Öppningssekvensen för Hyperdimension Neptunia Vs. Sega Hard Girls

Compile Heart har gett sitt Hyperdimension Neptunia Vs. Sega Hard Girls: Dream Fusion Special en så lång titel, att man skulle kunna tro att det är någon hudvårdsprodukt från någon överexponerad tillverkare. Så är lyckligtvis inte fallet, utan studion har smällt ihop sin rollspelsserie med Sega Hard Girls, och kommer att släppa spelet exklusivt till Playstation Vita.

Hyperdimension Neptunia Vs. Sega Hard Girls: Dream Fusion Special kommer att släppas den 26 november till Playstation Vita i Japan. Även om vi inte har hört något kring en västerländsk version hoppas vi att äventyret även tar sig hit, precis som många av Compile Hearts andra spel.

Nu har studion släppt lös spelets öppningssekvens, och ni ser den nedan.

Michael Patcher förutser succé för Playstation VR och Oculus Rift

Den spelfokuserade analytikern Michael Patcher tror stenhårt på ‘virtual reality’-satsningarna Playstation VR och Oculus Rift. I hans nya Youtube-show Pachter Factor förutspår han att de båda ‘virtual reality’-headseten kommer att lyckas, av två helt olika anledningar.

Patcher tror att Oculus Rift kommer att lyckas för att headsetet har Facebook i ryggen, och säger att ”Facebook har mer pengar än någon annan, och de kommer att spendera vad som än krävs för att få den här saken att lyckas.”

Playstation VR ska emellertid lyckas av en helt annan anledning, eftersom att ”Sony inte har mer pengar än någon annan.” Patcher säger att vi kommer att runt 30 miljoner personer världen över kommer att äga Playstation 4 vid årets slut, och ”när Playstation VR släpps kommer den siffran att vara på väg mot 40 eller till och med 50 miljoner.”

När headsetet också fungerar i symbios med Playstation 4, så kommer det osannolikt att vara dyrare än konkurrenternas alternativ, och alla som äger konsolen kommer redan att ha hårdvaran och processorkraften som behövs i själva enheten, och Patcher säger att det är ”enormt värdefullt.”

Alla konkurrenter kommer att behöva kraftfull CPU och GPU för att fungera, och enligt Patcher räcker inte kraften i våra smarta mobiltelefoner, och datorerna kommer att behöva vara väldigt kraftfulla för att de ska kunna användas som plattform.

Patcher avslutar med att säga att han inte vet vem som kommer att ”vinna” mellan Playstation VR och Oculus Rift, men att de båda ‘virtual reality’-satsningarna har ett stort övertag i jämförelse med alla andra.

Star Wars: Battlefront – video visar hjältar och skurkar

Det är mindre än en vecka kvar till Electronic Arts släpper Dice Star Wars: Battlefront, och nu har de släppt en video som handlar om spelets hjältar och skurkar.

Vi får se en presentation av karaktärer som Luke Skywalker, Darth Vader, Han Solo, prinsessan Leia och Boba Fett, och ni kan se videon nedan.

Star Wars: Battlefront lanseras den 19 november till Playstation 4, Xbox One och PC.

Spelat i veckan – Life is Strange och äventyr i Eorzea

Undertecknad har återvänt – efter en väldigt lång frånvaro – till Eorzea och Final Fantasy XIV: A Realm Reborn. Den här gången har också expansionen Heavensward släppts, och under veckan kom också uppdatering 3.1 As Goes Light, So Goes Darkness. Dessutom har jag njutit av Dontnods fantastiska äventyr Life is Strange, och ju längre jag kommer in i det mysiga äventyret, ju mer fastnar jag för det härliga upplägget där tonårsproblem blandas med fantastiska karaktärer och en övernaturlig förmåga som låter spelaren vrida tillbaka tiden.

Final Fantasy XIV: A Realm Reborn (PS4) kastar in mig som en Bard på level 48, och då jag känner mig lite väl vilsen går jag tillbaka till min Lancer på level 5, och börjar ta på mig några av de första, enkla uppdragen som mest handlar om att samla in mindre mängder prylar, eller prata med några av spelets NPC:er. Mitt första delmål är att gå ut på en upptäcktsresa, få ett grepp om världen, och även se hur otroligt mycket snyggare Square Enix massiva rollspel är på Playstation 4 i jämförelse med PS3-versionen som jag spelade tidigare.

final-fantasy-xiv

Life is Strange (PS4, PS Vita ‘Remote Play’) är ett storyfokuserat äventyr som kretsar kring tonårstjejen Max Caulfield. Förutom att vi får ta del av ett äventyr som inkluderar ämnen som mobbing, utanförskap, och livet på ett högstadium i Nordamerika upptäcker snart huvudkaraktären att hon kan vända och vrida på tid och rum. Vi får vara med och påverka Max vänskapsband, och när en ung tjej försvinner spårlöst från skolan börjar mystiska saker att hända.

Musiken och den visuella stilen talar sitt tydliga språk, och jag har kunnat haft på själva titelskärmen bara njutit av den härliga känslan som Dontnod målar upp. Samtidigt som vi får lösa små pussel går det att interagera med en hel hög av prylar och även personer – och till skillnad från många andra spel levererar det mesta några intressanta kommentarer. Precis som med Shenmue lyfter de extra detaljerna upplevelsen, och jag vill verkligen ta del av alla extra sidodialoger.

life is strange

Förutom att Life is Strange ser riktigt snyggt ut på en HD-skärm, är det också riktigt läckert på Playstation Vita (via ‘Remote Play’) där vissa delar håller extremt hög klass. Eftersom att äventyret inte heller kräver någon direkt precision gör det inte heller särskilt mycket att några av Dualshock 4-knapparna har bytts ut mot punkter på den bärbara konsolens touch-skärm.

Vi kommer att publicera recensionen av Life is Strange under nästa vecka.

Veckans nyhet – handlar om Final Fantasy XIV-patchen 3.1

Tidigare under veckan släppte Square Enix lös den stora 3.1-patchen As Ges Light, So Goes Darkness till Final Fantasy XIV: A Realm Reborn och Heavensward, och den inkluderar bland annat den stora raiden Void Ark. Detta resulterade också i veckans mest lästa nyhet här på PlayZine.

Undertecknad har återvänt till Eorzea och Playstation 4-versionen av Final Fantasy XIV: A Realm Reborn, och det var en ganska överväldigande upplevelse – trots att jag spelade det ordentligt till Playstation 3 i samband med lanseringen. Vi kommer att grotta ned oss ordentligt i det massiva onlinerollspelet, och bland annat återkomma – via vår Youtube-kanal – med en (eller flera) nybörjarguide för karaktärer som agerar tank.

Nya banor till Driveclub nästa år – ändrar utseende på däcken nästa månad

Driveclub-lanseringen svärtades ned ordentligt när de trasiga servrarna inte höll måttet på långa vägar, men sedan dess har spelet lagats och Evolution Studios lägger verkligen ned resurser på att ge oss mer material. Nu avslöjar ‘Game Director’ Paul Rustchynsky några detaljer kring kommande uppdateringar.

När en spelare undrar – via Twitter – när vi kommer att få se nya banor i år svarar Rustchynsky så här:

”Förvänta er nya banor nästa år.”

Dessutom kommer vi att få se en mindre uppdatering nästa månad som kommer att ändra utseende på bilarnas (och motorcyklarnas?) däck.

Hideki Kamiya: ”Vill ni se ett nytt Okami, Viewtiful Joe eller DMC?”

Platinum Games-grundaren Hideki Kamiya har lyst uppmärksamhet på tre frånvarande varumärken. Speldesignern har frågat sina fans om vilken serie – av Devil May Cry, Viewtiful Joe och Okami – som de helst vill se bli utvecklade av honom själv, och resultatet är givet.

Kamiya lade ut en omröstning på Twitter där han frågade sina följare om de helst ville att han skulle göra en uppföljare till Okami eller Devil May Cry. Resultatet blev 62-38 procent till Okamis fördel. Sedan lade Kamiya upp en omröstning där fansen kunde välja mellan Okami eller Viewtiful Joe – och där blev resultatet något mera tydligt, där 64 procent röstade på Okami, och 36 procent röstade på Viewtiful Joe.

Det är oklart om dessa resultat kommer att mynna ut i ett konkret spel, men det märks tydligt att Hideki Kamiya inte har glömt bort sina fantastiska serier.

Färsk trailer för The Asterisk War till PS Vita

Under augusti avslöjade Bandai Namco en Playstation Vita-tolkning av animen The Asterisk War: The Academy City, och vi fick höra den oklara genrebenämningen ”action och simulator.” Nu får vi en färsk trailer som ger oss en betydligt klarare bild av vad vi har att vänta oss, och ni kan kika på videon nedan.

Än så länge är The Asterisk War: The Academy City on the Water endast utannonserat för den japanska marknaden där spelet ska lanseras under nästa år, men Bandai Namco lokaliserar många av deras titlar för den västerländska marknaden vilket gör att vi hoppas att det även tar sig hit.

Naughty Dog: minst ett spel till PS4 efter Uncharted 4

Naughty Dogs Community Strategist Arne Meyer har snackat med Finder, och han avslöjar att studion har minst ett spel till som de kommer att släppa till Playstation 4, efter att Uncharted 4: A Thief’s End är lanserat.

Meyer berättar att de oftast inte får någon information om nästa generationscykel innan de får tillgång till utvecklarkitet.

”Jag är säker på att det finns någon stor plan någonstans, gällande var vi är i konsolcykeln. Vi får oftast reda på detaljerna kring ny hårdvara när de faktiskt är redo att ge oss utvecklarkiten, även om de är tidiga. Vi vet inte i förväg när en konsolcykel slutar, vi fokuserar bara på att göra vårt bästa för att producera så bra spel som möjligt på den hårdvaran som finns tillgänglig,” berättar Meyer.

”Jag menar, jag vet verkligen inte – jag har inte en susning om tidslinjen – men vi har minst ett, eller kanske två spel kvar under den här konsolgenerationen, och kanske till och med fler. Vi kan uppenbarligen släppa ett spel väldigt sent i en konsolgeneration och göra bra ifrån oss, eller hur?”

Vi undrar förstås om ryktena kring The Last of Us 2 är sanna, trots allt. Hur det blir med det lär vi dock få veta först efter att Naughty Dog har lanserat Uncharted 4: A Thief’s End till Playstation 4 den 18 mars 2016.

 

Galet mycket gameplay från Star Ocean 5

Tidigare i år utannonserade Square Enix Star Ocean 5: Integrity and Faithlessness till PS4 och PS3 för den japanska marknaden, och under E3 fick vi veta att Playstation 4-versionen kommer att ta sig till Europa.

Nu har tri-Ace och Square Enix visat upp Star Ocean 5: Integrity and Faithlessness, och presentationen börjar vid staden där spelets protagonist bor. Square Enix har också lagt ut sin presentation av rollspelet på nätet, och även om den drygt 80 minuter långa videon är på japanska, får vi mängder av gameplay-material att vila ögonen på.

Star Ocean 5: Integrity and Faithlessness släpps till Playstation 4 under 2016.