Dessa är PS Plus-spelen för november

Den tredje november byter Sony ut de tillgängliga PS Plus-titlarna på Playstation Store, och vi har en hel del intressanta spel att se fram emot. På menyn står bland annat The Walking Dead: Season 2 och Magica 2 till Playstation 4 och det tokmysiga Beyond Good and Evil till Playstation 3.

  • The Walking Dead Season 2 (PS4)
  • Magicka 2 (PS4)
  • Dragon Fin Soup (PS4, PS Vita, PS3)
  • Mass Effect 2 (PS3)
  • Beyond Good and Evil (PS3)
  • inviZimals (PS Vita)

Nu är det dessutom sista chansen att ta hem dessa Playstation Plus-spel:

  • Broken Age (PS4, PS Vita)
  • Super Meat Boy (PS4, PS Vita)
  • Unmechanical Extended (PS4, PS3)
  • Kickbeat (PS Vita, PS3)
  • Kung Fu Rabbit (PS Vita, PS3)
  • Chariot (PS3)

Farming Simulator 16

Jag lever långt ifrån bondelivet, och omges av en stad där betongen är betydligt mer framtonad än de grönområden som är fyllda av gräs och i bästa fall något träd eller två. Därför är Farming Simulator 16 en ganska exotisk upplevelse för mig, även om jag bodde på landet som barn.

Resan som leder mig till att jag tar kontrollen över en gård är emellertid intressant, och när bondesimulatorn tickar igång får jag hela tiden små tips på vad jag bör göra härnäst. Jag börjar med att skörda en åker, samtidigt som country-musik atmosfäriskt skrålar i mina hörlurar, och tillvaron är lugn och trivsam även om den blockiga och detaljfattiga grafiken inte riktigt bjuder upp till dans.

Efter att jag slitit med mitt jordbruk en bra bit in på natten, så slutar dock instruktionerna att ploppa upp på skärmen, och jag blir lämnad att sköta gården på egen hand. Jag börjar med att försöka så mina skövlade marker med ny säd, men något har gått snett på vägen. Istället börjar jag att testa mig fram med de olika redskapen – som jag inte har en aning om vad de faktiskt gör – och upptäcker snart att det går betydligt bättre om jag kultiverar jorden innan jag lägger ner nya frön.

farming simulator 16

Farming Simulator 16 ger mig chansen att förstå livet som bonde betydligt bättre än jag gjort tidigare, och jag lär mig hela tiden nya saker som för mig framåt mot en mer lyckad företagare. När pengarna börjar rulla in efter mitt hårda slit kan jag  låsa upp mer mark, och nya redskap att använda mig av, och det lilla bondesamhället växer så sakteliga fram. Simulatorn blir djupare och djupare ju längre in vi kommer, och när jag fraktar min havre till tågstationen och sköter allt från små till stora sysslor växer också mitt intresse.

Jag fortsätter med att dra igång en karriär inom skogsbruk, och även här lyckas jag inte riktigt få grepp om tillvägagångssättet till en början. Jag fäster min snygga, nyinköpta sågklinga på en stark traktor och åker iväg för att fälla några träd, men efter att ha vänt ut och in på kontrollen står jag där igen och undrar varför inget händer. Trots att jag inte riktigt finner intresset fortsätter jag att testa mig fram, men när timmarna rinner iväg förstår jag att Farming Simulator 16 är en väldigt nischad produkt som inte hör hemma i varje spelsamling.

Livet som bonde i Farming Simulator 16 är säkert fantastiskt för den som vill testa på att arbeta som lantbrukare, men för oss andra lyckas inte riktigt intresset att lockas fram. Precis som titeln avslöjar är det en simulator, och långt ifrån den lättsinniga tillvaron som vi hittar hos bönderna i Harvest Moon.

betyg2

Farming Simulator 16 är en väldigt nischad produkt. Spelet kommer att ge väldigt mycket glädje åt dem som är väldigt intresserade av livet som bonde, medan andra kommer att ha svårt att ta till sig det simulatorinriktade upplägget.

Två nya klasser till Helldivers

Svenska Arrowhead Game Studios gjorde succé med sitt Helldivers (läs gärna recensionen) och nu släpps två nya nedladdningsbara klasser till coop-äventyret.

Det rör sig om en terrängexpert som klarar sig väldigt bra i olika typer av väder, samt en precisionsexpert som plockar fram det tunga artilleriet och sätter in förödande attacker med en fantastisk träffsäkerhet. Sony har publicerat två videoklipp där respektive klass visar upp sig lite närmare, och ni kan kika på båda nedan.

Spike Chunsoft visar upp Exist Archive

Spike Chunsoft och tri-Ace har visat upp mer av sitt plattformsinfluerade rollspel Exist Archive: The Other Side of the Sky. Äventyret är under utveckling till Playstation 4 samt PS Vita och under Tokyo Game Show fick vi se en hel del spelsekvenser för rollspelet, och nu får vi en härlig trailer som visar upp både artwork och gameplay.

Exist Archive: The Other Side of the Sky släpps till Playstation 4 och PS Vita i Japan den 17 december, och vi hoppas att vi även får se det till synes mysiga rollspelet i väst.

Nya indikationer för PS Vita-version av XCOM Enemy Unknown

XCOM Enemy Unknown var ett fantastiskt taktiskt rollspel som släpptes under 2012, och det har uppkommit flera indikationer för att vi kommer att få se en version till Playstation Vita.

Koreas svar på PEGI registrerade tidigare XCOM Enemy Unknown Plus för Playstation Vita, och senare gjorde även nordamerikanska ESRB samma sak. Nu har Exophase registrerat en lista över troféer för PS Vita-versionen, och även om inte 2K Games har gett oss en bekräftelse ser det onekligen ut som om vi kommer att kunna spela XCOM Enemy Unknown Plus till Sonys bärbara format i framtiden.

Spelat i veckan – Transformers: Devastation och söt japansk skräck

spelativeckan_v43-15Under den senaste veckan har undertecknad spelat en hel hop av intressanta spel, och ni får gärna läsa recensionerna av Playstation 4-spelen Wasteland 2: Director’s Cut och WRC 5. Dessutom har jag lagt mycket tid på Platinum Games snabba actionrökare Transfromers: Devastation till PS4 och jag har även testat den söta, japanska skräckisen Corpse Party: Blood Drive till Playstation Vita.

Transformers-varumärket har blivit rejält misshandlat av spelbranschen alldeles för länge, men Bayonetta-utvecklarna Platinum Games har kommit för att ändra på det. Transformers: Devastation lånar flera ingredienser från utvecklarstudions tidigare actionäventyr, och det är också en väldigt snabb och arkadinspirerad upplevelse. Dessutom får vi ett visst djup där vi hittar mängder av vapen – som vi kan förbättra genom att kombinera dem med andra vapen – och samtidigt som vi kan växla mellan personligheter som Optimus Prime, Bumblebee och Sideswipe. Karaktärerna går dessutom upp i level om de deltar på stridsfältet, och där hittar vi en beroendeframkallande upplevelse rakt igenom.

Transformers: Devastation baseras på den tecknade tv-serien, och även om jag aldrig har sett den så får jag härliga flashbacks från barndomen, och röstskådespelarna gör sitt jobb för att sätta liv i karaktärerna. Striderna förlitar sig på olika kombinationer, och vad som till en början känns som ren buttonmashing blir sedan en kamp som förlitar sig ordentligt på tajming.

Corpse Party: Blood Drive är något så udda som ett sött skräckspel. Äventyret är utvecklat av 5pb och trots att jag inte har fått grepp om alla bitar under min korta testperiod börjar folk att dö för att sedan helt förintas från historien. Ingen kommer ihåg dessa personer förutom en liten grupp ungdomar, och när spelaren får chansen att ta över kontrollen har vi blivit förda till ett övergivet lägenhetshus som är täckt av mystik. Handlingen förs framåt genom ett gäng manga-inspirerade klipp, men själva grafikmotorn målar upp karaktärerna med söta chibi-huvuden.

Recensionen av Transformers: Devastation kommer att publiceras under nästa vecka.

Ny Atelier Sophie-video visar Leon

Lanseringen för Atelier Sophie: Alchemist of the Mysterious Book i Japan närmar sig med stormsteg, och nu släpper Gust lös en ny trailer där vi får titta närmare på karaktären Leon.

Leon har lite svårt för de sociala bitarna, men hon är betydligt bättre på sitt jobb som skräddare samtidigt som hon är en mästare med sitt spjut.

Atelier Sophie: Alchemist of the Mysterious Book släpps till Playstation 4, PS3 och PS Vita i Japan den 19 november. Även om vi inte har fått någon bekräftelse för en lansering i väst, lär det med största sannolikhet komma hit precis som de mysiga föregångarna.

Steins Gate 0 försenas

Undertecknad fastnade ordentligt för Steins Gate som släpptes tidigare i år till Playstation Vita och PS3. Nu är Steins Gate 0 under utveckling till Playstation 4, PS Vita och Playstation 3, men nu berättar 5pb att spelet försenas för att de vill putsa, och förbättra den visuella novellen lite extra.

Steins Gate 0 skulle komma att släppas den 19 november i Japan, men nu är lanseringsdatumet istället den 10 december. Även om det inte rör oss européer direkt, lär en eventuell lokalisering också ta extra tid.

Spelat i veckan – Dragon Quest Heroes och Danganronpa Another Episode

spelativeckan_v41-15Förutom att jag ägnat en hel del tid åt Pro Evolution Soccer 2016 (som undertecknad recenserat) och NBA 2K16 (som undertecknad också recenserat) har det varit en vecka som spetsats med ett par japanska spelupplevelser – Dragon Quest Heroes: The World Tree’s Woe and the Blight Below till Playstation 4 samt Danganronpa Another Episode: Ultra Despair Girls till PS Vita.

danganronpa another episode

Danganronpa Another Episode: Ultra Despair Girls (PS Vita) är precis (som jag tidigare varit inne på) ett sidospår till huvudserien, och till skillnad mot sin förlaga som är en visuell novell hittar vi ett actionpackat, galet och skruvat äventyr. Förutom att vi får skjuta på elaka Monokuamas är det stämningen och den sjuka tonen som får mig att vilja fortsätta. Det känns som en väldigt japansk, och animeinspirerad skräckspelstolkning, där barnen löper amok och dödar alla vuxna – som ses som demoner. Dialoger och filmscener avlöser varandra, och även om vi får ett relativt varierat gameplay – där vi måste planera vårt agerande för att ta oss levande ur striderna – är det i stämningen och handlingen som Danganronpa-avstickaren levererar.

Dragon Quest Heroes: The World Tree’s Woe (PS4) är en mix av Square Enix rollspelsserie och Omega Force Dynasty Warriors-kreation. Precis som med Hyrule Warriors (som också är en liknande hybrid) till Wii U handlar det om ett väldigt stämningsfullt äventyr med störtskön musik, en härlig atmosfär och helt fantastisk musik.

dragon quest heroes

Stridssystemet ser väldigt simpelt ut på ytan, men ju längre in i rollspelsäventyret vi kommer, ju mer avancerat blir det. Vi har en hel uppsjö utav karaktärer att välja mellan, och de har alla olika specialattacker som kompletterar varandra på olika sätt. Dessutom kan vi bli vänner med diverse monster, och dessa slåss sedan för vår sida. Detta blir extra användbart när fienden närmar sig från olika håll, och vi måste försvara ett objekt, och således inte kan befinna oss på alla platser samtidigt.

Stridssystemet och framförallt stämningen är riktigt härlig, men de första timmarna har inte bjudit på mycket till utmaning. När mina karaktärer kliver upp i level använder jag inte alltid poängen till att förbättra dess förmågor direkt, eftersom att fienden inte bjuder upp till någon särskild kamp. Inledningen ger oss emellertid en klar bild av Dragon Quest Heroes funktioner, och förhoppningsvis handlar det bara om en välkomponerad tutorial som blir betydligt mer utmanande längre in.

Recensionen av Dragon Quest Heroes: The World Tree’s Woe publiceras under nästa vecka.

Odin Sphere: Leifthrasir – två trailers presenterar karaktärerna Mercedes och Cornelius

Odin Sphere: Leifthrasir ser ut att bli en otroligt mysig historia, där Playstation 2-spelet har fått en rejäl renovering, och släpps till Playstation 4, PS Vita och Playstation 3. Vi kommer att få se ett trimmat äventyr där utdragna och mindre underhållande sekvenser har plockats bort till förmån för nya områden, och nu har vi fått två nya trailers där vi får se mer av karaktärerna Mercedes och Cornelius.

Odin Sphere: Leifthrasir släpps den 16 januari nästa år till Playstation 4, PS Vita och PS3 i Japan och senare under 2016.