Mighty No. 9 försenas igen

Keiji Inafune och hans studio Comcept arbetar med Mighty No. 9, och under september i fjol berättade utvecklarna att den spirituella Mega Man-uppföljaren skulle komma att släppas den 12 februari i år. Nu, drygt två veckor innan den tilltänkta lanseringsdagen försenas plattformsäventyret än en gång.

Mighty No. 9 skjuts fram till det oklara ”våren 2016” och anledningarna är att spelet fortfarande lider av ett gäng buggar, och problem med nätverkskoden.

”We have been working up until the very last moment to resolve these issues in order to make the February release, but it has become clear that we no longer have enough time to fix the issues and have everything prepared for release,” skriver Inafune via Kickstarter-sidan.

”There are two large reasons for this problem, one of them being the large number of platforms supported (the solution for each platform is slightly different) and the other stems from the fact that the engine we are using is no longer being updated which means adjustments for matchmaking and online code are being made manually (actually reprogramming parts of the engine by the dev team themselves). Unfortunately, this is all a result of miscalculations on the part of us, the development staff.”

Gameplay-material från Valkyria Chronicles Remaster

För några dagar sedan släppte Sega lös en teaser som antydde att företaget skulle komma att utannonsera PS4-versionen av Valkyria Chronicles för den västerländska marknaden, idag. Vi väntar fortfarande på ett tillkännagivande, men under en livestream via Nico Nico fick vi se mer av de spelmässiga bitarna av Valkyria Chronicles Remaster.

Som vanligt håller inte Nico Nicos strömmande videos särskilt hög kvalité, men Giuseppe Nelva fångade streamen och ni ser den nedan.

Veckans nyhet – handlar om The Witness

Om bara två dagar släpps äntligen Jonathan Blows The Witness till Playstation 4 och PC, och för bara några dagar sedan berättade spelskaparen om att pusseläventyret snart var färdigt till Sonys stationära konsol. Detta resulterade i veckans mest lästa nyhet här på PlayZine.

”Jag tror att vi precis gjorde den sista förändringen i PS4-versionen, och nu ägnar vi oss åt massa tester. (Och sen skickar vi det till Sony för massa tester,)” skriver Blow på Twitter.

The Witness släpps den 26 januari.

 

Ny video visar Awakening – det kommande DLC-paketet till Black Ops 3

Activision släppte Call of Duty: Black Ops 3 (läs gärna recensionen) i fjol, och om en dryg vecka släppes det första tilläggsmaterialet till actionupplevelsen.

Awakening släpps till Playstation 4 den 2 februari, och senare släpps det till övriga berörda format månaden senare. Materialet inkluderar flerspelarbanorna Gauntlet, Splash, Rise och Skyjacked, samt ett nytt zombie-äventyr – Der Eisendrache.

Nedan ser ni en ny trailer för Awakening.

Comic Con Gamex byter namn och flyttar hem till Kistamässan

I fjol besökte vi Comic Con Gamex i Solna och snackade med en hel del färgstarka personligheter. Nu avslöjar arrangörerna att de kommer att flytta hem till Kistamässan och byta namn till Comic Con Stockholm.

Enligt pressmeddelandet ska besökarna inte märka någon skillnad trots att ‘Gamex’ plockas bort från eventets titel.

”Vi är enormt glada över att återvända hem till Kistamässan. Lokalen är optimal för ett mässevent såsom Comic Con Stockholm, och vi känner lokalen utan och innan,” säger Christian Kullman, projektledare för Comic Con Gamex på Easyfairs.

Namnbytet är helt okonventionellt och odramatiskt och följer den 3-årsplan vi drog upp redan för två år sedan då vi ingick ett partnerskap med MCM Comic Con. För besökarna kommer det inte att innebära någon större förändring, förutom att en ny identitet och logotyp har tagits fram. Spel kommer fortfarande att vara en självklar och central del av mässan, tillsammans med film och tv, serier och cosplay.”

Hur det kommer att bli i verkligheten återstår att se, och med tanke på att spel har fått mindre och mindre utrymme under eventet de senaste åren är jag dock tveksam.

Comic Con Stockholm arrangeras mellan den 4-6 november.

Life is Strange Limited Edition är här – Dontnod firar med trailer

Idag har Dontnod släppt lös den fysiska, limiterade versionen av sitt Life is Strange. Spelet släpps till alla berörda format – Playstation 4, Xbox One samt PC – och medan datorversionen kräver Steam och internetuppkoppling ska konsolversionerna kunna spelas direkt.

life is strange limited edition

Nu har Dontnod släppt en trailer för Life is Strange Limited Edition, och ni kan se den nedan.

Dessa möjligheter har du till att grabba The Division-betan

Under nästa vecka släpper Ubisoft lös den stängda betaversionen av The Division till Playstation 4 och PC den 29 januari, medan Xbox One-spelare får en dags försprång. Alla som förbokar The Division via ”utvalda butiker” får tillgång till testversionen, men det finns också ett några andra sätt för folk som vill prova på onlineupplevelsen innan något definitivt köp planeras.

Ubisoft kommer att dela ut koder via företagets sociala mediekanaler – så som Twitter, Instagram och Facebook. Några betakoder har redan delats ut, så den som är sugen bör följa den franska spelstudion via sociala medier.

Dessutom kan den intresserade registrera sig för en eventuell plats via The Divisions officiella hemsida.

Den som får tillgång till The Division-betan kommer att kunna ladda ned klienten 48 timmar innan respektive versions släpp.

Destiny: det här har Xur med sig i helgen (22-24 januari)

Xur är lika punktlig som alltid, och Agent of the Nine har nu slagit upp sin ”butik” i Tower även denna fredag.

Destinys favoritförsäljare har förstås med sig ett gäng ovanliga prylar även denna gång, och även om vi inte kan förvänta oss att han har med sig vapen från år två, så har han alltid med sig utrustning från spelets andra år.

Xur kommer att husera i Vanguard-hallen fram till klockan 10.00 på söndag, den 24 januari.

Det här har Agent of the Nine med sig den här helgen:

Hideo Kojima knyter band med personer från många olika kulturer

Efter ‘skilsmässan’ mellan Hideo Kojima och Konami möttes vi mestadels av tystnad från producentlegendaren, men nu har han blivit betydligt mer pratglad.

Som många av er säkert vet så är Kojima och Mark Cerny ute på en ‘roadtrip’ genom världen för att ”leta efter den senaste teknologin.” Nu berättar emellertid Kojima, i en serie av tweets, att resan blev något mycket större än så.

”Resa för att hitta den senaste teknologin visade sig också vara en ”‘bonda’ med människor i världen”-resa,” skriver Kojima. ”Anledningen är att spel är menade att roa människor, skapade av människor och levererade av människor.”

”Folk blir exalterade över att träffa någon som de känner från förr, och inte bara fördjupa vänskapsbanden, utan också lära känna någon ny. Ibland träffar du någon som du har stött på några gånger tidigare. Saker som ras, kultur, kön och ålder spelar ingen roll. jag har nästan glömt bort sådana ordinära saker.”

Det ska bli spännande att se om Hideo Kojimas nya upplevelser kommer att smitta av sig på Kojima Productions kommande spel.