Vi intervjuar Orten Was the Case-skaparen Oskar Thuresson

Oskar Thuresson har arbetat med spel som PayDay 2 och Josef Fares Hazelight Studios A Way Out. Senast var han lead animator för Game of the Year-vinnaren It Takes Two och nu är han aktuell med sitt alldeles egna spel – Orten Was the Case till PlayStation, Xbox, Nintendo Switch och PC. Det här lät riktigt intressant, inte minst efter att även ha följt utvecklingen via spelets Instagram-konto, så vi tog kontakt med Oskar för att få veta mer.

Orten Was the Case utspelar sig i den svenska orten, och den oerhört snygga visuella stilen är handritad där inspirationen bland annat kommer från svenska klassiker och spelmomenten har bland annat inspirerats av ett visst spel i The Legend of Zelda-serien. Det händer oerhört mycket i ”orten” på en och samma gång, och för att vi ska kunna ta del av allt och ta oss vidare i pusseläventyret kan vi spola tillbaka tiden för att rädda orten och hela världen som hotas av en stor katastrof. Jag har fått chansen att testa Orten Was the Case och det råder ingen tvekan om att det handlar om en unik spelupplevelse även om vi känner igen inspirationen från andra spel och annat inom kulturen.

Fortsätt läsa Vi intervjuar Orten Was the Case-skaparen Oskar Thuresson

Fortnite har dragit in över 1 miljard dollar på mikrotransaktioner

Det råder inte någon tvekan om att Fortnite är världens populäraste spel just nu, där battle royale-läget – som är gratis – drar det stora lasset av spelare. Och det är också en ren kassako för Epic Games.

Superdata (via GamesIndustry.biz) har gjort en marknadsundersökning där det framkommer att Fortnite har dragit in över en miljard dollar på mikrotransaktioner. Sedan lanseringen i fjol har intäkterna av in-game-material ökat varje månad, och det kulminerade under maj i år då 318 miljoner dollar inkasserades av Epic Games via spelets mikrotransaktioner.

Frågan är om Fortnites popularitet har sett sin absoluta topp, eller om nya spelare kommer att fortsätta vallfärda mot dess servrar. I juni lanserades Fortnite även till Nintendo Switch, och dess spelare kan köra crossplay med Xbox One-, PC-, Mac- och iOS-spelare (senare även Android). Detta går dock inte med PlayStation 4-användare.

Stängd beta för Insomnia: The Ark har startat

De ryska utvecklarna Studio Mono finansierade Insomnia: The Ark genom Kickstarter, och nu berättar studion att de har dragit igång den första stängda betaversionen.

Insomnia: The Ark är ett rollspel som utspelar sig i en dystopisk framtid i rymden, där spelarna kommer att kunna ta sig runt i en öppen värld. I betan får spelarna testa på de första huvuduppdragen och de bjuds på fyra timmars speltid. Testversionen låter bland annat spelarna prova på stridssystemet och skapa föremål, samtidigt som Studio Mono vill ha feedback gällande buggar och problem, dessutom vill de ha synpunkter på den engelska översättningen.

Insomnia: The Ark är under utveckling till PC, Mac och Linux.

Ark: Survival Evolved är här – se släpptrailern

Studio Wildecards Ark: Survival Evolved har lämnat ‘early access’-stadiet, och nu har den fulla versionen släppts till samtliga berörda format – PlayStation 4, Xbox One och datorer.

I Ark: Survival Evolved befinner sig spelaren strandsatt på en ö fylld av förhistoriska djur och dinosaurier, och den nysläppta fullversionen kommer bland annat med musik från kompositören Gareth Coker (Minecraft, Ori and the Blind Forest), nytt berättelsemässigt material och DLC-paketet Ragnarok som byggts av fristående moddare.

Ark: Survival Evolved finns tillgängligt i både fysisk och digital form, och ni ser den nya släpptrailern nedan.

‘Remote play’ – snart kan du spela PS4 på PC och Mac

Vi är tyvärr ganska få som utnyttjar ‘remote play’ där vi spelar Playstation 4 med hjälp av PS Vita, vilket lett till att kontrollerna sällan optimeras särskilt väl för ändamålet. Idén är emellertid klockren, och nu avslöjar Sony-chefen Shuhei Yoshida att ‘remote play’-funktionen också kommer att kunna utnyttjas till PC och Mac framöver.

”Några har frågat om vi planerar att inkludera ‘remote play’-funktionen till PC, och ja, vi arbetar faktiskt med en officiell applikation till PC/Mac,” skriver Yoshida på Twitter.