Bloodborne och The Order: 1886 spelbara på Tokaigi Japan Game Party 2015

nyheter_ps4
Igår presenterade Square Enix sin uppställning inför Tokaigi Japan Game Party 2015 som anordnas utav Nico Nico, och nu berättar Sony att de kommer att plocka med sig spelbara versioner av Playstation 4-spelen Bloodborne och The Order: 1886 till mässan. Företaget avslöjar inte hela deras program för tillställningen, men de utlovar en “20th anniversary-specialare” där de kommer att visa upp några av Playstation-karriärens milstolpar och spel.

Kanske får vi även se en utannonsering av en uppföljare till en klassisk spelserie, och svaret får vi under Tokaigi Japan Game Party 2015 som pågår under den 31 januari och 1 februari.

Shiftlings – galet coop-spel till PS4

nyheter_ps4
Utvecklarna Rock Pocket Games och utgivarna Sierra utannonserar Shiftlings till Playstation 4, Xbox One samt PC, och det kommer att bli ett galet coop-spel med två av rymdens väktare i huvudrollen av en intergalaktisk dokusåpa.

Detta galna coop-spel binder de två väktarna samman med en luftslang, och för att lösa olika pussel måste de båda färgglada hjältarna förflytta luft mellan varandra som gör att en av deras rymddräkter fylls ut till en stor ballong. Shiftlings innehåller 5 planeter och 50 nivåer som du antingen kan ta hand om själv, i sällskap med en vän i soffan eller över nätet.

Shiftlings släpps i vår, och så här säger Sierras Bob Loya om rymdäventyret:

”Shiftlings var den typ av spel som vi direkt visste att vi ville arbeta med efter att vi spelat det. Rock Pockets innovativa sätt att tackla pusselplattformaren sammanfattar Sierras fokusering på att hitta fantastiska indie-talanger inom utvecklings-communityt och ge dem tillgång till de verktyg och plattformar som de behöver för att dela med sig av deras unika skapelser med världen.”

Destiny: det här har Xur med sig vecka 3 – 16-18 januari

nyheter_multi
Allas vår favorithandlare i Destiny – Xur: Agent of the Nine är tillbaka  i The Tower, och sedan i morse klockan tio har han hållit till nere i Hall of Guardians tillsammans med krigsmästarna. Den här helgen (16-18 januari) kan du köpa dessa exotiska föremål med dina surt förvärvade ‘konstiga mynt:’

  • The Glasshouse [Titan-hjälm] – 13 Strange Coins
  • Achlyophage Symbiote [Hunter-hjälm] – 13 SC
  • Obsidian Mind [Warlock-hjälm] – 13 SC
  • Ice Breaker [prickskyttegevär] – 17 SC
  • Exotic Shard – 7 SC

Och dessa uppgraderingar erbjuder Xur:

  • Utrustning – Achl Symbiote, Lucky Raspberry, Crest of Alpha Lupi, No Backup Plans, Skull of Dire Ahamkara, Light Beyond Nemesis
  • Vapen – Bad Juju, The Last Word, Plan C, Pocket Infinity, Thunderlord, Gjallarhorn

Sniper Elite 3: Ultimate Edition släpps till PS4 och PS3 i mars

Sniper Elite 3 släpptes i fjol, och actionspelet tog oss till Nordafrika där vi fick följa skarpskytten Karl Fairburne.

Nu utannonseras Sniper Elite 3: Ultimate Edition av 505 Games samt Rebellion, och i en ny trailer får vi se att spelet kommer att släppas den tionde mars till Playstation 4, PS3, Xbox One samt Xbox 360. Förutom själva originalspelet kommer den ”ultimata versionen” att innehålla allt nedladdningsbart material som bland annat inkluderar DLC-paketet Save Churchill och sex ‘nya’ flerspelarkartor.

Toukiden: Kiwami får lanseringsdatum och en kort anime-film

nyheter_multi
Toukiden: Kiwami
är en uppföljare till Toukiden: The Age of Demons som släpptes till PS Vita under februari i fjol, och det nykomponerade actionrollspelet är under utveckling till både den handburna konsolen och Playstation 4. Nu har vi fått ett europeiskt lanseringsdatum – den 27 mars – och spelet kommer att släppas både i fysisk butik och digitalt.

Koei Tecmo lovar att den nya versionen blir två gånger så stort som originalet, med nya Mitama, Slayers, nya rörelser och dubbelt så många banor.

Toukiden: Kiwami kommer att innehålla cross-save mellan Playstation 4- och PS Vita-versionen, och Koei Tecmo ”jobbar mot cross-buy, men kan inte lova något vid den här tidpunkten.”

För att knyta ihop handlingen mellan Toukiden: The Age of Demons och Toukiden: Kiwami får vi en nästan sex minuter lång anime-sekvens att vila ögonen på.

Resident Evil: Revelations 2 försenas

nyheter_multi
Capcoms kommande actionskräckis Resident Evil: Revelations 2 har åkt på en försening. Utvecklarna berättar att vi inte längre kommer att kunna förvänta oss en lansering den 18 februari, utan det blir istället en vecka senare – den 25 februari. Vi får inte någon anledning till förseningen, men vi gissar att Capcom vill putsa på spelets muterade monster några extra dagar.

Till skillnad från föregångaren (som först släpptes till Nintendo 3DS innan det konverterades till PS3, Wii U, Xbox 360 och Windows) så kommer Resident Evil: Revelations 2 att släppas periodvis. Under fyra veckor i rad, alltså med start den 25 februari, kommer vi att få se ett nytt avsnitt innan Capcom avslutar med att paketera hela säsongen och släppa den i sin helhet.

Resident Evil: Revelations 2 släpps till Playstation 4, PS3, Xbox One, Xbox 360 samt PC.

Karaktärer från The Last: Naruto The Movie spelbara i Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 4

nyheter_ps4
När Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 4 utannonserades berättade Bandai Namco Games och utvecklarna CyberConnect 2 att fighting-spelet skulle komma att lanseras exklusivt till den nya konsolgenerationen – Playstation 4 och Xbox One, vilket bör betyda att serien kommer att ta rejäla kliv rent grafiskt. I det senaste numret av den japanska mangan Shonen Jump avslöjas att vi kommer att få se flera kända ansikten från anime-filmen The Last: Naruto The Movie.

Tidningen avslöjar att Naruto (såklart,) Hinata, Sasuke och Sakura kommer att vara spelbara i Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 4, och dessutom hintar de om att fighting-äventyret kommer att inkludera ”den” striden från The Last: Naruto The Movie, vilket hintar om en strid med Toneri.

Sista dagen för att uppgradera Destiny utan kostnad

nyheter_multi
Idag är det sista chansen för de som vill uppgradera sitt Destiny från Playstation 3- alternativt Xbox 360-versionen till den nya generationen – Playstation 4 eller Xbox One. Detta gäller inte heller själva originalspelet, utan även det nedladdningsbara paketet The Dark Below samt Season Pass.

Activision släppte Bungie-utvecklade Destiny den nionde september i fjol, och förstapersonsskjutaren fick ett omtumlande mottagande där några utsåg den massiva förstapersonsskjutaren till årets spel, och andra – inklusive mig själv – tyckte att grunden var bra, men att spelet saknade tillräckligt med innehåll för att hålla intresset uppe.

Recension: The Crew

Ubisoft levererar ett innehållsrikt och levande massivt racingspel – med en helt enorm karta – där allt som händer utspelar sig online. Vi får följa en actionladdad historia kring Alex Taylor som får se sin bror bli kallblodigt mördad, och här börjar äventyret som för oss uppåt genom hierarkin inom maffiaversamheten 5-10.

En korrupt polis ser till att Alex Taylor får fem år bakom lås och bom, men en dag får han ett erbjudande av FBI, där han ska infiltrera maffiaverksamheten 5-10, och förutom sin frihet så får vår huvudperson också chansen att ta upp jakten på sin brors mördare.

Handlingen ger oss inte bara en anledning till att köra sönder kriminellas bilar när de bland annat försöker smita undan lagen, utan den ger också en härlig atmosfär även under racen där vi får lära känna flera karaktärer lite bättre. Även om Troy Baker (bland annat känd för att ge sin röst till Joel i The Last of Us) gör ett hyfsat jobb med Taylors röst, är det dock många av röstskådespelarna som förstör sina karaktärer i sådan grad att många scener tenderar att bli rejält pinsamma.

the crew

Det är emellertid i racingdelen som The Crews stora behållning ligger, och tack och lov är det även det primära. Vi blir överösta med tävlingar som låter oss klättra upp inom hierarkin – som utgörs av de bästa racingförarna. I själva kampanjen handlar alla lopp mot andra racingförare om att komma på första plats, och beroende på hur mycket man förnedrar sina motståndare så får man olika medaljer – och för dessa får man sedan ny utrustning att implementera i sina bilar. Det är beroendeframkallande och väldigt underhållande att se hur sina bilar sakta men säkert förvandlas till rena monster för gatan. Och när man senare har fått ett kraftfullare garage kan det vara minst lika givande att återvända till klarade lopp för att ta de allra mest åtråvärda medaljerna – som ger bättra utrustning – och på så sätt göra sitt billager ännu starkare.

Kartan är enorm, och vi får en miniatyrversion av USA där det tar runt 45 minuter att ta sig från kust till kust beroende på vilket fordon som används – men oftast fastnar man på diverse sidouppdrag innan målet nås. Det kan handla om att hålla sig på vägen i så hög hastighet det bara går, att följa en utstakad linje utan att hamna utanför och att köra slalom på vägarna. Ett utmärkt sätt av Ubisoft att få oss att utforska deras smått gigantiska vägnät och naturområden.

Uppdragstyperna är varierade, och det krävs hela tiden olika bilar beroende på om det rör sig om streetrace, offroad eller att köra sönder någons fordon, och  Ubisoft har doserat utmaningarna väl vilket gör att racingäventyret hela tiden känns intressant och engagerande. De visuella delarna är dock under all kritik, och ibland beter sig The Crew som ett väldigt tidigt Playstation 3-spel – grafiken är odetaljerad, bilduppdateringen går ned vid alla möjliga tillfällen och mängder av texturer poppar upp mitt framför ögonen på spelaren. Jag hade emellertid kunnat leva med detta om designen hade varit tilltalande, men det mesta ser otroligt alldagligt ut, och till skillnad mot exempelvis Grand Theft Auto V finns det få miljöer som intresserar.

the crew stad

Även körkänslan är av det sliriga och kantiga slaget. Ubisoft ligger långt efter kungarna inom genren, och spelserier som Gran Turismo och Forza Motorsport ligger betydligt längre fram. Utvecklarna har riktigt fantastiska idéer där vi kan spela de flesta kampanjuppdrag tillsammans med upp till fyra spelare, och vi kan även tillhöra olika online-falanger där den vinnande sidan får tillgång till nya uppdrag varje månad. Däremot saknas finess.

The Crew kunde ha varit så mycket bättre, men trots att det är en mindre katastrof rent tekniskt så är det otroligt beroendeframkallande. Även om sluttexterna har rullat så återvänder jag till Nordamerikas gator för att köra mot världens spelare, ta betydligt fler medaljer och utrusta bilarna till sin maxgräns. Idéerna är dock betydligt bättre än själva utförandet, och allt från körkänsla till de visuella delarna skulle ha behövt betydligt mer utvecklingstid. En eventuell uppföljare – med bristerna åtgärdade – skulle kunna bli en god kandidat till årets bästa racingspel. Till dess nöjer jag mig med The Crew, som trots sina tillkortakommanden är väldigt underhållande i både små och stora doser.

betyg3

DmC Devil May Cry: Definitive Edition släpps en vecka tidigare

nyheter_ps4
Capcom utannonserade DmC Devil May Cry: Definitive Edition under december, och för några dagar sedan bjöd utvecklarna på nya bilder från den kommande återutgivningen. Nu avslöjar företaget att vi får se DmC Devil May Cry: Definitive Edition tidigare än väntat.

DmC Devil May Cry: Definitive Edition skulle ha lanserats till Playstation 4 och Xbox One den 17 mars, men Capcom skjuter fram spelet till den 10 samma månad.

Vi kommer att få DMC Definitive Edition i härliga 60 bilder per sekund, och Capcom kommer också att förse spelet med en manuell ‘lock on’-funktion, en hårdare svårighetsgrad och dessutom kommer actionäventyret att innehålla allt nedladdningsbart materiel som släppts till Playstation 3-versionen.