Atlus har släppt en ny video för sitt Persona 5 som släpps i början av nästa år.
I klippet får vi se hur protagonisterna framkallar några av sina ‘personas.’
Persona 5 släpps till Playstation 4 och PS3 här i Europa den 14 februari nästa år.
Atlus har släppt en ny video för sitt Persona 5 som släpps i början av nästa år.
I klippet får vi se hur protagonisterna framkallar några av sina ‘personas.’
Persona 5 släpps till Playstation 4 och PS3 här i Europa den 14 februari nästa år.
Eidos Montreal meddelar att deras Deus Ex: Mankind Divided är färdigt. Spelet har gått guld och skickats till pressarna.
Deus Ex: Mankind Divided kommer att ge spelaren betydligt fler möjligheter och krafter än vad vi sett i tidigare delar, och tidigare i år spelade undertecknad stealtäventyret under två timmar och ni kan läsa om mina intryck här.
Deus Ex: Mankind Divied släpps till Playstation 4, Xbox One och PC den 23 augusti.
Deus Ex #MankindDivided is GOLD! We can't wait for you all to play our game. 🎉💛 pic.twitter.com/KsovlMdmLU
— Deus Ex (@DeusEx) 29 juli 2016
God Eater 2: Rage Burst släpps till Playstation 4 och PS Vita om en månad, och nu visar Bandai Namco upp en ny video för sitt actionrollspel.
I klippet får vi kika närmare på ‘Blood Rage’-funktionen som ger protagonisten en hel del fördelar.
God Eater 2: Rage Burst släpps till Playstation 4 och PS Vita den 30 augusti här i Europa.
Ape Escape 2 släpptes till Playstation 2 under 2003, och nu ser det ut som om klassikern är på väg till Playstation 4.
Det är Exophase som kommit över en lista av troféer för Ape Escape 2 till Playstation 4. Sajten har tidigare varit snabba med att publicera troféer för andra spel innan de utannonserats, så som Forbidden Siren som också släpptes med högre upplösning till Sonys senaste format.
Under mars avslöjade Sega äntligen att de ämnar att släppa Yakuza 0 här i Europa, och nu delar Sega med sig av ett släppdatum.
Yakuza 0 kommer att lanseras till Playstation 4 i Europa och Nordamerika den 24 januari nästa år, och till skillnad mot Yakuza 5 (läs gärna recensionen) så kommer seriens prolog att släppas både fysiskt och digitalt.
Yakuza 0 utspelar sig under 80-talet, och förutom protagonisten Kazuma Kiryu så hittar vi även den galne Goro Majima i huvudrollen.
Det är snart dags för lansering av The King of Fighters XIV till Playstation 4, och nu visar SNK upp Team Psycho Soldier.
Gruppen av slagsmålskämpar består av Athena Asamiya, popidolen som slåss för fred, Sie Kensou som använder sig av psykologiska krafter och kinesisk kungfu, samt Chin Gentsai som använder sig av samma kampsportsstil.
The King of Fighters XIV släpps exklusivt till Playstation 4 den 26 augusti.
Tidigare har SNK släppt trailers för bland annat Team Japan, Yagami, Art of Fighting och Fatal Fury.
Under juni meddelade Electronic Arts att de ämnade att släppa en betaversion för NHL 17 för alla som registrerade sig på EA Sports hemsida. Nu är testversionen här.
Betatestet inkluderar tre olika spellägen, och det handlar om vanligt matchspel både online och offline, EA Sports Hockey League samt Hockey Ultimate Team. Spelarna kan dessutom känna på hur det är att skapa en egen spelare.
NHL 17 släpps till Playstation 4 och Xbox One den 15 september.
I mitten av juli arrangerades den årliga ’fan gathering’ för svenska Final Fantasy XIV-spelare, den tredje i ordningen så här långt. Man skulle nästan kunna gå så långt som att kalla det för en officiell ‘fan gathering,’ de gjorde i alla fall reklam för den på FFXIV officiella Facebook-sida. Förra året firade vi releasen av Heavesward på ett stort gamingcenter i Stockholm, men i år fick vi för oss att prova på något de flesta av spelarna kanske är mindre vana vid: vara utomhus. Ett 25-tal äventyrare trotsade solljuset för diverse upptåg i Rålambshovsparken på Kungsholmen i Stockholm, där de skulle slåss mot moogles, jaga skatter och sätta sina kunskaper på prov. De flesta var från Odin-servern, men även från bland annat Lich, Moogle och Cerbereus. Efter alla placerats i ‘duty finder’ blev det till slut 6 stycken ‘light parties’.
Första utmaningen äventyrarna fick ta sig ann var en trial: Kubbo! (eller kubb i folkmun), lätt inspirerat av allas vår favorit-trial Thornmarch. Alla partyn möttes i en turnering för att visa vilka som var bäst på att ta ut motståndarnas moogles och till sist moogle-kungen så klart. Ja, så länge man inte dog utav en rage förstås.
Mellan matcher kunde partyn ge sig iväg på skattjakt. Med karta i hand och dess utmarkerade mål fick man ta sig runt området och hitta de frågor som var postade där. Väl tillbaka fick man med hjälp av sina svar ta fram nyckeln till kistorna med loot! Man möttes då också av dagens RNG-moment: Tre kistor, men bara en fick öppnas!
En av dagens mest intressanta utmaningar kan ha varit chocobo-racet. Det kan bli en väldans fart på folk när det står loot på spel, det här var inget undantag. Iklädda sin chocobo-dräkt (nåja, det var en gul sopsäck) skulle man alltså hoppa säck fram och tillbaka längs en bana, med extra poäng utlovade till bra chocobo-imitationer. Jag måste erkänna att jag sällan skådat sådana språng som denna dag. Chocobo-racet mynnade också ut i en av de roligaste oplanerade händelserna under dagen. Sällskapet jämte där vi hade placerat oss bestod av 2-3 familjer som hade bestämt sig för att grilla denna trevliga lördag i parken, och beskådade spektaklet med till synes stor förundran. Framför allt barnen såg spänt på och undrade ivrigt om deras föräldrar kunde få tävla när vi var klara. Så det fick bli ett extra spontanrace för våra parkgrannar, som kämpade minst lika hårt även de.
Dagen avslutades med min favorit bland aktiviteterna, jag är dock osäker på om den åsikten delas av majoriteten av våra äventyrare: FFXIV-quizet (som ni kan hitta här). De utsattes för ett dylikt även förra året, och jag tror svårighetsgraden hamnade på ungefär samma nivå i år. Återigen i sina party fick de ta sig igenom drygt två sidor av frågor kring diverse FFXIV-trivia och lore. Jag tyckte det mesta var sådant man skulle veta, men av resultaten att döma så kanske min bild är lite skev. Nåja, den lore-nördiga och smått sadistiska sidan av mig tyckte i alla fall det var en höjdare! Ifall ni vill sätta era kunskaper på prov så har ni quizet här:
När man tittar tillbaka på dagen så inser jag att det är svårt att skriva ner det hela i ord på ett sätt som gör dagen rättvisa. Förhoppningsvis förstärks det hela lite grann av bilderna, men jag tror inte de heller kan fullt ut beskriva vilken rolig dag det var. Aktiviteterna i sig var roliga, men de var mer av ett tidsfördriv och en ursäkt att dela ut en massa loot. Den stora behållningen var att träffa andra med samma intresse, vissa som man känner från spelet och andra man aldrig träffat förut i någon form. Att få samlas kring vårt gemensamma intresse och uppleva något nytt tillsammans. Det hela förhöjs givetvis när tack vare vår representant från Koch Media var på plats och kunde bidra med en hel del loot och priser som vi hade möjlighet att dela med oss av till våra spelare. Nyckelband, t-shirts av flera varianter, moogle- och chocoboplush, in-game minions, A Book of Stone and Steel art book, och signerade vykort av Yoshida själv. På det hela så tycker jag att det var en utmärkt dag i solen, och fick intrycket av att mina medäventyrare delar min uppfattning. Och så får vi hoppas att vi blir ännu fler nästa år. Säkra källor säger att det kommer bli en höjdare.
Umbrella Corps blev aldrig någon försäljningssuccé, men nu vill Capcom att spelarna ska få upp ögonen för den onlinefokuserade shootern och låter alla PS Plus-prenumeranter testa spelet under helgen.
Demotestet kommer att pågå fram till och med söndag klockan 09.00 svensk tid, och spelarna kan köra onlineskjutarens alla spellägen på banor som Racoon City och Spencer Mansion – som blev tillgängligt genom det senaste DLC-släppet.
Star Wars: The Force Awakens hade premiär i vintras, och nu har kriget långt, långt bort Legofierats av TT Games.
Min första bekantskap med Lego-spelen fick jag med Lego Star Wars: The Complete Saga under den förra konsolgenerationen, och mitt intresse för spelserien har gått i vågor. Senast det begav sig handlade det om Lego Marvel’s Avengers – som i slutändan inte var mycket mer än en bantad version av Lego Marvel Superheroes. När vi får lägga vantarna på Star Wars: The Force Awakens känner vi igen många av beståndsdelarna, men produktionen levereras ändå med en guldkant.
Det gamla beprövade konceptet är intakt, men TT Games har bakat in framförallt två nyheter. Pusselmomenten är fortfarande enkla, men studion har försett Star Wars: The Force Awakens med en ny funktion som ger dem ett nytt djup. Högarna med Legoklossar är fortfarande kvar, men den här gången kan vi ibland sätta ihop olika sorters konstruktioner där det gäller att bygga den rätta för att ta sig vidare. Vid vissa tillfällen kan detta även leda till bonusföremål, och även om det inte känns särskilt innovativt vid första anblick är det en funktion som växer ju längre in i resan vi kommer.
En annan nyhet är det Gears of War-liknande skyddssystemet där kameran rullar in i en form av tredjepersonsvy som vi känner igen från nämnda titel. Lyckas vi dessutom klara oss från att bli träffade inkasserar vi Legostålar som vi kan använda för att låsa upp karaktärer. Det tar ett tag att fästa sig vid momentet, men efter ett tag ger det en väldigt filmisk upplevelse som bjuder oss på en mer episk upplevelse som går hand i hand med spelets rika licens.
Karaktärsgalleriet är massivt, och vi hittar hela 200 karaktärer från Star Wars-universumet som vi kan frossa i. Vi hittar personligheter som Rey, Finn, Poe, Kylo Ren och Maz Kanata samt General Hux. Alla som har sett filmen kommer att känna igen nyckelmoment, så som uppskjutningen av Millennium Falcon och självklart bäddas allt in i den Lego-charm som TT Games har gjort sig kända för. Dessutom har Lucasfilm gett utvecklarna friheten att lägga till segment som binder ihop storyn, och slutresultatet är förvånansvärt bra.
Den allra bästa ingrediensen i Lego Star Wars: The Force Awakens är emellertid när vi får ratta rymdskepp och TIE fighers. I sann Star Fox-stil får vi köra fordonen genom både smala och linjära områden, liksom större platser och spelmekaniken pendlar mellan ren rälsskjutare till fritt läge med full kontroll i 360 grader. Tusen saker händer på skärmen samtidigt, och samtidigt som vi har fiendeskepp i bakhasorna dundrar explosioner och mynt samlas in till kassan som hela tiden växer.
Lego Star Wars: The Force Awakens dryper av fanservice, och varenda scen från filmen som har någon form av spelvärde finns Legofierat i TT Games adaption. Dessutom fungerar den artificiella intelligensen förvånansvärt bra, och atmosfären samt de nya inslagen höjer spelet över den rejäla mängd av Legospel som släppts genom åren. Banorna proppas fulla av spelmoment, som gör att de sju till åtta timmar som kampanjen varar aldrig blir tråkiga. Den relativt korta speltiden utökas rejält genom alla återbesök som vi lockas till för att låsa upp hemligheter, och för att spela igenom nivåerna med alla olika sorters av favoritkaraktärer som vi får tillgång till under äventyrets gång.
Lego Star Wars: The Force Awakens ger oss mycket av det vi sett genom åren inom den massiva Legostormen, men det är rena drömmen för Star Wars-fans och Legofantaster. Det överträffar mina förväntningar, och helt plötsligt blev Lego-spelen intressanta igen.