Naughty Dog tydliggör hur mikrotransaktioner används i Uncharted 4

Under Paris Games Week berättade Naughty Dog att de kommer att implementera mikrotransaktioner i multiplayer-delen för Uncharted 4: A Thief’s End. Detta upprörde en del av seriens anhängare, men verkligheten är långt ifrån lika brutal som många befarar.

‘Community Strategist’ Arne Meyer deltog i en panel under PAX Australia som behandlade Uncharted 4, och han klargör att allt material som kan köpas med riktiga pengar även kan införskaffas genom att lägga ned tid på spelet. Dessutom ska pengarna som kommer in från mikrotransaktionerna gå till att uppgradera multiplayer-läget.

”Vi gjorde ett kort uttalande kring Naughty Dog Ponts under Paris Games Week. Jag tycker att några av rapporterna som kom var lite felaktiga gällande vad vi försöker att göra, men idén är att det finns några saker i spelet som du kan skaffa med Naughty Dog Points, och när du börjar spela multiplayer-läget i Uncharted 4 får du faktiskt lite av valutan så att du kan testa och se hur det fungerar,” berättade Meyer.

”Idén kring mikrotransaktionerna är inte att skapa en ny ström av pengar. Idén är att vi vill stödja det här spelet under en lång tid framöver. Om du tittar på Uncharted 2 och Uncharted 3, så har dessa ett multiplayer-community som fortfarande existerar. Vi vill kunna göra detta med Uncharted 4 också, att stödja multiplayer-läget för spelet under en lång tid.”

När Meyer får frågan om Naughty Dog Points kan intjänas på andra sätt än köpas för riktiga pengar svarar han så här:

”Endast den kassan du startar med från början, men i grund och botten kan du skaffa allt som kan köpas för den virtuella valutan, genom att spela igenom spelet. Så vi stänger inga möjligheter, och låser inget material till folk som köper prylar genom mikrotransaktioner, utan du kan också få tag på sakerna genom att spela igenom spelet. Detta påverkar inte direkt spelmekaniken heller.”

 

CD Projekts Cyberpunk 2077 ”är ett helt annat spel än The Witcher 3”

CD Projekt Red gjorde dundersuccé med sitt The Witcher 3: The Wild Hunt, och uppdragsdesignern Mateusz Tomaszkiewicz berättade lite mer om studions kommande rollspel Cyberpunk 2077 – som ska bli tre gånger så stort som Geralts äventyr – under en panel på PAX Australia.

CD Projekt Red kommer att föra över några av de bästa aspekterna med The Witcher 3: The Wild Hunt till Cyberpunk 2077 – som emellertid kommer att bli ett helt annat spel.

”Vi vill definitivt behålla sakerna som var bra med det [uppdragssystemet] och implementera dem i Cyberpunk, och vi vill helt enkelt inte ändra på saker som fungerade ordentligt. Så vi kommer att hålla fast vid riktlinjerna som fungerar,” berättade Tomaszkiewicz.

”Jag tycker att det finns saker som vi kunde ha gjort bättre, så vi kommer att justera dem utefter Cyberpunks krav. Det är också ett helt annat spel. Det är uppenbarligen också ett rollspel, men det har ett helt annat system. Vi måste fokusera på att göra gameplayet roligt på andra sätt än vad vi gjorde med svärdstriderna [i The Witcher 3.]

Vi lär få veta mer om Cyberpunk 2077 i mars nästa år, då CD Projekt Red kommer att avslöja studions framtidsplaner.

Civilization Revolution 2 släpps till PS Vita i december

I början av oktober avslöjade Take-Two Interactive att Civilization Revolution 2 Plus skulle komma att släppas till Playstation Vita i Japan under början av december. Nu avslöjar 2K Games Joe Faulstick att vi även kommer att få se strategispelet i Europa.

Precis som i tidigare spel gäller det att bygga upp en civilisation från grunden, och spelaren ställs emot flera historiska ledare. PS Vita-versionen introducerar oss för flera nya, japanska ledare som Oda Nobunaga (samurajer) samt  Heihachiro Togo (som får marina fördelar,) och gränssnittet är anpassat för konsol och touchskärm.

Civilization Revolution 2 Plus släpps digitalt till Playstation Vita den 3 december

CoD: Black Ops 3 – därför blir det inte någon kampanj till PS3 och Xbox 360

Under september gick Activision ut med att de hade skrotat den storybaserade kampanjen för Playstation 3- och Xbox 360-versionen av Call of Duty: Black Ops 3. Nu berättar Jason Blundell, kampanjens regissör, för Official Xbox Magazine varför den förra generationens konsoler inte klarar av att leverera den rätta upplevelsen.

”Vi föreställer oss att jag har personifierat mitt vapen, och att jag förbättrat det med ett utökat magasin och så vidare. För att du, som en coop-spelare, ska kunna se vilket vapen jag har måste du ha kunnat laddat det i minnet, för alla olika förändringar som jag har gjort med vapnet. Den förra generationens minne klarar inte det. Du måste ha allt laddat, annars kan du inte se vad jag bär på. Jag vet att det går att simplifiera saker, men jag tror att [Activision] tog rätt beslut, eftersom att jag skulle hata att folk skulle få en upplevelse som inte lever upp till visionen.”

Det låter som en ganska smal förklaring till varför kampanjen har avlägsnats från Call of Duty: Black Ops 3 till Playstation 3 och Xbox 360, men det är förstås positivt att Treyarch inte behöver anpassa sig efter den förra generationen, utan kan satsa allt sitt krut på de senaste formaten.

Galet mycket gameplay från Bloodborne: The Old Hunters

Sony utannonserade en mycket efterlängtad expansion till Bloodborne under Tokyo Game Show. Som bekant heter tilläggspaketet The Old Hunters, och vi blir lovade ett välfyllt äventyr som från början var tänkt att släppas i två omgångar.

Under Paris Games Week hölls en livestream för Bloodborne: The Old Hunters av JeuxVideo, och nu har Giuseppe Nelva lagt upp en inspelning av visningen på sin Youtube-kanal. Vi blir bjudna på hela 45 minuters gampelay, och vi får se mer av det sågliknande vapen som kallas för ”Saw-Mill” – och det är en blodig historia.

Dessa är PS Plus-spelen för november

Den tredje november byter Sony ut de tillgängliga PS Plus-titlarna på Playstation Store, och vi har en hel del intressanta spel att se fram emot. På menyn står bland annat The Walking Dead: Season 2 och Magica 2 till Playstation 4 och det tokmysiga Beyond Good and Evil till Playstation 3.

  • The Walking Dead Season 2 (PS4)
  • Magicka 2 (PS4)
  • Dragon Fin Soup (PS4, PS Vita, PS3)
  • Mass Effect 2 (PS3)
  • Beyond Good and Evil (PS3)
  • inviZimals (PS Vita)

Nu är det dessutom sista chansen att ta hem dessa Playstation Plus-spel:

  • Broken Age (PS4, PS Vita)
  • Super Meat Boy (PS4, PS Vita)
  • Unmechanical Extended (PS4, PS3)
  • Kickbeat (PS Vita, PS3)
  • Kung Fu Rabbit (PS Vita, PS3)
  • Chariot (PS3)

Right Nice Games vill släppa Adventure on Clover Island till konsol

De svenska spelutvecklarna Right Nice Games plockade med sig deras kommande, helmysiga actionplattformare Adventure on Clover Island till Comic Con Gamex, och vi tog ett snack med studions Leo Toivio, programmerare och leveldesigner.

För tillfället är plattformsäventyret endast under utveckling till Steam, men Toivio berättade för oss att de vill släppa spelet till konsol, och allt hänger på hur pass lyckad den initiala lanseringen blir.

Den som är sugen på att testa Adventure on Clover Island kan bege sig till Gamex Comic Con – som slår igen portarna klockan 17.00 ikväll. Vi blir bjudna på en härlig demoversion som visar upp ett soldränkt landskap med en spelmekanik som påminner om en blandning av spelserier som Ratchet & Clank och Skylanders, fast med ett eget uttryck.

Vi kommer att publicera intervjun med Toivio på vår Youtube-kanal inom kort.

Spelare trummar sig igenom Crota Solo-raiden i Destiny

Destiny-raiden Crota Solo är inte någon enkel match, och att klara den utan ett sammansvetsat team kan nästan ses som omöjligt. Men ta då och släng in ett Rock Band- trumset som handkontroll och försök igen.

Just detta har Sean Gallagher gjort, då han trummat sig genom Crota Solo, och ni kan se den fantastiska galenskapen nedan.

Nordiska speltoppen vecka 43

Ubisoft har släppt lös Assassin’s Creed: Syndicate, och när spelförsäljningen summeras här i Norden är det äventyret som lägger sig allra högst upp i topplistan.

På andraplatsen hittar vi Electronic Arts Fifa 16 medan Activisions Guitar Hero Live visar att plastrockande instrument är tillbaka på allvar.

1.ASSASSIN’S CREED SYNDICATE
2.FIFA 16
3.GUITAR HERO LIVE
4.SKYLANDERS: SUPERCHARGERS
5.GRAND THEFT AUTO V
6.NHL 16
7.MINECRAFT
8.THE LEGEND OF ZELDA: TRI FORCE HEROES
9.WRC 5
10.DISNEY INFINITY 3.0
11.JUST DANCE 2016
12.LEGO JURASSIC WORLD
13.UNCHARTED: THE NATHAN DRAKE COLLECTION
14.THE SIMS 4
15.LEGO MARVEL SUPER HEROES
16.LEGO DIMENSIONS
17.THE WITCHER 3: WILD HUNT
18.DESTINY: THE TAKEN KING
19.METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN
20.BATTLEFIELD 4

Källa: ANGI/Gfk Entertainment

Första gameplay-trailern för Nier: Automata

Square Enix utannonserade Nier: Automata under sin egna E3-pressvisning, och då fick vi veta att Platinum Games skulle stå för utvecklingen. Studion gav oss nyligen det högoktaniga Transformers: Devastation (läs gärna recensionen) och med Nier-uppföljaren kommer vi återigen att få se ett väldigt originellt rollspel.

Under Paris Games Week höll producenten Yosuke Saito och regissören Taro Yoko en panel där Nier: Automata diskuterades, och de levererade också den första gameplay-trailern. Videon pinnar på i 30 bilder per sekund, men när rollspelet väl är färdigt kommer spelet att flyta i 60 bilder per sekund.