Under helgen höll Sega och Yakuza Studio en stream där de avslöjade att de arbetar med Yakuza Kiwami 2, ett spel som baseras på Fist of the North Star och ett Yakuza-projekt till iOS, Android och PC. Dessa har bara utannonserats för den japanska marknaden än så länge, och nu undrar Sega hur pass intresserade vi är av spelen här i väst.
I en undersökning ber Sega oss svara på hur pass intresserade vi västerlänningar är av de ovan nämnda titlarna.
Tidigare idag rapporterade vi om att Sonys vice VD för marknadsföring, Asad Qizilbash, säger att företaget satsar stenhårt på PlayStation VR. Under GameStop Expo i Las Vegas pratade Sony-chefen också om God of War som släpps till PlayStation 4 under nästa år.
Qizilbash började med att säga att det är ett ”fenomenalt” team som arbetar med God of War, och att de tidiga spelsekvenserna som finns tillgängliga visar att ”de är på rätt plats.” Den nya tolkningen av serien kommer inte längre att lägga fokus på strider med en hel drös av fiender, utan spelarna kommer att möta färre, men betydligt svårare stridskämpar, i ett spel som blir det ”mest brutala God of War hittills.”
Kratos vapen, Leviathan Axe, kommer också att kunna uppgraderas, och till skillnad från tidigare spel i serien kommer det nya äventyret lägga större fokus på att ”få folk att bry sig om Kratos” under spelets lugnare sekvenser.
Dragon Quest XI har, som väntat, sålt ofantligt bra i Japan, och lade sig etta på den digitala försäljningstoppen på PlayStation Store vecka efter vecka. Nu får dock försäljningssuccén flytta på sig till fördel för Undertale.
Listan gäller digital spelförsäljning via japanska PlayStation Store mellan den 14 och 20 augusti, och medan Undertale tar förstaplatsen hittar vi fyra stycken olika Dragon Quest-spel därefter.
Ni ser hela listan nedan.
Undertale
Dragon Quest II
Dragon Quest X: All-in-One Package
Dragon Quest XI
Dragon Quest
Hitman: The Complete Season
Mega Man Legacy Collection
Mega Man Legacy Collection 2
Minecraft: PlayStation 4 Edition
Crash Bandicoot N. Sane Trilogy
Dragon Quest Builders
Sonic Mania
Earth Defense Force 4.1: Shadow of New Despair
ACA NeoGeo The King of FIghters ’96
ACA NeoGEO Zed Blade
Portal Knights
Final Fantasy XIV: Complete Pack
Simple DL Series G4U Vol. 1 The Mahjong
Summer Lesson: Hikari Miyamoto Seven Days Room
Touhou Genso Wanderer: The Tower of Desire Reloaded
För en dryg vecka sedan fick vi se både nya film- och spelsekvenser från Ni No Kuni II: Revenant Kingdom, och nu under GameStop Expo i Las Vegas visar Bandai Namco upp mer från sitt rollspel.
Den här gången får vi kika närmare på nio minuter av rena spelsekvenser. Bandai Namco visar bland annat upp hur karaktärerna krymper till chibi-karaktärer när de rör sig på världskartan, och vi får se Evan samt Roland i ‘sky pirates’-basen.
Ni No Kuni II: Revenant Kingdom är under utveckling till PlayStation 4 samt PC, och det försenades nyligen till den 19 januari 2018.
Virtual reality har knappast tagit över hela spelbranschen, och det finns fortfarande många som är skeptiska. Men, det har ändå gått bra för Sonys PlayStation VR, och vi kan vänta oss fler AAA-produktioner som använder sig av headsetets funktioner.
Asad Qizilbash, vice VD för Sonys marknadsföring gällande PlayStation, berättade mer om Sonys planer och förväntningar för PlayStation VR under GameStop Expo i Las Vegas. Han förklarade att Sony är ”superfokuserade” på PS VR, och sade också att spelarna kan vänta sig ”några riktigt bra spel” framåt jul och därefter.
Qizilbash berättar också att det ”absolut” kommer fler AAA-produktioner till PlayStation VR. Han menar också att Farpoint är en trippel-A-titel med tanke på dess budget. Enligt honom själv kommer spelarna att kunna se fram emot en bra blandning mellan både indie-spel och storskaliga produktioner.
Igår berättade vi att Yakuza Kiwami 2 är under utveckling, och Sega avslöjar också att Yakuza Studio arbetar med ett helt nytt spel.
Det rör sig om en titel som baseras på Fist of the North Star, och äventyret utvecklas med hjälp av Dragon-motorn som även används till Yakuza 6. Actionäventyret kommer inte bara att påminna om Yakuza-serien rent designmässigt, utan Takaya Kuroda – som gör rösten till Kiryu Kazuma – kommer att stå för rösten till protagonisten Kenshiro.
Under Tokyo Game Show kommer Sega att visa mer från Fist of the North Star som släpps till PlayStation 4 i Japan under nästa år.
Precis när vi recenseratYakuza Kiwami, som släpps på tisdag (den 29 augusti) här i Europa, utannonserar Sega Yakuza Kiwami 2 till PlayStation 4.
Återigen får den härligt galna Goro Majima mer plats i Yakuza Kiwami 2 än vad han fick i originalet, och den här gången inkluderas ett helt nytt kapitel som heter Truth of Majima. Dessutom förses äventyret med ännu fler berättelser och nya röstskådespelare, samtidigt som spelet byggs om från grunden med hjälp av Dragon-motorn som används till Yakuza 6.
Än så länge är Yakuza Kiwami 2 endast utannonserat för den japanska marknaden, men med tanke på att Sega har börjat ge relativt mycket kärlek åt serien här i väst bör det även ta sig hit.
Sega tar oss tillbaka till Yakuza-seriens första äventyr som släpptes under PlayStation 2-eran, och nu får vi en totalrenovering. Yakuza Kiwami drar inte bara nytta av helt nya visuella förutsättningar, utan förädlas även med andra spännande ingredienser i denna remake.
Kiryu Kazuma har precis lämnat fängelset – efter ett brott han inte begått. Tio år har passerat sedan den kaxiga, men hedersamma och rättvisa maffiamedlemmen kunde gå fri på gatorna, och han har nu uteslutits från sin Yakuza-klan. De inledande timmarna är fyllda av filmsekvenser i ett högst berättelsedrivet actionäventyr, som har starka rollspelsinfluenser. Detta är första gången som vi får träffa på barnhemsflickan Haruka, och när hennes öde korsas med Kiryu skapas ett spännande band mellan de båda karaktärerna, och det starka persongalleriet är minst lika spännande som den röda tråden. Då jag aldrig tog mig fram till sluttexterna i originalet, trots att jag föll pladask för upplevelsen, har det varit en fröjd att ta sig igenom de dramatiska episoderna som innehåller en mängd olika spännande vändningar.
Goro Majima får ännu mera plats i Yakuza Kiwami, och förutom att han självfallet finns kvar i huvudberättelsen, dyker han även upp när vi minst anar det för att testa Kiryus fighting-förmåga som blivit rostig efter alla år på kåken. Den som inte känner till den klassiska Yakuza-profilen kan vänta sig en totalt galen karaktär – på ett sådär härligt japanskt sätt. Han växlar mellan att vara en otroligt brutal maffiaboss, till att göra helt urflippade saker som skulle få självaste Uwe Boll att skämmas. När vi sedan har gett Majima tillräckligt mycket stryk lär vi oss också nya förmågor som kan användas om vi slåss med Dragon-stilen.
Yakuza Kiwami börjar som alla spel i serien med en ordentligt knappsmasharfest, och när vi samlat på oss tillräckligt mycket ‘Heat’ kan vi dela ut rikligt med megabrutalt smörj. Ju längre in i äventyret vi kommer krävs det emellertid mer av spelaren, speciellt för den som vill prova på sina färdigheter i arenan. Efter några möten med ett gäng tuffare karaktärer lär man sig också deras attackmönster, och också vilket tillvägagångssätt som fungerar bäst mot dem. Spelaren kan växla mellan fyra olika kampsportsstilar, och Brawler blir min favorit där Kiryu rör sig hyfsat snabbt och delar ut hyggligt mycket skada. Däremot växlar jag gärna till den betydligt starkare stilen Beast, för dess kraftiga ‘Heat’-attacker, eller en betydligt snabbare variant när kvickare fötter är att föredra. Tyvärr hamnar Dragon-klassen i skymundan, och jag tycker att den känns lite för långsam i kontrast till den skada som attackerna gör. Dessutom saknar jag många färdigheter när äventyret slutar, eftersom att jag inte stött på Goro Majima tillräckligt många gånger, samt att jag inte tagit mig igenom alla de utmaningar som krävs för att bemästra klassen. Och istället sparade jag mycket av detta till post-game.
Det finns också ett gäng sidosysslor att sätta tänderna i, och här hittar vi en mängd olika minispel och andra saker som lockar. Ofta möts vi också av en massa intressanta sidoberättelser som många gånger får mig att dra på smilbandet, där Kiryu tar sig utanför sin machostil och verkligen bjuder på sig själv. Tyvärr finns det inte några klassiska spel att slänga mynt på i arkadhallen, som i Yakuza 0 där vi bland annat kunde spela klassiska Out Run. Men vi kan fortfarande testa vårt prickskytte i basebollhallen, dejta och lägga ned alldeles för mycket pengar på att uppgradera minibilar för att tävla på plastbanor. Jag la aldrig någon större uppmärksamhet på det i Yakuza 0, men den här gången fastnade jag ordentligt. Det är löjligt kul att mixtra och trixa med bilarnas egenskaper, för att anpassa dem till de olika banorna där vi bland annat får spela olika sorters turneringar. Själva racen är relativt självgående, även om vi har ett par sätt att påverka loppen, och det är i förberedelserna den stora lockelsen ligger.
Barnsligt kul alltså, i ett actionäventyr som bjuder på många brutala sekvenser, varvat med galen japansk humor när den är som bäst. Sega har verkligen lyckats med remaken av Yakuza-originalet, och avslutningen är något av de allra kraftfullaste spelupplevelserna jag tagit del av på senare tid. Yakuza 0 står fortfarande som min favorit i serien, men Yakuza Kiwami är en fantastisk upplevelse som bara blir bättre och bättre ju längre in i äventyret vi kommer.
Kiryu Kazuma är en fantastisk protagonist, och jag ser verkligen fram emot att få fortsätta hans äventyr i Yakuza 6.
Square Enix överraskar oss med att utannonsera en remake av deras klassiker Secret of Mana, och formaten som gäller är PlayStation 4, PS Vita och PC.
I pressmeddelandet kan vi läsa att gameplay-biten ”uppgraderas för att passa moderna plattformar,” och att musiken kommer att få sig en renovering. Dessutom omarbetas grafiken för att ge oss en upplevelse i 3D.
Square släppte Secret of Mana till Super Nintendo under 1994 här i Europa, och äventyret innehöll ett lokalt coop-läge.
Secret of Mana släpps till PlayStation 4, PS Vita och PC den 15 februari 2018, och ni ser den första trailern nedan.