Spelat i veckan – Payday 2, PES 2016 och high school-basket

spelativeckan_v40-15Det har varit en fullspäckad vecka med riktigt bra spel, och måndagen började med fluffiga får i den galna Worms– och Lemmings-mixen Flockers, och mina tankar kring pusseläventyret hittar ni här. Veckan fortsatte sedan med Playstation 4-versionerna av Payday 2: Crimewave Edition, Pro Evolution Soccer 2016 och NBA 2K16.

Payday 2: Crimewave Edition är en oslipad diamant som är läskigt beroendeframkallande i sina bästa stunder. Det handlar om en coop-upplevelse som upplevs allra bäst online med mänskliga medspelare, och tillsammans utför spelarna kupper mot datorstyrt motstånd. Vi kan visserligen smyga oss förbi obemärkta i många lägen, men i huvudsak ställs vi mot en stor polisstyrka som skickar sina mannar rakt in i skottelden. Den artificiella intelligensen är dessvärre väldigt låg, samtidigt som designen och de grafiska bitarna lämnar en del att önska. Däremot är det oerhört beroendeframkallande att bygga ut sin arsenal och lära sig mängder av nya förmågor som gör livet enklare som en ökänd rånare, och tillsammans med andra blir det en riktigt underhållande upplevelse. Recensionen publicerades igår, och slutbetyget är högt.

payday 2 crimewave edition ps4

Pro Evolution Soccer 2016 är faktiskt min första PES-upplevelse sedan 2013. Tidigare höll jag serien som den absolut bästa digitala fotbollsupplevelsen, men sedan Pro Evolution Soccer 2008 gick aldrig de nyare spelen i den riktning som jag själv föredrog. I mitt tycke sprang Electronic Arts Fifa-serie om Konamis fotbollsfest, men mycket har hänt sedan jag gav mig på PES-serien senast.

De första stapplande stegen med Pro Evolution Soccer 2016 kändes ovana, och när min första onlinematch slutade med förlusten 6-9 tyckte jag att målvakterna var urusla. Efter ett 70-tal matcher till, mängder av nedlagd tid på att köpa spelare och tweaka mitt egenkomponerade lag förstår jag att det inte var målvakterna som var dåliga, utan det var mitt och min motståndares försvarsspel som behövde en rejäl förbättring.

En sådan sak som att medspelarna – utan boll – tar genomtänkta löpningar förgyller spelupplevelsen något enormt. Det är otroligt belönande att slå den perfekta passningen på en rusande anfallare, men samtidigt är det lika frustrerande när bollen går iväg hundradelen försent – och det är 100 procent mitt egna fel att det blir offside. Pro Evolution Soccer 2016 blir bättre och bättre för varje match – Konami har hittat hem igen.

pes 2016

NBA 2K16 är en väldigt trevlig överraskning. Jag vet mycket väl att Visual Concepts är riktigt kapabla utvecklare, men jag förvånas varje år att jag lockas till att verkligen lära mig basketens upplägg för att förstå och kunna ta del av den fullständiga upplevelsen. Trots att undertecknad älskar sport är just basket långt ifrån prioriterat, och även om jag förstår grunderna är det en helt annan sak att sätta sig in i detaljerna. Ju mer jag lär mig, desto bättre blir hela spelupplevelsen, och när det på förhand lovande storyläget inte levererar (även om det är intressant att få börja från gräsrotsnivå med spel i high school) är händelserna på basketplan fantastiska.

Recensionerna av Pro Evolution Soccer 2016 och NBA 2K16 publiceras under nästa vecka.

Veckans nyhet v.40 – handlar om SOMA

veckansnyhet_vecka40-15Under den förra veckan handlade PlayZines mest lästa nyhetspost om en Wolfenstein-uppföljare som mer eller mindre bekräftades av röstskådespelerskan Alicja Bacheleda-Curuś. Den här veckan är det emellertid svenskutvecklade SOMA som våra besökare intresserades av allra mest.

Frictional Games berättade att deras skräckspel SOMA sålts i 92000 exemplar till Playstation 4 och PC. Det är ”tillräckligt många sålda exemplar för att företaget ska kunna betala sina räkningar under två år,” enligt en post på deras officiella blogg.

Studion berättade också att SOMA fortsatte att sälja bra även efter lanseringsveckan, där runt 2000 exemplar har sålts varje dag.

Två andra vällästa nyhetsposter under veckan handlade om att Sony-chefen Shuei Yoshida vill se Playstation VR-stöd till Gran Turismo 7, och att Rainbow Six: Siege-betan förlängdes.

Nytt om eSport-planerna för WRC 5

Snart släpper Big Ben Interactive och Kylotonn Games sitt rallyspel WCR 5, och ESL – den världsledande eSportligan – berättar att WRC Championship kommer att hållas under 2016. Här kommer spelarna att möta varandra i WCR 5 parallellt med den verkliga World Rally Championship-säsongen.

Tävlingarna drar igång i januari, och så här säger Game Director Alain Jarniou:

”En fantastisk onlineupplevelse är en av de mest efterfrågade funktionerna från WRC-fansen. Vi har spenderat väldigt mycket tid på att komma på något nytt och spännande för dem,” säger Jarniou. ”eSport växer väldigt fort år efter år, men det finns bara några få racingspel som erbjuder spännande onlinetävlingar. Vi tror verkligen att WRC som eSport kommer att bli den bästa utmaningen vi har sett för racingspel och för rallyfans.”

WRC 5 släpps till Playstation 4, PS Vita, PS3, Xbox One, Xbox 360 samt PC.

Uncharted: The Nathan Drake Collection – 47 minuter från nya ‘speed run’-läget

Uncharted: The Nathan Drake Collection är snart här, och då får vi en samling av de tre första spelen i Naughty Dogs serie. En av nyheterna med de renoverade versionerna är ‘speed run’-läget där världens spelare kan göra upp om vem som tar sig igenom äventyren på snabbast möjliga tid.

Under en livestream från Madrid Games Week spelades 47 minuter av gameplay in från Uncharted 2: Among Tieves och det nya spelläget.

Payday 2: Crimewave Edition

Den svenska spelstudion Overkill Software låter oss leva livet som ökända rånare, och vi får klä oss i kostym och obehaglig clownmask. Kassaskåp har borrats, lås har dyrkats och en vapenarsenal har byggts upp för att kunna stå emot den enorma kraften hos en massiv polisstyrka som inte har några problem med att skicka horder av folk rakt in i skottelden.

Detta är mitt första möte med Payday-serien, och även om det är långt ifrån en avancerad tillställning går allt otroligt fort, och det krävs några dagar på jobbet för att känna sig bekväm i skorna. När en säkerhetsvakt upptäcker att ett gäng buffliga män smyger omkring nära bankens kassavalv bryter helvetet löst, och efter en kort stund är vi omringade av en polisstyrka som inte räds vår tunga vapenarsenal. Mina tankar förs till 2000-talets arkadspel, men med ett friare upplägg. Verkligheten får kliva åt sidan, och allt kretsar kring en actionladdad upplevelse med en ström av fiender som agerar helt vansinnigt. När jag väl får upp den automatiska borren, kastat ut en väska med ammunition och slutat att fundera på hur overkligt hela scenariot är, växer emellertid Payday 2: Crimewave Edition rejält.

payday 2 crimewave edition ps4

I Payday 2: Crimewave Edition handlar det mesta om ett gott samarbete, och även om vi kan göra kupper tillsammans med AI-styrda ‘kamrater’ blir det snabbt klart att det är online som vi hittar den sanna upplevelsen. Det finns en liten ursäkt till alla bankrån, kupper vid juvelbutiker och serverstölder, men det är i de rena spelmomenten tillsammans med andra spelare som vi hittar alla godbitar. Detta leder förstås till att det går väldigt snabbt att dra igång en spelomgång utan kringgående lullull, och det allra bästa är om man hittar medspelare som kompletterar varandra väl. Förhoppningsvis kan någon förse sina lagmedlemmar med ammunition och en annan med förbandslådor, och när det är dags att ge sig på de svårare uppdragen blir det allt viktigare att teamet är tillräckligt sammansvetsat och består av karaktärer som kan erbjuda olika kunskaper.

Vi får ett stort kunskapsträd där vi låser upp mängder av nya möjligheter i takt med att spelarens nivå stiger. Lyckligtvis vi inte låsta till en enda inriktning, utan det går att välja och vraka bland alla möjliga förmågor för att forma en egen skräddarsydd uppsättning. Senare går det dessutom att låsa upp flera uppställningar, som gör att vi kan välja den spelartyp som passar bäst för det kommande rånet, eller är lämpligast för den nuvarande gruppen.

Payday 2: Crimewave Edition blir en väldigt beroendeframkallande tillställning, och det finns mängder av uppdrag av olika slag att sätta tänderna i. Karaktären blir hela tiden lite bättre, och bara en sådan sak som att det sen går att spränga upp dörrarna på en bepansrad värdetransport, istället för att använda den omständliga och tidskrävande borren, förändrar upplevelsen ganska rejält. Spelet belönar mig hela tiden med nya saker, men utförandet hade kunnat vara bättre.

payday 2 crimewave edition

Det är uppenbart att Payday 2 inte ens var särskilt vackert när det ursprungligen släpptes under 2013, och även om bilduppdateringen ofta flyter på och allt ser högupplöst ut, är detaljerna väldigt få, och designen är inte särskilt nervkittlande. Modellerna är kantiga och spelvärlden känns väldigt detaljfattig och rent av steril. Här och var livar någon färgklick upp tillvaron, men den platta välden blir aldrig intressant.

Dessutom är den artificiella intelligensen galet låg där poliser kan kuta förbi och titta bort mot något lika ointressant i horisonten. Andra gånger känns det som om övervakningskameror och väktare ibland ser igenom både väggar och tätvuxet buskage. Att lyckas med en kupp utan att trigga alarmet är alltid lika tillfredsställande, men när ett försök till att smyga sig förbi obemärkt förstörs av sådana brister känns det ibland onödigt att ens försöka.

Trots fadäserna har jag emellertid haft en väldigt underhållande tid med actionfesten, och varenda gång jag tagit på mig den skrämmande clownmasken har spelpassen blivit längre än jag först hade tänkt mig. Payday 2: Crimewave Edition är lika oslipat som det är underhållande och beroendeframkallande – ”Bara ett rån till, snälla?”

betyg3

Galna försäljningssiffror för NBA 2K16

NBA 2K16 släpptes den 29 september, och sedan dess har basketspelet sålts i otroliga mängder. Utgivaren 2K Sports meddelar att över fyra miljoner exemplar har sålts sedan lanseringen, och företagets Jason Argent berättar att framgången ligger i deras engagemang för att förbättra spelet varje år – både på och utanför planen.

”Varje år är vårt mål att inte bara leverera det bästa basketspelet på basketplan, utan även vid sidan av planen. NBA 2K-fans världen över köper det här spelet snabbare och i större volymer än någonsin tidigare.”

Visual Concepts VD, Greg Thomas, tackar hela sitt team för deras fantastiska prestationer.

”Vårt mål var enkelt, att göra NBA 2K16 det mest spelbara, autentiska basketspelet någonsin. Utvecklingsteamet visade ett fantastiskt engagemang att återskapa varje detalj av sporten, både på och utanför banan, vilket har varit den drivande kraften för vår snabba succé.”

Igår berättade vi om de första intrycken av det nya storyläget – Livin’ Da Dream.

Criterion-grundarna gör spirituell uppföljare till Burnout

Tidigare under veckan ryktades det om att Criterion jobbade med en HD-samling för sin Burnout-serie, men studion berättade att de hellre la kraften på något nytt, och att de arbetade med något fräschare. Criterion-grundarna Alex Ward och Fiona Sperry hoppade emellertid av företaget och startade Three Fields under 2014, och via Twitter berättade (som vi rapporterade om igår) studion följande:

”Två saker. Vårt första spel är ett multiplayer-sportspel. Kommer våren 2016. Sen gör vi ett racingspel.”

Precis som vi anade handlar Three Fields kommande racingspel om en spirituell uppföljare till Burnout-serien, vilket blir uppenbart efter att de följt upp sin post på Twitter.

”Vilken typ av racingspel undrar du? En spirituell uppföljare. Fart. Trafik. Och krascher. Massor och massor utav krascher.”

 

Rocket League: Revenge of the Battle-Cars får släppdatum

För några veckor sedan berättade Psyonix att de arbetade med det nedladdningsbara paketet Revenge of the Battle-Cars till Rocket League. Nu avslöjar spelstudion att deras DLC kommer att släppas till Playstation 4 och PC den 13 oktober.

Revenge of the Battle-Cars innehåller bland annat två nya kaxiga racingbilar – Scarab och Zippy – som kommer från Psyonix tidigare Supersonic Acrobatic Rocket-Powered Battle-Cars. Dessutom innehåller paketet prylar som nya färger, däck och raket-boosts.

Odin Sphere: Leifthrasir visas upp i ny trailer

Odin Sphere: Leifthrasir är under utveckling till Playstation 4, och Atlus samt Vanillavares remake av det klassiska Playstation 2-rollspelet ser helt fantastiskt ut. Designen är klockren, och med en detaljrikedom som lyser i 1080p ser i alla fall de ytliga aspekterna ut att överglänsa originalet med råge.
Nu har vi fått en ny trailer för Odin Sphere: Leifthrasir, och den fokuserar extra mycket på karaktären Gwendolyn.