Sony utannonserar Playstation 4 Neo i höst?

I fjol närvarade Sony aldrig på Gamescom, Europas största spelmässa, och anledningen var att den tyska tillställningen i Köln låg för tätt inpå E3. Det finns dock fortfarande en chans till att vi får se dem på årets uppsättning av Gamescom, och indikationerna är att de planerar en utannonsering av Playstation 4 Neo.

Den europeiska falangen av Gamereactor har snackat med Sonys PR-chef Jim Ryan, och han ger följande svar när han får frågan om de kommer att närvara på Gamescom i år:

”Ärligt talat har vi inte bestämt oss ännu,” säger Ryan och lägger till att en viss utannonsering är nyckeln till Sonys Europa-event i år. Han berättar också att tillkännagivandet inte nödvändigtvis kommer att ske under Gamescom eller Paris Games Week, utan att det lika gärna kan ske under mässor i Madrid eller Milano. Dessutom överväger de att hålla en egen tillställning, som Playstation Experience som hålls i Nordamerika.

Playstation 4 Neo lär alltså med största sannolikhet utannonseras tidigast mellan 17 och den 21 augusti, då Gamescom pågår i Köln.

Playstation 4 Neo släpps i år enligt obekräftade uppgifter

Inför E3 bekräftade Sony att Playstation 4 Neo (eller PS4K som den också kallas) är under utveckling, och enligt en ny rapport ser det ut som om den kraftfullare maskinen släpps redan i år.

”Flera källor har indikerat” detta för Eurogamers Richard Leadbetter. ”Om det stämmer bli det intressant att se hur utvecklarna använder sig av resurserna, och om 4K verkligen är det stora fokuset,” står det i rapporten.

Microsoft utannonserade sitt svar – Project Scorpio – till Playstation 4 Neo under E3, och den starkare Xbox One-konsolen ska släppas under julen 2017. Stämmer uppgifterna får alltså Sony minst ett års försprång.

 

Death Stranding: Därför valde Kojima Sony

Hideo Kojimas Death Stranding kommer att ges ut av Sony, men det var fler företag som visade intresse för producentens kommande äventyr. I en intervju med franska Gameblog förklarar Kojima varför han valde att arbeta med Sony.

”Jag ville vara säker på att vi hade de allra bästa förutsättningarna med vår första titel. Jag har ett fantastiskt förhållande med Sony, och de tillåter mig att lägga allt fokus på den kreativa delen. Om vi skulle ha arbetat med en annan samarbetspartner skulle de med all säkerhet ha bett mig att lägga tid på annat,” berättar Kojima.

”Vi skulle få lägga tid på kontraktet, och jag tror inte att saker och ting hade gått så fort. Att arbeta med Sony ger mig också stor frihet, och stödet har varit fantastiskt.”

Kojima berättar också att han hade behövt arbeta med en presentation och förklara teamets vision för spelet, likt en Kickstarter-kampanj, om de valt en ”normal studio.” Sony har emellertid fullt förtroende för producenten.

 ”Jag förklarade förstås min strategi för Sony, men de sa direkt: ‘Varsågod, gör vad du behöver göra.’ De erbjuder mig sitt förtroende. All energi som måste läggas på förberedelserna kunde jag lägga på skapandet. Det gör en stor skillnad,” berättar Kojima.

För ett par dagar sedan förklarade producenten att titeln Death Stranding har två betydelser och valet står fortfarande mellan två olika grafikmotorer.

Playstation 4 Neo ”ska förhindra spelare från att byta till PC”

Inför E3 berättade Sony-chefen Andrew House att Playstation 4 Neo – eller PS4K som den också kallas – mycket riktigt är under utveckling, och nu har Playstation-bossen pratat om den kommande konsolen med The Guardian.

En av uppgifterna för Playstation 4 Neo är att förhindra spelarna från att byta till en kraftfullare PC.

”Traditionellt sett har en del av kärnpubliken gått tillbaka till en högpresterande PC vid någon tidpunkt eftersom att dessa är personer som vill ha den mest avancerade grafiken. Så det här är en fantastisk möjlighet för att få dem att stanna inom vårt ekosystem.”

House berättar också att Playstation 4 Neo ska fylla det tomrum som skapats efter att 4K-upplösningen börjat få fotfäste, och att konsolen huvudsakligen är ämnad för att spela upp spel i den upplösningen.

Sony registrerar ny Dualshock 4-modell

Vi vet att Sony arbetar med en ny, kraftfullare version av Playstation 4, men det är inte vara den enda ”hemliga” hårdvaran som är under utveckling för speldivisionens räkning.

Federal Communications Commission har publicerat dokument som avslöjar att Sony har registrerat en ny version av Playstation 4-kontrollen Dualshock 4. Den enda visuella skillnaden ska vara en ”Bluetooth antenn,” men produktkoden antyder att det handlar om en vidareutvecklad version av handkontrollen.

Alla tidigare släppta Dualshock 4-versioner har inkluderat koden CUH-ZCT1 (förutom specialversioner som Star Wars-varianten), men den nyregistrerade versionen går under produktkoden CUH-ZCT2U.

Om det handlar om en specialutvecklad version av handkontrollen för kommande Playstation Neo, eller något helt annat, förtäljer inte historien.

Sonys E3-spel visade material från standardkonsolen – inte PS4K

Inför E3 avslöjade  Andrew House att PS4K – eller Playstation 4 Neo som den också kallas – mycket riktigt är på gång. Efter att företaget visade upp riktigt snygga kreationer som nya God of War och Insomniacs Spider-Man fanns det dock skeptiker som trodde att spelen visades upp på den nya hårdvaran.

Sony-chefen Shuhei Yoshida bekräftar emellertid via Twitter att företagets spel visade upp material från den ordinära Playstation 4-konsolen.

Forbidden Siren – PS2-klassikern är släppt till PS4

Forbidden Siren lanserades till Playstation 2 under 2004, och här om dagen dök en lista upp på nätet som påstod sig innehålla spelets troféer till Playstation 4. Informationen var emellertid korrekt, och nu har Sony släppt skräckäventyret till sin senaste konsol.

Den nya versionen av Forbidden Siren använder sig av Playstation 4-konsolens PS2-emulator, och förutom färska troféer levereras en högre upplösning i jämförelse med originalet. Prislappen landar på 68 kronor för Playstation Plus-prenumeranter medan det kostar 91 kronor för alla andra.

Nedan ser ni två videor från den nyutgivna versionen av Forbidden Siren.

Tre Crash Bandicoot-remasters till PS4

Vi har fått en och annan hint om att Sony ämnar att ta tillbaka Crash Bandicoot till rampljuset, men Sonys Adam Boyes tonade ned förväntningarna med att berätta att rättigheterna fortfarande ägs av Activision. Nu utannonseras emellertid tre stycken remasters som är på väg till Playstation 4.

Crash Bandicoot, Crash Bandicoot 2 och Crash Bandicoot Warped kommer att få en renovering, men vi har fortfarande inte något utannonserat släppdatum för titlarna.

Nya bilder för PS4-exklusiva Dreams

Media Molecule har varit flitiga med att visa upp deras Dreams, och framförallt när det kommer till skapandet av karaktärer (inte minst i denna video). Nu har studion släppt tre nya bilder på karaktärer som skapats med de verktyg som spelarna också får tillgång till när titeln lanseras.

Bilderna hintar också om att vi kommer att kunna använda oss av en mängd olika stilar när vi skapar karaktärer och miljöer med de till synes kreativa digitala redskapen.

dreams ps4dreams ps4 media moleculedreams media molecule