Recension: Tamagotchi Plaza (Nintendo Switch 2)

Tamagotchi var ett oerhört populärt fenomen under det sena 90-talet, där spelarna tog med sina digitala husdjur i fickan. Utvecklarna Hyde har emellertid tagit Aki Maitas och Bandai Namcos succé till Nintendo Switch 2 och Nintendo Switch och gjort något helt annat än originalkonceptet.

Tamacotchi Plaza tar oss till ett färgglatt torg fyllt av butiker och andra typer av företag där vi som spelare tillbringar den mesta av tiden. Flera städer ställer upp i en stor tävling där vinnaren står som värd för ‘Tamagotchi Fest’ – ett prestigefyllt event – där kommittén väljer den stad som har de bästa affärerna och verksamheterna. Målet är enkelt, ta kontroll över dessa butiker samt lokaler och förse kunderna med ypperlig service för att få möjlighet att bygga ut samtliga verksamheter till dess fulla nivå.

Fortsätt läsa Recension: Tamagotchi Plaza (Nintendo Switch 2)

Recension: Death Stranding 2

Norman Reedus återvänder för att återigen gestalta Sam Porter Bridges i denna kraftfulla uppföljare av Hideo Kojimas stortitel. Death Stranding 2: On the Beach levererar en mörk värld där hela mänsklighetens existens står på spel och det hela mynnar ut i en otroligt storslagen upplevelse.

Death Stranding 2: On the Beach tar vid elva månader efter händelserna i originalet, och Sam har lämnat livet som kurir bakom sig. Utan att gå in på spoilerminerat vatten – för de som inte har tagit sig igenom seriens första spel ännu – så svänger vår protagonists väg åt ett annat håll än han själv hade stakat ut för sig och han ger sig ut med Downbridge – en ny organisation ledd av ingen annan än Fragile – för att koppla samman Australien och Mexiko till chiral-nätverket.

Fortsätt läsa Recension: Death Stranding 2

Recension: Elden Ring: Nightreign

Elden Ring: Nightreign är ett mörkt, svårt actionrollspel stöpt i rougelike-formulan och FromSoftware ger oss Limgrave – en helt ny miljö som utspelar sig i samma universum som Lands Between.

Elden Ring: Nightreign skiljer sig till stora delar från FromSoftwares andra spel i SoulsBourne-genren, men berättelsen är lika mystisk och vag som vi har kommit att förvänta oss. Istället ligger fokus på spelmekaniken, även om vi förstås kan nysta i storyn genom att pussla ihop ledtrådar och utföra olika uppgifter för de olika karaktärerna.

Fortsätt läsa Recension: Elden Ring: Nightreign

Elden Ring: Nightreign sålde över 2 miljoner exemplar på release

Elden Ring: Nightreign fick en flygande start. Över två miljoner fysiska och digitala exemplar såldes redan under release-dagen.

Elden Ring: Nightreign är en coop-upplevelse där en till tre spelare ger sig ut under en tredygnscykel för att möta farorna i Limveld. Spelarna stöter på både helt nya fiender, men vi kommer även att känna igen en och annan fara från FromSoftwares tidigare spel.

Elden Ring: Nightreign finns tillgängligt till PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X/S, Xbox One och PC.

Recension: Amerzone: The Explorer’s Legacy

Amerzone: The Explorer’s Legacy är en remake av Microids äventyrsspel från 1999 och vi bjuds med på en riktigt atmosfärisk och mystisk resa.

I dagens spelklimat ska det ofta hända saker hela tiden där äventyrsspel ofta blandar action med enklare pussel. Därför känns det uppfriskande med en titel som vågar dra ned på takten, där pusslen och atmosfären ligger i fokus och vi får också en spännande berättelse att följa.

Året är 1998 och vi spelar som en icke namngiven journalist från en tidning i Paris som tar sig till professor Alexandre Valembois fyr för en intervju. Valembois är en upptäcktsresande som gjorde en expedition till Amerzone – ett mystiskt fiktivt land i Sydamerika – under 30-talet och professorns planer på att återvända går i stöpet på ålderns höst när hälsan inte längre är med honom. När döden inte är långt borta ber han spelaren att följa hans fotspår och återvända till Amerzone med ett stort ägg som sägs innehålla mytomspunna, vita fåglar som har ett högt kulturellt värde för landets befolkning.

Fortsätt läsa Recension: Amerzone: The Explorer’s Legacy

Recension: Atelier Yumia: The Alchemist of Memories & the Envisioned Land

Atelier Yumia levererar en helt ny berättelse i Atelier-universumet, och för den som varit nyfiken på den långa serien så har det i princip aldrig varit ett bättre läge att ge sig på Gusts JRPG-serie.

Efter succén med Ryza-trilogin fick utvecklarna en större budget under utvecklingen av Atelier Yumia, och det märks inte minste när det har fått en öppen spelvärld utan att vara uppdelat mellan olika segment som genererar en laddningssekvens – om vi inte förflyttar oss mellan olika platser via ‘fast travel’-möjligheterna som spelet erbjuder. Gust har lagt en hel del resurser på att göra just Atelier Yumia för en bredare publik – utan att för den delen ta bort något från oss som följt serien sedan PlayStation 2-tiden.

Fortsätt läsa Recension: Atelier Yumia: The Alchemist of Memories & the Envisioned Land

Recension: Assassin’s Creed Shadows

Undertecknad har spelat Ubisofts storslagna och maffiga äventyr Assassin’s Creed Shadows som utspelar sig i det feodala Japan. En tung och blodig introduktion sätter tonen för hela äventyret – där vi inte bara har en utan två spännande protagonister.

Det som slår mig först är hur pass mycket kärlek Ubisoft Montreal har lagt på huvudpersonerna, och det ger så otroligt mycket för hela upplevelsen. Shinobin Fujibayashi Naoe är sargad av sitt förflutna – hennes far blir brutalt mördad och hon har fått uppleva saker som ingen levande varelse ska behöva gå igenom. Detta påverkar henne givetvis, och att få vara med på hennes personliga resa – som är allt från bitterljuv till brutal och blodig – till att vi får lära känna henne på ett varmare plan.

Fortsätt läsa Recension: Assassin’s Creed Shadows

Recension: Kingdom Come Deliverance 2

När Warhorse Studios släppte Kingdom Come: Deliverance under 2018 gav de oss ett actionrollspel i förstaperson helt utan magi och istället utspelade det sig i ett medeltida Böhmen. När uppföljaren nu är här följer den fotspåren från föregångaren och vi får återigen axla rollen som Henry of Skalitz – en smed som ger sig ut för att bli riddare.

Äventyret drar igång med en väldigt cinematisk inledning där vi som inte spelat originalet får lära känna både Henry och Sir Hans Capon, och jag kan direkt berätta att man inte behöver ha spelat föregångaren för att hänga med i alla händelser. Det råder mycket oro i världen där kungen Wenzel IV blivit fängslad av hans halvbror Sigismund av Ungern – det blir alltså inte någon trevlig söndagsmiddag med hela familjen. Jag vill dock inte berätta för mycket om den fantastiska berättelsen eftersom att jag inte vill spoila något för den som kanske fortfarande vill spela originalet innan denna fantastiska uppföljare.

Fortsätt läsa Recension: Kingdom Come Deliverance 2

Recension: Dynasty Warriors: Origins

Dynasty Warriors: Origins är en väldigt ambitiös uppföljare i den härliga actionrollspelsserien där berättelsen baseras på den kinesiska romanen Romance of the Three Kingdoms. Vi bjuds på storslagna strider mot tusentals fiender där både vi och motståndaren utnyttjar alla möjliga taktiska drag som kan få det stundande läge i striden att vända helt.

Fortsätt läsa Recension: Dynasty Warriors: Origins

Förhandstest: Kingdom Come Deliverance 2

Jag har fått möjlighet att testa de första timmarna av Warhouse Studios ambitiösa actionrollspel Kingdom Come: Deliverance 2.

Det börjar med att jag finner mig i en medeltida borg där en fullskaligt mullrande invasion närmar sig. Snart känner jag hur paniken hos soldaterna sprider sig, någon säger sina sista ord efter att en pil borrat sig igenom rustning och kropp och jag har sällan känt en sådan närvaro – att bli uppslukad och känna så mycket direkt i ett så tidigt skede av spelet händer verkligen inte ofta. Snacka om ”immersive.” När jag fattar armborsten, och missar mer eller mindre varenda pil, känner jag själv paniken komma och det medeltida krigets intensitet mullrar så hårt att jag känner hur mina hörlurar vibrerar – trots att de egentligen inte har någon skakfunktion. Det känns verkligen inte som att jag är där och ser händelserna på skärmen, utan som att jag är där och upplever dem på plats i 1400-talets Böhmen.

Fortsätt läsa Förhandstest: Kingdom Come Deliverance 2