIFA 19
  3. Red Dead Redemption 2
  4. Mario Kart 8 Deluxe
  5. Yoshi’s Crafted World
  6. Assassin’s Creed Odyssey
  7. Sekiro: Shadows Die Twice
  8. New Super Mario Bros. U Deluxe
  9. Grand Theft Auto V
  10. Marvel’s Spider-Man

[via chart-track.co.uk]

God of War fyller ett år – då bjuder Sony på tema och avatarer

Det har snart gått ett år (20 april) sedan Sony släppte God of War till PlayStation 4 och det firar Sony med att ge oss lite digitala godsaker.

Nu kan vi ladda ned ett dynamiskt God of War-tema till konsolen och imorgon, onsdag, kommer ett set med avatarer.

”Thank you from the bottom of our hearts for embracing the new God of War and for helping Santa Monica Studio rise up to a new beginning as well,” säger Santa Monica Studio-chegen Shannon Studstill i ett meddelande till spelarna. ”From our whole team to you, that has meant everything to us. Now, we have a long journey ahead,” fortsätter hon och poängterar antagligen att arbetet med uppföljaren har börjat.

Se gärna vår videorecension av God of War nedan.

 

Vi testar Ghost Giant till PlayStation VR

Imorgon släpper den Göteborgsbaserade studion Zoink Games Ghost Giant till PlayStation VR och undertecknad har testat den mysiga VR-upplevelsen.

I Ghost Giant tar spelaren rollen som ett stort spöke och vi får hjälpa den lilla kattpojken Louis som kämpar för att hålla en gård vid liv medan hans mamma är sjuk. Världen är oerhört charmig, mysig och levande samtidigt som det verkligen känns som om Louis pratar med mig.