Overwatch: Blizzard kan nedgradera McCrees flashbang- och Fan the Hammer-combo

Igår fick vi veta att Blizzard jobbar med att göra Play of the Game-funktionen i Overwatch mer rättvis, och nu berättar studion att de fortsätter med spelets balanseringsarbete även när det kommer till andra aspekter. I en tråd på Battle.net vädjar en spelare att Blizzard ska nedgradera pickadollhjälten McCrees kraftiga combo med en flashbang och attacken ‘Fan the Hammer.’

McCrees flashbang förhindrar motståndarens framfart i några sekunder, och den som snabbt använder ‘Fan the Hammer’-attacken kan slå ut sin fiende omgående. Blizzards Geoff Goodman berättar emellertid att kombinationen snart kan justeras.

”Jag har iakttagit McCree väldigt noggrant sedan lanseringen. McCrees flashbang spelar en väldigt viktig roll mot väldigt snabba motståndare,” skriver Goodman.

”Det är också ett väldigt bra verktyg för att förhindra förödande förmågor och ‘ultimates’ som ‘Reaper’s Death Blossom.’ Med det sagt, så är den antagligen lite för stark mot måltavlor som stridsvagnar och barriärer.”

Jag har inte några konkreta förändringar ännu, men jag ska testa några saker internt för att se hur han [McCree] fungerar.”

 

Recension: Teenage Mutant Ninja Turtles: Mutants in Manhattan (PS4)

Superskurkarna Shredder och Krang är tillbaka med ondsinta planer, och de muterade sköldpaddstonåringarna får hjälp av Splinter och April för att stoppa deras visioner. Patinum Games har mixat gammalt och nytt för att ge oss deras version av Teenage Mutant Ninja Turtles.

Turtles var en av mina favoritserier under barndomen och jag ägnade många timmar framför tv-produktionen, läste serietidningen om de häftiga sköldpaddornas äventyr och självfallet hade jag ett lekrum som var fullt av ninjaturtlar i plast. Därför förberedde jag mig på en riktig nostalgifest när Activision levererade Teenage Mutant Ninja Turtles: Mutants in Manhattan.

Precis som med Platinum Games Transformers: Devastation (läs gärna recensionen) lovar studion ett arkadliknande upplägg med snabb action och enkla, men intressanta spelmekaniska redskap. Fokus ligger emellertid mer på att ta ut fienderna med sköldpaddornas ninjakunskaper, än ren skotteld – även om spelaren kan sätta sig i kanontorn och sula kaststjärnor på fotsoldater och ärthjärnor som Bebop – seriens muterade svin. Turtlarna kan utnyttja sina ninjutsu-egenskaper under striderna, och vi hittar en repertoar som bland annat gör oss kvickare, oövervinnerliga och delar ut däng i olika former. Bröderna har också varsin unik förmåga, men det är här som jag börjar ana att allt inte riktigt är som det ska.

tmnt mutants in manhattan

Leonardos specialförmåga ger oss möjligheten att sega ned tiden ordentligt, och detta blir förstås användbart vid flera tillfällen. Men, när det kommer till de andra sköldpaddsninjorna lyser Platinum Games kreativa sida med sin frånvaro. Donatello kan visserligen slänga iväg pizzor till hela gänget för att ge dem mer liv, men poängen som ”exklusiv specialare” försvinner när vi lika gärna kan använda oss av en ninjutsuegenskap som placerar ut ett läkande fält. Varje specialare – oavsett om det rör sig om en exklusiv förmåga eller ej – kräver också en viss tid för att laddas upp igen, men Michelangelo kan ta en genväg genom att plocka fram pom poms och hurra som en cheerleader. Förmågorna uppfyller en viss funktion, men de är föga något som får oss att slåss om favoritsköldpaddan (den som spelar själv kan växla fritt mellan Turtlarna) inför coop-äventyr online.

Varningsklockorna börjar dock att ringa ännu högre när vi får lägga blicken på stridsfältet, och möter trötta fotsoldater som gärna tar emot spö utan att bjuda på motstånd. Banorna är generiska, och trots att äventyret är väldigt kort återanvänder Platinum Games områden och texturer som stinker tristess. I samband med att bröderna ska desarmera ett gäng bomber ploppar en och annan illasinnad motståndare upp i närheten, men de verkar inte riktigt förstå varför de är där. Fienderna är i mångt och mycket väldigt tråkiga, och det är först när vi stöter på spelets bossar som det intressanta stridssystemet får bekänna färg.

Platinum Games berättar att de ägnat tid åt att se både på den klassiska serien, och den nyare adaptionen från Nickelodeon, samt att de spelat äventyren till Nintendos 8-bitare. Däremot lyser alla nostalgikänslor med sin frånvaro i Teenage Mutant Ninja Turtles: Mutants in Manhattan. Varje scenario handlar om att leta upp någon, eller några ondingar, och sedan ge dem stryk, samtidigt som studion bakat in en hel del klantskallehumor.

teenage mutant ninja turtles mutants in manhattan

Vi får bland annat piska rumpa med Bebop och Rocksteady, och spelet överraskar aldrig med vilken av seriens ikoner som väntar i slutet av en bana. Redan från start får vi veta i vilken ordning vi kommer att få spöa bossarna, men det arkadliknande upplägget stör mig inte. Istället är det utförandet, där Platinum Games inte har visat prov på några idéer för vägarna fram till den tuffare utmaningen i slutet av varje level. Trots att vi får klättra på en och annan skyskrapa i Manhattan, och glida omkring i luften, hittar jag sällan någon underhållning innan slutstriden uppenbarar sig. Jag bara väntar på att en armé av fotsoldater ska komma i en samlad attack, för att få använda de ninjutsu-egenskaper som är ämnade för att ge sig på flera fiender på en gång – men anstormningen kommer i princip aldrig.

Efter ett tag blir även bosstriderna relativt upprepande procedurer, där röda markeringar lyser upp marken för att visa var jag inte bör vara när fienden avlossar en stark attack. Slå, kasta dig undan – upprepa. Någon gång glimmar fighterna till, och den som spelar online kan tajma sina attacker tillsammans med medspelarna för att utföra diverse combos som bland annat kan få motståndarna att stanna upp och börja dansa.

Under den sista timmen av Teenage Mutant Ninja Turtles: Mutants in Manhattan rycker äventyret upp näsan över vattenytan och bjuder på några välkomna överraskningar. Helt plötsligt blir det intressanta att uppgradera specialförmågorna och prylar som sköldpaddorna kan bära med sig för att förbättra ett antal olika attribut. Sluttexterna börjar emellertid rulla kort efter att underhållningen kommer, och ingenting lockar mig till att återvända till någon av banorna.

Även om Shredder inte lyckas göra någon sköldpaddssoppa denna gång heller så är det precis vad Platinum Games har gjort. Studion har haft väldigt lite respekt för varumärket, och presenterat en medioker upplevelse som borde ha fått betydligt mera kärlek.

betyg2

Mediokert!

Fotnot: Vi har fått recensionsexemplaret av Activision.

Nedan ser ni lanseringstrailern för Teenage Mutant Ninja Turtles: Mutants in Manhattan som släpptes för en vecka sedan.

Förboka WWE 2K17 och få tillgång till Goldberg

Den legendariska wrestlingstjärnan William Scott Goldberg kommer att göra comeback i brottarringen under hösten. I alla fall i digital form då alla som förhandsbokar WWE 2K17 får chansen att sparka rumpa med den gamla WCW-mästaren.

Wrestlinglegendaren är mest känd under namnet Goldberg, och lade sin karriär på hyllan 2004 efter att ha tagit en drös av titlar och spöat storheter som Hulk Hogan.

WWE 2K17 släpps till Playstation 4, PS3, Xbox one, Xbox 360 under oktober, och nedan ser ni en teaser-video för Goldberg-bonusen.

PS2-klassikern Primal visas upp till PS4

För ett par dagar sedan rapporterade vi om att Playstation 2-klassikern Primal är på väg till Playstation 4 och nordamerikanska PS Store. Nu får vi den första videon.

Primal utvecklades av Sony Cambridge (studion heter nu Guerilla Cambridge) och släpptes till Playstation 2 under 2003. Sony har dock inte nämnt något om en Europalansering, men vi hoppas förstås att även vi får ta del av titeln med troféer och högre upplösning.

Ni ser den nya Primal-videon nedan.

Fler Dying Light-prylar till Rocket League

I samband med att Techland släppte expansionen The Following till Dying Light kunde spelarna i Rocket League måla sina bilar i zombiespelets temafärger, och nu berättar Psyonix att spelserierna är redo för ett nytt samarbete.

Spelstudion planerar att släppa två stycken nya Dying Light-prylar i samband med juniuppdateringen av Rocket League. Spelarna kommer att kunna smycka sina fordon med en flagga samt en antenn baserat på varumärket, och ni ser hur det kan komma att se ut på bilderna nedan.

rocket league dying light
rocket league dying light ps4

Star Ocean 5 – 20 minuter lång video

Square Enix och tri-Ace har varit flitiga med att visa upp videomaterial (inte minst för en vecka sedan) från deras Star Ocean: Integrity and Faithlessness. Nu har Sonys officiella Playstation-kanal på Youtube publicerat en engelsk livestream från det japanska rollspelet.

Videon är 20 minuter lång och visar upp mycket från fightingsystemet, där vi också får kika närmare på de snygga attackanimationerna.

Star Ocean: Integrity and Faithlessness släpps till Playstation 4 den första juli, och nedan ser ni den nya videon.

Sony avslöjar PS Plus-spelen för juni

Sony har avslöjat vilka Playstation Plus-spel som alla prenumeranter kommer att få ta del av under juni, och precis som denna månad hittar vi bland annat en fullpristitel till PS4 i utbudet.

Månadens stortitel är Visual Concepts och 2K Games NBA 2K16 till Playstation 4 som rockade skjortan av undertecknad när basketspelet släpptes i fjol. Dessutom kan vi se fram emot The Fulbright Companys äventyr Gone Home som också blir tillgängligt till formatet via tjänsten.

Playstation 3-spelare kan bland annat se fram emot Blood Siren: Blood Curse, medan PS Vita-ägare får nöja sig med en gammal klassiker till PSP – God of War: Chains of Olympus, för ingen vill nog slösa utrymme på sitt minneskort för skräp som Little Deviants.

Nedan ser ni hela listan över spel som blir tillgängliga via PS Plus i juni.

Här är släpptrailern för Hitman Episod 3: Marrakesh

Idag släpper Io Interactive lös det tredje avsnittet av Hitman, och denna gång får vi resa till Marocko för att döda den svenska investmentbankiren Claus Strandberg och armégeneralen Reza Zaydan i Marrakesh. Igår bjöds vi på en rundtur i staden, och nu får vi lanseringstrailern.

Vi kommer att få besöka en livlig marknadsplats, ett svenskt konsulat och så här beskriver Io Interactiv Hitman Episod 3: Marrakesh:

”I en stad som är på randen till fullskaligt upplopp. Detta är stunden innan en statskupp där åsynen av militärens närvaro förvärrar en situation där spänningarna är höga.

Livliga Berber-marknader, gränder fyllda med stånd och affärer, ett kliniskt svenskt konsulat och skugglagda takterrasser är bara några områden som spelarna kommer att kunna utforska i Marrakesh.”

Nedan ser ni den färska lanseringstrailern för Hitman Episod 3: Marrakesh.

Öppen The Tomorrow Children-beta släppt på PSN

Tidigare idag rapporterade vi om att Sony släppt en video inför det japanska betatestet av det Playstation 4-exklusiva The Tomorrow Children, och nu ligger testversionen ute på europeiska Playstation Store.

Varken Sony eller utvecklarna Q Games har nämnt något om en öppen beta för den västerländska marknaden, men nu kan du alltså ladda ned provversionen som väger in på 2,9 gigabyte.

Här är släpptrailern för One Piece Burning Blood

Bandai Namco har släppt mycket videomaterial för One Piece: Burning Blood, inte minst under april där vi fick en lång uppvisning av Playstation 4-versionen. Idag släpps fightingspelet i Nordamerika, och vi får också lanseringstrailern.

One Piece: Burning Blood släpps till Playstation 4, PS Vita, Xbox One och PC i Europa den 3 juni, och nedan ser ni den actionladdade trailern.