Spelat i veckan – Deadpool och Snobben kommer från väldigt skilda världar

Veckans spelupplevelser har skiljt sig rejält från varandra – Deadpool och Snobbens stora äventyr (som faktiskt fick en svensk titel här i Sverige.) Sött barnspel samt horribel och äcklig superhjälte.

Deadpool (PS4) är ett helsjukt äventyr med Marvels omvända superhjälte i huvudrollen, där pubertal humor och scener med inälvor och rent brutala moment levereras om vartannat. När tonvikten ligger på ren sexhumor är det något som jag på pappret skulle avsky, men precis som när man lyssnade på olika musikgrupper i smyg under högstadiet, är det nästan så att jag skäms när jag brister ut i ett asgarv vid flera tillfällen.

De rena spelmomenten involverar både automatvapen och svärd samt stora hammare. Det handlar om ren buttonmashing med inslag av tajmingmoment där vi hela tiden får poäng som vi kan använda till att uppgradera både vapen och själva Deadpool – vår alldeles galna protagonist. Men, det är inte där spelets höjdpunkt ligger, utan i de sjuka moment som hela tiden matas med, och det ganska korta äventyret bjuder oss på en ganska varierad upplevelse.

snobbens stora äventyr ps4

Annat är det med Snobbens stora äventyr (PS4) som känns som en barnanpassad version av Rayman Legends. Tyvärr saknar de första speltimmarna den magi som Ubisoft lyckats skapa med sin plattformshjälte, och äventyret saknar allt vad utmaning heter. Vi får generiska bakgrunder, och en samlarmani som går lite väl långt. Utvecklarna har inte använt licensen på ett bra sätt, och det är helt enkelt långt ifrån lika mysigt som jag hade hoppats. Förhoppningsvis ändrar jag min uppfattning senare, men just nu känns Snobbens stora äventyr som en blek kopia, och trots att man får nya förmågor under spelets gång känns allt som en monoton upprepning.

Jag kommer att spela mer av Deadpool och Snobbens stora äventyr innan recensionerna publiceras under nästa vecka.

Veckans nyhet – handlar om Sociable Soccer

Sensible Soccer spelades varmt hemma hos mig under 90-talet, och miljontals andra spelare då serien var den populäraste digitala fotbollsserien under årtiondet. Tidigare under månaden drog en Kickstarter-kampanj igång för en spirituell uppföljare som kallas för Sociable Soccer, och även om kampanjen nyligen lades ned på grund av att spelarna inte gav projektet tillräckligt stort ekonomiskt stöd, så ser det ljust ut för fotbollsspelet med den klassiska topdown-vyn. Istället kommer det lekfulla sportspelet att lanseras på mer traditionella sätt med en utgivare i ryggen.

Även om spelarna inte verkar vilja öppna sina plånböcker för att finansiera projektet, verkar åtminstone intresset här i Sverige stort. Under den gångna veckan fick vi en glimt av de första spelsekvenserna från Sociable Soccer, och det resulterade även i veckans mest lästa nyhet här på PlayZine.

Sociable Soccer är under utveckling till Playstation 4, Xbox One samt PC, och vi får se om Jon Hares fotbollsspel kommer att släppas under 2016 som tidigare var planerat, nu när utgivningsformen inte blev som det var tänkt.

PS4 genererade högst intäkter under Black Friday hos Best Buy

Bolaget Infoscout arbetar med marknadsundersökningar, och efter att de summerat kvitton från 151,337 Best Buy-kunder slår de fast att Playstation 4 genererade högst intäkter hos den jättelika elektronikkedjan i Nordamerika under Black Friday-rean.

Om vi ska vara mer precisa så var det paketlösningen med Uncharted: The Nathan Drake Collection som var det största dragplåstret, och kalaset kostade 299,99 dollar.

 

RPG-element i New Hot Shots Golf

New Hot Shots Golf, eller New Minna no Golf som spelet heter i Japan, utannonserades till Playstation 4 under Tokyo Game Show, och nu ger Sony oss ny information kring det lekfulla golfspelet.

Även om själva golfen kommer att ha huvudrollen även denna gång, så kommer ön – som kallas för Min GOL Island – att innehålla en mängd olika sidosysslor. Spelarna kommer att kunna göra saker som att fiska, spela minifolf och åka runt i en liten golfbil. Dessutom kommer New Hot Shots Golf att introducera RPG-element där spelarens karaktär kan förbättra olika förmågor.

Spelarna kommer att kunna spela golf på det traditionella sättet, men det ska också finnas möjligheter till att ‘fuska’ och ta olika genvägar, och Sony beskriver det som att detta ger spelarna full frihet för hur de vill spela.

‘Challenge Mode’ till Destinys King’s Fall-raid

Under december kommer Bungie att släppa lös ett nytt ‘Challenge Mode’ till Destinys King’s Fall-raid. Varje boss kommer att ge spelarna en ny utmaning där de ska spöas på ett väldigt specifikt sätt, och de kommer att bli tillgängliga både i ‘n0rmal’ och ‘hard.’ Detta avslöjar Gavin Irby, Destinys Lead Raid Designer via Bungies officiella hemsida.

”Varje bossutmaning kommer att kräva att du besegrar dem på ett väldigt specifikt sätt. Hur, exakt? Det låter vi er upptäcka,” skriver Irby.

Kickstarter-kampanjen för Sociable Soccer är nedlagd

För drygt två veckor sedan avslöjade Sensible Soccer-skaparen Jon Hare att han arbetade med en spirituell uppföljare som heter Sociable Soccer. Det skapades en Kickstarter-kampanj, och sedan fick vi också en liten glimt av spelets gameplay i en video, men spelarna övertygades aldrig tillräckligt för att ge sitt stöd för finansieringen.

Kickstarter-kampanjen lades således ned, och i ett snack med Eurogamer berättar speldesignern att spelet har fått väldigt bra uppmärksamhet i media, men att den ”felande länken” var att inte ”tillräckligt många övertalades att klicka på Kickstarter-länken i artiklarna.”

Detta betyder emellertid inte att Sociable Soccer har lagts ned, utan arbetet fortsätter som planerat.

”Jag kan inte säga mycket mer i dagsläget, förutom att utvecklingen fortsätter i full kraft och vi kommer att berätta för er när vi kommer närmare en bekräftelse för hur vi kommer att ta spelet till marknaden,” säger Hare.

Media Molecule skulpterar i Dreams

Media Molecule gav oss nyligen en omarbetad Playstation 4-version av Tearaway (läs gärna recensionen) som hade undertiteln Unfolded, och nu arbetar studion med deras nästa skapelse – Dreams. Precis som vanligt kommer spelstudion att sätta spelarens kreativa sida i fokus, och den här gången ser de ut att ta ett steg längre.

I tre nya videos får vi se hur Media Molecule skulpterar, kodar leveldesign och ger oss en glimt av hur vi kommer att kunna skapa våra egna spel i Dreams.

Lanseringstrailern för Rainbow Six: Siege

Efter en del strul med matchmakingen är nu betatestet av Rainbow Six: Siege i full gång, och om bara några dagar släpps spelet i sin helhet.

Ubisoft har släppt lanseringstrailern för Rainbow Six: Sige, och den kallas för The Breach, och så här skriver studion om videon:

”Rainbow Six: Siege är en spännande, ny approach för förstapersonsskjutare som sätter taktisk strid och mästerlig förstörelse i centrum. Led dit team av unika Rainbow-soldater genom spännande stridsscenarion, och segra genom smarta förberedelser och strategisk improvisation.”

Rainbow Six Siege släpps den 1 december till Playstation 4, Xbox One samt PC, och ni ser videon nedan.

MotoGP 16 heter Valentino Rossi The Game

Milestone arbetar med nästa års utgåva av sin MotoGP-serie, och den här gången ser det ut som om serien kommer att få en rejäl renovering. Spelet kommer inte att heta MotoGP 16, utan Valentino Rossi The Game – och det kommer att vara en hyllning till MotoGP-stjärnan som har vunnit hela nio världsmästerskap.

Detta verkar också innebära betydligt mer än ett rent namnbyte, och vi kommer inte bara att få åka motorcykel i grymma hastigheter, utan även rallybilar. Så här står det i ett officiellt pressmeddelande:

”Det officiella MotoGP-spelet kommer att bli klätt i gult under 2016, och det kommer att integrera mängder av nya detaljer dedikerade till den niofaldiga världsmästaren Valentiono Rossy, samtidigt som klassiska funktioner som har varit framstående för serien under åren kommer att inkluderas, och MotoGP-säsongen 2016. Delta i den officiella MotoGP-säsongen, återupplev Rossis karriär från början till idag, ta kontroll av en rallybil och släpp lös på olika banor som Monza Rally, delta i rafflande ‘Flat Track’-race och upptäck världen kring Valentino Rossi-ranchen.”

Tony Hawk’s Pro Skater 5 uppdateras

Tony Hawk’s Pro Skater 5 fick stark kritik när det lanserades tidigare i år, och nu rapporterar Activision och Robmondo att spelet har fått en patch.

Uppdateringen innehåller bland annat nya banor samt uppdrag, och grafiken ska ha förbättrats på flera håll samtidigt som texturerna på vissa karaktärer har finjusterats. Även spelmekaniken ska ha fått sig en förbättring, men vad det innebär rent konkret är oklart.