Detroit: Become Human – David Cage pratar om människor och androider

Idag lanserar Sony äntligen Detroit: Become Human, och precis som Heavy Rain är det en upplevelse som styrs av sitt narrativ. Spelet utspelar sig i en framtid där androider och människor lever sida vid sida, och producenten David Cage pratar om just detta i en ny video.

Cage berättar om vad det faktiskt betyder att vara mänsklig. Vad händer när androider agerar mänskligare än människorna själva?

Detroit: Become Human släpptes idag, den 25 maj, till PlayStation 4, och ni ser den nya videon nedan.

Mega Man Legacy Collection 1 och 2 släppt till Switch

Capcom har släppt Mega Man Legacy Collection 1 & 2 till Nintendo Switch, och nu får vi två stycken videor.

Samlingen inkluderar samtliga åtta delar i Mega Man X-serien, och förutom Switch-versionen finns det även till PlayStation 4, Xbox One och PC. Nintendo Switch-versionen stöder även Mega Man-amiibon som kan låsa upp nya utmaningar. Dessutom finns det en funktion som låter spelarna spola tillbaka tiden om de misslyckas med något i spelen.

Mega Man Legacy Collection 1 & 2 släpptes igår, den 24 maj, och nedan ser ni varsin lanseringstrailer.

Dessa spel visar Ubisoft under E3

Ubisoft har bekräftat vilka spel som studion kommer att visa under sin presskonferens på E3.

Det handlar om For Honor, Skull & Bones, Starlink: Battle for Atlas, The Division 2, Transference och Beyond Good & Evil 2. Dessutom utlovas en och annan överraskning.

Ubisoft drar igång sin presskonferens på E3 den 11 juni 22.00.

Recension: Conan Exiles

Funcom har tagit Conan Exiles från Early Access och ger oss fullversionen. Vi bjuds på ett äventyr där utvecklarna aldrig håller spelaren i handen, och livet ute i ödemarken är ingen enkel verklighet för vår protagonist.

Min karaktär – som jag själv får skapa genom att välja utseende och religion – är dödsdömd och hängs ut i öknen för att ta sina sista andetag. Plötsligt dyker emellertid barbaren Conan upp och återger mig livet, men det blir desto svårare att behålla det. I Conan Exiles möts vi av en brutal och oförlåtande värld, med faror som inte bara kommer från illasinnade djur och människor, utan brist på mat och vatten kan leda till samma bistra öde – döden.

Spelaren lämnas i mångt och mycket i sina egna händer. Det finns inga pilar som pekar på vad jag bör göra härnäst, även om en varning kommer om hungern börjar göra sig påmind. Däremot finns det en typ av loggbok, en Journey-lista som visar saker som vi kan göra härnäst, men det är inte något som vi måste följa om vi inte vill. De ger emellertid en fingervisning till vad man kan göra.

Jag börjar med att plocka på mig allt jag hittar, stenar och växter som kan komma väl till pass senare. Träd huggs ned, och till slut kan jag göra en liten brasa som kan användas till att laga mat och sedan får jag även ett tak över huvudet. Men, innan jag tagit mig dit har jag dött ett antal gånger av de olika faror som hela tiden finns runt spelaren.

Efter att ha kämpat för att hålla mig vid liv tar jag mig ut från startområdet och rör mig vidare. Det finns dungeons att slå sig igenom, svåra fiender, och områden som har sina egna miljömässiga faror. Det finns mycket att upptäcka, så som intressanta civilisationer, och vi kan uppleva detta ensamma eller tillsammans i grupp med vänner online. Dessutom kan vi spela äventyret tillsammans med en vän offline vilket är välkommet, och Conan Exiles känns verkligen uppbyggt för samarbete. Speciellt när vi stöter på svårare bossar, och det ger en speciell känsla när man bygger upp saker tillsammans.

Äventyret är fullt av saker att göra, men inget blir upptryckt i ansiktet, utan vi måste hitta allt själva, och det är välkommet. För att vi ska våga bege oss utanför startområdet behöver vi skapa skyddande kläder och vapen, men också stiga i level. Erfarenhetspoäng delas ut för det mesta vi åtar oss, oavsett om det handlar om att slå ihjäl fiender eller hitta nya platser. När vi stiger i nivå kan vi bland annat öka karaktärens styrka, överlevnad och träffsäkerhet. Då kan vi också dela ut poäng på Feats som ger oss tillgång till nya recept som gör att vi kan skapa nya prylar och förnödenheter.

Stridssystemet är välbekant, där vi får kasta oss undan fiendens slag och dela ut stryk i kombinationer. Tyvärr lider äventyret av stora tekniska problem, och det allra mest irriterande momentet är när det rör sig om en stor strid med en tuff boss, och bilduppdateringen sjunker ner till nästan ospelbara proportioner. Det är oerhört tråkigt när den tekniska biten ska fläcka ned upplevelsen så pass hårt under vissa tillfällen, och menyerna lämnar också en del att önska.

Conan Exiles är oslipat och lider av tekniska problem. Samtidigt bjuder det på en spännande resa, med väldigt mycket innehåll som upplevs bäst i sällskap med andra spelare.

The Banner Saga 2 släpps till Switch i juni

Stoic Games har gett oss en fantastisk berättelse i sin The Banner Saga-serie som utspelar sig i den nordiska mytologin, och i juni är det dags för Nintendo Switch-versionen.

Spelaren tar kontrollen över ett gäng hjältar, och förutom strategiska strider får vi också göra svåra val som också får konsekvenser i The Banner Saga 3.

The Banner Saga 2 släpps till Nintendo Switch den 7 juni.

Ny trailer för Agony – nytt spelläge utannonserat

Det är mindre än en vecka kvar till Madmind Studio släpper Agony, och nu får vi en ny trailer som avslöjar ett nytt spelläge.

Spelläget heter Agony Mode och detta liknar mer ett rouglike-spel än det actionäventyr som huvudberättelsen levererar. Här får spelaren utforska en slumpmässigt genererad miljö och ta sig ann olika uppdrag.

Agony släpps till PlayStation 4, Xbox One och PC den 29 maj.

Level-5-serier hoppar in i Evereybody’s Golf

Level-5 har en gedigen lista över härliga spelserier, inte minst när det kommer till rollspelsgenren. Sony bekräftar ett samarbete som leder till att vi kommer att få se prylar och karaktärer – från spel som är utvecklade av Level-5 – i Everybody’s Golf.

Clapz Hanz kommer att hålla två stycken turneringar i Everybody’s Golf där deltagarna kommer att få olika kosmetiska priser från Level-5-utvecklade spelserier. Turneringarna kommer att pågå mellan den 5-11 juni samt den 22-29 juni.

Level-5-spelen som kommer att ingå i samarbetet är Ni no Kuni, Yokai Watch, Professor Layton, Dark Cloud och White Knight Chronicles.

Lanseringstrailern för Dark Souls Remastered

Igår publicerade vi en video där undertecknad spelar de första 45 minuterna av Dark Souls Remastered, och här nedan kommer lanseringstrailern.

Den remastrade versionen har stöd för 4K samt HDR och spelet flyter i 60 bilder per sekund.

Dark Souls Remastered släpps till PlayStation 4, Xbox One samt PC imorgon den 25 maj.

Jetpack har kommit till Fortnite

För några månader sedan berättade Epic Games att de skulle släppa en jetpack till Fortnite, men kort efter utannonseringen berättade studion att den hade blivit försenad. Nu är den äntligen släppt.

Det kryllar dock inte av jetpacks, utan det är ett ovanligt föremål som tar upp en av huvudplatserna i spelarnas bagage.

Fortnite finns tillgängligt till PlayStation 4, Xbox One, PC, iOS samt Android, och ni ser jetpacken ‘in action’ i videon nedan.

Första trailern för Yakuza 3 till PS4

För ett par dagar sedan utannonserade Sega Yakuza 3, 4 och 5 till PlayStation 4, och nu bjuder studion på den första trailern av den tredje delen.

Den remastrade versionen kommer att flyta i 60 bilder per sekund och ha en upplösning på 1080p. I den nya videon får vi kika både på film- och spelsekvenser där vi både får en dos av action och en glimt av dess minispel.

Vi får också veta att tio miljoner exemplar har skeppats av Yakuza-spelen världen över.

Yakuza 3 släpps till PlayStation 4 den 9 augusti i Japan.