Control uppdateras

Remedy och 505 Games släppte nyligen Control (läs gärna recensionen), och nu kommer den första stora uppdateringen.

Samtidigt som buggar åtgärdas och spelet har stabiliserats, så får vi också möjligheten att bland annat stänga av ‘motion blur’-funktionen. Dessutom hjälper patchen med att stabilisera bilduppdateringen.

Ni finner hela listan med nyheter som uppdateringen kommer med nedan.

Fortsätt läsa Control uppdateras

Vampyr släpps till Switch i oktober

Vampyr släpptes till PlayStation 4, Xbox One och PC i fjol, och nu vet vi också när Nintendo Switch-versionen kommer.

Dontnods (Life is Strange, Remember Me) blodstörstande actionäventyr Vampyr kommer att lanseras till Nintendo Switch den 29 oktober. Det rör sig om en otroligt stämningsfull titel även om det rör sig om en ganska oslipad diamant. Se gärna vad undertecknad tyckte i videorecensionen.

 

Färsk teaser-trailer för nya Resident Evil-spelet Project Resistance

Capcom har sedan tidigare teasat om en ny spinoff i Resident Evil-serien som går under namnet Project Resistance, och nu har de gett oss en färsk teaser-trailer för actionfesten.

Det kommer att röra sig om lagbaserad action, och när vi kikar på videon ser vi att spelarna kommer att få slåss mot zombies med olika sorters vapen.

Project Resistance utvecklas till PlayStation 4, Xbox One samt PC och vi kommer att få veta mer under Tokyo Game Show i veckan.

The Last of Us Part II – mediaevent den 24 september

Vi har inte fått allt för mycket information kring The Last of Us Part II under 2019, men om två veckor kommer vi att få veta mer om äventyret.

Den 24 september kommer Sony och Naughty Dog hålla ett mediaevent för The Last of Us Part II i Los Angeles. Detta berättar Geoff Keighley, producenten för The Game Awards, via Twitter. Det finns dock inga konkret information som säger att eventet kommer att streamas för allmänheten.

Final Fantasy Crystal Chronicles Remastered släpps i januari 2020

Square Enix släppte Final Fantasy Crystal Chronicles till Gamecube under 2003, och nästa år kommer en remastrad utgåva. Remastern har alltså fått ett konkret släppdatum.

Formaten som berörs är PlayStation 4, Android samt iOS och precis som i originalet kommer flera format att kunna anslutas för att spela tillsammans. Till Gamecube kunde vi koppla upp oss med Game Boy Advance-enheter för att spela coop, och i nyversionen kommer fyra spelare också att kunna spela ihop över de olika formaten.

Final Fantasy Crystal Chronicles Remastered släpps till PlayStation 4, Android och iOS den 23 januari 2020.

Recension: The Dark Pictures Anthology – Man of Medan

Supermassive Games gav oss Until Dawn (läs gärna recensionen) för fyra år sedan, och nu är studion tillbaka med ett nytt berättelsedrivet äventyr med skräcktema.

Efter en intressant prolog träffar vi på ett gäng unga vuxna som ska ut och dyka efter ett flygplan som föll ned i vattnet under det andra världskriget. Vi hittar en samling människor som alla har starka personligheter, och det blir snabbt tydligt att vi som spelare kan påverka berättelsen genom diverse dialogval.

Snart tar storyn oss till ett nedgånget skepp ute på vattnet, ett skepp vi även fick en försmak av under prologen. Här står inte allt rätt till, och mystiken, den tryckande stämningen och vissa trånga gångar tillsammans med de halvfasta kameravinklarna får mig att tänka på de första Resident Evil-spelen. Visst leder detta till att kontrollen blir lidande, samtidigt som den känns ganska stel, men det förtär inte mycket av upplevelsen. Det kan visserligen kännas lite konstigt när jag kliver in i en ny vy, och karaktären plötsligt vänder sig, men inte mer än så.

Oavsett om vi spelar själva, tillsammans med en vän över nätet eller byter handkontrollen med ett gäng som sitter i samma soffa, så får vi göra val för alla de spelbara karaktärerna. Jag trodde först att en samarbetsfunktion inte alls skulle fungera i denna typ av spel, men jag hade väldigt fel (och tankarna fördes till A Way Out). Som jag tidigare berört befinner vi oss ute på vattnet – under inledningen – för att dyka efter ett störtat flygplan, och medan min vän dyker och letar efter skatter, är jag uppe på båten och sysslar med annat. Vi berättar samtidigt för varandra vad vi upplever, och det ger en härlig känsla och får mig också intresserad av att spela igenom Man of Medan igen. Dessutom missar jag flera händelser under min första spelomgång, och det är riktigt givande att göra om denna resa där jag gör andra val och får uppleva skillnaderna. Alla de fem spelbara karaktärerna kan dö, och nästa gång vet jag helt enkelt vad jag ska göra eller undvika för att utgången ska bli bättre nästa gång.

Supermassive Games använder sig ofta av enkla skrämseleffekter som att en råtta hoppar fram, men de trollar också med våra sinnen. Jag vill inte avslöja några fler detaljer kring berättelsen, det är en del av själva resan, men det är spännande från början till slutet. Karaktärerna är dock rena stereotyper, och vi får aldrig lära känna dem på djupet. Det sistnämnda är förstås ett resultat av att äventyret endast tar runt tre till fyra timmar, men det finns också ett stort plus med detta. Jag vill helt enkelt spela om The Dark Pictures Anthology: Man of Medan flera gånger, och på detta plan är det gynnande att spelet är ganska kort.

Förutom att vi ska göra olika dialogval ställs vi också för ‘quick time events’ där vi snabbt ska trycka på de knappar som visas på skärmen och vi ska dessutom kontrollera pulsen genom att klicka i takt med den. Två ganska enkla tekniker, men det blir ganska irriterande när bilduppdateringen inte är på topp. När jag gör en miss på grund av själva spelkoden blir jag riktigt irriterad.

The Dark Pictures Anthology: Man of Medan är ett underhållande spel som biter tag i mig som spelare, och det blir verkligen mer underhållande när jag kan dela upplevelsen med andra. Jag vill veta vad som händer under nästa genomspelning när jag gör andra val, och jag är fast från första stund. Jag hade dock velat se djupare karaktärer och en bättre bilduppdatering – speciellt när det handlar om spelmässiga sekvenser som handlar om tajming. Det råder emellertid inte någon tvekan om att Man of Medan är ett oerhört prisvärt spel (kostar runt 300 kronor), och jag ser verkligen fram emot uppföljaren The Dark Pictures Anthology: Little Hope som släpps under nästa år.

Recension: Control

Sedan Remedy gav oss Alan Wake har jag hoppats på att få se ett spel av samma kvalité från den finska utvecklarstudion. Quantum Break tog sig inte hela vägen, men gör Control det?

Jag kliver in i Controls spelvärld med stora förhoppningar, men också farhågor om att Remedy ska ha tagit sig vatten över huvudet. Under inledningen trivs jag inte alls i miljön som visas framför mig, men det dröjer inte länge innan jag insups av den mystiska och härliga atmosfären. Jesse Faden har ägnat många år åt att söka efter den superhemliga myndigheten Federal Bureau of Control (FBC), och när äventyret startar har hon äntligen hittat dit.

FBC sysslar med forskning kring det paranormala, men när Faden besöker högkvarteret är inget är som det ska. Mystiken tätnar och när vi kliver in på chefens kontor ser det ut som om han har tagit sitt liv, och hela högkvarteret känns öde. Hon plågas också av det förflutna och hon beger sig på jakt efter detaljer om hennes försvunna broder samtidigt som hon hör en mystisk röst i sitt huvud.

Remedy har lagt mycket krut på berättelsen och även om inte karaktärerna har fått sina röster inspelade av lika namnkunniga röstskådespelare som de kunde göra med Microsoft i ryggen gällande Quantum Break får personligheterna i Control verkligen liv samtidigt som jag blir otroligt fäst vid storyn.

Detta backas också upp av intressant gameplay där vi både får använda vapen – som kan uppgraderas – och specialförmågor som bland annat låter oss slita loss betonggolv, lyfta möbler och alla möjliga prylar som vi kan kasta på fienden. Dessa möjligheter får vi också använda mot de mystiska fienderna som kallas för Hiss. Vapnet vi får tillgång till får aldrig slut på ammunition, utan överhettas om det används flitigt, och det blir en intressant mix där vi växlar mellan handvapnet och de olika förmågorna som kommer med specialkrafterna.

Control är ett väldigt stämingsfullt spel, med spännande huvuduppdrag, en intressant, mystisk berättelse och diverse sidouppdrag. Vi kan bland annat ta på oss mindre uppdrag som att göra ett visst antal headshot, men också andra sidosysslor som att hjälpa vaktmästaren med att bränna upp avfall. Det är en väldigt härlig upplevelse och Remedy har verkligen hittat tillbaka till sin forna magi.

Ny Gears 5-trailer visar multiplayer-kartorna som blir tillgängliga vid lanseringen

Lanseringen av Gears 5 närmar sig och The Coalition har släppt en färsk trailer som fokuserar på multiplayer-kartor.

Videon ger oss en snabb titt på de elva flerspelarkartor som kommer att finnas tillgängliga vid lanseringen, och klippet är också uppbackat av beskrivande kommentarer.

Gears 5 släpps till Xbox One och PC den 10 september (den 6 september för Game Pass Ultimate-prenumeranter).

Nya spelsekvenser från Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2

Hardsuit Labs och Paradox Interactive har släppt en video med färska spelsekvenser från det demo av Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 som fanns på plats under Gamescom.

Det handlar om knappt 30 minuter med gameplay som visar upp ett av uppdragen från actionrollspelet. Spelsekvenserna backas också upp av Hardsuit Labs Creative Director Ka’ai Cluney som kommenterar det som händer, och vi får bland annat en försmak av hur våra val påverkar händelserna.

Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 släpps till PlayStation 4, Xbox One samt PC under 2020.

Firewall: Zero Houer firar ett år med gratis speltid för PS Plus-prenumeranter

Firewall: Zero Houer är ett av de mest populära förstapersonsskjutarna till PlayStation VR, och nu bjuder Sony på sex stycken gratisdagar för PlayStation Plus-prenumeranter när spelet fyller ett år.

Eftersom att en PS Plus-prenumeration krävs är det förstås inte helt gratis, då själva prenumerationen kostar pengar, men alla prenumeranter med ett PlayStation VR-headset kommer att kunna spela Firewall: Zero Houer från och med i morgon (den 28 augusti) till den 2 september. Alla uppdateringar och allt material från fullversionen inkluderas under testperioden, och de som redan äger spelet kommer att få dubbla erfarenhetspoäng under denna period.