Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin utannonseras – demo till PS5

Square Enix avslutade årets E3-anförande med att utannonsera Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin. Det handlar om ett actionrollspel med en mörkare ton än vi är vana vid att se Final Fantasy och det utvecklas av Team Ninja – studion som bland annat ligger bakom den riktigt svåra Nioh-serien.

I Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin utspelar sig i samma värld som Final Fantasy-seriens första installation, och i trailern som visades upp får vi bland annat se hur huvudkaraktärerna Jack, Ash och Jed slåss emot Garland – antagonisten från Final Fantasy I, och de verkar vara jäkligt sugna på att döda någon som kallas för Chaos.

Redan nu kan PlayStation 5-ägare ladda ned en demoversion och spela en liten bit av Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin redan nu. Testperioden sträcker sig fram till den 24 juni. Precis som med Nioh så handlar det om ett riktigt svårt actionrollspel, och Team Ninja rekommenderar att spelare drar ned svårighetsgraden när de startar sin första runda av demot.

Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin är under utveckling till PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X/S, Xbox One samt PC, och det släpps under nästa år. Ni ser spelets första trailer nedan.

Little Nightmares II-studion ska utveckla nya spelserier

Den Malmö-baserade spelutvecklaren Tarsier Studios har tidigare arbetat med att utveckla konverteringar av olika spelserier, men nu är de förstås mest kända för sin egna, fantastiska Little Nightmares-serie. Nu ska de emellertid jobba med att skapa helt nya spelserier.

När Embracer Group, som står som ägare för Tarsier Studios, höll sin senaste kvartalsrapport, meddelade företaget att ”Tarsier Studios will, from now on, focus on creating new IPs”.

Lars Wingefors, grundare och chef för Embracer Group, berättar följande om situationen för Tarsier Studios:

”I’m super-thrilled, and I spoke to the CEO of Tarsier the other day, and congratulated him [on] the critical success of Little Nightmares 2. It’s an IP they created, but it’s owned by Bandai Namco and published by Bandai Namco, so it doesn’t really have any significant commercial impact for us, even though if it does really well it could have some royalty revenues over time.

But I’m super excited about them achieving such a game again, because the first game was very well received, and this game looks as well received. Now, having that game created, they will move over to create new IPs, and I’m super excited, and that was the main reason we made this acquisition a bit over a year ago.”

Vi hoppas förstås att det inte innebär slutet för Little Nightmares-serien, men förhoppningsvis kommer vi att få se fler spel i serien. Se gärna vad undertecknad tycker om det nysläppta Little Nightmares II i videorecensionen nedan.

Star Wars: Squadrons – inga uppdateringar eller DLC planerade

Vi är vana vid att spel får uppdateringar och material efter dess lansering, men det finns inte några planer på uppdateringar eller nedladdningsbara paket till Star Wars: Squadrons.

Detta berättar Star Wars: Squadrons creative director, Ian Frazie, för  UploadVR.

”Never say never, so to speak, but as far as our philosophy goes we’re not trying to treat the game as a live service,” säger Frazie. “We don’t want to say, ‘It’s almost done!’ and then dribble out more of it over time, which to be honest is how most games work these days. So we’ve tried to treat it in kind of an old-school approach saying, ‘You’ve paid the $40, this is the game and it’s entirely self-contained. We’re not planning to add more content, this is the game, and we hope you understand the value proposition.”

Star Wars: Squadrons finns tillgängligt till PlayStation 4, Xbox One samt PC, och Frazie berättar också att spelet inte planeras att släppas till fler format.

Ny trailer visar gameplay från Crash Bandicoot 4

Det är snart dags för Activision och Toys for Bob att lansera Crash Bandicoot 4: It’s About Time, och för en knapp vecka sedan fick förhandsbokare chansen att ladda ned demoversionen. Nu får vi en ny gameplay-video att kika på.

Efter succén med Crash Bandicoot N. Sane Trilogy valde Activision och Toys for Bob att gå tillbaka till seriens rötter med Crash Bandicoot 4: It’s About Time. Och vi får en försmak av slutproduktionen i trailern nedan.

Crash Bandicoot 4: It’s About Time släpps till PlayStation 4 samt Xbox One den 2 oktober.

Immortals Fenyx Rising släpps i december

Immortals: Fenyx Rising, rollspelsäventyret som tidigare gick under namnet Gods & Monsters, har fått ett lanseringsdatum – den 3 december.

Ubisoft håller i skrivande stund sitt event Ubisoft Forward och tillställningen startade med just Immortals: Fenyx Rising. Förutom att släppdatumet presenterades delade de också med sig av en trailer (som ni ser nedan) och visst påminner världen en del om The Legend of Zelda: Breath of the Wild?

Ubisoft berättade också att de kommer att släppa ett exklusivt demo till Google Stadia innan lanseringen.

Immortals: Fenyx Rising släpps alltså den 3 december och spelet är under utveckling till PlayStation 4, PlayStation 5, Nintendo Switch, Xbox One, Xbox Series X/S, PC samt Google Stadia.

 

Call of Duty: Modern Warfare – över 30 miljoner sålda exemplar?

Activision har delat med sig av informationen kring hur många som har spelat deras battle royale-upplevelse Warzone vid ett flertalet tillfällen under året, men de har varit tysta gällande försäljningssiffrorna för Call of Duty: Modern Warfare. Men nu ser det ut som att över 30 miljoner exemplar har sålts av actionrökaren.

Denna information kommer dock inte från Activision själva, utan av Nvidas VD Jensen Huang. Under en stream gällande företagets nya serie av RTX 30-grafikkort berättade Huang att Call of Duty Black Ops: Cold War kommer att använda sig av ray tracing, och sedan lade han till att den senaste delen i Call of Duty-serien (som är Call of Duty: Modern Warfare) har passerat 30 miljoner exemplar.

Om detta stämmer är det verkligen en fantastisk försäljningssiffra, speciellt med tanke på att Call of Duty: Modern Warfare inte ens har varit ute på marknaden ett år ännu. Det enda kruxet är att Huang inte nämnde Call of Duty: Modern Warfare vid namn, utan endast sa ”den senaste delen i Call of Duty-serien”, och det skulle kunna vara så att han egentligen pratade om Warzone.

Xbox Series X släpps i november

Microsoft bekräftar att de kommer att släppa Xbox Series X i november.

Varken Microsoft eller Sony har avslöjat lanseringsdatumen för respektive företags nästagenerationskonsol, men nu har Microsoft minskat vidden av sitt lanseringsfönster. I ett nytt inlägg på Xbox Wire kungör Microsoft att Xbox Series X kommer att släppas under november i år.

Detta framkommer i samband med att Microsoft berättar att Halo Infinite försenas till 2021 eftersom att de vill få tid till att polera actionäventyret extra innan det blir dags för spelets lansering.

Ny Assassin’s Creed Valhalla-trailer – från Skandinavien till Britannien

Ubisoft levererar en ny trailer för Assassin’s Creed Valhalla och här får vi en glimt att Eivors resa från Skandinavien till Britannien.

Vi får kika på ett gäng olika miljöer och det ser ut att bli en tuff och brutal färd. Trots att utvecklarteamet förlorade sin regissör under de sista månaderna av produktionen ser det ut att innehålla de nyckelmoment som vi känner igen från tidigare spel i serien, samtidigt som spelmekaniken från Assassin’s Creed Origins fått sig ett uppsving.

Assassin’s Creed Valhalla släpps till PlayStation 4, Xbox One, PC samt Stadia den 17 november och till PlayStation 5 samt Xbox Series X vid respektive konsols lansering.

Destiny 2-expansionen Beyond Light försenas till november

Bungie meddelar att de är tvungna att försena lanseringen av Destiny 2-expansionen Beyond Light till den 10 november.

Destiny 2: Beyond Light var menat att släppas den 22 september, men med den rådande pandemin har tvingat utvecklarna att senarelägga släppdatumet. I en bloggpost på Bungie.net berättar studion att de har behövt lära sig att utveckla spelet på ett annat sätt – istället för att kunna sitta på samma kontor behöver de arbeta på håll, men att de är övertygade om att de kommer att skapa en kvalitativ produkt som ”fansen förväntar sig”.

”We’ve learned to create together in a new way, by having to work apart from one another. Despite these hurdles, we’re still committed to the same level of quality that our fans expect,” skriver DeeJ.

Anledningen till förseningen är alltså i högsta grad förståelig.

Xbox Games Showcase – en timme med fullt fokus på spel till Xbox Series X

För knappt två veckor sedan berättade Microsoft att de kommer att hålla eventet Xbox Games Showcase den 23 juli. Nu förtydligar Xbox-marknadschefen Aaron Greenberg att det kommer att tillställningen kommer att ha fullt fokus på ”framtidens spel”.

Greenberg berättar att presentationen inte kommer att innehålla något företagssnack, prat om enheter eller liknande saker, utan att allt kommer att handla om spelen. Han skriver också att vi kommer att få se nytt material från redan utannonserade spel, men även ”världspremiärer” för titlar som ännu inte har presenterats. Vi ska däremot inte räkna med någon utannonsering av priset eller lanseringsdatumet för Xbox Series X. Sedan tidigare vet vi att Halo Infinite och Senua’s Saga: Hellblade II kommer att presenteras, men vi kommer förstås att få se betydligt fler spel under evenemanget.

Xbox Games Showcase kommer att dra igång klockan 18.00 nästa torsdag den 23 juli och eventet kommer att pågå under ungefär en timme. Klockan 17.00 drar emellertid en för-show igång med Geoff Keighley som värd.  Där utlovas bland annat utannonseringar, förhandssnack samt diskussioner om förväntningar på själva huvudevenemanget.