Recension: Yakuza 5 (PS3)

Yakuza-serien har en speciell plats i mitt hjärta, och del fem har äntligen tagit sig till väst. Vi får återigen följa Kazuma Kiryu – den forne yakuza-ledaren för Tojo-klanen – och Sega levererar så mycket mer än ett spännande actionäventyr. Undertecknad har flytt verkligheten för att uppleva ett fiktivt Japan inklusive alla dess härliga konstigheter.

Yakuza-serien har alltid levererats med snabb action och ett intressant stridssystem, och Sega har fortsatt på den banan. Vi får ta del av flera protagonisters resor inom maffiavärlden, och samtidigt som spelaren lär sig nya attacker, får mer liv och delar ut galet brutala snytingar så är det ändå spelvärlden, dialogerna och alla härliga upplevelser som lyser allra klarast. Dessutom forsar erfarenhetspoängen in och samtidigt som livmätaren stiger i stadig takt kan vi använda färdighetspoäng till att utöka arsenalen av alla möjliga attacker och förmågor.

Kiryu försöker lägga sitt gangsterliv bakom sig, och han har övergett sin ledarposition och startat ett vanligt liv som en taxiförare i Nagasugai. Precis som många gånger i verkligheten kommer dock hans forna liv ikapp honom, och vi får vara med på en resa genom svek och maffiaheder. Men, trots att Yakuza 5 är direkt kopplat till sina föregångare är det även enkelt för nya spelare att sätta sig in i alla händelser. Gamla spelare kommer att få träffa på många kända ansikten, medan de nya spelarna får chansen att lära känna några av seriens starkaste personligheter.

yakuza 5

Som jag tidigare var inne på så är den stora essensen i Yakuza-serien själva atmosfären och dess intressanta karaktärsgalleri, och den femte delen överglänser alla tidigare spel inom varumärket med råge. Vi stöter på mängder av skruvade och intressanta situationer, och vi får piska både tomtemisshandlare och hjälpa kompisar med att gå på ‘blind date.’ Vi får också ta kontrollen över flera olika karaktärer som bjuder på sin egna historia, och när storstadsliv byts ut mot vildmarksliv långt innan något känns upprepande känns allt intressant och spännande genom hela äventyret.

Precis som Shenmue får Yakuza 5 mig att börja leta efter resor till Japan, och den atmosfär som fyller upp de folkfyllda gatorna som gömmer en hel drös av överraskningar bakom vart och vartannat hörn är svår att finna någon annanstans. Den nya grafikmotorn levererar också rejält, och trots att jag spelar mest på Playstation 4 nu för tiden och har höjt ribban för vad som jag upplever som vacker grafik är Yakuza 5 väldigt snyggt. Allt från animationer till små detaljer känns fräscht och välpolerat, och de japanska röstskådespelarna sätter liv i karaktärerna på ett alldeles ypperligt vis.

Yakuza 5 är den stora anledningen till att plocka fram Playstation 3 igen.

betyg4

Yakuza 5 är ett äventyr som är lika enkelt att sätta sig in i som det är att fastna för det på djupet. Vi knyter kontakter med alla möjliga färgstarka karaktärer, och samtidigt som actionbitarna är brutalt intressanta är det i den tjocka, japanska atmosfären som klistrar fast Dualshock 3 i mina händer. Yakuza 5 är den stora anledningen till att plocka fram Playstation 3 igen.

Assassin’s Creed skulle ha haft ett multiplayer-läge

Ubisoft planerade ett multiplayer-läge för Assassin’s Creed, originalet, och spelet hade en bugg som avslöjade utvecklarnas ofärdiga spelläge. Detta berättade (via Dualshockers) Julien Merceron (tidigare Technology Director hos studion) under Cité des Sciences et de l’Industrie.

Utvecklarna trodde att de hade plockat bort alla spår efter det slopade flerspelarläget, men det fanns fortfarande livstecken efter att Assassin’s Creed släppts. Om en extra handkontroll kopplades in dök det upp en extra lönnmördare på skärmen – något som sedan åtgärdades med en patch.

Yakuza: Kiwami – 40 minuter från remaken

Sega har precis släppt Yakuza 5 i Europa och Nordamerika, och det är ett fantastiskt actionäventyr. Snart släpps emellertid även Yakuza: Kiwami – en rejäl remake av originalet – till Playstation 4 och PS3 i Japan, och under ett event i Hong Kong visade Sony upp hela 40 minuter från spelet, och ni ser visningen i videon nedan.

Yakuza: Kiwami är byggt med hjälp av Yakuza: Zero-motorn, och förutom att Sega har återgett originalet så har de även implementerat en hel del nytt material.

Ny trailer för The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel

Xseed Games har släppt en ny trailer för det Nihon Falcom-utvecklade rollspelet The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel, och videon fokuserar på stridssystemet samtidigt som vi får en glimt av äventyrets lokalisering.

The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel släpps till PS Vita och Playstation 3 i Europa den 29 januari, och den som vill köpa den limiterade versionen kan importera från USA där spelet släpps den 23 december.

Så firas julen i Final Fantasy XIV: A Realm Reborn

Om bara tio dagar knackar tomten på dörren, och nu börjar det bli dags för alla massiva onlinerollspel att fira julen. Square Enix har en tradition där man firar julen i Final Fantasy XIV: A Realm Reborn, och alla som har varit med från eventen i 1.0 kommer att få sig en liten nostalgikick.

Ni er videon nedan, och precis som tidigare är julen otroligt mysig i Eorzea även i år. Eller vad säger ni?

Spelat i veckan – Yakuza 5 och Divinity: Original Sin

Jag har ägnat över tolv timmar med Yakuza 5, och jag har fastnat rejält för Segas actionäventyr. Dessutom har jag börjat en ny runda med Divinity: Original Sin – Enhanced Edition till Playstation 4, och den här gången delar jag äventyret tillsammans med en vän genom ‘share play’-funktionen.

Yakuza 5 (PS3) handlar om atmosfär, action och galen, skruvad japansk humor. Hittills har jag njutit av varenda sekund i stadsdelen Nagasugai, och även om spelets strider har en stor roll så är det ändå alla bisysslor och händelser som skapar magin. Den nya grafikmotorn gör också sitt jobb för att förgylla tillställningen, och jag hoppas verkligen inte att Yakuza 5 släpptes försent i väst – jag vill verkligen att det ska sälja så pass bra att vi får se Yakuza 6, Yakuza Kiwami och Yakuza Zero med engelska undertexter.

yakuza 5

Jag har skrivit om Divinity: Original Sin – Enhanced Edition (PS4) ett flertalet tillfällen här på PlayZine, inte minst i recensionen. Trots att jag lagt ned otaliga timmar på äventyret så fortsätter jag ändå att hitta nya sidor hos rollspelet. För ett litet tag sedan började jag om från början på en betydligt tuffare svårighetsgrad, och den här gången använder jag mig av Playstation 4:as ‘share play’-funktion som faktiskt är smått fantastisk.

Detta innebär att jag kan spela igenom Divinity: Original Sin – Enhanced Edition online tillsammans med en vän som inte ens äger spelet, och även om jag tvingas bjuda in honom igen efter varje timme som passerar fungerar det någorlunda smärtfritt. Visserligen bråkar Playstation 4 emellanåt genom att täcka en bit av skärmen med en svart ruta för min vän, och det är ett väldigt vanligt problem för ‘share play’-funktionen. Den svarta rutan är ämnad att täcka över information – så som troféer och andra notifikationer – men ibland försvinner den inte från skärmen och stannar kvar och tvingar värden att starta om sin konsol.

divinity original sin enhanced edition

Har du inte spelat någon av Segas Yakuza-spel kan jag varmt rekommendera Yakuza 5. Visserligen följer handlingen tidigare delar i serien, men om jag dömer från den speltid som jag lagt ned på äventyret, så behövs inte några tidigare erfarenheter med varumärket för att det fortfarande ska stå som årets kanske bästa Playstation 3-upplevelse.

Yakuza 5 – anledningen att gå tillbaka till PS3

Sega och Sony överraskade en hel bransch när de utannonserade Yakuza 5 för den västerländska marknaden under Playstation Experience i fjol, och nu är det rollspelskryddade actionäventyret äntligen släppt i Europa och Nordamerika.

För tre dagar sedan lanserades Yakuza 5 till Playstation 3, och efter att ha lagt ned över tio timmar på Kiryu Kazumas actionfest är jag fast. Sega blandar japansk kultur med en mängd skruvade ingredienser som överraskar trots att jag lagt ned väldigt mycket speltid på seriens tidigare titlar.

Kazuma försöker att lägga sitt kriminella maffialiv bakom sig och har börjat arbeta som taxichaufför på en av firmorna i Nagasugai, och under äventyrets inledande stycke bjuder chefen ut den forna yakuza-medlemmen på en krogrunda. Sega lägger stor vikt på stämningen, och både dialogerna och scensättningen är spännande och blandar både seriositet och vrickad humor på ett utmärkt sätt. Studion levererar en hel hög av sidouppdrag, och förutom att vi får vandra omkring i en stämningsfull stad fylld av både faror och underhållning så får vi köra taxi och olagliga ‘street race’-lopp.

yakuza 5

Yakuza 5 är uppbyggt av en ny grafikmotor, och det märks tydligt att de visuella bitarna har fått en rejäl uppryckning sedan tidigare. Designen är som vanligt klockren, och den nya motorn gör sitt för att höja den japanska, härliga stämningen. Vi kan spela Virtua Fighter 2 i arkadhallen Club Sega, och prova lyckan vid olika spelautomater. Samtidigt så är gatorna fulla av yakuza-medlemmar och andra personer som hyser agg mot Kazuma och vill spöa skiten ur honom. Spelaren har emellertid en hel arsenal av attacker att använda oss av, och i takt med att leveln stiger får vi möjlighet att använda oss av fler förmågor.

Jag har ägnat runt 10 timmar med Yakuza 5 och insupit den härliga atmosfären. Den största tiden har jag ägnat åt de mängder av sidouppdrag och sysslor som uppenbarar sig i staden, och jag har knappt rört huvudstoryn än så länge. De första timmarna berättar emellertid tydligt för mig att Yakuza 5 är en stark anledning att plocka fram Playstation 3-konsolen igen, och jag ser fram emot att fortsätta med Segas actiondrama – som ser ut att vara den allra bästa delen i serien hittills.

Final Fantasy XIV – ny information om patch 3.15

För ett par dagar sedan avslöjade Square Enix att de bjuder gamla spelare på 96 timmars speltid av deras onlinerollspel Final Fantasy XIV: A Realm Reborn, och nu avslöjar företaget mer information kring uppdatering 3.15.

I ett pressmeddelande kan vi läsa detta:

Saint Endalim’s Scholasticate

Efter att sanningen bakom Ishgards historia avslöjas så finner sig studenterna vid Holy See i en osäker position. Warrior of Ligt ansluter sig för att utreda prövningarna av framtidens präster och kvinnor.

Anima-vapen

En ung forskare från Near East har kommit till Eorzea för att söka hjälp. Hans studieområde? Anima, ett extrakt han anser vara en reflektionen av själen. Ödet förde honom samman med hantverksmästaren Gerolt, och dem sluter samman för att skapa ett vapen som riket aldrig skådat.”

Spela Final Fantasy XIV gratis i fyra dagar

Personligen lade jag enorma mängder av speltimmar på Square Enix onlinerollspel Final Fantasy XIV: A Realm Reborn när det släpptes till Playstation 3 under 2013, och för ett tag sedan återvände jag till Eorzea för att ge mig på Playstation 4-versionen. Nu får alla har varit inaktiva i minst 30 dagar chansen att spela gratis i fyra dygn.

Kampanjen är öppen hela december, och spelar ni på Odin-servern får ni gärna lägga till ‘Raven Misuri’ så kan vi äventyra tillsammans.

King’s Quest – andra kapitlet släpps om två veckor

Idag släpptes det första avsnittet av King’s Quest (PS4-versionen) löst till alla Playstation Plus-prenumeranter, och nu meddelar Sierra att den andra episoden lanseras om drygt två veckor.

King’s Quests andra kapitel släpps den 16 december, och datumet berör alla format – Playstation 4, PS3, Xbox One, Xbox 360 samt PC. Här kommer vi att få ta våra första steg som härskare av Daventry, och vi ställs emot ett gäng troll som tagit kungadömet till fånga.

Sierra har också släppt en trailer för King’s Quest episod 2, och ni ser den nedan.