Attack on Titan är under utveckling till alla Sonys aktuella format – Playstation 4, PS Vita och PS3, och här om dagen fick vi en trailer som visade upp actionfesten till företagets två äldre konsoler. Många har dock undrat varför Omega Force inte inkluderat något coop-läge i spelet, som i många av deras andra Dynasty Warriors-mixar, men under en livestream via Nico Nico avslöjas att vi kommer att kunna spela tillsammans med vänner.
Attack on Titan släpps den 18 februari i Japan, och den 24 mars kommer Omega Force och Koei Tecmo att implementera ett coop-läge för upp till fyra spelare via en gratis uppdatering. Detta bör betyda att coop-läget inkluderas från start, när Attack on Titan släpps i Europa senare i år.
Omega Force arbetar med Attack on Titan, och tillsammans med Koei Tecmo släpper dem actionspelet den 18 februari i Japan, och senare under året når det även oss.
Attack on Titan är under utveckling till Playstation 4, PS Vita samt PS3, och nu visar Koei Tecmo upp spelet till Sonys två äldre konsoler – PS Vita och Playstation 3.
När jag återvände till Eorzea för ett knappt år sedan kändes det hela överväldigande, och jag fick aldrig något riktigt grepp om den stora världen och alla aspekter som erbjuds i Square Enix massiva onlinerollspel. Nu har jag lagt ned betydligt mer tid med Final Fantasy XIV: A Realm Reborn, och jag inser varför jag fastnade för äventyret när det släpptes till Playstation 3 under 2013.
Huvuduppdragen må bestå av väldigt mycket ”springpojke”-uppdrag, där vi får kuta runt och hämta olika saker till en mängd olika birollskaraktärer. Jag var inte särskilt förtjust i upplägget för tre år sedan, men när jag dök ned i världen efter en så pass lång frånvaro förstår jag ändå att det är ett sätt för Square Enix att låta oss upptäcka den stora skådeplats som Final Fantasy XIV: A Realm Reborn erbjuder.
För nya, och återkommande spelare gäller det förstås att hitta rätt bland alla möjligheter som gömmer sig under ytan, och när uppdatering 3.2 – kallat The Gears of Change – släpps den 23 februari öppnas ett nytt mentorsystem som låter erfarna spelare hjälpa nya äventyrare. Communityt är emellertid riktigt bra redan nu, där exempelvis den svenska Facebook-sidan för Final Fantasy XIV: A Realm Reborn är väldigt välkomnande för både nya och gamla rollspelsrävar.
Även om en hel del av äventyret är själva upptäcktsresan, så kan det vara behagligt att kika på diverse guider för att förstå sig på systemet ordentligt. Den som exempelvis spelar på Playstation 4 som jag kan ha lite svårt att hitta hjälp i själva spelet, eftersom att de flesta som i alla fall jag pratar med spelat på PC. I videon nedan ges emellertid flera tips för oss som kör med handkontroll.
Ett tangentbord är dock nästan ett måste, både när det kommer till att kommunicera (som förstås är minst lika viktigt som i de flesta andra massiva onlinerollspel) och olika kommandon.
Som sagt kan inledningen kännas överväldigande, och efter en mängd uppdateringar – som bland annat ger oss Golden Sucer, nöjesplatsen från Final Fantasy VII – känns saker och ting betydligt mer packat. Då kan några av de nybörjarguider som finns vara väldigt passande. Youtube-användaren wee187 gjorde en nybörjarguide som publicerades i april under 2015, och även om den har ett knappt år på nacken så känns den fortfarande aktuell och användbar även idag.
Den som fördjupar sig i Final Fantasy XIV: A Realm Reborn hittar ett mångfacetterat onlinerollspel som har växt rejält sedan lanseringen. Förutom den självklara expansionen Heavensward så uppdaterar Square Enix äventyret med mängder av nytt innehåll, och den nyss nämnda uppdateringen The Gears of Change bjuder inte bara på ett mentorssystem. Den levereras bland annat med två nya ‘dungeons,’ en ny ‘raid’ och nyheter för PvP-läget. De regelbundna uppdateringarna gör att det nästan alltid finns färskt material att gräva ned sig i, och det är verkligen lätt att fastna för det beroendeframkallande upplägget. För mig blev återbesöket betydligt längre än vad jag först hade planerat.
Har ni själva några bra nybörjartips för Final Fantasy XIV: A Realm Reborn?
Konami har presenterat sin senaste finansrapport som sträcker sig mellan den första april till och med 31 december i fjol, och företaget redovisar väldigt goda siffror för Hideo Kojimas Metal Gear Solid V: The Phantom Pain. Sex miljoner exemplar har skeppats världen över och så här skriver det japanska spelföretaget om ämnet:
”Fortsatt goda försäljningssiffror för Metal Gear Solid V: The Phantom Pain med sex miljoner skeppade exemplar, inklusive nedladdningar.”
Hideo Kojima jobbar inte längre för Konami, utan reser runt med Playstation 4-skaparen Mark Cerny och kikar på ”den senaste tekniken.”
Tidigare idag berättade vi om att en Reddit-användare fått nys om att Helldivers och Nom Nom Galaxy skulle släppas till alla Playstation Plus-prenumeranter i februari. Nu bekräftar Sony att ryktet stämde, och de tillkännager även den resterade laddningen av spel som släpps via tjänsten.
Undertecknad föll rejält för Helldivers (läs gärna recensionen) och vi hittar flera intressanta spel när PS Plus-utbudet uppdateras. Till Playstation 3 får vi se Persona 4 Arena Ultimax samt Grid Autosport, och till PS Vita blir Lemmings Touch tillgängligt via tjänsten. Dessutom släpps Nova 111 till alla aktuella Playstation-format.
Nedan kan ni se en trailer som visar upp februaris PS Plus-utbud.
I början av december i fjol ryktades det om att Platinum Games (Bayonetta, Transformers: Devastation) arbetade med ett nytt Turtles-spel. Nu avslöjar Activision att det fanns krut i ryktet.
Activision och Platinum Games avslöjar idag Teenage Mutant Ninja Turtles: Mutants in Manhattan till Playstation 4, PS3, Xbox One, Xbox 360 samt PC via Steam. Det kommer att röra sig om en actionpackad coop-upplevelse för upp till fyra spelare, och vi kommer att kunna skräddarsy sköldpaddornas ”Ninjutsu-moves” utefter egen smak och tycke.
Bakom projektet står regissören Eiro Shirahama som tidigare utvecklat spel som The Legend of Korra och Mega Man X8 till Playstation 2, och så här säger han själv om Teenage Mutant Ninja Turtles: Mutants in Manhattan i pressmeddelandet:
”Vi har lagt mycket fokus på andra saker än just striderna: du klättra på väggar, glida längs ledningar och det finns många friheter gällande rörelser som knyter ann till actionbitarna. Med det här spelet kommer spelarna att känna som om de själva vore Turtles-karaktärerna som springer, ‘grindar’ och glider omkring New York och förhindrar brott.”
Teenage Mutant Ninja Turtles: Mutants in Manhattan släpps till Playstation 4, PS3, Xbox One, Xbox 360 samt PC via Steam i sommar. Se gärna trailern nedan som kom i samband med utannonseringen.
Keiji Inafune och hans studio Comcept arbetar med Mighty No. 9, och under september i fjol berättade utvecklarna att den spirituella Mega Man-uppföljaren skulle komma att släppas den 12 februari i år. Nu, drygt två veckor innan den tilltänkta lanseringsdagen försenas plattformsäventyret än en gång.
Mighty No. 9 skjuts fram till det oklara ”våren 2016” och anledningarna är att spelet fortfarande lider av ett gäng buggar, och problem med nätverkskoden.
”We have been working up until the very last moment to resolve these issues in order to make the February release, but it has become clear that we no longer have enough time to fix the issues and have everything prepared for release,” skriver Inafune via Kickstarter-sidan.
”There are two large reasons for this problem, one of them being the large number of platforms supported (the solution for each platform is slightly different) and the other stems from the fact that the engine we are using is no longer being updated which means adjustments for matchmaking and online code are being made manually (actually reprogramming parts of the engine by the dev team themselves). Unfortunately, this is all a result of miscalculations on the part of us, the development staff.”
Xur är lika punktlig som alltid, och Agent of the Nine har nu slagit upp sin ”butik” i Tower även denna fredag.
Destinys favoritförsäljare har förstås med sig ett gäng ovanliga prylar även denna gång, och även om vi inte kan förvänta oss att han har med sig vapen från år två, så har han alltid med sig utrustning från spelets andra år.
Xur kommer att husera i Vanguard-hallen fram till klockan 10.00 på söndag, den 24 januari.
Det här har Agent of the Nine med sig den här helgen:
Under 2015 drog den nuvarande konsolgenerationen igång på allvar, och vi fick se toppspel som Bloodborne, The Witcher 3: Wild Hunt och Dying Light. Nu har Sony sammanställt statistiken för antalet nedladdade spel under året, och de har räknat ut resultatet för både den europeiska marknaden.
Vi hittar många förväntade spel på listorna nedan, men också en och annan överraskning.
PS4
Destiny: The Taken King
Call of Duty: Black Ops III
FIFA 16
Minecraft
Grand Theft Auto V
Battlefield 4
Rocket League
Star Wars Battlefront
Need for Speed
The Witcher 3: Wild Hunt
PS3
Minecraft
Battlefield 4
FIFA 15
Grand Theft Auto V
Destiny: The Taken King
FIFA 16
Gran Turismo 6
FIFA Street
Resident Evil
The Last of Us
PS Vita
Minecraft
FIFA 15
Assassin’s Creed III Liberation
Killzone Mercenary
Sword Art Online: Hollow Fragment
LittleBigPlanet PlayStation Vita
Call of Duty Black Ops: Declassified
Mortal Kombat
Grand Theft Auto: Vice City Stories [PSP]
Unit 13
Nedladdningsbart material
Call of Duty: Advanced Warfare – Havoc DLC
Call of Duty: Black Ops III – Season Pass
The Elder Scrolls Online: Tamriel Unlimited – ESO Plus
Sega släpper sitt Yakuza Kiwami (remaken av originalet) i Japan om mindre än en vecka, och för en dryg vecka sedan dök en trailer upp på nätet som innehöll en stor dos attityd. Nu fortsätter företaget sin PR-kampanj för actionäventyret.
Den japanska spelutvecklaren har släppt en kaxig reklamfilm i hemlandet som påminner rejält om den tidigare nämnda videon. Här får vi också se Toshihiro Nagoshi berätta att Yakuza Kiwami är den definitiva versionen av originalet, och även om vi lär få vänta ett tag på att spelet eventuellt tar sig hit så får vi hålla alla tummar och tår för att Sega ska utannonsera detta och Yakuza 0 (det europeiska tillkännagivandet dementerades) för vår marknad.