Igår publicerade jag recensionen av Koei Tecmos och Omega Force Warriors All-Stars här på PlayZine, och nu har jag laddat upp videorecensionen på vår Youtube-kanal SpelPaus.
Warriors All-Stars kretsar kring ett gäng olika hjältar från spelserier som Ninja Gaiden, Dead or Alive, Nioh samt Nights of Azure, och självklart får spelaren piska tusentals fiender i actionrollspelet.
Ni ser min videorecension av Warriors All-Stars nedan.
I augusti fick vi veta att Deep Silver kommer att ge utShenmue III i väst, men förutom att Yu Suzuki prisade utgivaren fick vi inte någon konkret information om hur det kommer att påverka slutproduktionen. Nu har producenten tagit ett snack med Shenmuedojo, och han berättar att Deep Silver kommer med ekonomiska muskler som kommer att göra en avsevärd skillnad.
När Suzuki fick frågan hur svårt det var för honom att komma fram till beslutet att försena Shenmue III till det andra kvartalet nästa år, bjuder han på mer information om vad utgivarens medverkan kommer att betyda för spelupplevelsen.
”Jag var mest oroad över de som backat [via Kickstarter] projektet. Vid det tillfället hade vi redan kommit en bit på vägen gällande vårt samarbete med Deep Silver. Det skulle ha varit väldigt svårt att implementera en öppen värld med de initiala planerna vi hade för tillfället med Kickstarter. Jag ville verkligen skapa en öppen värld på något sätt, så jag fortsatte att leta efter en partner, och till slut kunde vi forma ett samarbete med Deep Silver vilket låter oss skruva upp planen.”
Personligen backade jag projektet vid dag (natt?) ett, och tar ett bättre och mer välutvecklat Shenmue III, alla dagar i veckan före en snabbare lansering.
Omega Force och Koei Tecmo har gett oss en hel drös av riktigt bra musou-spel i år, och vi har fått gotta oss i titlar som Berserk and the Band of the Hawk (3/5), Dragon Quest Heroes II (4/5) samt Samurai Warriors: Spirit of Sanada (4/5). Nu levererar studion Warriors All-Stars till Europa, och det rör sig om en mix av ett gäng karaktärer från olika spelserier.
Den fantasieggande sagan börjar med ett kungadöme som är nära att utplånas när en magisk källa – som ger upphov till allt liv – börjar sina efter att kungen dött. För ställa allt till rätta igen kallas en drös olika hjältar från andra universum, men någonting går snett, och alla stridskämpar splittras och dyker upp på olika platser. Då börjar ett race mellan Tamaki, hennes bror Shiki, och kusinen Setsuna om att samla på sig flest soldater för att återställa balansen i världen.
Den bakomliggande berättelsen lyckas aldrig fånga mitt intresse, istället är det blandningen av hjältar som lyser. Vi hittar karaktärer som Arnice och Christophorus från Nights of Azure, William Adams från Nioh samt Honoka och Marie Rose från Dead or Alive. Mina favoriter blir emellertid Ayane och Ryu Hayabusa från Ninja Gaiden, och då dialogerna är själlösa och inte gör alla karaktärer rättvisa, är det på stridsfältet som de levererar.
Ninja Gaiden-paret är som skapta för musou-spel med tusentals fiender som väntar på att få möta döden, och vi hittar ett gäng intressanta ingredienser. Spelaren kan utföra en riktigt grym, och japanskt skruvad, specialattack där några av hjältarna hejar på spelaren som delar ut ordentligt med stryk, och utöver den karaktär som vi väljer att spela med för tillfället, så kan vi plocka med oss fyra stycken extra stridskämpar. Med dessa kan vi bland annat slå oss ihop för att utdela stryk samtidigt, och vi kan också avsluta en kombination med att de fyra övriga karaktärerna kommer in och gör en ordentlig attack tillsammans. Det händer så mycket saker på skärmen samtidigt att det vid en första anblick kan se ut som att det är svårt att hålla reda på var sin karaktär befinner sig, men allt flyter på ett ypperligt sätt, och den enda gången jag virrar runt lite okontrollerat är vid de rullande dialogerna som sker under striderna. Att slåss, och samtidigt läsa undertexterna till det japanska talet (även om William Adams snackar engelska) är inte alltid helt lätt.
Istället för att vi får möjlighet att uppgradera vapen och utrustning, kan vi förse varje hjälte med ett magiskt kort. De kommer i olika nivåer, och förutom att de bättrar på attackstyrkan, kan de ge ge olika fördelar, så som att det blir svårare att få omkull karaktären eller att den blir starkare inom ett visst element. Vi kan också kombinera tre kort, och hoppas på att de mynnar ut i ett bättre, och även lägga till olika sorters attribut. Ju bättre kompisar hjältarna blir med varandra, genom att slåss med varandra, desto fler saker kan vi välja mellan, och olika relationsband ger också olika sorters valmöjligheter.
Ute på världskartan kan vi åta oss en mängd olika uppdrag vid sidan av den röda tråden. Spelaren kan inta fort, och utöka synfältet för att hitta ännu flera uppdrag, eller delta i rena rusningsstrider där det gäller att utplåna så många fiender som möjligt under en viss tid. Dessutom har varje karaktär ett introduktionsuppdrag innan de ansluter sig till spelarens jakt på att rädda världen. Vi blir belönade med allt från erfarenhetspoäng, kosing till kassan och nya fräsiga kort, och vissa uppdrag ploppar upp och ligger bara synliga några korta sekunder innan de försvinner igen. Och det slutar ofta med att timmarna flyger iväg på uppdrag som inte har med huvudhandlingen att göra.
Warriors All-Stars är ett underhållande musou-spel, men det är också det svagaste kortet från Omega Force i år. Striderna levererar sällan några riktiga överraskningar, och huvudberättelsen är medioker, medan det slarvats bort en hel del potential med det gedigna karaktärsutbudet. De känns aningen själlösa, men lyckligtvis lyser de på stridsfältet. Warriors All-Stars är fortfarande ett bra spel, med mycket innehåll, och mitt intresse hölls uppe i 25 timmar – och den stora mängden av olika slut lockar också till ett gäng rundor där vi får se berättelsen ur tre olika synvinklar – Shikis, Tamakis och Setsunas.
Under ett avsnitt av ”Letter from the Producer” berättar Final Fantsy XIV: A Realm Reborn-producenten att det snart är dags för uppdatering 4.1.
Den kommande uppdateringen släpps lös på servrarna i början av oktober, och titeln blir The Legend Returns – och den levererar en mängd av intressanta nyheter. Bland annat inkluderas en ny raid, Return to Ivalice, som är skriven av Yasumi Matsuno och den innehåller bossar designade av Keita Amemiya. Dessutom inkluderas nya delar av huvudscenariot, färska sidouppdrag (bland annat som berör Hildibrand) och en ny dungeon kallad Drowned City of Skalla.
Ni kan läsa mer om The Legend Returnshär, och läs gärna på vår recension av den fantastiska expansionen Final Fantasy XIV: Stormblood.
Igår släpptes det första avsnittet av Life is Strange-prologen Before the Storm, och tidigare under augusti fick vi ta en närmare titt på det brittiska indiebandet Daughters inblandning i äventyret. Nu har gruppen släppt lös soundtracket digitalt – gratis.
Här hittar du ett smakprov på de 13 låtar som Daughter har producerat för Before the Storm, och musiken kan sedan lyssnas på via Spotify för dem som vill lyssna på musiken i dess helhet.
Det första avsnittet av Life is Strange: Before the Storm heter Awake, och vi kommer att recensera det inom kort.
Yomawari: Midnight Shadows är på väg till PlayStation 4 och PS Vita, och nu levererar NIS America nya spelsekvenser från skräckupplevelsen.
Yomawari: Midnight Shadows är en uppföljare till PlayStation Vita-titeln Yomawari: Night Alone, och förutom att spelet släpps till seriens originalkonsol, kommer det också till PlayStation 4 samt PC. Äventyret kretsar kring Yui och Haru – två tjejer som plötsligt separeras, och de blir presenterade för en mardrömslik värld. Båda måste ta sig igenom mörkrets faror och bisarra miljöer för att kunna återförenas.
Yomawari: Midnight Shadows släpps till PlayStation 4, PS Vita och PC den 27 oktober, och ni ser de nya spelsekvenserna i videon nedan.
Bungie och Sony har släppt en färsk trailer för Destiny 2, och vi blir presenterade för europeisk krigszon.
Det som visas är European Dead Zone vilket bjuder på ett massivt område där spelarna kommer att kunna bege sig ut på sidouppdrag kallade ”Adventures,” hitta kistor och ta del av ”förlorad lore” samt delta i publika tillställningar tillsammans med andra Guardians.
Destiny 2 lanseras till PlayStation 4 och Xbox One den 6 september, medan PC-versionen släpps den 24 oktober.
Monolith Productions och Warner Bros. har släppt en ny video som visar upp DLC-karaktären “Forthog Orc-Slayer” som kommer att kunna köpas till Middle-earth: Shadow of War.
Mike “Forthog” Forgey arbetade som Executive Producer för Middle-earth: Shadow of War, och sorgligt nog gick han bort i cancer under spelets utveckling. Den kommande DLC-karaktären har skapats till minne för Forgey, och en viss procent av intäkterna från ”Forthog Orc-Slayer” kommer att gå till den avlidnes familj.
De som köper det nedladdningsbara materialet har möjlighet att få hjälp av “Forthog Orc-Slayer” när spelaren är nere för räkning, och bara är en hårsmån ifrån att dö.
Middle-earth: Shadow of War släpps till PlayStation 4, Xbox One och PC den 10 oktober, och ni kan se en video för det kommande nedladdningsbara materialet nedan. Vill ni däremot se fler orcher kan ni kika på trailern som släpptes igår.
För några dagar sedan publicerades recensionen för Sonic Mania här på PlayZine, och nu har undertecknad laddat upp videorecensionen på vår Youtube-kanal SpelPaus.
Jag vågade inte hoppas på att Sonic Mania skulle bjuda på något mer än en ordentlig nostalgikick, som skulle vara under några timmar, men Sega har verkligen lyckats skapa något mer än så.
Under Gamescom visades en trailer upp för Middle-earth: Shadow of War under Microsofts presskonferens, och nu presenterar Warner Bros. en ny trailer från deras kommande actionäventyr.
Den nya videon lägger fokus på orcherna.
Ni ser trailern nedan, och Middle-earth: Shadow of War släpps till PlayStation 4, Xbox One och PC den 10 oktober.